Verenigings van Maatskaplike Ondersteuning, Vriende Net Bekend Deur Die Internet, En Gesondheidsverwante Lewenskwaliteit Met Internet Gaming Disorder In Adolescence (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jul;20(7):436-441. doi: 10.1089/cyber.2016.0535.

Wartberg L1, Kriston L2, Kammerl R3.

Abstract

Internet Gaming Disorder (IGD) is opgeneem in die huidige uitgawe van die Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Fifth Edition (DSM-5). In die huidige studie is die verhouding tussen sosiale ondersteuning, vriende wat slegs via die internet bekend is, gesondheidsverwante lewenskwaliteit en IGD in adolessensie vir die eerste keer ondersoek. Vir hierdie doel is 1,095 adolessente van 12 tot 14 jaar ondervra met 'n gestandaardiseerde vraelys rakende IGD, self-waargenome sosiale ondersteuning, die verhouding van vriende wat slegs via die internet bekend is en gesondheidsverwante lewensgehalte. Die outeurs het ongepaarde t-toetse, 'n chi-kwadraat-toets, sowel as korrelasie- en logistieke regressie-ontledings gedoen. Volgens die statistiese ontledings het adolessente met IGD 'n laer self-waargenome sosiale ondersteuning gerapporteer, meer vriende wat slegs via die internet bekend was en 'n laer gesondheidsverwante lewensgehalte in vergelyking met die groep sonder IGD. Beide in tweeveranderlike en meerveranderlike logistieke regressiemodelle, statisties beduidende assosiasies tussen IGD en manlike geslag, 'n hoër persentasie vriende wat slegs via die internet bekend is, en 'n laer gesondheidsverwante lewenskwaliteit (multivariate model: Nagelkerke's R2 = 0.37) is geopenbaar. Laer self-waargenome sosiale ondersteuning hou slegs verband met IGD in die tweeveranderlike model. Opsommend lyk dit dat lewensgehalte en sosiale aspekte belangrike faktore vir IGD in adolessensie is, en daarom moet dit in verdere (longitudinale) studies opgeneem word. Die bevindings van die huidige opname kan beginpunte bied vir die ontwikkeling van voorkomings- en intervensieprogramme vir adolessente wat deur IGD geraak word.

SLEUTELWOORDE: Internet Gaming Disorder; Internet verslawing; adolessensie; vriend; lewensgehalte; sosiale ondersteuning

PMID: 28715266

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0535