İki veb-əsaslı asılılığı istifadə edərək, Internet Gaming Bozukluğu (2016) olan yetkinlərdə diqqətli yanlışlığı ölçmək üçün Stroops

J Behav Addict. 2016 Oct 25: 1-8.

Jeromin F1, Rief W1, Barke A1.

mücərrəd

Tarix və məqsədlər

Maddə asılılığı və patoloji qumarbazları olan insanlar diqqətli yanaşma göstərirlər. Bir laboratoriya şəraitində, İnternet Gaming Bozukluğu (IGD) olan böyüklərdəki Stroop bir bağımlılığı istifadə edərək diqqətli yanaşma tapdıq. Biz bu təsiri iki veb-əsaslı təcrübədən istifadə edərək araşdırdıq.

metodika

Study 1: IGD, təsadüfi oyunçu və qeyri-oyunçuların (N = 81, 28.1 ± 7.8 il) olan oyunçuları tamamilə təsadüfi bir söz sərəncamı ilə web-based bağımlılığı Stroopu tamamladılar. Dörd rəngli kompüterlə əlaqəli və neytral sözləri gördülər və mətnin düyməsini basaraq sözün rəngini göstərdilər. Study 2: IGD oyunçuları, təsadüfi oyunçu və qeyri-oyunçuları (N = 87, 23.4 ± 5.1 il) web-based bağımlılığı Stroop və klassik Stroop (uyğun olmayan rəng və neytral sözlər), həm də blok dizaynı ilə tamamladı. Hər iki tədqiqatda yalnız IGD olan oyunçuların Stroop-un bağımlılığında kompüterlə bağlı sözlərə daha yavaş cavab verəcəyi gözlənilirdi. Bütün qrupların klassik Stroop'ta uyğun olmayan rəng sözlərinə daha yavaş reaksiya göstərməsi gözlənilirdi.

Nəticələr

IGD'li oyunçuların heç bir işində, reaksiya müddətlərində, kompüterlə əlaqəli sözlərə nötral sözlərlə müqayisədə fərqlənirdi. Study 2-da, bütün qruplar onlayn reaksiya vaxtının qiymətləndirilməsinin etibarlılığını təsdiq edən nötral sözlərə nisbətən daha uyğun olmayan rəng sözlərinə daha yavaş reaksiya göstərdi.

Müzakirə

IGD oyunçuları əhəmiyyətli diqqətlə yanaşmadı. IGD bu baxımdan maddə asılılığından və patoloji qumarlardan fərqlənə bilər; İnternetdə alternativ olaraq sınaqdan keçirmək səhv fərqi yarada bilər ki, bu da bir yanaşma aşkar etmək çətindir.

KEYWORDS: İnternet Oyun Bozukluğu; Stroop; asılılıq Stroop; diqqətli yanaşma

PMID: 27776420

DOI: 10.1556/2006.5.2016.075