Betroubaarheid en Geldigheid van die Gedragsverslawing Maatreël vir Video Gaming (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Dec 31.

Sanders JL1, Williams RJ1.

Abstract

Die meeste toetse van videospeletjieverslawing het swak konstrukgeldigheid en beperkte vermoë om mense in ontkenning korrek te identifiseer. Die doel van die huidige navorsing was om die betroubaarheid en geldigheid van 'n nuwe toets van videospeletjieverslawing (Behavioral Addiction Measure-Video Gaming [BAM-VG]) te ondersoek wat deels ontwikkel is om hierdie tekortkominge aan te spreek. Gereelde volwasse videospelers (n = 506) is uit 'n Kanadese aanlynpaneel gewerf en het 'n opname voltooi wat drie maatstawwe van oormatige videospeletjies bevat (BAM-VG; DSM-5-kriteria vir Internetspelversteuring [IGD]; en die IGD-20) , sowel as vrae oor die omvang van videospeletjiebetrokkenheid en selfrapportering van probleme wat met videospeletjies verband hou. Een maand later is hulle heroorweeg met die doel om toets-hertoetsbetroubaarheid vas te stel. Die BAM-VG het goeie interne konsekwentheid sowel as 1 maand toets-hertoets betroubaarheid getoon. Kriteriumverwante geldigheid is gedemonstreer deur beduidende korrelasies met die volgende: speeltyd, selfidentifikasie van videospeletjieprobleme en tellings op ander instrumente wat ontwerp is om videospeletjieverslawing te assesseer (DSM-5 IGD, IGD-20). In ooreenstemming met die teorie het hoofkomponent-analise twee komponente onderliggend aan die BAM-VG geïdentifiseer wat rofweg ooreenstem met verswakte beheer en beduidende negatiewe gevolge voortspruitend uit hierdie verswakte beheer. Saam met sy uitstekende konstrukgeldigheid en ander tegniese kenmerke, verteenwoordig die BAM-VG 'n betroubare en geldige toets van videospeletjieverslawing.