Kütləvi çoxsaylı onlayn rol oynayan oyun istifadəsində vərdişlərin rolu: oyunçuların situasiya işarələrinə həssaslığı sayəsində həddindən artıq və problemli oyunların proqnozlaşdırılması (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):277-82. doi: 10.1089 / cyber.2015.0495.

Lukavská K1, Hrabec O1, Chrz V2.

mücərrəd

Problemli (addictive) istifadə və oyunun həddindən artıqlığı ilə oynayan kütləvi multiplayer online rol oyununun (MMORPG) adi tənzimlənməsinin təsirini araşdırdıq (zaman istifadəçi həftəlik, sessiya başına və digər istirahət fəaliyyəti ilə bağlı oynayarkən) . Situasiya istəklərinə həssaslığa əsaslanan adi tənzimlənmənin gücünü qiymətləndirmək üçün yanaşma hazırladıq. Biz adətən oyun (proplay tövsiyələr) və ya onu qarşısını almaq (realizasiya ipuçları) təşviq edən real həyat və ya oyun şəraitləri (məsələn, işlər aparılması, dostlarınız və ya ailə ilə işləmək, istirahət etməlisiniz, yeni oyun genişləndirilməsi kimi) müəyyənləşdiririk. 377 MMORPG oyunçularının nümunəsini istifadə edərək, qismən ən kiçik kvadratlar yolunun modelləşdirilməsi vasitəsilə dəyişənlər arasında əlaqələri təhlil etdik. Biz ki, proplay cues həssaslığı oyunun həddindən artıqlığına (oynayan vaxt) və problemli istifadə simptomlarının baş verməsinə müsbət təsir göstərmişdir. Əksinə, bu şərtlərdən qorunan bir faktör kimi kontraprar müşaviri həssaslığı fəaliyyət göstərir; vaxt və problemli istifadə üçün əhəmiyyətli mənfi təsirlər tapıldı. Oynarkən, oyunçular həssaslığından təsirlənən və eyni zamanda problemli istifadə semptomlarına təsir edən vasitəçilik dəyişən olmağı təsdiqləyib. Hər iki endojen dəyişən üçün (R (2) = 0.28, oyun zamanı üçün R (2) = 0.31 problemli istifadə üçün) orta dərəcədə güclü katsayıları əldə etdik, təklif olunan dəyişənlərin yaxşı izahlı gücə malik olduğunu göstəririk. Bizim nəticələrimizə əsasən, MMORPG-də istifadə olunan adi tənzimlənmənin gücü, İnternet oyun bağımlılığı sahəsində yeni və vacib bir tapıntı olan həddindən artıq və problemli istifadəyə müsbət və mənfi təsir göstərir.