العلاقة العصبية الحيوية المرتبطة بالمقامرة المشكلة في سيناريو لعبة ورق شبه واقعية كما كشفت عن طريق الرنين المغناطيسي الوظيفي (2010)

 مسيرة 2010 30;181(3):165-73. doi: 10.1016/j.pscychresns.2009.11.008.

مديل سادس1, فهر تيماير جيهيرمان م.

ملخص

في هذه الدراسة حصلنا على بيانات التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي (fMRI) في المقامرين (OG) والمقامرين المشكلة (PG) خلال لعبة لعبة ورق شبه واقعية. ركزنا على الارتباطات العصبية لتقييم المخاطر ومعالجة المكافآت. كان على المشاركين أن يقرروا ما إذا كانوا يرغبون في رسم أو عدم رسم بطاقة في حالة البلاك جاك ذات المخاطر العالية أو منخفضة المخاطر. افترضنا أن PG سوف تظهر اختلافات في مناطق الدماغ قبل الفصامي والباطني مقارنة مع OG أثناء تقييم المخاطر ونتيجة لفوز أو فقدان المال. على الرغم من أن كلا المجموعتين لم تختلف في البيانات السلوكية ، والإشارات المعتمدة على مستوى الأوكسجين في الدم (BOLD) في PG و OG اختلفت إلى حد كبير في المناطق المهادية ، السفلية الأمامية ، والمناطق الزمنية العليا. في حين أظهرت PG زيادة ثابتة في الإشارات خلال المواقف عالية المخاطر وانخفاض في حالات المخاطر المنخفضة ، عرض OG النمط المعاكس. خلال معالجة المكافأة على النحو المستمد من المواقف المتنافسة مقابل الخسارة ، أظهرت كل من مجموعة PG و OG تعزيزًا للأنشطة الحزامية البطنية والنشاط الحزامي الخلفي. علاوة على ذلك ، أظهر PG نمط تنشيط فريد من نوعه للجدارات الأمامية والجدارية تم مناقشته ليعكس شبكة ذاكرة الإدمان المستحثة بالألياف والتي تم إطلاقها من خلال الإشارات المرتبطة بالمقامرة.