Voorkoms van muskuloskeletale pyn by adolessente en assosiasie met rekenaar- en videogame gebruik (2015)

J Pediatr (Rio J). 2015 Dec 28. pii: S0021-7557 (15) 00178-3. doi: 10.1016 / j.jped.2015.06.006.

Silva GR1, Pitangui AC2, Xavier MK1, Correia-Júnior MA3, Araújo RC4.

Abstract

DOEL:

Hierdie studie ondersoek die teenwoordigheid van muskuloskeletale simptome in hoërskool adolessente van openbare skole en sy assosiasie met elektroniese apparaatgebruik.

METODES:

Die steekproef het bestaan ​​uit 961 seuns en meisies van 14-19 jaar wat 'n vraelys aangaande die gebruik van rekenaars en elektroniese speletjies beantwoord het en vrae oor pyn simptome en fisiese aktiwiteit. Verder is antropometriese assesserings van alle vrywilligers uitgevoer. Die chi-kwadraat toets en 'n veelvoudige logistieke regressiemodel is gebruik vir die inferensiële analise.

RESULTATE:

Die teenwoordigheid van muskuloskeletale pyn simptome is gerapporteer deur 65.1% van die adolessente, wat meer algemeen voorkom in die thoracolumbar-ruggraat (46.9%), gevolg deur pyn in die boonste ledemate, wat 20% van klagtes verteenwoordig. Die gemiddelde tyd van gebruik vir rekenaars en elektroniese speletjies was onderskeidelik 1.720 en 583 minute per week. Die oormatige gebruik van elektroniese toestelle is getoon om 'n risikofaktor vir servikale en lumbale pyn te wees. Vroulike geslag is geassosieer met die teenwoordigheid van pyn in verskillende liggaamsdele. Teenwoordigheid van 'n betaalde werk was geassosieer met servikale pyn.

AFSLUITING:

'N Hoë voorkoms van muskuloskeletale pyn by adolessente, sowel as 'n toename in tyd met behulp van digitale toestelle, is waargeneem. Dit was egter slegs moontlik om 'n verband tussen die verhoogde gebruik van hierdie toestelle en die teenwoordigheid van servikale en lae rugpyn te waargeneem.