Video- en internetspelverslawing onder jong volwassenes (2017)

Guermazi, F., N. Halouani, K. Yaich, R. Ennaoui, S. Chouayakh, J. Aloulou, en O. Amami.

Europese Psigiatrie 41 (2017): S203-S204.

Inleiding

Met die gewildheid van hoëtegnologie-toestelle en internetgebruik in die afgelope jare, speel aanlyn- of vanlyn-speletjies 'n gewilde aktiwiteit geword, onder jong volwassenes (YA). Navorsing dui egter daarop dat oormatige betrokkenheid in uiterste gevalle kan lei tot simptome wat algemeen deur verslaafdes voorkom.

Het ten doel om

Skat die voorkoms van problematiese gebruik van video- en internetspeletjies (PUVIG) onder YA. Bepaal die faktore wat daarmee gepaard gaan.

Metodes

'N Doorsnitstudie is gedurende die eerste helfte van September 2016 uitgevoer.' N Steekproef van 69 YA met 'n hoë onderwysvlak is ewekansig uit die algemene bevolking gekies. Data is versamel deur middel van 'n wêreldwye vraelys wat bestaan ​​uit 'n sosiodemografiese deel, die Young Internet Addiction Test, die probleemvideospeletjie-vraelys, die aanlyn-skaal van die netwerkspel en die Perceived Stress Scale.

Results

Die gemiddelde ouderdom was 27.6 jaar. Die meerderheid (70%) het gebruik gemaak van video- of internetspeletjies. Die risiko van afhanklikheid van aanlyn-netwerkspeletjies het 10% van spelers ingesluit, terwyl die teenwoordigheid van videospeletjies gevolge het vir 16%. Spelverslawing was aansienlik meer waarskynlik by seuns (P = 0.001). Die studente het meer PUVIG gehad as werknemers (P = 0.036). 'N Skakel is uitgelig met 'n problematiese internetgebruik (P = 0.008), 'n facebookverslawing (P = 0.001) en hoë waargenome stresvlak (0.014).

Gevolgtrekkings

Om video en internet speletjies te speel, is 'n wydverspreide aktiwiteit onder YA. Die faktore wat potensieel betrokke is, is onvermydelik veelvoudig en kompleks. Dit ondersteun die noodsaaklikheid om hierdie opkomende praktyke noukeurig te ondersoek onder hierdie kwesbare bevolking en stel voor dat daar beter voorkoming en beter dop van video speel geskep word.