Modererende gevolge van inligtingsgerigte versus escapism-georiënteerde motiverings op die verband tussen sielkundige welstand en problematiese gebruik van live-streaming dienste vir videospeletjies (2019)

J Behav Verslaafde. 2019 Jul 22: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.34.

Chen CY1, Chang SL2.

Abstract

AGTERGROND EN DOELSTELLINGS:

Platforms vir livestreaming van videospeletjies word wyd deur spelers gebruik. Die oormatige gebruik van sulke dienste is egter selde ondersoek. Alhoewel daar gedemonstreer is dat psigososiale welstand en motiverings vir gebruik 'n groot rol speel in aanlynverslawing, is die begrip van die modereringsmeganisme van hierdie twee faktore geregverdig. Platforms vir livestreaming van videospeletjies is 'n ideale konteks vir die bestudering van die modererende rol van beide inligtings- en ontvlugtingsmotiveringe, omdat kykers op sulke platforms spelstrategieë kan aanleer of van die werklikheid kan ontsnap.

METODES:

Hierdie studie het opnamedata van 508 gebruikers van die uiters gewilde speletjiestroomdiens Twitch ingesamel. Die steekproef is in twee groepe verdeel op grond van die respondente se gebruiksmotiverings. Regressiemodelle met interaksieterme is gepas, gevolg deur 'n eenvoudige hellingstoets, om die hipoteses te verifieer.

RESULTATE:

Vir die eskapisme-georiënteerde groep is 'n modererende effek van eskapisme op die verband tussen eensaamheid en negatiewe uitkomste gevind; die verhouding was positief vir lae en matige vlakke van ontsnapping, maar dit was nie-beduidend vir individue met hoë vlakke van ontsnapping. Vir die inligting-georiënteerde groep is waargeneem dat inligtingsoek 'n modererende effek uitoefen op die verband tussen stres en negatiewe uitkomste; die verband was negatief vir lae en matige vlakke van inligtingsoektog, maar dit was nie-beduidend vir individue wat hoë vlakke van inligtingsoektog demonstreer.

BESPREKING EN SLUITINGS:

Die bevindinge bevorder begrip oor hoe individue wat soortgelyke internetverwante hanteringstrategieë gebruik om probleme te hanteer, verskil in hul geneigdheid om negatiewe gevolge te ervaar wanneer motiveringsvlakke en aanlynomgewings in ag geneem word.

SLEUTELWOORDE: Internetverslawing; modererende effekte; motiverings; aanlyn spel verslawing; videospeletjie regstreekse stroom

PMID: 31328955

DOI: 10.1556/2006.8.2019.34