Geribildirimdən istifadə edilməməsi həddindən artıq İnternet oyunçuları arasında qərar qəbuletmə çatışmazlığına səbəb olur (2014)

Psixiatriya Res. 2014 Jun 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao YW1, Çen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, Fang XY9.

mücərrəd

İnternet oyun asılılığı (IGA) dünyada artan psixi sağlamlıq problemidir. Əvvəlki tədqiqatlar, IGA yüksək simptomları olan həddindən artıq İnternet oyunçularında (EIG) qərar qəbul etmə pozuntularını aşkar etdi. Bununla birlikdə, EIG-lər arasında qərarların qəbul edilməsində geribildirim emalının rolu naməlum olaraq qalır. Hazırkı tədqiqat Zərərin Tapşırığı (GDT) oyunundan və heç bir rəy verilmədiyi GDT-nin dəyişdirilmiş versiyasından istifadə etməklə RİH-lər arasında risk altında olan qərar qəbul etmə çatışmazlıqlarına rəy emalının təsirini araşdırmaq məqsədi daşıyır. İyirmi altı EIG və 26-a uyğun gələn təsadüfi İnternet oyunçuları (OIG) işə qəbul edildi. Nəticələr göstərdi: (a) OIG-lər dəyişdirilmiş GDT ilə müqayisədə orijinal GDT-də daha yaxşı işləmişdir (əks əlaqə yoxdur); Lakin, EIG-lər hər iki tapşırıqda eyni şəkildə icra etdilər; (b) Dəyişdirilmiş GDT-də eyni dərəcədə icra olunan EIG və OIG-lər; Bununla birlikdə, EIG-lər orijinal GDT-dəki OIG-lərdən daha əlverişsiz seçimlər seçdilər; (c) EIG-lər, OIG-lərə nisbətən orijinal GDT haqqında rəylərdən daha az istifadə edir. Bu nəticələr, EIG-lərin qərarlarının optimallaşdırılması üçün rəylərdən istifadə edə bilməmələrini göstərir ki, bu da onların pis qərar qəbul etmələri risk altında ola bilər.

Müəllif hüquqları © 2014. Elsevier Ireland Ltd. tərəfindən nəşr edilmişdir.

KEYWORDS:

Qərar qəbul etmə; Əlaqə emalı; Zar tapşırığı oyunu; İnternet oyun asılılığı