Eienskappe en psigiatriese simptome van internetspelversteuring onder volwassenes deur gebruik te maak van self-aangemelde DSM-5-kriteria (2016)

Psigiatrie Ondersoek. 2016 Jan;13(1):58-66.

Kim NR1, Hwang SS2, Choi JS3, Kim DJ4, Demetrovics Z5, Király O5, Nagygyörgy K5, Griffiths MD6, Hyun SY7, Youn HC8, Choi SW9.

Abstract

DOEL:

Die Afdeling III van die Diagnostiese en Statistiese Handleiding van Geestesversteurings, Vyfde Uitgawe (DSM-5) het nege diagnostiese kriteria en vyf knippuntkriteria vir Internet Gaming Disorder (IGD) voorgestel. Ons het daarop gemik om die doeltreffendheid van sulke kriteria te ondersoek.

METODES:

Volwassenes (n = 3041, mans: 1824, vroue: 1217) wat binne die afgelope 6-maande aan internetspeletjies deelgeneem het, het 'n selfverslag-aanlyn opname voltooi met die voorgestelde bewoordings van die kriteria in DSM-5. Belangrike eienskappe, spelgedrag en psigiatriese simptome van IGD is geanaliseer met behulp van ANOVA-, chi-square- en korrelasie-ontledings.

RESULTATE:

Die sosiodemografiese veranderlikes was nie statisties beduidend tussen die gesonde kontroles en die risikogroep nie. Onder die deelnemers is 419 (13.8%) geïdentifiseer en as die IGD-risikogroep bestempel. Die IGD-risikogroep het aansienlik hoër behaal op alle motivering-subskale (p <0.001). Die IGD-risikogroep het aansienlik hoër tellings getoon as gesonde beheermaatreëls in al nege psigiatriese simptome, dws somatisering, obsessie-dwang, interpersoonlike sensitiwiteit, depressie, angs, vyandigheid, fobiese angs, paranoïede ideasie en psigotisme. (p <0.001).

AFSLUITING:

Die IGD-risikogroep het differensiële psigopatologiese manifestasies volgens DSM-5 IGD diagnostiese kriteria getoon. Verdere studies is nodig om die betroubaarheid en geldigheid van die spesifieke kriteria te evalueer, veral vir die ontwikkeling van siftingsinstrumente.

SLEUTELWOORDE: DSM-5; Internetspelversteuring; Psigiatriese simptome