Şimali Amerikada, Avropada və Çində (2019) internet oyunlarının xaç mədəniyyət ifadəsi

Addict Behav Rep. 2018 Nov 23; 9: 100146. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100146.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R1.

mücərrəd

Onlayn oyunla əlaqəli sıxıntıların mədəniyyətlərarası formalarını müqayisə edirik və bu cür problemin Ümumdünya Səhiyyə Təşkilatının (ÜST) “oyun pozğunluğu” ilə “bağımlılıq” kimi başa düşülməsini nə qədər bənzədiyini araşdırırıq. Şimali Amerikada (n = 2025), Avropada (n = 1198) və Çində (n = 841) apardığımız ilkin araşdırma amil analizimiz (EFA), hər zaman klassik "asılılıq" simptomları ilə üç bölgədə sabit dörd faktorlu bir quruluş ortaya qoydu. regional amillərin dəqiq maddə tərkibində bir qədər dəyişkənlik olsa da, ilk və ən vacib amil üzərində bir yerə yığılma. Bu işdə bu amil quruluşunu və mədəni oxşarlıqları və fərqləri daha da araşdırmaq üçün ikinci dərəcəli təsdiqləyici amil analizini (CFA) istifadə edirik. Konkret olaraq, tipik oyun pozğunluğu tərəzilərindən daha geniş simptomlar hovuzunu ehtiva edən və beləliklə ümumiləşdirilmiş oyun sıxıntısının “asılılığını” digər mədəni cəhətdən daha yaxşı ayırmağımıza imkan verən, etnoqrafik cəhətdən inkişaf etdirilmiş 21 maddəlik oyun çətinliyi miqyasının regional quruluşunu və tərkibini təsdiqləməyə diqqət yetiririk. -hər regional vəziyyətdə təsirli "problem" təcrübələri və davranışları. Bölgə mədəniyyətinin oyunla əlaqəli sıxıntılarına təsirini demoqrafik dəyişənlərdən ayırmaq üçün meyl skoru uyğunluğundan istifadə edirik (Şimali Amerika / Avropa: n = 1043 cüt; Şimali Amerika / Çin: n = 535 cüt). Nəticələrimiz ÜST-nin oyunla əlaqəli sıxıntı kimi bir asılılıq pozğunluğu kimi hazırladığı formulasiyanı dəstəkləsə də, mədəni qüvvələrin “asılılıq yaradan” və “problemli” oyunların necə yaşandığını və bununla da dünyanın müxtəlif yerlərində psixi cəhətdən necə təqdim olunduğunu göstəririk. Xüsusilə ümumiləşdirilmiş oyun çətinliklərinin asılılıq və problemli ölçüləri mədəniyyətə xas olan müvəffəqiyyət motivləri, sosial əlaqə və əlaqəni kəsmə və misilsiz psixosomatik təcrübə ifadələri ilə formalaşır.

KEYWORDS: Davranış asılılığı; Mədəniyyətlərarası tədqiqatlar; İnternet oyun pozğunluğu; Onlayn oyunlar; Psixiatrik nosoloji

PMID: 31193753

PMCID: PMC6542297

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100146