Gaming-bağımlısı yeniyetmələr, kiber-özləri ilə özlərini daha çox müəyyən edirlər: Sinir dəlili (2018)

Psixiatriya Res Neyroimaging. 2018 May 28. pii: S0925-4927 (17) 30149-X. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012.

Choi EJ1, Taylor MJ2, Hong SB3, Kim C4, Kim JW3, McIntyre RS5, Yi SH6.

mücərrəd

Sosial idrakın mövcud neyroimaging tədqiqatlarına əsasən, şəxslər özləri haqqında biliklərdən istifadə edirlər ki, başqalarının zehni vəziyyətlərini səciyyələndirsinlər və digərinin bir-birinə bənzər olduğu ilə müqayisə edildiyi zaman fərqli bir şəkildə düşünün. Bu işdə, ergen oğlanların online oyun simvolları üçün psixoloji vəziyyətləri müəyyənləşdirdiyini və internet oyunundan asılı olaraq tanıdan yeniyetmələrin şəxsi oyun xarakterlərini özlərinə bənzər şəkildə qəbul etdiyini araşdırdıq. Bağımsız olmayan on iki internet bağımlılığı olan ergenler ve on beş ergen, kısa ifadeler, funksional bir maqnetik rezonans görüntülemesi (fMRI) geçirirken, kendilerini, tanınmış bir tarihsel kişiyi ya da oyun karakterini tanımladığını bildirmişdir. Özlərini, başqa bir şəxsini və onların oyun simvollarını düşündüyündə sağlam yeniyetmələrlə müqayisədə internet oyun asılılığı olan yeniyetmələr üçün fərqli fəaliyyət nümunələri ortaya çıxdı. Xüsusilə, asılı adolesanlar öz oyun simvolları barədə düşünərkən, daha çox qlobal və əhəmiyyətli median prefrontal (MPFC) və anterior cingulate (ACC) aktivasiyalarları özləri haqqında düşünməyə nisbətən daha çox görülmüşdür. ACC aktivasiyası simptom şiddəti ilə əlaqəli idi. Aktivləşdirmə nümunələri, bağımlılıklı ergenlerin oyun simvollarına ən çox bağlı olduqlarını və oyun karakterlerini insanlara eşitlediğini gösterdiler.

KEYWORDS: ACC; İnternet asılılığı; İnternet oyun pozuntusu; MPFC; Özünüifadə; fMRI

PMID: 29891257

DOI: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012