Die assosiasies tussen laevlakspeletjies, hoëvlakspeletjies en problematiese alkoholgebruik (2019)

Verslaafde Behav Rep. 2019 Mei 6;10:100186. doi: 10.1016/j.abrep.2019.100186.

Erevik EK1, Torsheim T1, Andreassen CS2,3, Krossbakken E1, Vedaa Ø4,5, Pallesen S1.

Abstract

Die huidige studie het ten doel gehad om assosiasies tussen spel en verskillende patrone van problematiese alkoholgebruik te ondersoek, deur belangrike demografiese, persoonlikheids- en geestesgesondheidskovariate te beheer. Data is ingesamel deur 'n aanlyn opname gedurende herfs 2016 (N = 5217). Studente wat een jaar tevore aan 'n opname onder studente in Bergen, Noorweë deelgeneem het, is genooi om deel te neem. Ru- en aangepaste binêre logistieke regressie-ontledings is uitgevoer om die verwantskap tussen verskillende patrone van problematiese alkoholgebruik en speletjies (dws lae-vlak speletjies en hoëvlak speletjies vs. geen speletjies) te assesseer terwyl daar vir belangrike kovariante gekontroleer word. Die verskillende speletjiesgroepe is gekategoriseer op grond van die aantal simptome van "spelverslawing" (in totaal sewe) wat hulle onderskryf het: 4 > simptome = lae-vlak speletjies, 4 ≤ simptome = hoëvlak speletjies. Slegs 0.2% (n = 11) het al sewe simptome onderskryf. Laevlak-speletjies was positief geassosieer met patrone van problematiese alkoholgebruik in die ru-ontledings; hierdie assosiasies het nie-beduidend geword wanneer daar vir demografiese veranderlikes gekontroleer is. Hoëvlak-speletjies is omgekeerd geassosieer met patrone van problematiese alkoholgebruik wanneer beheer word vir demografie, persoonlikheid en geestesgesondheid-kovariate. Die omgekeerde verband tussen hoëvlak-speletjies en problematiese alkoholgebruik (wanneer daar vir kovariate gekontroleer word) dui daarop dat swaar investering in speletjies kan beskerm teen oormatige alkoholgebruik en alkoholverwante skade. Moontlike verduidelikings wat vir die omgekeerde assosiasies bespreek word, sluit in hoëvlak-spelers wat minder beskikbare tyd het om te drink, dronkenskap wat nie met speletjies versoenbaar is nie, en/of hoëvlak-spelers wat voldoende bevrediging/ontvlugting en sosiale binding deur speletjies ervaar, en dus minder behoefte aan alkohol het.

SLEUTELWOORDE: Alkoholgebruik; Speletjies; Spelversteuring; Geestesgesondheid; Persoonlikheid; Studente

PMID: 31193377

PMCID: PMC6527943

DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100186

Gratis PMC Artikel