Passion və ya asılılıq? Fransız dilli müntəzəm oyunçuların (2018) nümunəsindəki video oyunların sağlam və problemli şəkildə istifadə edilməsi

Addict Behav. 2018 Fevral 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Uzun J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J.5.

mücərrəd

Oyun pozğunluğuna dair mövcud diaqnostik yanaşmaların tənqidi, yüksək və təkrarlanan nişanlanmanın öz-özlüyündə problemli olmadığını və ya mütləq mənfi nəticələrlə əlaqəli olmadığını nəzərə almamalarıdır. Bu mübahisəni həll etmək üçün normal oyunçularda (N = 268) yüksək (lakin sağlam) nişan bağımlılığı-nişan sorğusu (Charlton & Danforth,) istifadə edərək problemli nişan arasından fərqlənə biləcəyini yoxlamaq üçün təsdiqləyici amil analizini (CFA) istifadə etdik. 2007). Daha sonra nişan və bağımlılık quruluşları, İnternet oyun bozukluğu (IGD) üçün DSM-5 meyarları və oyun istifadəsi və sui-istifadə ilə əlaqəli psixoloji faktorlar (öz-özünə bildirilən impulsivlik, oynamaq motivləri və depressiya) arasında fərqli əlaqələrin olub olmadığını test etdik. Nəticələr nişan və bağımlılığı iki fərqli, lakin əlaqəli bir quruluş kimi tutan bir modelin məlumatlara yaxşı uyğun olduğunu göstərdi. İkincisi, hər iki konstruksiyanın təsdiqlənən IGD meyarlarının sayı ilə əlaqəli olmasına baxmayaraq, bağımlılığın qurulması üçün əlaqələrin daha çox olduğunu göstərdik. Üçüncüsü, digər tədqiqat dəyişənləri ilə iki quruluşu ayırmaq ehtiyacını daha da dəstəkləyən fərqli bir korrelyasiya nümunəsi müşahidə edildi. Araşdırmamız, sağlam ehtirasın patoloji davranışla qarışdırılmaması üçün oyun pozğunluğuna diaqnostik yanaşmanı dəqiqləşdirmək üçün araşdırmalara ehtiyac olduğunu vurğulayır.

KEYWORDS: Asılılıq; Nişan; İnternet oyun pozğunluğu; Onlayn oyun

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031