Verduidelik die skakels onder aanlyn-speletjies, internetgebruik, drinkmotiewe en aanlynpornografie gebruik (2015)

Gespeel Gesondheid J. 2015 Apr; 4 (2): 107-112. Epub 2014 Nov 25.

Bőthe B1,2, Tóth-Király I1,2, Orosz G1,3.

Abstract

DOEL:

Hierdie studie het daarop gemik om die verband tussen online gaming en aanlyn pornografie te ondersoek deur geslag, problematiese internetgebruik en verskillende motiewe vir alkoholgebruik te oorweeg.

MATERIALE EN METODES:

Universiteitsstudente (N = 512, gemiddelde ouderdom = 22.11 jaar, standaardafwyking = 2.43 jaar, 64.06 persent vroue) ingevul in die Cyber ​​Pornography Use Inventory, Hongaarse weergawe, die Problematiese Online Gaming Vraelys, Hongaarse weergawe (POGQ-HU), die problematiese Internetgebruiksvraelys, Hongaarse weergawe (PIUQ-HU) en die vraelyste vir die drinkmotiefvraelys Hersiene Kortvorm, Hongaarse weergawe (DMQ-R-HU SF).

RESULTATE:

Volgens hiërargiese meervoudige regressie-ontledings het die verwaarlosingsfaktor van PIUQ-HU, die ooreenstemmingsfaktor van DMQ-R-HU SF en die onderdompelings- en besettingsfaktore van POGQ-HU 'n beduidende voorspellende waarde op die gebruik van 'n aanlyn pornografie, maar geslag het nie.

GEVOLGTREKKINGS:

Hierdie navorsing toon dat onafhanklik van die effek van internet en alkohol gebruik dimensies, onderdompeling en bekommernis faktore van online gaming het aansienlike gevolge vir die gebruik van aanlyn pornografie. Voorbeelde het egter 'n negatiewe uitwerking op pornografiegebruik. Spelers wat hoog op hierdie subskripsie speel, kan dalk aan spel dink as die enigste interessante aktiwiteit wat hoër is as selfs pornografie.