Die gevolge van 'n virtuele realiteitsbehandelingsprogram vir online gaming verslawing (2016)

Rekenmetodeprogramme Biomed. 2016 Jan 22. pii: S0169-2607(16)00007-9. doi: 10.1016/j.cmpb.2016.01.015.

Park SY1, Kim SM2, Roh S3, Soh MA4, Lee SH5, Kim H6, Lee YS7, Han DH8.

Abstract

AGTERGROND EN DOELWIT:

Neurobeeldingstudies het disfunksie in die breinbeloningskring by individue met aanlyn-speletjieverslawing (OGA) getoon. Ons het veronderstel dat virtuele realiteitsterapie (VRT) vir OGA die funksionele konnektiwiteit (FC) van die kortiko-striatale-limbiese kring sal verbeter deur die limbiese stelsel te stimuleer.

METODES:

Vier-en-twintig volwassenes met OGA is ewekansig aan 'n kognitiewe gedragsterapie (CBT) groep of VRT-groep toegewys. Voor en na die vier weke behandelingsperiode is die erns van OGA geëvalueer met Young's Internet Addiction Scale (YIAS). Deur gebruik te maak van funksionele magnetiese resonansbeelding, is die amplitude van lae-frekwensie fluktuasie (ALFF) en FC vanaf die posterior cingulate cortex (PCC) saad na ander breinareas geëvalueer. Twaalf gemaklike speletjiegebruikers is ook gewerf en het slegs basislynassessering ondergaan.

RESULTATE:

Na behandeling het beide CBT- en VRT-groepe verlagings in YIAS-tellings getoon. By basislyn het die OGA-groep 'n kleiner ALFF binne die regter middel frontale gyrus en verminderde FC in die kortiko-striatale-limbiese kring getoon. In die VRT-groep het konnektiwiteit van die PCC-saad na die linker middel frontale en bilaterale temporale lob na VRT toegeneem.

AFSLUITING:

VRT het gelyk of dit die erns van OGA verminder, wat effekte soortgelyk aan CBT toon, en die balans van die kortiko-striatale-limbiese kring verbeter het.

SLEUTELWOORDE: Amplitude lae-frekwensie fluktuasie; Kortiko-striatale-limbiese kring; Funksionele konnektiwiteit; Aanlyn spelverslawing; Virtuele realiteit terapie