İnternet oyun bozukluğuna (2016) olan ergenlerde beyin bağlantısı və psixiatrik komorbidite

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 və Jeffrey S. Anderson4

Xətti ilk olaraq nəşr olunan məqalə: 22 DEC 2015

Addiction Biology, DOI: 10.1111 / adb.12347

Keywords: Brain bağlantısı; fMRI; Funksional maqnetik rezonans görüntüləmə; İnternet oyun pozuqluğu

mücərrəd

Uzunmüddətli İnternet video oyununda insan mənşəli və beynin inkişafında mənfi və müsbət yollarla çox və kompleks təsirlər ola bilər. Halbuki beyin inkişafında və ya psixiatrik komorbidiya ilə əlaqədardır video oyunu oyun prinsipi təsirləri haqqında bir fikir birliyi yoxdur. Bu araşdırmada, əsas psixiatrik xəstəliklər və əhəmiyyət kəsb edən hiperaktivite pozuqluğu (DEHB) olan digər psixiatrik xəstəliklərə malik olmayan alt qruplar daxil olmaqla, internet oyun bozukluğu (IGD) və 78 müqayisəsi subyektləri olan 73 yeniyetmələr 3 T istirahət mərkəzinə daxil edilmişdir dövlət funksional maqnetik rezonans görüntüləmə təhlili. İnternet oyun bozukluğu, depresyon, anksiyete ve DEHB belirtilerinin şiddeti, sırasıyla, Gənc İnternet Bağımlılığı Ölçeği, Beck Depresyon Ölçeği, Beck Kaygı Envanteri ve Koreli DEHB derecelendirme ölçekleri ile değerlendirildi. İGD olan xəstələr yeddi cüt region arasında artan funksional korrelyasiyanı göstərdi, hamısı razı idi q <0.05 Çoxsaylı statistik testlərin işığında yalançı kəşf dərəcələri: sol frontal göz sahəsi dorsal anterior singulata, sol frontal göz sahəsi sağ ön insula, sol dorsolateral prefrontal korteks (DLPFC) sol temporoparietal qovşağa (TPJ), sağ DLPFC-dən sağ TPJ sağ motor korteksinə doğru eşitmə qabığı, əlavə motor sahəsinə sağ eşitmə qabığı və dorsal ön singulata sağ eşitmə qabığı. Bu tapıntılar, genişləndirilmiş oyun oyununun bir təlim təsirini təmsil edə bilər və psixiatrik komorbiditeyle əlaqəli olan standart rejimin və idarəetmə nəzarət şəbəkələrinin həddindən artıq bağlanması üçün oyun oyunçularında bir risk və ya meyl təklif edə bilər.


 

Kompulsiv video oyunçuların beyinləri fərqli şəkildə "simli" ola bilər

Yanvar 11, 2016, Dennis Thompson, Sağlamlıq məruzəçisi

(HealthDay) - Kompulsiv video oyun oyunçularının beyinləri fərqli şəkildə "simli" ola bilər, yeni araşdırmalar göstərir.

Utah alimləri Universiteti tərəfindən aparılan təxminən 200 Cənubi Koreyalı oğlanların bir işi beynin müəyyən bölgələri arasındakı əlaqələrdə fərqlər oynayan kronik video oyunu ilə əlaqələndirildi. Tədqiqatçılar qeyd edirlər ki, bu dəyişikliklərin hamısı mənfi deyildir.

Obsesif video oyun bəzən internet oyun pozuqluğu adlanır. Təsirə məruz qalanlar oyunla oynayırlar ki, onlar çox vaxt tez-tez yeməkdən qaçırlar və yuxuya düşürlər.

Tədqiqatçılar, Cənubi Koreyada ciddi bir problem olan narahatlıq üçün müalicə istəyən 106 üçün 10 oğlan 19 yaşlarında beyin taramaları reallaşdırıldı. Onların MRI'ları, 80 digər uşaqların sindromu olmadan müqayisə edildi.

Tədqiqatçılar beyinlərin hansı bölgələrini istirahət zamanı, birləşmə əlaməti olaraq eyni zamanda aktivləşdirildiyini görmək istədilər.

Oyun bozukluğu olan uşaqların taramaları bir neçə cüt beyin şəbəkəsi arasında daha çox əlaqə göstərdi. Bunlardan bəziləri diqqət mərkəzində olmamaq və yoxsul impuls nəzarətinə gətirib çıxara bilər, lakin digərləri oyunçuların yeni məlumatlara reaksiya verməsinə kömək edə bilərlər. Addiction Biology.

“Gördüyümüz fərqlərin əksəriyyəti faydalı hesab edilə bilər. Bununla birlikdə, yaxşı dəyişikliklər, gələn problemlərlə ayrılmaz ola bilər ”dedi. Araşdırmanın baş müəllifi Dr. Jeffrey Anderson, bir universitet xəbərində dedi. Anderson, neyroadiologiya üzrə dosentdir.

Potensial faydalar arasında, görmə və səs işləyən beyin şəbəkələri arasında əlaqələndirmə gücləndirilmişdir və digər tədbirlərin əhəmiyyətinə diqqət yetirən, insanı hərəkətə hazırlayan, tədqiqatçılar bildiriblər. Video oyunda, əlavə olaraq, bu gücləndirilmiş koordinasiya bir oyunçu qarşıdakı döyüşçiyə daha sürətli reaksiya verməyə kömək edə bilər. Və həyatda bir adam bir avtomobil qarşısında yuvarlanan bir topa reaksiya vermək və ya tanımadığı bir səsə kömək edə bilər.

“Bunlar arasında hiper bağlantı diqqəti hədəflərə yönəltmək və ətrafdakı yeni məlumatları tanımaq üçün daha güclü bir qabiliyyətə səbəb ola bilər ”dedi. "Dəyişikliklər əslində birinin daha səmərəli düşünməsinə kömək edə bilər."

Flip tərəfində, tədqiqatçılar xroniki bildirib şizofreniya, Down sindromu və autizm xəstələrində müşahidə edilən beyin bağlantısı fərqliliyi ilə əlaqələndirilir. Bu beyin bölgələrindəki əlaqələrin artması ilə də əlaqələndirilir , dedilər.

"Bu şəbəkələrin çox bağlı olması diqqəti yayındırmağı artıra bilər" dedi Anderson.

Araşdırmada oyun bozukluğu və birləşmə arasında bir əlaqə tapıldı , birbaşa səbəb-nəticə əlaqəsi qurmadı.

Xroniki olub olmadığını dəqiq olaraq qalır Anderson və onun həmkarları dedilər ki, bu beyin dəyişikliyinə səbəb olur və bu fərqlilikləri olan insanlar video oyunlara çəkildilər.