Breinverbindings en psigiatriese comorbiditeit by adolessente met internetspelversteuring (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 en Jeffrey S. Anderson4

Artikel gepubliseer aanlyn: 22 DEC 2015

Addiction Biology, DOI: 10.1111 / adb.12347

sleutelwoorde: Brein konnektiwiteit; fMRI; Funksionele magnetiese resonansie beelding; Internetspelversteuring

Abstract

Langdurige internet-videospeletjies kan veelvuldige en komplekse effekte hê op menslike kognisie en breinontwikkeling in beide negatiewe en positiewe maniere. Daar is tans nie 'n konsensus oor die beginsel-effekte van videospeletjies nie, ook nie op die ontwikkeling van die brein of op die verhouding tot psigiatriese comorbiditeit nie. In hierdie studie is 78-adolessente met internetgeldversteurings (IGD) en 73-vergelykingvakke sonder IGD, insluitend subgroepe met geen ander psigiatriese comorbide siekte, met ernstige depressiewe versteuring en met aandaggebrekshiperaktiwiteitsversteuring (ADHD), ingesluit in 'n 3 T-rus staat funksionele magnetiese resonansie beelding analise. Die erns van internetspelversteuring, depressie, angs en ADHD simptome is geassesseer met die Young Internet Addiction Scale, die Beck Depression Inventory, die Beck Angs Inventory en die Koreaanse ADHD rating skale. Pasiënte met IGD het 'n verhoogde funksionele korrelasie tussen sewe pare streke getoon, alles bevredigend q <0.05 Valse ontdekkingssnelheid in die lig van veelvuldige statistiese toetse: linker frontale oogveld tot dorsale anterior cingulaat, linker frontale oogveld na regter anterior isolasie, linker dorsolaterale prefrontale korteks (DLPFC) na linker temporoparietale aansluiting (TPJ), regs DLPFC na regs TPJ , regter gehoorkorteks na regter motoriese korteks, regter gehoorkorteks tot aanvullende motoriese area en regter gehoorkorteks tot dorsale anterior cingulate. Hierdie bevindings kan 'n oefeneffek van uitgebreide spel verteenwoordig en dui op 'n risiko of geneigdheid by spelers vir oormatige konneksie van die standaardmodus en netwerke vir uitvoerende beheer wat verband hou met psigiatriese meevaller.


 

Breine van kompulsiewe videospelers kan anders 'bedraad' word

Januarie 11, 2016 deur Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) —Nuwe navorsing dui daarop dat die brein van kompulsiewe videospeletjies anders “bedraad” word.

'N Studie van byna 200 Suid-Koreaanse seuns wat deur die Universiteit van Utah-wetenskaplikes uitgevoer is, het chroniese videospeletjies gekoppel wat met verskille in verbindings tussen sekere streke van die brein gespeel het. Die navorsers het egter opgemerk dat nie al hierdie veranderinge negatief is nie.

Obsessiewe videospeletjies word soms Internet-spelversteuring genoem. Diegene wat geraak word speel die speletjies soveel dat hulle dikwels maaltye mis en slaap verloor, volgens agtergrondinligting met die studie.

Brein skanderings is uitgevoer op 106 seuns van 10 tot 19 wat behandeling vir die wanorde gesoek het, wat 'n ernstige probleem in Suid-Korea is, het die navorsers gesê. Hul MRI's is vergelyk met die skanderings van 80 ander seuns sonder die siekte.

Die navorsers wou sien watter streke van die brein gelyktydig geaktiveer is, 'n teken van konnektiwiteit.

Skanderings van seuns met spelversteuring het groter verbindings tussen verskeie pare breinnetwerke getoon. Sommige van hierdie kan lei tot 'n gebrek aan fokus en swak impulsbeheer, maar ander kan spelers help om op nuwe inligting te reageer, volgens die studie wat onlangs aanlyn in die joernaal gepubliseer is. Addiction Biology.

'Die meeste van die verskille wat ons sien, kan as voordelig beskou word. Die goeie veranderinge kan egter onafskeidbaar wees van probleme wat daarmee gepaard gaan, 'het die senior skrywer van die studie, dr Jeffrey Anderson, in 'n nuusverklaring van die universiteit gesê. Anderson is medeprofessor in neuroradiologie.

Onder die potensiële voordele is 'n beter koördinasie tussen breinnetwerke wat sig en klank verwerk en ander wat aandag skenk aan belangrike gebeure, die voorbereiding van die persoon om aksie te onderneem, het die navorsers gesê. In 'n videospeletjie, het hulle bygevoeg, hierdie verbeterde koördinasie kan help om 'n speler vinniger te reageer op 'n aankomende vegter. En in die lewe kan dit help om 'n persoon te reageer op 'n bal wat voor 'n motor of 'n onbekende stem rol.

'Hiperkonnektiwiteit tussen hierdie kan lei tot 'n meer robuuste vermoë om aandag te vestig op teikens, en om nuwe inligting in die omgewing te herken, '' het Anderson gesê. "Die veranderinge kan iemand help om doeltreffender te dink."

Aan die ander kant het die navorsers chronies gesê word geassosieer met verskille in brein verbindings wat ook waargeneem word in mense met skisofrenie, Down-sindroom en outisme. Verhoogde konnektiwiteit in hierdie breinstreke word ook geassosieer met , het hulle opgemerk.

"As hierdie netwerke te gekoppel is, kan dit die aandag aftrek," het Anderson gesê.

Terwyl die studie 'n verband tussen dobbelstoornis en , dit het nie 'n direkte oorsaak-gevolg-verhouding tot stand gebring nie.

Dit bly onduidelik as dit chronies is Gebruik veroorsaak dat hierdie brein verander, of dat mense wat hierdie verskille het, op video speletjies getrek word, het Anderson en sy kollegas gesê.