Esports problemli oyunun daha çox yayılması ilə nəticələnəcəkmi? Qlobal vəziyyətin icmalı (2019)

J Behav Addict. 2019 Sep 25: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.46.

Chung T1, Cəmi S1, Chan M.1, Lai E.1, Cheng N.1.

mücərrəd

ƏMƏLİYYAT VƏ MƏLUMATLAR:

Video oyun müasir mədəniyyətdə, xüsusən gənclər arasında çox yayılmışdır və istifadəçilərin əksəriyyəti üçün sağlam bir hobbi. Bununla birlikdə, son illərdə, həddindən artıq video oyunun əhəmiyyətli bir azlıq oyunçu üçün işlənmiş funksional dəyərsizləşmə və psixoloji sıxıntıya səbəb ola biləcəyi qlobal miqyasda artmaqdadır. Esports video oyunun bir variantıdır. Bu, nisbətən yeni bir fenomendir, lakin dünyada çox sayda izləyici cəlb etdi və çox milyonlarla dollarlıq bir sənayedir. Bu brifinq sənədinin məqsədi, esportlardakı qlobal vəziyyəti və əlaqədar sağlamlığa təsirlərini nəzərdən keçirməkdir.

METHODS:

Sistematik yoxlama aparıldı. İnternet və PubMed-dən əldə olunan məlumatlar toplanmış və oyun növləri, təsir növləri və təsir dərəcələri, populyarlıq, pul baxımından maliyyə təsiri, hökumətin iştirakı və insanların sağlamlığına təsir kimi təqdim edilmişdir.

NƏTİCƏLƏR:

Bir neçə fərqli esport var, lakin oyun janrında dəqiq bir təsnifat yox idi. Dünyadakı oyun şirkətləri tərəfindən böyük mükafat hovuzları ilə bir çox turnir təşkil edildi və bu tədbirlərin bəzilərinə dövlət dəstəyi var. Esports ilə əlaqəli sağlamlığa təsiri haqqında az məlumat müəyyən edildi.

Tərəfdaşlıq və nəticələr:

Məlumat mənbələrinin əksəriyyəti kommersiya baxımından idi və mövcud vəziyyətin qərəzli mənzərəsi ilə nəticələnə biləcək maraqların toqquşması barədə məlumat vermədi. Oyun fəallığı esports çətiri altında daha da təbliğ edildikdə, problemli oyunların artacağını və beləliklə oyun pozğunluğu və təhlükəli oyun yayılmasının artacağını gözləmək ağlabatan görünür. Dünyanın müxtəlif ölkələrində oyun əlavə / bozukluk üçün müalicə xidmətlərinə artan tələbat ilə, əhəmiyyətli bir sağlamlıq narahatlığıdır. Bu mövzuda daha çox empirik əsaslı araşdırma lazımdır.

KEYWORDS: esport; həddindən artıq oyun; oyun asılılığı; oyun pozğunluğu; problemli oyun; Video oyunlar

PMID: 31553236

DOI:10.1556/2006.8.2019.46