Vertraging verdiskontering, risiko-opname, en verwerping sensitiwiteit onder individue met Internet en Video Gaming Disorders (2016)

J Behav Verslaafde. 2016 Dec;5(4):674-682. doi: 10.1556/2006.5.2016.081

Weinstein A1, Abu HB1, Timor A1, Mama Y1.

Abstract

Agtergrond en doelwitte

Daar is 'n vorige bewyse vir impulsiwiteit in individue met internet- en video-speletjieversteurings. Die doel van hierdie studie was om te ondersoek of internet- en video-speletjieverslawing geassosieer word met ervaringsvertraging verdiskontering, risiko-opname en sensitiwiteit vir sosiale verwerping deur gebruik te maak van gerekenariseerde take en vraelyste.

Metodes

Twintig deelnemers (gemiddelde ouderdom 24, SD = 1.55) met 'n hoë telling op die problematiese aanlyn spelvraelys (POGQ) is vergelyk met 20-deelnemers (gemiddelde ouderdom 24.8, SD = 1.34) met 'n lae telling op die POGQ. Hulle het op 'n gerekenariseerde Balloon Analog Risiko Taak- en Eksperimentele Vertragingskortingstaak (EDT) uitgevoer en die sensitiwiteit vir sosiale verwerpingsvraelys ingevul. Resultate Deelnemers met hoë POGQ tellings het laer mate van vertraging verdiskontering, hoër mate van risiko-opname, en hoër mate van sensitiwiteit vir sosiale verwerping in vergelyking met deelnemers met lae POGQ tellings.

Bespreking

Die resultate van hierdie studie ondersteun die vorige bewyse van risiko-opname en bied nuwe bewyse vir probleme in vertraging verdiskontering en sensitiwiteit vir sosiale verwerping onder diegene wat hoog op internet en video speletjies speel.

Gevolgtrekkings

Die resultate dui daarop dat Internet- en video-speletjieverslaafde individue onmiddellike bevrediging soek en nie kan wag vir latere beloning nie. Verder spandeer hierdie individue tyd in die virtuele wêreld, waar hulle veilig voel, en vermy sosiale interaksies vermoedelik as gevolg van vrese op sosiale verwerping.

SLEUTELWOORDE: Internet- en video spelstoornis; vertraag diskontering; impulsiwiteit; neem van risiko's

PMID: 27958761

DOI: 10.1556/2006.5.2016.081