Massiewe multiplayer-aanlyn-rolspeletjies (MMORPG): Vereniging tussen sy verslawing, selfbeheersing en geestesversteurings onder jongmense in Vietnam (20)

Junie 19, 2012, doi: 10.1177/0020764012445861

Int J Soc Psychiatry vol. 59 geen. 6 570-577
 

Dinh Thai Seun1

Junko Yasuoka2

Krishna C. Poudel2

Keiko Otsuka2

Masamien Jimba2

  1. 1Vietnam Veterans of America Foundation, Hanoi, Vietnam
  2. 2Departement Gemeenskaps- en Globale Gesondheid, Skool vir Internasionale Gesondheid, Nagraadse Skool vir Geneeskunde, Universiteit van Tokio, Japan
  1. Junko Yasuoka, 7 - 3 - 1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokio, Japan. e-pos: [e-pos beskerm]

Abstract

Doelwitte: Om die verband tussen MMORPG verslawing en geestesgesondheid status te ondersoek, en tussen selfbeheersingsvermoë en geestesgesondheidstatus onder jong manlike MMORPG-spelers in Hanoi, Vietnam.

Metodes te gebruik: In hierdie dwarsdeursnitstudie is 10-rekenaarspeletjies lukraak gekies uit 77 in vyf gemeentes in Hanoi. Van hierdie speletjieskamers is 350 MMORPG-spelers doelbewus gewerf as 'n studiegroep, van wie 344 die vraelys voltooi het. In dieselfde vyf gemeentes is 344-nie-spelers gekies as 'n beheergroep. 'N Aanlyn-spelverslawingskaal, 'n selfbeheerskaal en die Viëtnamese SRQ-20 is gebruik om die mate van MMORPG verslawing, selfbeheersingsvermoë en vlak van geestesversteurings te meet.

Results: MMORPG spelers het aansienlik hoër geestesversteurings skaal tellings as nie-spelers (p <.001). Die sterkste positiewe korrelasie is opgespoor tussen MMORPG-verslawingskaal tellings en geestesversteurings skaal tellings (r = 0.730, p <.001). Selfkontrole skaal tellings is negatief geassosieer met skaal tellings vir geestesversteurings (r = -0.345, p <.001). Die gemiddelde hoeveelheid geld wat maandeliks aan speletjies spandeer is, die telling van MMORPG-verslawing en selfbeheerskaaltelling word beskou as die beste voorspellers vir 'n hoër telling vir geestesversteurings.

Gevolgtrekking: Jong, manlike MMORPG spelers met hoër verslawing tellings was meer geneig om hoër geestesversteurings skaal tellings te hê, en sulke geestelike status was negatief geassosieer met die vlak van selfbeheersing in Hanoi, Vietnam. Nader aandag moet gegee word om verstandelike versteurings onder MMORPG-spelers te voorkom.