Die rolle van selektiewe aandag en desensibilisering in die verband tussen video-spel en aggressie: 'n ERP-ondersoek (2018)

Neuropsychologia. 2018 Apr; 112: 50-57. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 Mar 1.

Jabr MM1, Denke G.2, Rawls E.3, Lamm C.3.

Abstract

'N Aantal studies het aangedui dat gewelddadige videospeletjies gepaard gaan met hoër vlakke van aggressie en dat desensitisering en selektiewe aandag aan gewelddadige inhoud tot hierdie assosiasie kan bydra. Met behulp van 'n emosioneel-gelaaide taak vir snelle seriële visuele aanbieding (RSVP), het die huidige studie twee gebeurtenisverwante potensiale (ERP's) gebruik - die N1 en P3 - wat verband hou met selektiewe aandag en desensitisering as neurokognitiewe meganismes wat moontlik die onderliggende verband lê tussen die spel en hoër vlakke van aggressie. Die resultate het aangedui dat videospelers en nie-spelers verskil in N1- en P3-aktivering wanneer hulle besig is met emosioneel gelaaide beelde. Daarbenewens het P3-amplitudes die verband tussen videospel en aggressie gemodereer, wat daarop dui dat spelers wat klein P3-amplitudes vertoon ook verhoogde vlakke van aggressie vertoon. Opvolg-moderatiewe ontledings het getoon dat individue wat speletjies vir baie ure speel en meer negatiewe N1-amplitudes toon, kleiner P3-aktivering toon. Gesamentlik dui ons resultate daarop dat selektiewe aandag aan gewelddadige inhoud en desensitisering beide sleutelrolle speel in die verband tussen videospeletjies en aggressie.

SLEUTELWOORDE: aggressie; desensitisering; ERP; Media geweld; Selektiewe Aandag; Videospeletjies

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026