Voorkoms van Internet Gaming Disorder onder Koreaanse Adolessente en Verenigings met Nie-psigotiese Sielkundige Simptome, en Fisiese Agressie (2016)

Is J Gesondheid Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.

Yu H1, Cho J2.

Abstract

DOEL:

Ons het die voorkomsskoerse van internetspelversteuring onder Suid-Koreaanse middelskoolstudente ondersoek, die dominante simptome van internetspelversteuring, en die onderlinge verband tussen sulke versteuring en nie-psigotiese sielkundige simptome (bv. Angs, depressie en impulsiwiteit) en met fisiese aggressie .

METODES:

Data is ingesamel uit 'n nasionale steekproef van 2024-studente (70.3% gamers; 50.6% seuns). Gokstoornis en algemene simptome is gemeet aan die 9 diagnostiese kriteria wat in DSM-5 voorgestel is.

RESULTATE:

Ons resultate het 5.9% van die monster (seuns 10.4%, meisies 1.2%) geklassifiseer as adolessente met dobbelstoornis. Intussen het 8% (seuns 14.2%, meisies 5.9%) van die steekproef gevind dat dit 'n hoë risiko vir dobbelstoornis het. Die algemeenste simptome was gemoedsverandering, gedragsverlies, konflik, onttrekking en terugval in daardie volgorde. 'N Totaal van 9.2%, 15.1% en 10.9% van die adolessente met spelversteuring het onderskeidelik nie-psigotiese sielkundige angs, depressie en impulsiwiteit simptome. Byna 11% van studente met internetgeldversteuring het 2 nie-psigotiese sielkundige simptome of meer gehad.

AFSLUITING:

Hierdie resultate bied ondersteunende empiriese bewyse dat internetspelversteuring kan lei tot erge nood en dat dit geassosieer kan word met comorbide simptome wat relevant is vir die ontwikkeling of voortsetting van die spelstoornis.

PMID: 27779939

DOI: 10.5993 / AJHB.40.6.3