Wanfunksionele funksionering en psigopatologiese simptome by wanfunksionele videospelspelers: 'n persoon-gesentreerde benadering (2019)

Front Psychol. 2019 Nov 19; 10: 2559. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02559.

Musetti A1, Mancini T1, Corsano P1, Santoro G2, Cavallini MC3, Schimmenti A2.

Abstract

Agtergrond:

'n Behoefte bestaan ​​om ons begrip van die verband tussen wanaangepaste persoonlikheidseienskappe, psigopatologiese simptome, spelvoorkeur en verskillende tipes videospeletjiegebruik te verhoog. In die huidige studie het ons 'n persoongesentreerde benadering gebruik om verskillende subtipes videospeletjiespelers te identifiseer en ons het ondersoek hoe hulle verskil in persoonlikheidsprofiele, kliniese simptome en videospeletjiegebruik.

Metodes te gebruik:

Ons het problematiese speletjies beoordeel via die nege-item Internet Gaming Disorder Scale en self-gerapporteerde skermtyd wat videospeletjies speel in 'n steekproef van 366 adolessente en jong volwasse spelers. Deelnemers het ook maatreëls voltooi oor wanaangepaste persoonlikheidsdomeine (Persoonlikheidsinventaris vir DSM-5-kortvorm), alexithymie (Toronto Alexithymia-skaal-20-items) en psigopatologiese simptome (DSM-5 Self-gegradeerde Vlak 1 Cross-Cutting Simptoom Measure) en gerapporteer watter genre van videospeletjies wat hulle verkies het.

Results:

Deur gebruik te maak van 'n persoongesentreerde, tros-analitiese benadering, het ons vier groepe videospeletjiespelers geïdentifiseer (af en toe, Passievol, Preoccupied en Disordered) wat eienaardige kombinasies van problematiese speltellings en tyd spandeer wat aanlyn videospeletjies speel, aanbied. Nie-problematiese spelers (af en toe en passievol) het die meerderheid van die steekproef verteenwoordig (62.3% van die deelnemers). Baie betrokke gamers wat oormatige skermtyd getoon het wat videospeletjies speel (disordered gamers) het die hoogste vlak van wanaangepaste persoonlikheidseienskappe en psigopatologiese simptome vertoon, en is gekenmerk deur die grootste gebruik van Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)-speletjies.

Gevolgtrekking:

Hierdie resultate het kliniese implikasies wat die belangrikheid voorstel om te bepaal of problematiese spelaktiwiteite 'n disfunksionele emosie-gefokusde hanteringstrategie weerspieël al dan nie om innerlike onaangename emosionele of 'n meer algemeen gekompromitteerde emosionele en sosiale funksionering te vermy.

SLEUTELWOORDE: aleksitimie; trosanalise; wanaangepaste persoonlikheidseienskappe; problematiese spel; psigopatologie

PMID: 31803104

PMCID: PMC6877750

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02559

Gratis PMC Artikel