Onderskeidende kern van perifere psigiatriese simptome: verslawende en problematiese internetgame in Noord-Amerika, Europa en China (2018)

Cult Med Psigiatrie. 2018 Nov 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

Abstract

Ons ondersoek die probleem om die relatief konstante versus kultureel veranderlike dimensies van geestelike lyding en versteuring te onderskei in die konteks van 'n kruiskulturele studie van internetspeletjie-verwante nood. Ons brei die konseptuele kontras van "kern" en "perifere" simptome uit speletjiestudies uit en gebruik 'n raamwerk wat kulturele en neurobiologiese begrip van emosionele nood sintetiseer. In ons raamwerk is "kern"-simptome relatief konstant oor kulture heen en daarom word vermoed dat dit nouer aan 'n neurobiologiese basis gekoppel is. Daarenteen behandel ons as "perifere" simptome diegene wat meer kultureel veranderlik is, en dus minder direk gekoppel is aan die neurobiologie van verslawing. Ons ontwikkel en illustreer hierdie benadering met 'n faktorontleding van kruiskulturele opnamedata, wat berus op vorige etnografiese werk, waardeur ons aanlyn-spelnood wat ervaar is in Noord-Amerika (n = 2025), Europa (n = 1198) en China (n = 841) vergelyk ( n = XNUMX). Ons identifiseer dieselfde vier-faktor struktuur oor die drie streke, met verslawing altyd die eerste en belangrikste faktor, maar met variasie in streeksfaktore se presiese item samestelling. Die studie het ten doel om 'n integrerende biokulturele benadering te bevorder om universele in teenstelling met kultureel toevallige dimensies van menslike lyding te onderskei, en om debatte te help oplos oor of probleemspeletjies 'n vorm van verslawing verteenwoordig.

SLEUTELWOORDE: Gedragsverslawing; Kruiskulturele navorsing; Internetspelversteuring; Aanlyn rekenaarspeletjies; Sielkundige en biokulturele antropologie

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5