Problematiese videospel gebruik as 'n emosionele hanteringstrategie: Bewyse uit 'n monster van MMORPG-gamers (2019)

J Behav Verslaafde. 2019 Feb 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.02.

Blasi MD1, Giardina A1, Giordano C1, Coco GL1, Tosto C2, Billieux J3, Schimmenti A4.

Abstract

AGTERGROND:

'n Positiewe verband tussen problematiese speletjies en ontsnappingsmotivering om videospeletjies te speel is goed gevestig, wat daarop dui dat problematiese speletjies kan voortspruit uit pogings om negatiewe emosies te hanteer. Tot dusver het geen studie egter ondersoek hoe emosie-disregulering beide ontvlugtingsmotiewe en problematiese spelpatrone beïnvloed nie.

METODES:

Moeilikhede in emosieregulering, ontvlugting en problematiese betrokkenheid by videospeletjies is in 'n steekproef van 390 World of Warcraft-spelers geassesseer. ’n Strukturele vergelyking-modelleringsraamwerk is gebruik om die hipotese te toets dat ontsnapping die verband tussen emosie-disregulering en problematiese spel bemiddel.

RESULTATE:

Statistiese ontledings het getoon dat probleme in emosieregulering beide ontvlugtingsmotiewe en problematiese spel voorspel het, en dat ontvlugting hierdie verhouding gedeeltelik bemiddel het.

AFSLUITING:

Ons bevindinge ondersteun die siening dat problematiese spelers waarskynlik in aanlynspeletjies sal ontsnap as 'n wanaangepaste hanteringstrategie vir die hantering van ongunstige emosionele ervarings.

SLEUTELWOORDE: Internetspelversteuring; MMORPG; emosieregulering; ontvlugting; spelversteuring; problematiese spel

PMID: 30739460

DOI: 10.1556/2006.8.2019.02