Kütləvi multiplayer online rol oynayan oyunlar (MMORPG): Vyetnamda gənclər arasında asılılıq, özünü idarə etmə və psixi xəstəliklər arasında birləşmə (20)

İyun 19, 2012, doi: 10.1177/0020764012445861

Int J Soc Psixiatriya uçuş. 59 yox. 6 570-577
 

Dinh Tay Son1

Junko Yasuoka2

Krişna C. Poudel2

Keiko Otsuka2

Masamin Jimba2

  1. 1Vyetnam Vəqfi Veteranları, Hanoi, Vyetnam
  2. 2Cəmiyyət və Qlobal Sağlamlıq İdarəsi, Beynəlxalq Sağlamlıq Məktəbi, Tibb Fakültəsi, Tokio Universiteti, Yaponiya
  1. Junko Yasuoka, 7 - 3 - 1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokio, Yaponiya. E-poçt: [e-poçt qorunur]

mücərrəd

Məqsədimiz: MMORPG asılılığı və psixi sağlamlıq vəziyyəti, Hanoi, Vyetnamdakı gənc MMORPG oyunçuları arasında özünü idarə etmək bacarığı və zehni sağlamlıq vəziyyəti arasında əlaqəni araşdırmaq.

Metod: Bu kesitsel çalışmada, 10 bilgisayar oyun otaqları Xano'da beş komendan 77-dən təsadüfi seçildi. Bu oyun otaqlarından 350 MMORPG oyunçusu məqsədli şəkildə 344 anketini tamamladığı bir iş qrupu olaraq toplandı. Həmin beş kommunistdə 344 qeyri-oyunçuları nəzarət qrupu seçildi. MMORPG asılılığını, özünü idarə etmək qabiliyyətini və ruhi xəstəliklərin səviyyəsini ölçmək üçün bir onlayn oyun bağımlılığı ölçüsü, öz-özünə nəzarət ölçüsü və Vyetnam SRQ-20 istifadə edildi.

Nəticələr: MMORPG oyunçularında qeyri-oyunçulara nisbətən əhəmiyyətli dərəcədə daha yüksək olan ruhi pozğunluqları miqyası skorlarıp <.001). Ən güclü pozitiv korrelyasiya MMORPG bağımlılığı miqyası skorları ilə zehni pozğunluqlar miqyas skorları arasında təsbit edildi (r = 0.730, p <.001). Özünə nəzarət şkalası skorları zehni pozğunluqların miqyas skorları ilə mənfi əlaqədə idi (r = -0.345, p <.001). Ayda oyunlara xərclənən ortalama pul miqdarı, MMORPG asılılığı miqyası hesabı və öz-özünə nəzarət şkalası hesabı daha yüksək zehni pozğunluqlar skalasının ən yaxşı proqnozlaşdırıcıları hesab edildi.

Nəticə: Yüksək asılılıq skorları olan gənc MMORPG oyunçular daha yüksək ruhi pozğunluqları ölçmə skorlarına sahib olma ehtimalının daha çox olduğunu və bu zehni vəziyyətin, Hanoi, Vyetnamda özünü nəzarət səviyyəsiylə mənfi bir şəkildə əlaqələndirdi. MMORPG oyunçuları arasında psixi pozuntuların qarşısını almaq üçün daha çox diqqət göstərilməlidir.