'N vergelyking van risiko- en beskermende faktore vir oormatige internetspeletjies tussen Koreaanse in Korea en immigrant-Korea in die Verenigde State (2019)

J Koreaanse Med Sci. 2019 Jun 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.

Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung VSA3, Han DH4.

Abstract

AGTERGROND:

Om immigrante te studeer, kan die potensiaal hê om te verken hoe kulturele en omgewingsveranderings die internetspeletjies van individue in die twee lande beïnvloed. Ons het beplan om risiko en voorkomende faktore vir Internet Gaming Disorder (IGD) tussen Koreaanse adolessente in Korea en immigrante Koreaanse in die VSA te vergelyk.

METODES:

Vier-en-negentig Koreane en 133 immigrante-Koreane is gewerf. Onafhanklike faktore bestaan ​​uit vyf domeine, insluitend demografiese data, fisieke aktiwiteit, akademiese, kuns- en musiekaktiwiteite, sielkundige faktore en spel- en mediaspel. Die afhanklike veranderlike in die huidige studie was die hoërisikogroep van IGD, wat beoordeel is met die tellings van Young's Internet Addiction Scale. Om die beskermende en risikofaktore vir IGD te bepaal, het ons 'n veelvuldige logistieke regressie-analise uitgevoer deur die hoërisikogroep as afhanklike veranderlike te gebruik.

RESULTATE:

Vyf domeine het die risiko vir IGD in Koreaanse en Koreaanse groepe beïnvloed. Kragtige fisiese aktiwiteit was die sterkste beskermende faktor vir IGD in die Koreaanse groep, terwyl media-aktiwiteit die sterkste beskermende faktor vir IGD in immigrante Korea in die VSA was.

AFSLUITING:

Die uitslae dui daarop dat internetspelprobleme deur omgewingsfaktore geraak kan word en dit word aanbeveel dat die spelaktiwiteit vervang word met fisieke aktiwiteit, buitekurrikulêre klasse, boeke en musiek.

SLEUTELWOORDE: Immigrant Koreane; Internet Gaming Disorder; Fisiese aktiwiteit; Lees boeke

PMID: 31197982

DOI: 10.3346 / jkms.2019.34.e162