Oormatige internetspeletjies en besluitneming: Het buitensporige World of Warcraft-spelers probleme onder besluitneming onder riskante toestande? (2011)

Psigiatrie Res. 2011 Jun 16.
Pawlikowski M, merk M.

Bron
Algemene Sielkunde: Kognisie, Universiteit van Duisburg-Essen, Duitsland.

Abstract

Die disfunksionele gedrag van buitensporige internetgamers, soos om die onmiddellike beloning te verkies (om World of Warcraft te speel) ten spyte van die negatiewe langtermyn gevolge, kan vergelykbaar wees met die disfunksionele gedrag in substansmisbruikers of individue met gedragsverslawing, bv. Patologiese dobbelary. In hierdie siektetoestande is algemene tekortkominge vir die besluitneming getoon. Die doel van die huidige werk was dus om die besluitnemende bevoegdhede van buitensporige World of Warcraft-spelers te ondersoek. Negentien oormatige internetgamers (EIG) en 'n beheergroep (CG) bestaande uit 19-nie-gamers is vergelyk met betrekking tot besluitnemingsvermoëns. Die spel van dobbelstertopdrag (GDT) is aangewend om besluitneming te meet onder riskante toestande. Verder is sielkundige-psigiatriese simptome in beide groepe beoordeel. Die EIG het 'n verminderde besluitnemingsvermoë in die GDT getoon. Verder toon die EIG-groep 'n hoër psigologiese-psigiatriese simptomatologie in teenstelling met die CG. Die resultate dui aan dat die verminderde besluitnemingsvermoë van EIG vergelykbaar is met pasiënte met ander vorme van gedragsverslawing (bv. Patologiese dobbelary), impulsbeheerstoornisse of substansmisbruikers. So, hierdie resultate dui daarop dat buitensporige internet speel kan gegrond wees op 'n miopie vir die toekoms, wat beteken dat EIG verkies om World of Warcraft te speel ten spyte van die negatiewe langtermyn gevolge in sosiale of werksdomeine van die lewe.

Kopiereg © 2011 Elsevier Ltd Alle regte voorbehou.