Verhouding tussen die gebruik van videogames en seksuele gesondheid in volwasse mans (2017)

Andrea Sansone, Besturende direkteur, Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Abstract

agtergrond

Die gebruik van videospeletjies kom toenemend voor by mense van alle ouderdomme, en ten spyte van die groot hoeveelheid wetenskaplike bewyse wat 'n rol vir elektroniese vermaak in menslike gesondheid bewys, is daar geen bewyse oor die verband tussen die gebruik van videospeletjies en seksuele gesondheid nie.

Doel

Om die verband tussen die gebruik van videospeletjies en manlike seksuele gesondheid te ondersoek.

Metodes

Ons het die twee bekragtigde vraelyste, die Premature Ejaculation Diagnostic Tool (PEDT) en die International Index of Erektiele Funksie (IIEF-15), aan mans 18 tot 50 jaar oud wat deur sosiale netwerke en spesifieke webwerwe gewerf is, toegedien. Benewens die vraelyste is vrywilligers gevra om inligting oor hul spelgewoonte en leefstyl te verskaf.

Uitkomste

'n Uitgebreide weergawe van die IIEF-15 en PEDT, insluitend data oor spelgewoontes en relevante leefstyle.

Results

Van 18 Junie 2014 tot 31 Julie 2014 het 599 mans 18 tot 50 jaar oud die vraelyste voltooi. Honderd nege-en-negentig mans het geen seksuele aktiwiteit gedurende die vorige 4 weke gerapporteer nie; vier rekords is verwerp weens inherente foute. Die oorblywende 396 vraelyste is ontleed, met 287 "spelers" (wat gemiddeld >1 uur/dag speel) en 109 "nie-spelers" wat al die vereiste inligting verskaf het. Ons het 'n laer voorkoms van voortydige ejakulasie by spelers gevind in vergelyking met nie-spelers (gemiddelde PEDT-telling = 3.57 ± 3.38 vs 4.52 ± 3.7, P < .05, onderskeidelik). Ontleding van die IIEF-15 het geen beduidende verskille tussen gamers en nie-gamers in die domeine van erektiele funksie, orgasmiese funksie en algehele tevredenheid getoon nie. Mediaan tellings vir die seksuele begeerte-domein was hoër vir nie-spelers (mediaan telling [interkwartielreeks] 9 [8-9] vs 9 [8-10], onderskeidelik; P = .0227).

Kliniese implikasies

Hierdie resultate ondersteun die korrelasie tussen videospeletjiegebruik en manlike seksuele gesondheid. In vergelyking met nie-spelers, was mans wat videospeletjies vir meer as 1 uur per dag speel, minder geneig om voortydige ejakulasie te hê, maar meer geneig om verminderde seksuele begeerte te hê.

Sterkpunte en beperkings

Dit is die eerste studie wat daarop gemik is om manlike seksuele gesondheid by gamers te assesseer. Ons het 'n verband tussen PEDT- en IIEF-tellings en videospeletjiegebruik geïdentifiseer; hierdie bevindinge vereis egter bekragtiging deur intervensionele studies. Verder is vrywilligers deur sosiale netwerke gewerf, wat die risiko van werwingsvooroordeel verhoog het.

Gevolgtrekking

Na ons kennis is dit die eerste waarnemingstudie wat die verband tussen elektroniese vermaak en manlike seksualiteit ondersoek, spesifiek vir ejakulatoriese reaksie en seksuele begeerte.