Video gameplay və təcavüzkarlıq arasında birlikdəki seçmə diqqət və desensisizasiyanın rolu: ERP tədqiqatı (2018)

Nöropsikoloji. 2018 Apr; 112: 50-57. doi: 10.1016 / j.neuropsihologia.2018.02.026. Epub 2018 Mar 1.

Cəbr MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.

mücərrəd

Bir sıra tədqiqatlar şiddətli video oyununun daha yüksək təcavüz səviyyəsi ilə əlaqəli olduğunu və şiddət məzmununa həssaslaşma və seçici diqqətin bu birliyə kömək edə biləcəyini göstərmişdir. Emosional yüklənmiş sürətli bir serial vizual təqdimat (RSVP) tapşırığından istifadə edərək, hazırkı iş, seçməli diqqət və həssaslaşma ilə əlaqəli olan iki hadisə ilə əlaqəli potensialdan (ERP) - N1 və P3 - oyun arasındakı əlaqənin potensialı olan neyrokognitiv mexanizmlər kimi istifadə edilmişdir. və daha yüksək təcavüz səviyyələri. Nəticələr video oyunçuların və oyunçu olmayanların emosional yüklənmiş görüntülərlə məşğul olduqda N1 və P3 aktivasiyasında fərqləndiyini göstərdi. Əlavə olaraq, P3 amplitüdləri, video oyun və təcavüz arasındakı əlaqəni tənzimlədi, bu da kiçik P3 amplitüdü göstərən oyunçuların da yüksək səviyyədə təcavüz göstərdiyini göstərdi. Təqib moderasiya analizləri göstərir ki, saatlarla oyun oynayan və daha çox mənfi N1 amplitüdü göstərən fərdlər daha kiçik P3 aktivləşdirmə göstərirlər. Nəticələrimiz birlikdə, zorakı məzmuna və desensitizasiyaya seçici diqqətin həm video oyun və həm də təcavüz arasındakı əlaqədə əsas rol oynadığını göstərir.

KEYWORDS: Təcavüz; Desensitizasiya; ERP; Media zorakılığı; Seçim Diqqət; Video oyunlar

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026