Neurobiologiese korrelate van internetspelversteuring: Soortgelykhede aan patologiese dobbelary (2015)

Verslaafde Behav. 2015 November 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstract

Die aantal massiewe multiplayer-aanlynspeletjies (MMO's) neem wêreldwyd toe, tesame met die bekoring wat dit inspireer. Probleme kom voor wanneer die gebruik van MMO's buitensporig word ten koste van ander lewensdomeine. Alhoewel dit nog nie formeel as wanorde in algemene diagnostiese stelsels opgeneem is nie, word internetdispersoonstoornis (IGD) beskou as 'n 'voorwaarde vir verdere studie' in afdeling III van die DSM-5. Die huidige oorsig is daarop gemik om 'n oorsig te gee van kognitiewe en neurobiologiese data wat tans beskikbaar is oor IGD, met 'n spesifieke fokus op impulsiwiteit, kompulsiwiteit en sensitiwiteit vir beloning en straf. Daarbenewens vergelyk ons ​​ook hierdie bevindings oor IGD met data uit studies oor patologiese dobbelary (PG) - tot dusver die enigste toestand wat amptelik as 'n gedragsverslawing in die DSM-5 geklassifiseer is. Verskeie ooreenkomste is waargeneem in die neurobiologie van IGD en PG, gemeet aan veranderinge in breinfunksie en gedrag. Beide pasiënte met IGD en diegene met PG het 'n verminderde sensitiwiteit vir verlies; verbeterde reaktiwiteit op onderskeidelik spel- en dobbelwyses; verbeterde impulsiewe keuse gedrag; afwykende beloningsgebaseerde leer; en geen veranderinge in kognitiewe buigsaamheid nie. Ten slotte begin die bewysbasis oor die neurobiologie van spel- en dobbelstoornisse die ooreenkomste tussen die twee illustreer. Aangesien slegs enkele studies die neurobiologiese basis van IGD aangespreek het, en sommige van hierdie studies aan beduidende beperkings ly, is meer navorsing nodig voordat IGD se opname as tweede gedragsverslawing in die volgende weergawes van die ICD en DSM geregverdig kan word.