(BEDRAG VAN GEBRUIK) Die Rol van Konteks in Online Gaming Oormaat en Verslawing: Sommige Gevallestudie Bewyse (2010)

Internasionale Tydskrif vir Geestesgesondheid en Verslawing

 

, Volume 8, Uitgawe 1, pp 119-125

Abstract

Navorsing oor aanlyn spelverslawing is 'n relatief nuwe area van sielkundige studie. Verder is daar studies wat beweer het dat aanlyn-speletjieverslawing verslawend kan wees as gevolg van selfrapportering van baie oormatige gebruik van tot 80 ha week. Hierdie studie gebruik data van twee gevallestudies om die rol van konteks in die onderskeid van oormatige speletjies van verslawende speletjies uit te lig. Beide die spelers in hierdie studie het beweer dat hulle nog tot 14 ha dag speel en alhoewel hulle gedrag identies was in terme van hul spel, was hulle baie verskillend in terme van sielkundige motivering en die betekenis en ervaring van spel in hul lewens . Daar word aangevoer dat een van die spelers blykbaar werklik verslaaf is aan aanlynspeletjies, maar dat die ander speler nie op konteks en gevolge gebaseer is nie. Die twee gevalle wat uiteengesit is beklemtoon die belangrikheid van konteks in die lewe van 'n speler en demonstreer dat oormatige speletjies nie noodwendig beteken dat 'n persoon verslaaf is nie. Daar word geargumenteer dat aanlyn-speletjieverslawing gekenmerk moet word deur die mate waarin oormatige speletjies 'n negatiewe impak het op ander areas van die speler se lewens eerder as die hoeveelheid tyd wat daaraan bestee word. Daar word ook tot die gevolgtrekking gekom dat 'n aktiwiteit nie as 'n verslawing beskryf kan word as daar min (of geen) negatiewe gevolge in die speler se lewe is nie, selfs al speel die speler 14 ha dag.

Sleutelwoorde

Verslawing Speelverslawing Aanlyn speletjies Aanlyn videospeletjies Gevallestudie