Addictive Video Game İstifadə: Bir İnkişaf edən Pediatrik Problem? (2019)

Acta Med Port. 2019 Mar 29; 32 (3): 183-188. doi: 10.20344 / amp.10985. Epub 2019 Mar 29.

Nogueira M.1, Faria H.2, Vitorino A.3, Silva FG4, Serrao Neto A.1.

mücərrəd

in Ingilis, Portuqal

GİRİŞ:

Video oyunlarının həddindən artıq istifadəsi, asılılıq yaradan davranışlar kontekstində öyrənilmiş yeni bir problemdir. Bu tədqiqatın məqsədi bir qrup uşaqda asılılıq yaradan video oyunların istifadəsinin yayılmasını və bu davranışların risk faktorlarını, qoruyucu amillərini və potensial nəticələrini müəyyənləşdirməkdir.

MATERİAL və METOD:

Altıncı sinifdən başlayaraq anonim anket istifadə edərək uşaqların müşahidəsi və kəsiyi. Asılılıq yaradan video oyun istifadəsi, 'Patoloji qumar' üçün DSM-5 meyarlarına uyğunlaşdırılmış 9 davranış maddəsindən 5-nin olması ilə müəyyən edilmişdir. 4 maddəyə 'hə' cavabını verən uşaqlar “Asılılıq yaradan video oyun istifadəsi üçün risk qrupu” na daxil edildi. 192 anket təqdim etdik və 152 nəfər alındı ​​və işə daxil edildi (% 79.2 cavab nisbəti). SPSS statistik proqramı istifadə edilmişdir.

NƏTİCƏLƏR:

İştirakçıların yarısı kişi və orta yaşı 11 idi. Asılılıq yaradan video oyunların istifadəsi uşaqların% 3.9-da mövcud olub və% 33-ü risk qrupu meyarlarına cavab verib. Uşaqların çoxu tək oynayırdı. Risk qrupuna daxil olma ilə əlaqəli əlavə amillər tapdıq: daha çox istifadə müddəti; onlayn, aksiya və döyüş oyunları (p <0.001). Risk davranışı olan uşaqlar daha qısa bir yuxu müddəti göstərdilər (p <0.001).

MÜZAKİRƏ:

Nümunəmizdəki uşaqların xeyli hissəsi erkən yaşda asılılıq yaradan video oyunların istifadəsi meyarlarına cavab verdi və daha çoxu risk altında ola bilər (% 33). Bu, daha çox araşdırma və klinik diqqət tələb edən bir problemdir.

NƏTİCƏ:

Bu kəşfiyyat işi, uşaqlarda video oyunlarına bağımlılığın ortaya çıxan bir problem olduğunu başa düşməyə kömək edir.

KEYWORDS: Davranış, asılılıq; Uşaq; Video oyunlar

PMID: 30946788

DOI: 10.20344 / amp.10985 \