অশ্লীল ব্যবহার বা ইন্টারনেট ব্যবহার প্রদর্শনের স্টাডিজ "নেতিবাচক প্রভাব বা নিউরোলজিক্যাল পরিবর্তন"

যার ফলে

পর্নোগ্রাফি ব্যবহার ক্ষতি করে?

মন্তব্যসমূহ: পর্ন ব্যবহারকে নেতিবাচক ফলাফলের সাথে সংযুক্ত করার জন্য যখন শত শত অধ্যয়নের মুখোমুখি হয়, তখন এটি একটি সাধারণ কৌশল প্রো-পর্ন পিএইচডি দাবী করা হচ্ছে যে "কোনও কারণ দর্শানো হয়নি।" বাস্তবতা হ'ল এটি যখন মনস্তাত্ত্বিক এবং (অনেক) চিকিত্সা অধ্যয়নের কথা আসে তখন খুব অল্প গবেষণা সরাসরি কার্যকারণ প্রকাশ করে। উদাহরণস্বরূপ, ফুসফুসের ক্যান্সার এবং সিগারেট ধূমপানের মধ্যে সম্পর্কের বিষয়ে সমস্ত স্টাডিজই তুলনামূলক - তবুও কারণ এবং প্রভাব সকলের কাছে তামাকের লবি ছাড়াই স্পষ্ট।

নৈতিক বিধিনিষেধের কারণে গবেষকরা সাধারণত গঠন থেকে বিরত থাকেন পরীক্ষামূলক পর্নোগ্রাফি কিনা তা প্রমাণ করবে গবেষণা ডিজাইন কারণসমূহ নির্দিষ্ট ক্ষতি। অতএব, তারা ব্যবহার পারস্পরিক সম্পর্কযুক্ত পরিবর্তে মডেল। সময়ের সাথে সাথে, যখন কোনও গবেষণার ক্ষেত্রে সমবায় গবেষণার একটি উল্লেখযোগ্য অংশ সংগৃহীত হয়, তখন পরীক্ষামূলক বিদ্যার অভাব সত্ত্বেও তত্ত্বের প্রমাণ প্রমাণ করার জন্য প্রমাণের শরীর বলা যায় এমন একটি বিন্দু আসে। আরেকটি উপায় রাখুন, কোনও একক সম্পর্ক অধ্যয়নে অধ্যয়নের ক্ষেত্রে কখনও "ধূমপান বন্দুক" সরবরাহ করতে পারে না, তবে একাধিক সমবায় গবেষণার রূপান্তর প্রমাণ প্রমাণ এবং প্রভাব স্থাপন করতে পারে। এটি অশ্লীল ব্যবহার আসে, প্রায় প্রকাশিত প্রতিটি গবেষণা সমান্তরাল।

পর্ন ব্যবহারের ফলে উত্থানজনিত কর্মহীনতা, সম্পর্কের সমস্যা, সংবেদনশীল সমস্যা বা আসক্তি সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তনের কারণ হ'ল প্রমাণ করার জন্য আপনার জন্মের সময় অভিন্ন দুটি জমির আলাদা গ্রুপ থাকতে হবে। নিশ্চিত হয়ে নিন যে একটি গোষ্ঠী কখনই পর্ন দেখে না। নিশ্চিত হয়ে নিন যে অন্য গ্রুপের প্রতিটি ব্যক্তি সঠিক বয়সে, একই একই ঘন্টার জন্য সঠিক একই ধরণের অশ্লীল নজর রাখে। এবং 30 বছর বা তার বেশি সময় ধরে পরীক্ষা চালিয়ে যান, তারপরে পার্থক্যগুলি মূল্যায়ন করুন।

নিম্নলিখিতভাবে 3 টি পদ্ধতি ব্যবহার করে কার্যকারণ "প্রমাণ" করার চেষ্টা করা যেতে পারে:

  1. আপনি যার পরিমাপ করতে চান তার প্রভাব পরিবর্তন করুন। বিশেষত, অশ্লীল ব্যবহারকারীরা বন্ধ আছে, এবং কোন পরিবর্তন সপ্তাহ, মাস (বছর?) পরে মূল্যায়ন। হাজার হাজার যুবক দীর্ঘস্থায়ী অ-জৈব অঙ্গবদ্ধতা ডিসফেকশন এবং অন্যান্য উপসর্গগুলি (অশ্লীল ব্যবহারের কারণে সৃষ্ট) উপসর্গ হিসাবে একটি উপায় হিসাবে অশ্লীল বন্ধ করে দেয়।
  2. পর্নোগ্রাফিতে আগ্রহী অংশগ্রহণকারীদের উদ্ভাসিত করুন এবং বিভিন্ন ফলাফল পরিমাপ করুন। উদাহরণস্বরূপ, ল্যাব সেটিং-এ অশ্লীলতার সংস্পর্শে আসার আগে এবং পরে উভয় সন্তুষ্টি বিলম্বিত করার বিষয়ে বিষয়গুলির মূল্যায়ন করুন।
  3. অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন সম্পাদন করুন যার অর্থ পর্ন ব্যবহারের পরিবর্তনগুলি (বা পর্ন ব্যবহারের স্তরগুলি) বিভিন্ন ফলাফলের সাথে কীভাবে সম্পর্কিত তা দেখার জন্য একটি সময়কালে নিম্নলিখিত বিষয়গুলি অনুসরণ করা। উদাহরণস্বরূপ, বছরের পর বছর ধরে বিবাহবিচ্ছেদের হারের সাথে পর্ন ব্যবহারের মাত্রা সম্পর্কিত (অন্যান্য সম্ভাব্য ভেরিয়েবলগুলিকে "নিয়ন্ত্রণ করার জন্য অন্যান্য প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা)।

ইন্টারনেট এবং অশ্লীল আসক্তি সহ বিভিন্ন আসক্তির উপর মানব গবেষণার সংখ্যাগরিষ্ঠতা যৌক্তিক। নীচে গবেষণাগুলির ক্রমবর্ধমান তালিকা দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে ইন্টারনেট ব্যবহার (অশ্লীল, গেমিং, সোশ্যাল মিডিয়া) কারণসমূহ মানসিক / মানসিক সমস্যা, যৌন সমস্যা, দরিদ্র সম্পর্ক আসক্তি সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তন, এবং অন্যান্য নেতিবাচক প্রভাব কিছু ব্যবহারকারীদের মধ্যে। গবেষণা তালিকা বিভক্ত করা হয় পর্নোগ্রাফি গবেষণা এবং ইন্টারনেট ব্যবহার গবেষণা. পর্নোগ্রাফি গবেষণা পদ্ধতিগুলির ভিত্তিতে 3 বিভাগগুলিতে বিভক্ত করা হয়েছে: (1) অশ্লীল ব্যবহারকে বাদ দেওয়া, (2) অনুদৈর্ঘ্য, (3) অশ্লীল (পরীক্ষামূলক যৌন উদ্দীপনা) এর পরীক্ষামূলক এক্সপোজার।


পর্নোগ্রাফি স্টাডিজ প্রস্তাবনা বা কারণ প্রদর্শনী:

 

অধ্যায় # এক্সটিএক্সএক্স: অংশগ্রহণকারীরা অশ্লীল ব্যবহারের অপব্যবহার করে এমন স্টাডিজ:

অশ্লীল-প্ররোচিত যৌন সমস্যাগুলি বিদ্যমান কিনা তা নিয়ে বিতর্কটি শেষ। দ্য প্রথম 7 গবেষণা অংশগ্রহণকারীদের যৌন ব্যবহার নির্মূল এবং দীর্ঘস্থায়ী যৌন অসুস্থতা সুস্থ হিসাবে যৌন তালিকা সৃষ্টিকারী অশ্লীল ব্যবহার প্রদর্শন।

ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি যৌন সংক্রামকতা কি? ক্লিনিকাল প্রতিবেদনের সাথে একটি পর্যালোচনা (2016)

অশ্লীল প্ররোচিত যৌন সমস্যা সম্পর্কিত সাহিত্যের একটি ব্যাপক পর্যালোচনা। এক্সএমএক্সএক্স মার্কিন নৌবাহিনীর ডাক্তার (ইউরোলজিস্ট, সাইকিয়াট্রিক্স এবং স্নায়ুবিজ্ঞানের পিএইচডি সহ এমডি) দ্বারা সহ-লেখিত, এই পর্যালোচনাটি যুবতী যৌন সমস্যাগুলির মধ্যে ব্যাপক বৃদ্ধি প্রকাশ করে সর্বশেষ তথ্য সরবরাহ করে। এটি ইন্টারনেট অশ্লীলতার মাধ্যমে অশ্লীল আসক্তি এবং যৌনসম্পর্ক সম্পর্কিত নিউরোলজিক্যাল স্টাডিজ পর্যালোচনা করে। লেখকরা এমন ব্যক্তিকে 7 ক্লিনিকাল রিপোর্ট সরবরাহ করেছেন যা অশ্লীল-প্ররোচিত যৌন সমস্যাগুলি বিকশিত করেছিল। অশ্লীল দুইটি ব্যবহার করে তিনজন পুরুষের মধ্যে দুটি তাদের যৌন সংক্রামকতা সুস্থ করেছে। তৃতীয় মানুষটি খুব কম উন্নতির সম্মুখীন হয়েছিলেন কারণ তিনি অশ্লীল ব্যবহার থেকে বিরত থাকতে পারেননি। উদ্ধৃতাংশ:

পুরুষের যৌন সমস্যাগুলি একবার ব্যাখ্যা করা ঐতিহ্যগত কারণগুলি 40 এর অধীনে পুরুষদের মধ্যে অংশীদারি লিঙ্গের সময়, যৌনমিলনের বিলম্ব, যৌন সন্তুষ্টি হ্রাস এবং লিখিত যৌন কর্মকাণ্ড কমিয়ে দেয়। এই পর্যালোচনা (1) একাধিক ডোমেইন, যেমন ক্লিনিকাল, জৈবিক (আসক্তি / মূত্রবিদ্যা), মানসিক (যৌন কন্ডিশনার), সমাজবিজ্ঞান থেকে তথ্য বিবেচনা করে; এবং (2) ক্লিনিকাল রিপোর্টগুলির একটি সিরিজ উপস্থাপন করে, এই ঘটনাটি ভবিষ্যতের গবেষণার জন্য সম্ভাব্য দিকনির্দেশনা দেওয়ার লক্ষ্যে। মস্তিষ্কের প্রেরণামূলক পদ্ধতিতে পরিবর্তনগুলি একটি সম্ভাব্য ইটিওলজি অন্তর্নিহিত পর্নোগ্রাফি-সম্পর্কিত যৌন সমস্যাগুলির সন্ধান করে।

এই পর্যালোচনাটি প্রমাণও বিবেচনা করে যে ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির অনন্য বৈশিষ্ট্য (সীমাহীন অভিনবত্ব, আরও চরম উপকরণ, ভিডিও ফর্ম্যাট ইত্যাদিতে সহজ বর্ধনের সম্ভাবনা) ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের এমন দিকগুলিতে যৌন উত্তেজনা শর্তে যথেষ্ট শক্তিশালী হতে পারে যা সহজেই বাস্তবের দিকে রূপান্তরিত করে না লাইফ অংশীদারি, যেমন পছন্দসই অংশীদারদের সাথে যৌন মিলন প্রত্যাশা পূরণ এবং উত্তেজনা হ্রাস হিসাবে নিবন্ধন করতে পারে না। ক্লিনিকাল প্রতিবেদনে সুপারিশ করা হয়েছে যে ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি ব্যবহার বন্ধ করে দেওয়া কখনও কখনও নেতিবাচক প্রভাবগুলিকে বিপর্যস্ত করার পক্ষে পর্যাপ্ত থাকে, এমন বিষয়গুলির সাথে ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির ব্যবহারের পরিবর্তনশীলগুলি সরিয়ে দেয় এমন পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে ব্যাপক তদন্তের প্রয়োজনকে আন্ডার করে তোলে।


পুরুষ হস্তমৈথুন অভ্যাস এবং যৌন অসুবিধা (2016)

একটি ফরাসি মনোবিজ্ঞানী এবং সভাপতি দ্বারা লিখিত ইউরোপীয় ফেডারেশন অফ সেক্সোলজি। কাগজ 35 পুরুষদের সাথে তার ক্লিনিকাল অভিজ্ঞতার চারপাশে ঘুরে বেড়ায় যারা অঙ্গবদ্ধতা ত্রুটি এবং / অথবা anorgasmia উন্নত, এবং তাদের সাহায্যের জন্য তার থেরাপিউটিক পদ্ধতির। লেখক বলেছেন যে তার বেশিরভাগ রোগী অশ্লীল ব্যবহার করেছেন, বেশিরভাগেরই অশ্লীল যৌন হয়। সমস্যার প্রধান কারণ হিসাবে ইন্টারনেট অশ্লীল বিমূর্ত পয়েন্ট। 19 পুরুষদের 35 যৌন কার্যক্রমে উল্লেখযোগ্য উন্নতি দেখেছে। অন্য পুরুষরা চিকিত্সার বাইরে চলে গেছে অথবা এখনও পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করছেন। উদ্ধৃতাংশ:

ভূমিকা: [তার] স্বাভাবিক রূপে নির্মম এবং এমনকি সহায়ক, ব্যাপকভাবে অভ্যাস করা, তার অত্যধিক এবং প্রাক-প্রখ্যাত ফর্ম, যা সাধারণত অশ্লীল যৌন নিপীড়নের সাথে জড়িত, তেমন হস্তমৈথুন করা হয়, তা প্রায়ই যৌনসম্পর্কের ক্লিনিকাল অ্যাসেসমেন্টে এটি পরিলক্ষিত হতে পারে।

ফলাফল: তাদের হস্তমৈথুনমূলক অভ্যাস এবং পর্নোগ্রাফির সাথে তাদের প্রায়শই যুক্ত নেশা "অপসারণ" করার চিকিত্সা করার পরে, এই রোগীদের প্রাথমিক ফলাফল উত্সাহিত এবং প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। 19 টির মধ্যে 35 জন রোগীর মধ্যে লক্ষণগুলি হ্রাস পেয়েছিল The কর্মহীনতা ফিরে পেয়েছে এবং এই রোগীরা সন্তোষজনক যৌন ক্রিয়াকলাপ উপভোগ করতে সক্ষম হয়েছিল।

উপসংহার: সাইবার-পর্নোগ্রাফির উপর নির্ভরশীলতার সাথে আসক্তিকর হস্তমৈথুন, নির্দিষ্ট ধরনের নির্গমনীয় কার্যকারিতা বা কোয়াইটাল অ্যানজাকুলেশনের ইটিওলজিতে ভূমিকা পালন করতে দেখা যায়। এই অসুবিধাগুলি পরিচালনার জন্য অভ্যাস বিচ্ছিন্নকরণ কৌশলগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য, নির্মূলকরণের দ্বারা নির্ণয়ের নির্ণয় করার পরিবর্তে এই অভ্যাসগুলির উপস্থিতিটি যথাযথভাবে চিহ্নিত করা গুরুত্বপূর্ণ।


তরুণ পুরুষদের যৌন নির্ণয়ের নির্ণয় এবং চিকিত্সা একটি etiological ফ্যাক্টর হিসাবে অস্বাভাবিক হস্তমৈথুন অনুশীলন (2014)

এই পত্রিকায় 4 কেস স্টাডিজগুলির মধ্যে একটি পর্ন-প্ররোচিত যৌন সমস্যাগুলির সাথে একটি লোকের প্রতিবেদন (কম লিডডো, fetishes, anorgasmia)। যৌন হস্তক্ষেপ একটি 6 সপ্তাহের অশ্লীল এবং হস্তমৈথুন থেকে বিরক্তি জন্য বলা হয়। 8 মাস পরে মানুষ যৌন যৌন বাসনা, সফল যৌনতা এবং প্রচণ্ড উত্তেজনা বৃদ্ধি করে এবং "ভাল যৌন অভ্যাস উপভোগ করে। এটি অশ্লীল-প্ররোচিত যৌন সমস্যাগুলির থেকে পুনরুদ্ধারের প্রথম সহকর্মী-পর্যালোচনা ক্রনিকলিং। কাগজ থেকে উদ্ধৃতি:

হস্তমৈথুন করার অভ্যাস সম্পর্কে জিজ্ঞেস করা হলে, তিনি রিপোর্ট করেছেন যে অতীতে তিনি কিশোর বয়স্ক থেকে পর্নোগ্রাফি দেখলে জোরালোভাবে এবং দ্রুতগতিতে হস্তমৈথুন করছেন। পর্নোগ্রাফি মূলত জোওফিলিয়া, এবং দাসত্ব, আধিপত্য, দুঃখবাদ এবং ম্যাসোকিজমের অন্তর্ভুক্ত ছিল, কিন্তু অবশেষে তিনি এই উপকরণগুলিতে অভ্যস্ত হয়েছিলেন এবং ট্রান্সজেন্ডার সেক্স, অরজি এবং সহিংস যৌন সহ আরও হার্ডকোর পর্নোগ্রাফি দৃশ্যগুলির প্রয়োজন ছিল। তিনি সহিংস যৌন কর্মকাণ্ড ও ধর্ষণের উপর অবৈধ পর্নোগ্রাফি চলচ্চিত্রগুলি কিনেছিলেন এবং নারীর যৌনতার সাথে কাজ করার জন্য তার কল্পনাগুলিতে সেই দৃশ্যগুলি কল্পনা করেছিলেন। তিনি ধীরে ধীরে তার ইচ্ছা এবং তার fantasyize এবং তার হস্তমৈথুন ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করার তার ক্ষমতা হারিয়েছে।

একটি যৌন থেরাপিস্টের সাথে সাপ্তাহিক সেশনের সাথে মিলিয়ে, রোগীকে ভিডিও, সংবাদপত্র, বই এবং ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি সহ যৌনতাপূর্ণ উপাদানগুলির যে কোনও এক্সপোজার এড়াতে নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল।

8 মাস পরে, রোগী সফল প্রচণ্ড উত্তেজনা এবং ejaculation সম্মুখীন রিপোর্ট। তিনি সেই মহিলার সঙ্গে তার সম্পর্ক পুনর্নবীকরণ করেছিলেন এবং তারা ধীরে ধীরে ভাল যৌন অভ্যাস উপভোগ করতে সফল হয়েছিল।


একটি স্বল্পমেয়াদী মনোবৈজ্ঞানিক মডেলের মধ্যে বিলম্বিত ejaculation আচরণ কিভাবে কঠিন? একটি কেস স্টাডি তুলনা (2017)

এটি দুটি "সম্মিলিত কেস" সম্পর্কিত একটি প্রতিবেদন যা ইটিওলজি এবং বিলম্বিত বীর্যপাত (অ্যানোরগাজেমিয়া) এর চিকিত্সার চিত্র তুলে ধরে। "রোগী বি" থেরাপিস্ট দ্বারা চিকিত্সা করা একাধিক যুবককে উপস্থাপন করেছিলেন। রোগীর বি'র "পর্ন ব্যবহার কঠোর উপাদানগুলিতে বৃদ্ধি পেয়েছিল", "যেমনটি প্রায়শই ঘটে থাকে।" কাগজটি বলে যে পর্ন-সম্পর্কিত বিলম্বিত বীর্যপাত অস্বাভাবিক নয়, এবং বেড়েছে। যৌন ক্রিয়াকলাপে পর্নের প্রভাব সম্পর্কে আরও গবেষণার আহ্বান লেখক। রোগীর বি-এর বিলম্বিত বীর্যপাতটি অশ্লীলতার কোনও 10 সপ্তাহ পরে ভাল হয়ে গেছে। অংশ:

লন্ডনের ক্রোয়েডন ইউনিভার্সিটি হাসপাতালের ন্যাশনাল হেলথ সার্ভিসের মধ্যে আমার কাজ থেকে সংগৃহীত যৌক্তিক ক্ষেত্রে এই মামলাগুলি রয়েছে। পরবর্তী ক্ষেত্রে (রোগীর বি) সঙ্গে, এটি উল্লেখ করা গুরুত্বপূর্ণ যে উপস্থাপনাটি এমন সংখ্যক অল্পবয়সী পুরুষকে প্রতিফলিত করে, যাদের তাদের জিপিএস দ্বারা একই ধরণের নির্ণয়ের সাথে উল্লেখ করা হয়েছে। রোগী বি একটি 19-বছর বয়সী যিনি উপস্থাপিত কারণ তিনি অনুপ্রবেশের মাধ্যমে উষ্ণ হতে অক্ষম। যখন তিনি 13 ছিলেন, তখন তিনি ইন্টারনেট অনুসন্ধানের মাধ্যমে বা তার বন্ধুদের যে লিঙ্কগুলি পাঠিয়েছিলেন তার মাধ্যমে নিয়মিত পর্নোগ্রাফি সাইট অ্যাক্সেস করতেন। ছবির জন্য তার ফোন অনুসন্ধান করার সময় তিনি রাতে হস্তমৈথুন শুরু করেন ... যদি সে হস্তমৈথুন না করে তবে সে ঘুমাতে পারেনি। তিনি যে পর্নোগ্রাফিটি ব্যবহার করেছিলেন সেটি বাড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল, যেমন প্রায়ই মামলা (হডসন-অ্যালেজ, 2010 দেখুন), কঠিন উপাদান (অবৈধ নয়) তে ...

রোগী বি 12 এর বয়স থেকে পর্নোগ্রাফির মাধ্যমে যৌন চিত্রাবলী প্রকাশ করে এবং সেটি ব্যবহার করা পর্ণোগ্রাফি 15 এর বয়সের দ্বারা দাসত্ব ও কর্তৃত্বের দিকে বাড়িয়ে তোলে।

আমরা সম্মত হলাম যে তিনি আর হস্তমৈথুন করার জন্য পর্নোগ্রাফি ব্যবহার করবেন না। এই রাতে একটি ভিন্ন রুম তার ফোন রেখে বোঝানো। আমরা একমত যে তিনি ভিন্ন ভাবে হস্তমৈথুন করবেন ...।

রোগী বি পঞ্চম সেশন দ্বারা অনুপ্রবেশ মাধ্যমে প্রচণ্ড উত্তেজনা অর্জন করতে সক্ষম ছিল; ক্রোয়েডন ইউনিভার্সিটি হাসপাতালে সেশনের পনেরোটা সময় দেওয়া হয়, তাই সেশন পাঁচটি পরামর্শ থেকে প্রায় 10 সপ্তাহের সমান। তিনি খুশি এবং ব্যাপকভাবে উপশম। রোগীর বি তিন মাস ধরে ফলোআপে, জিনিসগুলি এখনও ভাল ছিল।

রোগী বি ন্যাশনাল হেলথ সার্ভিস (এনএইচএস) এর মধ্যে একটি বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয় এবং প্রকৃতপক্ষে অল্প বয়স্ক পুরুষরা তাদের অংশীদারদের ব্যতীত মানসিক থেরাপির অ্যাক্সেসের ক্ষেত্রে পরিবর্তনের আলোড়নে নিজেকে কথা বলে।

এই নিবন্ধটি অতীতের গবেষণাটিকে হস্তমৈথুন শৈলীতে যৌন স্ট্রাকচার এবং পর্নোগ্রাফি সম্পর্কিত হস্তমৈথুন শৈলীটির সাথে সম্পর্কিত করেছে। নিবন্ধটি উপসংহারে উপসংহারে পৌঁছেছে যে DE সঙ্গে কাজ করার ক্ষেত্রে মনস্তাত্ত্বিক থেরাপিস্টদের সাফল্যগুলি খুব কমই একাডেমিক সাহিত্যগুলিতে রেকর্ড করা হয়েছে, যা ডিইতে দেখাশোনা করার ক্ষেত্রে কঠিন ব্যাধি হিসাবে বিবেচনার অনুমতি দিয়েছে। এই নিবন্ধটি পর্নোগ্রাফির ব্যবহার এবং হস্তমৈথুন এবং যৌনাঙ্গের বিকৃতীকরণের প্রভাব সম্পর্কে গবেষণা করার আহ্বান জানিয়েছে।


পরিস্থিতিগত সাইজোজেনিক অ্যানজেকুলেশন: একটি কেস স্টাডি (2014)

বিস্তারিত অশ্লীল অনুপ্রাণিত anejaculation একটি ঘটনা প্রকাশ। বিবাহের পূর্বে স্বামীটির যৌন অভিজ্ঞতা ছিল পর্নোগ্রাফির জন্য প্রায়শই হস্তমৈথুন - যেখানে তিনি উষ্ণ হতে সক্ষম হন। তিনি অশ্লীল হস্তমৈথুন চেয়ে কম arousing হিসাবে যৌন সংসর্গ রিপোর্ট। তথ্য কী টুকরা হল যে "পুনরায় প্রশিক্ষণ" এবং মনস্তাত্ত্বিক তার অনাহার নিরাময় করতে ব্যর্থ হয়েছে। যে হস্তক্ষেপ ব্যর্থ হলে, থেরাপিস্ট হস্তমৈথুন হস্তমৈথুন উপর সম্পূর্ণ নিষিদ্ধ প্রস্তাব। অবশেষে এই নিষেধাজ্ঞা সফলভাবে যৌন সঙ্গী এবং তার জীবনের প্রথমবারের মতো অংশীদারের সাথে ঘৃণা সৃষ্টি করে। কয়েকটি উদ্ধৃতি:

A একটি 33 বছরের বয়েসী বিবাহিত পুরুষ যার সাথে হেরোক্সাক্সিয়াল অভিযোজন, মাঝারি সামাজিক-অর্থনৈতিক শহুরে ব্যাকগ্রাউন্ডের একজন পেশাদার। তিনি কোন প্রারম্ভিক যৌন যোগাযোগ আছে। তিনি পর্নোগ্রাফি দেখেছি এবং ঘন ঘন masturbated। লিঙ্গ এবং যৌনতা সম্পর্কে তার জ্ঞান যথেষ্ট ছিল। তার বিয়ের পর, মিঃ এ তার কাজকর্মকে প্রাথমিকভাবে স্বাভাবিক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, কিন্তু পরে তার সেক্যুলার সমস্যাগুলি সেকেন্ডে কমিয়ে দেয়। 30-45 মিনিটের জন্য গতিশীলতা সত্ত্বেও, তিনি তার স্ত্রীর সাথে তেজস্ক্রিয় যৌনতার সময় উষ্ণতা বা প্রচণ্ড উত্তেজনা অর্জন করতে সক্ষম হলেন না।

কি কাজ করে না:

জনাব এ ওষুধগুলি যুক্তিসঙ্গত ছিল; ক্লোমাইপামাইন এবং বুপোপোপयन বন্ধ হয়ে গিয়েছিল, এবং সার্ট্রাইলাইন প্রতিদিন 150 মিগ্রোগ্রামের মাত্রায় রক্ষণাবেক্ষণ করা হয়েছিল। দম্পতির সঙ্গে থেরাপি সেশনগুলি কয়েক মাস ধরে সাপ্তাহিক কয়েক সপ্তাহ ধরে অনুষ্ঠিত হয়, এরপরে তারা দুপুরের দিকে এবং পরে মাসিকের জন্য স্থান পায়। যৌন উদ্দীপনার উপর মনোযোগ সহকারে যৌনতা এবং মনোযোগের পরিবর্তে যৌন অভিজ্ঞতার উপর মনোযোগ সহ নির্দিষ্ট পরামর্শগুলি কর্মক্ষমতা উদ্বেগ এবং দর্শকদের কমাতে সাহায্য করার জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল। যেহেতু সমস্যাগুলি এই হস্তক্ষেপ সত্ত্বেও স্থির থাকে, তীব্র যৌন থেরাপি বিবেচনা করা হয়।

অবশেষে তারা হস্তমৈথুনের উপর সম্পূর্ণ নিষেধাজ্ঞা জারি করেছিল (যার মানে উপরের ব্যর্থ ব্যর্থতার সময় তিনি অশ্লীলতার সাথে হস্তমৈথুন করতে থাকতেন):

যৌন কার্যকলাপের যে কোনো ধরনের নিষেধাজ্ঞা দেওয়া হয়েছিল। প্রগতিশীল সেন্সেট ফোকাস ব্যায়াম (প্রাথমিকভাবে অ-যৌনাঙ্গ এবং পরবর্তী যৌনাঙ্গ) শুরু হয়। জনাব আ। হস্তমৈথুনের সময় অভিজ্ঞতার তুলনায় তীব্র যৌনমিলনের সময় একই ডিগ্রী উদ্দীপনা অনুভব করতে অক্ষম। একবার হস্তমৈথুন উপর নিষেধাজ্ঞা জারি করা হয়, তিনি তার সঙ্গী সঙ্গে যৌন কার্যকলাপের জন্য বর্ধিত বাসনা রিপোর্ট।

অনির্দিষ্ট সময়ের পর, হস্তমৈথুনে অশ্লীলতার উপর নিষেধাজ্ঞা সাফল্যের দিকে পরিচালিত করে:

এদিকে, মিঃ এ এবং তাঁর স্ত্রী অ্যাসিস্টড রিপ্রোডাকটিভ টেকনিকস (এআরটি) নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এবং আন্তঃসত্ত্বা ইনসীমেশন দুটি চক্র গ্রহণ করেছিলেন। অনুশীলন সেশনের সময়, মিঃ এ প্রথমবারের মতো বীর্যপাত করেছিলেন, এরপরে তিনি বেশিরভাগ দম্পতির যৌন সম্পর্কের সময় সন্তোষজনকভাবে বীর্যপাত করতে সক্ষম হয়েছেন।


তরুণ পুরুষের মধ্যে পর্নোগ্রাফি প্ররোচিত ইরেক্টিল ডিসফেকশন (2019)

সারাংশ:

এই কাগজ ঘটনাটি explores পর্নোগ্রাফি ইরেক্টিল ডিসফেকশন প্ররোচিত (PIED), অর্থাত্ ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি খরচ কারণে পুরুষদের মধ্যে যৌন ক্ষমতা সমস্যা। এই অবস্থা থেকে ভোগা যারা পুরুষদের থেকে পরীক্ষামূলক তথ্য সংগ্রহ করা হয়েছে। সাময়িক জীবন ইতিহাস পদ্ধতির সমন্বয় (গুণগত অ্যাসিঙ্ক্রোনাস অনলাইন কথোপকথন সাক্ষাত্কার সহ) এবং ব্যক্তিগত অনলাইন ডায়েরিগুলি নিযুক্ত করা হয়েছে। তথ্য বিশ্লেষণাত্মক আবেশন উপর ভিত্তি করে, তাত্ত্বিক ব্যাখ্যামূলক বিশ্লেষণ (McLuhan এর মিডিয়া তত্ত্ব অনুযায়ী) ব্যবহার করে বিশ্লেষণ করা হয়েছে। পরীক্ষামূলক গবেষণায় দেখা যায় যে পর্নোগ্রাফি খরচ এবং অঙ্গমুখী ত্রুটি-বিচ্যুতির মধ্যে সম্পর্ক রয়েছে যা কারণকে নির্দেশ করে।

দুটি ভিডিও ডায়েরি এবং তিনটি পাঠ্য ডায়েরি সহ 11 টি সাক্ষাত্কারের ভিত্তিতে অনুসন্ধানগুলি ভিত্তিক। পুরুষরা 16 থেকে 52 বছর বয়সের মধ্যে; তারা রিপোর্ট করেছেন যে পর্নোগ্রাফির প্রথম দিকের পরিচয় (সাধারণত কৈশোরে) দৈনিক গ্রহণের পরে একটি বিন্দু না পৌঁছানো হয় যেখানে উত্তেজনা বজায় রাখার জন্য চরম সামগ্রী (জড়িত, উদাহরণস্বরূপ, সহিংসতার উপাদানগুলি) প্রয়োজন হয়। একটি উত্তেজনাপূর্ণ পর্যায়ে পৌঁছে যায় যখন যৌন উত্তেজনা কেবলমাত্র চরম এবং দ্রুতগতির পর্নোগ্রাফির সাথে সম্পর্কিত হয়, শারীরিক মিলন স্থির করে তোলে এবং উদ্বেগ প্রকাশ করে। এটি একটি বাস্তব জীবনের অংশীদারের সাথে একটি ইমারত বজায় রাখার অক্ষমতা, যার ফলে পুরুষরা পর্নোগ্রাফি ছাড়িয়ে "পুনরায় বুট" প্রক্রিয়া শুরু করে। এই কিছু মানুষ একটি ইমারত অর্জন এবং বজায় রাখার তাদের ক্ষমতা ফিরে পেতে সাহায্য করেছে।

ফলাফল অধ্যায় ভূমিকা:

ডেটা প্রক্রিয়া করার পরে, আমি কিছু সাক্ষাত্কার এবং পুনরাবৃত্তি থিম লক্ষ্য করেছি, সমস্ত সাক্ষাত্কারে একটি কাল্পনিক বিবরণ নিম্নলিখিত। এইগুলো: ভূমিকা। এক প্রথম পর্নোগ্রাফি চালু, সাধারণত বয়ঃসন্ধি আগে। একটি অভ্যাস নির্মাণ। এক নিয়মিত পর্নোগ্রাফি গ্রাস শুরু। তীব্রতাবৃদ্ধি। পর্নোগ্রাফির কম "চরম" ফর্মগুলির মাধ্যমে পূর্বে অর্জন করা একই প্রভাবগুলি অর্জনের জন্য, পর্নোগ্রাফির আরও "চরম" রূপগুলি, সামগ্রী-ভিত্তিক রূপে পরিণত হয়।রিয়েলাইজেশন। পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের কারণে সৃষ্ট বিশ্বাসী সমস্যাগুলির মধ্যে একটি লক্ষ্য করে। "পুনরায় বুট করুন" প্রক্রিয়া। কেউ নিজের যৌন ক্ষমতা ফিরে পেতে পর্নোগ্রাফি ব্যবহার নিয়ন্ত্রণ করতে বা এটি সম্পূর্ণরূপে নির্মূল করার চেষ্টা করে। সাক্ষাত্কারগুলি থেকে প্রাপ্ত তথ্যগুলি উপরের রূপরেখার উপর ভিত্তি করে উপস্থাপন করা হয়েছে।


লজ্জাজনকভাবে লুকানো: স্ব-অনুভূত সমস্যাযুক্ত পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের বিষমকামী পুরুষদের অভিজ্ঞতা (2019)

এক্সএনএমএক্সএক্স পুরুষ পর্ন ব্যবহারকারীদের সাক্ষাত্কার। বেশিরভাগ পুরুষ অশ্লীল আসক্তি, ব্যবহারের ক্রমবর্ধমান এবং পর্ন-প্ররোচিত যৌন সমস্যার কথা জানিয়েছেন। মাইকেল সহ পর্ন-প্রেরণিত যৌন কর্মের সাথে সম্পর্কিত প্রবন্ধগুলি, যিনি তার যৌন ব্যবহারের ক্ষেত্রে কঠোরভাবে সীমাবদ্ধ রেখে যৌনমিলনের সময় তার ইরেক্টাইল ফাংশনে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করেছিলেন:

কিছু পুরুষ তাদের সমস্যাযুক্ত অশ্লীল ব্যবহারের সমাধানের জন্য পেশাদারদের সাহায্যের কথা বলেছিলেন। সাহায্য-সন্ধানের এ জাতীয় প্রচেষ্টা পুরুষদের পক্ষে ফলপ্রসূ ছিল না এবং অনেক সময় লজ্জার বোধও বাড়িয়ে তোলে। মাইকেল, বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন শিক্ষার্থী, যারা পর্নোগ্রাফিটি প্রাথমিকভাবে অধ্যয়ন-সম্পর্কিত চাপের জন্য মোকাবেলা করার ব্যবস্থা হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন, এতে সমস্যা ছিল যৌন এনকাউন্টার চলাকালীন ইরেক্টাইল ডিসফাংশন মহিলাদের সাথে এবং তাঁর জেনারেল প্র্যাকটিশনার ডাক্তার (জিপি) এর কাছে সহায়তা চেয়েছিলেন:

মাইকেল: আমি যখন 19 এ ডাক্তারের কাছে গিয়েছিলাম [। । ।], তিনি ভায়াগ্রার প্রস্তাব দিয়েছিলেন এবং বলেছিলেন [আমার সমস্যা] কেবল পারফরম্যান্সের উদ্বেগ। কখনও কখনও এটি কাজ করে, এবং কখনও কখনও এটি করেনি। এটি ব্যক্তিগত গবেষণা এবং পড়া যা আমাকে দেখিয়েছিল যে বিষয়টি ছিল অশ্লীল [। । ।] আমি যদি ছোট বাচ্চা হিসাবে ডাক্তারের কাছে যাই এবং তিনি আমাকে নীল বড়িটি লিখে দেন তবে আমার মনে হয় যে সত্যিই কেউ এ সম্পর্কে কথা বলছে না। উনি আমার পর্ন ব্যবহার সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছেন, আমাকে ভায়াগ্রা দিচ্ছেন না। (২৩, মধ্য প্রাচ্য, ছাত্র)

তার অভিজ্ঞতার ফলস্বরূপ, মাইকেল কখনই সেই জিপিতে ফিরে যায় নি এবং অনলাইনে নিজের গবেষণা শুরু করে। অবশেষে তিনি প্রায় একজন বয়সী একজন ব্যক্তির সাথে একই ধরণের যৌন কর্মহীনতার বর্ণনা নিয়ে একটি নিবন্ধটি পেয়েছিলেন, যার ফলে তিনি পর্নোগ্রাফিকে সম্ভাব্য অবদানকারী হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। তার পর্নোগ্রাফির ব্যবহার কমিয়ে আনার জন্য একাত্মক প্রচেষ্টা করার পরে, তার ইরেক্টাইল ডিসফাংশন ইস্যুগুলি উন্নতি করতে শুরু করে। তিনি জানিয়েছিলেন যে হস্তমৈথুনের তার মোট ফ্রিকোয়েন্সি কমেনি, তবে তিনি কেবলমাত্র প্রায় অর্ধেকের জন্য পর্নোগ্রাফি দেখেছিলেন। তিনি পর্নোগ্রাফির সাথে হস্তমৈথুনের পরিমাণকে যে পরিমাণে অর্ধেক করেছেন তার অর্ধেক করে মাইকেল বলেছিলেন যে তিনি মহিলাদের সাথে যৌনমিলনের সময় তার ইরেক্টাইল ফাংশনে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করতে পেরেছিলেন।

ফিলিপ, মাইকেলের মতো তাঁর পর্নোগ্রাফি ব্যবহার সম্পর্কিত আরও একটি যৌন ইস্যুর জন্য সহায়তা চেয়েছিল। তার ক্ষেত্রে, সমস্যাটি ছিল একটি লক্ষণীয়ভাবে হ্রাস করা সেক্স ড্রাইভ। তিনি যখন তার জিপির কাছে তার সমস্যা এবং তার পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের সাথে সম্পর্কিত লিঙ্কগুলি সম্পর্কে যোগাযোগ করেছিলেন, তখন জিপি কথিত ছিল যে প্রস্তাব করার মতো কিছুই ছিল না এবং পরিবর্তে তাকে একজন পুরুষ উর্বরতা বিশেষজ্ঞের কাছে উল্লেখ করেছেন:

ফিলিপ: আমি একটি জিপিতে গিয়েছিলাম এবং তিনি আমাকে এমন বিশেষজ্ঞের কাছে উল্লেখ করেছিলেন যাকে আমি বিশ্বাস করি না যে বিশেষভাবে সহায়ক was তারা সত্যিই আমাকে কোনও সমাধান দেয়নি এবং সত্যই আমাকে গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছে না। টেস্টোস্টেরন শটগুলির ছয় সপ্তাহের জন্য আমি তাকে প্রদান শেষ করেছিলাম, এবং এটি শট $ এক্সএনএমএক্স ছিল, এবং এটি সত্যিই কিছু করেনি। এটি ছিল আমার যৌন কর্মের চিকিত্সা করার উপায়। আমি কেবল সংলাপ বা পরিস্থিতি পর্যাপ্ত ছিল বলে মনে করি না। (এক্সএনএমএক্সএক্স, এশিয়ান, শিক্ষার্থী)

সাক্ষাত্কার: [আপনি উল্লিখিত একটি পূর্ববর্তী বিষয়টি স্পষ্ট করতে, এটি কি এই অভিজ্ঞতা] যা পরে আপনাকে সাহায্য চাইতে বাধা দেয়?

ফিলিপ: হ্যাঁ

অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা জিপি এবং বিশেষজ্ঞরা চেয়েছিলেন কেবল বায়োমেডিকাল সমাধানই উপস্থিত ছিল বলে মনে হয়েছিল, এমন একটি দৃষ্টিভঙ্গি যা সাহিত্যের মধ্যে সমালোচিত হয়েছে (টিফার, 1996)) সুতরাং, এই ব্যক্তিরা তাদের জিপিদের কাছ থেকে যে পরিষেবা ও চিকিত্সা অর্জন করতে পেরেছিল তাদের কেবল অপর্যাপ্ত বলে মনে করা হয়নি, তবে আরও পেশাদার সহায়তা পেতে তাদের বিচ্ছিন্ন করে তুলেছিল। যদিও বায়োমেডিকাল প্রতিক্রিয়াগুলি ডাক্তারদের (পটস, গ্রেস, গাভি এবং ভারেস, 2004) সর্বাধিক জনপ্রিয় উত্তর বলে মনে হচ্ছে, পুরুষদের দ্বারা প্রকাশিত বিষয়গুলি সম্ভবত মনস্তাত্ত্বিক এবং সম্ভবত পর্নোগ্রাফির দ্বারা তৈরি হওয়ার কারণে আরও এককভাবে সামগ্রিক এবং ক্লায়েন্ট-কেন্দ্রিক পদ্ধতির প্রয়োজন as ব্যবহার।


কিভাবে অব্যবস্থাপনা পছন্দ প্রভাবিত করে (2016) [প্রাথমিক ফলাফল] - সারসংক্ষেপ থেকে উদ্ধৃতি:

প্রথম তরঙ্গের ফলাফল - মূল ফলাফল Find

  1. জরিপে অংশ নেওয়ার আগে দীর্ঘতম স্ট্রাক অংশগ্রহণকারীদের দৈর্ঘ্য সময় পছন্দগুলির সাথে সম্পর্কযুক্ত। দ্বিতীয় জরিপ প্রশ্নটি অবলম্বন করবে যদি দীর্ঘস্থায়ী নির্যাতন অংশগ্রহনকারীরা পুরষ্কার বিলম্বিত করতে আরও বেশি সক্ষম হয়, অথবা যদি আরো রোগীর অংশগ্রহণকারীরা দীর্ঘতর লক্ষণগুলি সঞ্চালনের সম্ভাবনা বেশি থাকে।
  2. দীর্ঘস্থায়ী অবসান সম্ভবত সবচেয়ে ঝুঁকি বিপর্যয় কারণ (যা ভাল) হতে পারে। দ্বিতীয় জরিপ চূড়ান্ত প্রমাণ প্রদান করবে।
  3. ব্যক্তিত্ব ছিদ্র দৈর্ঘ্য সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত। দ্বিতীয় ওয়েভ ব্যক্তিত্ব প্রভাবিত করে বা ব্যক্তিত্ব streaks দৈর্ঘ্য মধ্যে পার্থক্য ব্যাখ্যা করতে পারেন যদি প্রকাশ করা হবে।

দ্বিতীয় তরঙ্গের ফলাফল - মূল ফলাফল

  1. পর্নোগ্রাফি এবং হস্তমৈথুন থেকে বিরত থাকার ফলে পুরস্কার বিলম্বিত হয়
  2. নির্যাতনের সময়সীমার মধ্যে অংশগ্রহণ অংশগ্রহণকারীদের ঝুঁকি নিতে ইচ্ছুক
  3. অবমাননা মানুষ আরো altruistic renders
  4. অব্যবস্থাপনা মানুষকে আরও বহির্মুখী, আরও সচেতন, এবং কম নিউরোটিক প্রদান করে

একটি প্রেম যা শেষ হয় না: পর্নোগ্রাফি খরচ এবং এক রোমান্টিক অংশীদারের প্রতি প্রতিশ্রুতি কমিয়ে দেয় (2012)

অশ্লীল ব্যবহার থেকে বিরত থাকা বিষয়গুলি (শুধুমাত্র 3 সপ্তাহ)। দুই দলের তুলনা করে, যারা অশ্লীলতা ব্যবহার চালিয়ে গেছেন তারা অংশগ্রহণকারীদের নিয়ন্ত্রণের চেয়ে অঙ্গীকারের নিম্ন স্তরের রিপোর্ট করেছেন। 3 সপ্তাহের পরিবর্তে তারা 3 মাসের জন্য স্থগিত থাকলে কী হতে পারে? উদ্ধৃতাংশ:

পর্নোগ্রাফি খরচ উচ্চ স্তরের তরুণ প্রাপ্তবয়স্ক রোমান্টিক সম্পর্ক দুর্বল প্রতিশ্রুতি অনুরূপ যে প্রত্যাশা সঙ্গে, পর্নোগ্রাফি খরচ রোমান্টিক সম্পর্ক প্রভাবিত করে কিনা আমরা পরীক্ষা করেছি।

অধ্যয়ন 1 (n = 367) উচ্চ পর্নোগ্রাফি খরচ কম প্রতিশ্রুতি, এবং সাথে সম্পর্কিত ছিল

অধ্যয়ন 2 (n = 34) পর্যবেক্ষক তথ্য ব্যবহার করে এই ফাইন্ডিংটি প্রতিলিপি করেছে।

[এবং] অধ্যয়ন 3 (n = 20) অংশগ্রহণকারীরা অযথাযথভাবে পর্নোগ্রাফি বা স্ব-নিয়ন্ত্রণ কাজ থেকে বিরত থাকার জন্য নির্ধারিত হয়। যারা অশ্লীলতা ব্যবহার অব্যাহত নিয়ন্ত্রণ অংশগ্রহণকারীদের চেয়ে প্রতিশ্রুতি নিম্ন স্তরের রিপোর্ট।

হস্তক্ষেপটি তিন সপ্তাহের গবেষণার সময়কালীন পর্নোগ্রাফি খরচ হ্রাস বা নির্মূল করার জন্য কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে, তবে অংশগ্রহণকারীদের তাদের খরচ চালিয়ে যাওয়ার ক্ষেত্রে নিয়ন্ত্রণকে বাধা দেয়নি। পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের শর্তে অংশগ্রহনকারীরা পর্নোগ্রাফির শর্ত থেকে বিরত থাকা অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় অঙ্গীকারে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে বলে আমাদের ধারণাটি সমর্থিত হয়েছিল।


ব্যবসায়ের পরের সুখের জন্য পুরস্কারগুলি: পর্নোগ্রাফি খরচ এবং বিলম্বিত ছাড় (2015)

কাগজ পরিচিতি:

ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি একটি বহু-বিলিয়ন ডলার শিল্প যা ক্রমবর্ধমান অ্যাক্সেসযোগ্য হয়ে উঠেছে। বিলম্ব ছাড়ের সাথে আরও ছোট অবিলম্বে পুরষ্কারের পক্ষে পুরষ্কারগুলি পরবর্তীতে পুরষ্কারের সাথে জড়িত। যৌন উদ্দীপনার ধ্রুবক অভিনবত্ব এবং বিশেষত্ব হিসাবে বিশেষত শক্তিশালী প্রাকৃতিক পুরষ্কারগুলি ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফিকে মস্তিষ্কের পুরষ্কার সিস্টেমের একটি অনন্য অ্যাক্টিভেটর করে তোলে, যার ফলে সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াগুলিতে অন্তর্ভুক্ত থাকে। বিবর্তনীয় মনোবিজ্ঞান এবং নিউরো অর্থনীতিবিদ্যার তাত্ত্বিক অধ্যয়নের উপর ভিত্তি করে দুটি গবেষণায় এই হাইপোথিসিসের পরীক্ষা করা হয়েছিল যে ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি গ্রহণ করা বিলম্ব ছাড়ের উচ্চ হারের সাথে সম্পর্কিত।

অধ্যয়ন 1 একটি অনুদৈর্ঘ্য নকশা ব্যবহার। অংশগ্রহণকারীরা একটি পর্নোগ্রাফি ব্যবহার প্রশ্নাবলী এবং সময় 1 এ বিলম্বিত ছাড়ের কাজ শেষ করে এবং তারপরে আবার চার সপ্তাহ পরে। উচ্চতর প্রাথমিক পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের প্রতিবেদনকারী অংশগ্রহণকারীরা টাইম 2 এ একটি উচ্চ বিলম্ব ছাড়ের হার প্রদর্শন করে, প্রাথমিক বিলম্ব ছাড়ের জন্য নিয়ন্ত্রণ করে।

অধ্যয়ন 2 একটি পরীক্ষামূলক নকশা সঙ্গে কার্যকারিতা জন্য পরীক্ষিত। অংশগ্রহণকারীরা তাদের প্রিয় খাদ্য বা পর্নোগ্রাফি থেকে তিন সপ্তাহের জন্য স্থিরভাবে স্থগিত করা হয়েছিল। পর্নোগ্রাফি ব্যবহার থেকে বিরত অংশগ্রহণকারীরা তাদের প্রিয় খাবার থেকে বিরত অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় কম বিলম্ব ছাড় প্রদর্শন। ফাইন্ডিং থেকে জানা যায় যে ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি একটি যৌন পুরস্কার যা অন্যান্য প্রাকৃতিক পুরস্কারগুলির চেয়ে আলাদা আলাদাভাবে বিলম্বিত করতে অবদান রাখে। এই গবেষণায় তাত্ত্বিক এবং ক্লিনিকাল প্রভাব হাইলাইট করা হয়।

এই কাগজ রয়েছে দুইটি অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন "দেরি ছাড়" -এ ইন্টারনেট পর্দার প্রভাবগুলি পরীক্ষা করে। বিলম্ব দশটি ডলার পছন্দ করে যখন ডিসকাউন্ট হয় এখনই বরং এক সপ্তাহে 20 ডলার। ভবিষ্যতে আরও মূল্যবান পুরষ্কারের জন্য তাত্ক্ষণিক সন্তুষ্টি বিলম্ব করতে অক্ষমতা।

বিখ্যাত চিন্তা করুন স্ট্যানফোর্ড মার্শমালো পরীক্ষাগবেষক যখন গবেষক পদে পদোন্নতি পান, তখন তারা 4 এবং 5 বছর বয়স্কদের বলেছিলেন যে তারা তাদের এক মার্শমল খাওয়াতে বিলম্ব করবে, গবেষক ফিরে গেলে দ্বিতীয় মর্শ্মালো দিয়ে তাদেরকে পুরস্কৃত করা হবে। এই মজার দেখুন বাচ্চাদের ভিডিও এই পছন্দ সঙ্গে সংগ্রাম।

সার্জারির প্রথম অধ্যয়ন (মধ্যম বিষয় বয়স 20) বিলম্বিত তৃপ্তি টাস্কে তাদের স্কোরের সাথে সম্পর্কিত অশ্লীল বিষয়গুলির অশ্লীল ব্যবহার। ফলাফলগুলো:

অংশগ্রহণকারীরা যে বেশি অশ্লীল ভোজন করেছে, তারা যত তাড়াতাড়ি ভবিষ্যতের পুরষ্কারগুলি তাত্ক্ষণিক পুরস্কারের চেয়ে কম মূল্যের হিসাবে দেখেছে, যদিও ভবিষ্যতের পুরষ্কার আরো মূল্যবান ছিল।

সহজভাবে রাখুন, আরও অশ্লীল ব্যবহার বৃহত্তর ভবিষ্যতের পুরষ্কারের জন্য পরিতৃপ্তি বিলম্ব করতে কম দক্ষতার সাথে সম্পর্কযুক্ত। এই গবেষণার দ্বিতীয় অংশে গবেষকরা 4 সপ্তাহ পরে ছাড় দেওয়ার বিলম্বিত এবং তাদের অশ্লীল ব্যবহারের সাথে সম্পর্কিত।

এই ফলাফল যে ইঙ্গিত পর্নোগ্রাফির তাত্ক্ষণিক পরিতৃপ্তি অব্যাহতভাবে প্রকাশের সাথে সময়ের সাথে সাথে বিলম্বিত উচ্চ বিলম্বের সাথে সম্পর্কিত।

অব্যাহত অশ্লীল ব্যবহার ফলে বৃহত্তর বিলম্বিত 4 সপ্তাহ পরে। এটি দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করে যে অশ্লীল ব্যবহার অশ্লীলতার দিকে অগ্রসর হওয়ার অভাবের অভাবের পরিবর্তে অশ্লীল ব্যবহারকে দুর্বলতার বিলম্বিত করে তোলে। দ্বিতীয় গবেষণা এই বাড়িতে ঘটেছে।

A দ্বিতীয় অধ্যয়ন (মধ্যযুগীয় বয়স 19) পর্ন ব্যবহার মূল্যায়নের জন্য সঞ্চালিত হয় কারণসমূহ বিলম্বিত ডিসকাউন্ট, বা gratification বিলম্ব বিলম্বিত। গবেষকরা বিভক্ত বর্তমান অশ্লীল ব্যবহারকারীদের দুই দলের মধ্যে:

  1. এক গ্রুপ 3 সপ্তাহের জন্য অশ্লীল ব্যবহার থেকে বিরত,
  2. একটি দ্বিতীয় গ্রুপ 3 সপ্তাহের জন্য তাদের প্রিয় খাবার থেকে বিরত।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের বলা হয়েছিল যে এই গবেষণাটি আত্মনিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে ছিল, এবং তাদের এলোমেলোভাবে তাদের নির্ধারিত ক্রিয়াকলাপ থেকে বিরত থাকার জন্য নির্বাচিত করা হয়েছিল।

চতুর অংশটি হ'ল গবেষকরা দ্বিতীয় গ্রুপের পর্ন ব্যবহারকারীদের তাদের পছন্দসই খাবার খাওয়া থেকে বিরত ছিলেন। এটি নিশ্চিত করেছে যে 1) সমস্ত বিষয় একটি স্ব-নিয়ন্ত্রণ কার্যে নিযুক্ত, এবং 2) দ্বিতীয় গোষ্ঠীর পর্ন ব্যবহার প্রভাবিত হয়নি।

3 সপ্তাহের শেষে, অংশগ্রহণকারীরা বিলম্ব ছাড়ের মূল্যায়ন করার জন্য কোনও কার্যক্রমে জড়িত। ঘটনাক্রমে, যখন "পর্নতা বিসর্জন গোষ্ঠী" বেশিরভাগ "প্রিয় খাদ্য বর্জনকারীদের" চেয়ে কম পর্নো দেখেছিল সম্পূর্ণভাবে বিরত না অশ্লীল দেখা থেকে। ফলাফলগুলো:

পূর্বাভাস হিসাবে, অংশগ্রহণকারীদের যারা পর্নোগ্রাফি উপভোগ করার তাদের ইচ্ছা উপর আত্মনিয়ন্ত্রণ বহন বৃহত্তর, পরে পুরষ্কার একটি উচ্চ শতাংশ নির্বাচিত অংশগ্রহণকারীর তুলনায় যারা তাদের খাদ্য ব্যবহারের উপর আত্মনিয়ন্ত্রণ বহন করে, কিন্তু অব্যাহত অশ্লীল পর্নোগ্রাফি চালিয়ে যায়।

যে গ্রুপটি তাদের পর্নো ভিডিওটি 3 সপ্তাহের জন্য পিছনে ফেলেছে তারা তাদের প্রিয় খাবার থেকে বিরত থাকা গোষ্ঠীর তুলনায় কম বিলম্ব ছাড় দেখায়। সোজা কথায়, ইন্টারনেট অশ্লীলতা থেকে দূরে থাকা পর্ন ব্যবহারকারীদের তৃপ্তিতে বিলম্বিত করার ক্ষমতা বৃদ্ধি করে। গবেষণা থেকে:

সুতরাং, অধ্যয়ন 1 অনুদৈর্ঘ্য ফলাফল উপর বিল্ডিং, আমরা দেখিয়েছি যে অব্যাহত পর্নোগ্রাফি খরচ কার্যকরী বিলম্বের ছাড়ের উচ্চ হারের সাথে সম্পর্কিত ছিল। যৌন ডোমেনে আত্মনিয়ন্ত্রণের ব্যায়ামের ফলে অন্য পুরস্কৃত শারীরিক ক্ষুধা (যেমন, নিজের প্রিয় খাবার খাওয়ার) উপর স্ব-নিয়ন্ত্রণ অনুশীলন করার চেয়ে বিলম্ব ছাড়ের উপর বেশি প্রভাব ফেলে।

টেক-এওয়েস:

  1. এটি আত্ম-নিয়ন্ত্রণের অনুশীলন করছিল না যা তৃপ্তিতে বিলম্ব করার ক্ষমতা বাড়িয়ে তোলে। অশ্লীল ব্যবহার হ্রাস করাই ছিল মূল কারণ।
  2. ইন্টারনেট অশ্লীল একটি অনন্য উদ্দীপনা।
  3. ইন্টারনেট অশ্লীল ব্যবহার এমনকি অ-নেশায় এমনকি দীর্ঘমেয়াদী প্রভাব রয়েছে।

বিলম্ব ছাড়ের (তৃপ্তিতে বিলম্ব করার ক্ষমতা) সম্পর্কে এত গুরুত্বপূর্ণ কী? ভাল, বিলম্ব ছাড়কে পদার্থের অপব্যবহার, অতিরিক্ত জুয়া খেলা, ঝুঁকিপূর্ণ যৌন আচরণ এবং ইন্টারনেটের আসক্তির সাথে যুক্ত করা হয়েছে।

১৯1972২ সালের "মার্শম্যালো পরীক্ষা" -র দিকে ফিরে যান: গবেষকরা জানিয়েছেন যে যে শিশুরা সন্তুষ্টিতে বিলম্ব করতে ইচ্ছুক ছিল এবং দ্বিতীয় মার্শমেলো পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করেছিল তাদের উচ্চতর স্যাট (দক্ষতা) স্কোর, পদার্থের অপব্যবহারের নিম্ন মাত্রা, স্থূলতার কম সম্ভাবনা, ভাল প্রতিক্রিয়া থাকা শেষ হয়েছিল তাদের পিতা-মাতার রিপোর্ট অনুসারে চাপ দেওয়া, আরও ভাল সামাজিক দক্ষতা এবং অন্যান্য জীবনের বিভিন্ন পরিমাপে সাধারণত আরও ভাল স্কোর (ফলোআপ স্টাডি) এখানে, এখানে, এবং এখানে)। পরিতৃপ্তি বিলম্ব করার ক্ষমতা জীবন সাফল্যের জন্য সমালোচনামূলক ছিল।

এই অশ্লীল অধ্যয়ন সবকিছুকে মাথা ঘুরিয়ে দেয়। মার্শম্যালো স্টাডিজ যখন অপরিবর্তনীয় বৈশিষ্ট্য হিসাবে তৃপ্তি বিলম্বিত করার দক্ষতার দিকে ইঙ্গিত করে, এই গবেষণাটি কিছুটা ডিগ্রী পর্যন্ত এটি তরল প্রদর্শন করে। আশ্চর্যজনক সন্ধানটি হ'ল ইচ্ছা শক্তি অনুশীলন করাই মূল বিষয় ছিল না। ইন্টারনেট পর্নতা সন্তুষ্টি বিলম্বিত করার বিষয়ে প্রভাবিত বিষয়গুলির ক্ষমতাকে ব্যবহার করে। গবেষণা থেকে:

"আমাদের ফলাফলগুলি বিলম্ব ছাড়ের পার্থক্যের মূলত জেনেটিক প্রবণতাগুলির পরিবর্তে আচরণের কারণে হ'ল এটিও উত্সাহ দেয়।"

সুতরাং,

"যদিও উন্নয়নমূলক এবং জৈবিক প্রবণতা কারও ছাড় এবং আবেগপ্রবণতার প্রবণতাগুলিতে প্রধান ভূমিকা নিতে পারে, আচরণ এবং উদ্দীপনা এবং পুরষ্কারের প্রকৃতিও এই জাতীয় প্রবণতাগুলির বিকাশে অবদান রাখে।"

দুটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: ১) বিষয়গুলি হস্তমৈথুন বা যৌনতা থেকে বিরত থাকতে বলা হয়নি - কেবল পর্নো, এবং ২) বিষয়গুলি বাধ্যতামূলক অশ্লীল ব্যবহারকারী বা আসক্ত ছিল না। অনুসন্ধানগুলি স্পষ্টতই দেখায় যে ইন্টারনেট পর্ন একটি অনন্য এবং শক্তিশালী অতিপ্রাকৃত উদ্দীপনা, গবেষকরা যদিও একটি জন্মগত চরিত্রগত ছিল পরিবর্তন করতে সক্ষম। গবেষণা থেকে:

“ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি এমন এক যৌন পুরষ্কার যা অন্যান্য প্রাকৃতিক পুরষ্কারের চেয়ে আলাদাভাবে ছাড় দিতে বিলম্বিত করে, এমনকি ব্যবহার বাধ্যতামূলক বা আসক্তিযুক্ত না হলেও। এই গবেষণাটি একটি গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখে, তা প্রমাণ করে যে প্রভাবটি সাময়িক উত্তেজনার বাইরে চলে যায়। "

As হাজার হাজার rebooters [পর্ন ব্যবহারকারীরা যারা পর্নত্যাগ ছাড়াই পরীক্ষা করেন] প্রকাশ করেছেন, ইন্টারনেট পর্ন ব্যবহার কারও যৌনতার চেয়ে অনেক বেশি প্রভাবিত করতে পারে। গবেষণার উপসংহার থেকে:

“পর্নোগ্রাফি সেবন তাত্ক্ষণিক যৌন পরিতৃপ্তি জোগাতে পারে তবে এমন প্রভাব থাকতে পারে যা একজন ব্যক্তির জীবনের অন্যান্য ডোমেনগুলি বিশেষত সম্পর্কগুলিকে অতিক্রম করে এবং প্রভাবিত করে। অতএব অশ্লীলতা, আবেগপ্রবণতা, এবং আসক্তি অধ্যয়নগুলিতে পর্নোগ্রাফির একটি অনন্য উদ্দীপনা হিসাবে চিকিত্সা করা এবং পৃথকভাবে সেইসাথে সম্পর্কযুক্ত চিকিত্সা হিসাবে এটি প্রয়োগ করা গুরুত্বপূর্ণ।. "

গবেষণায় ডোপামিন এবং কিউ চালিত আচরণের ভূমিকা সম্পর্কেও একটি দরকারী আলোচনা রয়েছে। এছাড়াও, যৌন সংকেত এবং ইন্টারনেট সংকেত (ধ্রুব অভিনবত্ব) কেন বিশেষ বিবেচনার প্রয়োজন তা নিয়ে এটি অনেক গবেষণা সরবরাহ করে। বিবর্তনীয়ভাবে, যৌন উদ্দীপনাগুলির জন্য বিলম্ব ছাড়ের বেঁচে থাকার সুবিধা হ'ল স্তন্যপায়ী প্রাণীদের অনুরোধ করা উচিত '' যখন ভাল পাওয়া যায় তখনই এটি পাওয়া যায়, '' সুতরাং তাদের জিনকে সাফল্যের সাথে চলে যেতে হবে।

গবেষকরা বলেছিলেন, ড।

"পর্নোগ্রাফির ব্যবহার নিজেই নিরীহ কার্যকলাপ হতে পারে তবে আমরা পুরষ্কারের ব্যবস্থা এবং প্রাকৃতিক পুরষ্কার এবং ভিসারাল উদ্দীপনা হিসাবে যৌনতার আদিমতা সম্পর্কে যা জানি, তাও বাধ্যতামূলক বা আসক্তিযুক্ত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।"

গবেষকরা পূর্বাভাস দিয়েছিলেন যে XONX এর কারণগুলির জন্য অশ্লীল ব্যবহারে impulsivity বৃদ্ধি হবে:

  1. যৌন আবেদন অত্যন্ত শক্তিশালী হতে পারে, এবং অতীতের গবেষণায় impulsivity সম্পর্কিত হয়েছে
  2. পর্নোগ্রাফি খরচ বাস্তব encounters জন্য একটি সহজ প্রতিস্থাপন, অভ্যাস হয়ে যেতে পারে, এবং শর্ত ব্যবহারকারী তাত্ক্ষণিক gratification করতে পারেন
  3. ইন্টারনেটের ক্রমাগত নতুনত্ব পুনরাবৃত্তিমূলক উদ্দীপনা এবং অভ্যাস হতে পারে (প্রতিক্রিয়া হ্রাস, আরো উদ্দীপকতার জন্য একটি ড্রাইভিং চালনা)

অবশেষে, বেশিরভাগ বিষয় কিশোর বয়সে ছিল, কৈশোর কীভাবে হতে পারে তা নিয়ে সংক্ষিপ্ত আলোচনা হয়েছে অনন্যভাবে দুর্বল ইন্টারনেট পর্ন এর প্রভাব।

“কলেজের শিক্ষার্থীদের বর্তমানের নমুনা (১৯ এবং ২০ বছরের মধ্য বয়স) সম্পর্কে জেনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ, জৈবিকভাবে, কৈশর বয়স প্রায় 19 বছর পর্যন্ত প্রসারিত। কিশোর-কিশোরীরা বেশি পুরষ্কার সংবেদনশীলতা এবং অতিরিক্ত সংযোজনে কম বিরক্তি প্রদর্শন করে, তাদেরকে আরও বেশি করে তোলে নেশা সংবেদনশীল। "


বিভাগ # এক্সটিএনএক্স: অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা:

 

প্রারম্ভিক কিশোর ছেলেদের ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির এক্সপোজার: যুবা যুগের সম্পর্ক, সংবেদন সচেষ্টতা এবং একাডেমিক কর্মক্ষমতা (2014)

অশ্লীল ব্যবহার বৃদ্ধি একটি একাডেমিক কর্মক্ষমতা হ্রাস অনুসরণ করা হয়। একটি উদ্ধৃতি:

এই দ্বি-তরঙ্গ প্যানেল গবেষণাটি প্রাথমিক যুবক ছেলেদের (মিনা বয়স = 14.10; N = 325) মধ্যে একটি সমন্বিত মডেল পরীক্ষা করার লক্ষ্য রাখে (ক) পাউবার্টাল টাইমিং এবং সেন্সেশন চাওয়া সম্পর্কিত সম্পর্কগুলি দেখে এবং (খ) ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির তাদের এক্সপোজার ব্যাখ্যা করে। ) তাদের একাডেমিক কর্মক্ষমতা জন্য ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি তাদের এক্সপোজার সম্ভাব্য পরিণতি explores। একটি সংহত পথ মডেল নির্দেশ করে যে যুবক সময় এবং সেন্সেশন ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি ব্যবহার পূর্বাভাস। একটি উন্নত যুবক পর্যায়ে এবং ছেলেদের আরো ঘন ঘন ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি চাওয়া সেন্সনে উচ্চ ছেলেদের সঙ্গে। তাছাড়া, ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির বর্ধিত ব্যবহার ছয় মাস পরে ছেলেদের একাডেমিক কর্মক্ষমতা হ্রাস করেছিল। ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফির ভবিষ্যতের গবেষণার জন্য এই সংহত মডেলের পরিণতিতে আলোচনার বিষয়টি আলোচনা করে।


কিশোরীদের যৌন স্পষ্ট ইন্টারনেট উপাদান এবং যৌন সন্তুষ্টি সম্পর্কে এক্সপোজার: একটি অনুদৈর্ঘ্য স্টাডি (2009)

অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন. উদ্ধৃতাংশ:

2006 এবং May 2007 এর মধ্যে, আমরা 1,052-13 এর 20 ডাচ কিশোরীদের মধ্যে তিনটি তরঙ্গ প্যানেল জরিপ পরিচালনা করেছি। কাঠামোগত সমীকরণ মডেলিং প্রকাশ করে যে SEIM এর এক্সপোজার ক্রমাগত কিশোরীদের যৌন সন্তুষ্টি হ্রাস করেছে। নিম্ন যৌন সন্তুষ্টি (ওয়েভ এক্সটিএক্সএক্স) এছাড়াও SEIM এর ব্যবহার বৃদ্ধি করেছে (ওয়েভ 2 তে)। যৌন সন্তুষ্টি নেভিগেশন SEIM এক্সপোজার প্রভাব পুরুষ এবং মহিলা কিশোরীদের মধ্যে পার্থক্য ছিল না।


পর্নোগ্রাফি দেখার সময় কি বৈবাহিক গুণমান কমিয়ে দেয়? অনুদৈর্ঘ্য ডেটা থেকে প্রমাণ (2016)

বিবাহিত দম্পতিদের একটি প্রতিনিধি ক্রস-বিভাগে প্রথম অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন। এটি সময়ের সাথে সাথে যৌন তৃপ্তি এবং বিবাহের গুণমান সম্পর্কে পর্ন ব্যবহারের উল্লেখযোগ্য নেতিবাচক প্রভাব খুঁজে পেয়েছে। অংশ:

এই গবেষণায় জাতীয়ভাবে প্রতিনিধিত্বমূলক, অনুদৈর্ঘ্য তথ্য (আমেরিকান লাইফ স্টাডিটির 2006-2012 পোর্ট্রেটস) আমেরিকানদের উপর প্রথম আঁকতে হবে যা পরীক্ষা করে দেখায় যে ঘন ঘন পর্নোগ্রাফি ব্যবহার পরে বৈবাহিক মানের প্রভাবকে প্রভাবিত করবে কিনা এবং এই প্রভাব লিঙ্গ দ্বারা সংযত হয় কিনা। সাধারণভাবে, বিবাহিত ব্যক্তিরা যারা 2006 তে প্রায়শই পর্নোগ্রাফি দেখেন তারা 2012 এর বৈবাহিক গুণমানের উল্লেখযোগ্য নিম্ন স্তরের রিপোর্ট করেছেন, পূর্ববর্তী বৈবাহিক গুণমান এবং প্রাসঙ্গিক সম্পর্কের নিয়ন্ত্রণগুলির নেট। পিঅরনোগ্রাফির প্রভাবটি 2006 সালে যৌনজীবন বা বৈবাহিক সিদ্ধান্ত গ্রহণের ক্ষেত্রে অসন্তুষ্টির জন্য প্রক্সিই ছিল না influence প্রভাবশালী প্রভাবের ক্ষেত্রে 2006 সালে পর্নোগ্রাফির ব্যবহারের ফ্রিকোয়েন্সি ছিল বৈবাহিক মানের দ্বিতীয় শক্তিশালী ভবিষ্যদ্বাণী 2012


অশ্লীল পর্যন্ত আমাদের অংশ না? পর্নোগ্রাফি এর অনুদৈর্ঘ্য প্রভাব বিবাহবিচ্ছেদ বিবাহবিচ্ছেদ ব্যবহার করুন, (2016)

সমীক্ষায় হাজার হাজার আমেরিকান প্রাপ্তবয়স্কদের কাছ থেকে সংগৃহীত জাতীয়ভাবে প্রতিনিধি জেনারেল সোশ্যাল সার্ভে প্যানেল ডেটা ব্যবহার করা হয়েছিল। উত্তরদাতাদের তাদের পর্নোগ্রাফি ব্যবহার এবং বৈবাহিক স্থিতি সম্পর্কে তিনবার সাক্ষাত্কার দেওয়া হয়েছিল - 2006-2010, 2008-2012 বা 2010-2014 থেকে প্রতি দুই বছর পর -XNUMX অংশ:

জরিপ তরঙ্গগুলির মধ্যে পর্নোগ্রাফি ব্যবহার শুরু করা পরবর্তী সমীক্ষার সময়কালে তার তালাকপ্রাপ্ত হওয়ার সম্ভাবনা প্রায় দ্বিগুণ হয়ে যায়, percent শতাংশ থেকে ১১ শতাংশ এবং এটি মহিলাদের ক্ষেত্রে প্রায় তিনগুণ বেড়েছে, percent শতাংশ থেকে ১। শতাংশে। আমাদের ফলাফলগুলি দেখায় যে, কিছু সামাজিক অবস্থার অধীনে পর্নোগ্রাফি দেখার বৈবাহিক স্থিতিশীলতার উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে।

তদ্ব্যতীত, গবেষকরা দেখেছেন যে উত্তরদাতাদের প্রাথমিকভাবে বৈবাহিক সুখের স্তরের স্তরের বিবাহ বিচ্ছেদের সম্ভাবনার সাথে পর্নোগ্রাফির সম্পর্কের মাত্রা নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা ছিল। প্রথম জরিপ তরঙ্গে তারা তাদের বিয়েতে "খুব খুশি" বলেছিলেন এমন ব্যক্তিদের মধ্যে, পরের জরিপের আগে পর্নোগ্রাফি দর্শনের শুরুটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণের সাথে যুক্ত ছিল - 3 শতাংশ থেকে 12 শতাংশ - সময়ের সাথে তালাক হওয়ার সম্ভাবনা ছিল পরবর্তী জরিপ।


ইন্টারনেট পর্নোগ্রাফি এবং সম্পর্কের গুণমান: সমন্বয়, যৌন সন্তুষ্টি এবং নবীন-পাখির মধ্যে যৌনসম্পর্কিত ইন্টারনেট সামগ্রীগুলির অংশীদার প্রভাবগুলির মধ্যে এবং এর মধ্যে একটি অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা (2015)

এই অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা থেকে উদ্ধৃতি:

সার্জারির নববধূদের একটি উল্লেখযোগ্য নমুনা থেকে তথ্য দেখায় যে স্বামী এবং স্ত্রীদের জন্য ইতিবাচক পরিণতির চেয়ে এসআইআইএম ব্যবহার আরও নেতিবাচক। গুরুত্বপূর্ণভাবে, স্বামীদের সমন্বয় সময়ের সাথে SEIM ব্যবহার হ্রাস করে এবং SEIM ব্যবহার হ্রাস সমন্বয়। অধিকন্তু, স্বামীদের মধ্যে আরও যৌন সন্তুষ্টি তাদের স্ত্রীদের 'সিআইএম' এক বছর পরে ব্যবহার হ্রাসের পূর্বাভাস দেয়, যখন স্ত্রীদের 'এসআইআইএম ব্যবহার তাদের স্বামীদের যৌন সন্তুষ্টি পরিবর্তন করে না।


পর্নোগ্রাফি ব্যবহার এবং বৈবাহিক বিচ্ছেদ: দুই ওয়েভ প্যানেল ডেটা (2017) থেকে প্রমাণ

এই অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা থেকে উদ্ধৃতি:

আমেরিকান লাইফ স্টাডি জাতীয় প্রতিনিধিত্বকারী পোর্ট্রেটস এর 2006 এবং 2012 তরঙ্গগুলির তথ্য থেকে অঙ্কন করে, এই নিবন্ধটি 2006- এ পর্নোগ্রাফি দেখেছে কিনা, সমস্ত বা একাধিক ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে পর্নোগ্রাফি দেখেছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখায় কিনা, 2012 দ্বারা বৈবাহিক পৃথকীকরণের সম্ভাবনা বেশি। বাইনারি লজিস্টিক রিগ্রেশন বিশ্লেষণ দেখানো হয়েছে যেসব বিয়ে আমেরিকানরা 2006 এ পর্নোগ্রাফি দেখেছিল তাদের তুলনায় দ্বিগুণ বেশি ছিল যারা 2012 দ্বারা বিচ্ছিন্নতা অর্জনের জন্য পর্নোগ্রাফি দেখেনি, এমনকি 2006 বৈবাহিক সুখ এবং যৌন সন্তুষ্টি এবং প্রাসঙ্গিক সমাজবিজ্ঞান সম্পর্কিত সম্পর্কগুলি নিয়ন্ত্রণ করার পরেও। পর্নোগ্রাফি ব্যবহার ফ্রিকোয়েন্সি এবং বৈবাহিক বিচ্ছেদ ব্যবহার, যদিও, টেকনিক্যালি curvilinear ছিল। 2012 দ্বারা বৈবাহিক পৃথকীকরণের সম্ভাবনাটি একটি বিন্দুতে 2006 পর্নোগ্রাফির ব্যবহার বৃদ্ধি পেয়েছে এবং পরে পর্নোগ্রাফির ব্যবহারের সর্বোচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে এটি অস্বীকার করেছে।


পর্নোগ্রাফি ব্যবহারকারীদের একটি রোমান্টিক ব্রেকআপ অভিজ্ঞতা আরো সম্ভাবনা আছে? অনুদৈর্ঘ্য ডেটা থেকে প্রমাণ (2017)

এই অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা থেকে উদ্ধৃতি:

এই গবেষণায় দেখা গেছে যে, যারা আমেরিকানরা পর্নোগ্রাফি ব্যবহার করে, তারা প্রায়শই বা বেশি ঘন ঘন, সময়ের সাথে রোমান্টিক বিরতির সম্মুখীন হওয়ার প্রতিবেদন করার সম্ভাবনা বেশি। আমেরিকান লাইফ স্টাডি জাতীয় প্রতিনিধি পোর্ট্রেটসের 2006 এবং 2012 তরঙ্গ থেকে অনুদৈর্ঘ্য তথ্য নেওয়া হয়েছিল। বাইনারি লজিস্টিক রিগ্রেশন বিশ্লেষণ যে প্রদর্শিত 2006 এ যারা পর্নোগ্রাফি দেখেছিল তারা প্রায় দ্বিগুণ ছিল যারা 2012 দ্বারা রোমান্টিক বিরতির সম্মুখীন হওয়ার প্রতিবেদন করার জন্য পর্নোগ্রাফি দেখেনি, এমনকি 2006 সম্পর্কের স্থিতি এবং অন্যান্য সমাজবিজ্ঞান সম্পর্কিত সম্পর্ক সম্পর্কিত প্রাসঙ্গিক বিষয়গুলির জন্য নিয়ন্ত্রণ করার পরেও।। এই অ্যাসোসিয়েশন পুরুষদের চেয়ে পুরুষদের জন্য এবং বিবাহিত আমেরিকানদের চেয়ে অবিবাহিত আমেরিকানদের জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী ছিল। বিশ্লেষণগুলি 2006-এ কতজন আমেরিকান পর্নোগ্রাফি দেখেছে এবং 2012 দ্বারা বিরতির সম্মুখীন হওয়ার তাদের দ্বন্দ্বগুলি কতটা ঘন ঘন দেখা যায় তার মধ্যে একটি রৈখিক সম্পর্ক দেখিয়েছে।


হংকংয়ের মধ্যে অনলাইন পর্নোগ্রাফি, মানসিক সুস্থতা এবং যৌনমিলনের এক্সপোজারের মধ্যে সম্পর্ক চীনা কিশোরীদের: তিন-ওয়েভ অনুদৈর্ঘ্য স্টাডি (2018)

এই অনুদৈর্ঘ্য গবেষণায় দেখা গেছে যে অশ্লীল ব্যবহার বিষণ্নতা, নিম্ন জীবনের সন্তুষ্টি এবং অনুমতিমূলক যৌন মনোভাবের সাথে সম্পর্কিত ছিল। উদ্ধৃতাংশ:

অনুমান হিসাবে, কিশোরীদের অনলাইন পর্নোগ্রাফির এক্সপোজারটি বিষণ্নতার উপসর্গগুলির সাথে যুক্ত ছিল এবং পূর্ববর্তী গবেষণায় (যেমন, মা এবং এল। 2018; ওলাক এট আল। 2007) সাথে সঙ্গতিপূর্ণ ছিল। বয়স্কদের অনলাইন ইচ্ছাকৃতভাবে উন্মুক্ত করা হয়েছে এমন যুবকেরা, উচ্চ মাত্রার বিষণ্ণ উপসর্গের রিপোর্ট করেছে। মানসিক সুস্থতার উপর ইন্টারনেট ব্যবহারের নেতিবাচক প্রভাবের উপর অতীতের গবেষণার সাথে এই ফলাফলগুলি যেমন ডিপ্রেশিক লক্ষণগুলি (ন্যেসি এবং প্রিনস্টাইন 2015; প্রাইম্যাক এট। 2017; Zhao et al। 2017), স্ব-সম্মান (Apaolaza et আল। 2013; ভ্যালকেনবার্গ এট আল 2017), এবং একাকীত্ব (Bonetti et al। 2010; মা 2017)। উপরন্তু, এই গবেষণায় সময়ের সাথে সাথে বিষণ্নতার উপর অনলাইন পর্নোগ্রাফির ইচ্ছাকৃত এক্সপোজারের দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলির জন্য পরীক্ষামূলক অভিজ্ঞতা উপলব্ধ করা হয়। এটি প্রস্তাব করে যে অনলাইন পর্নোগ্রাফির প্রাথমিক ইচ্ছাকৃত এক্সপোজার পরবর্তীকালে কিশোর বয়সে বিষণ্নতার লক্ষণগুলি হতে পারে ... ..

জীবন সন্তুষ্টি এবং অনলাইন পর্নোগ্রাফির এক্সপোজারের মধ্যে নেতিবাচক সম্পর্ক পূর্ববর্তী গবেষণায় (পিটার এবং ভ্যালকেনবুর্গ 2006; মা এবং এল। 2018; উওলাক এট আল। 2007) সাথে সঙ্গতিপূর্ণ ছিল। বর্তমান গবেষণায় দেখানো হয়েছে যে তরুনরা ওয়েভ এক্সটিএক্সএক্স-এ তাদের জীবনের চেয়ে কম সন্তুষ্ট হতে পারে, তারা ওয়েভ এক্সটিএক্সএক্স-তে উভয় ধরনের অশ্লীল প্রকাশের মুখোমুখি হতে পারে।

বর্তমান গবেষণায় অনলাইন পর্নোগ্রাফি উভয় প্রকারের এক্সপোজারে অনুমতিমূলক যৌন মনোভাবের একযোগে এবং অনুদৈর্ঘ্য প্রভাব দেখায়। পূর্ববর্তী গবেষণা (লো ও ওয়েই এক্সএমএক্সএক্স, ব্রাউন এবং ল'এঙ্গেল এক্সএমএক্সএক্স, পিটার এবং ভ্যালকেনবুর্গ এক্সটিএনএক্স) থেকে প্রত্যাশিত হিসাবে, যৌনতাপূর্ণ বয়ঃসন্ধিকালীরা উভয় ধরনের অনলাইন পর্নোগ্রাফির উচ্চতর মাত্রার প্রকাশের রিপোর্ট করেছেন


বিভাগ # এক্সটিএনএক্স: পর্নোগ্রাফির পরীক্ষামূলক এক্সপোজার:

 

ইয়ং মেনের তাদের যৌন যৌন অংশীদারদের নান্দনিক ধারণার উপর ইরোটিকার প্রভাব (1984)

উদ্ধৃতাংশ:

পুরুষ আন্ডারগ্রাজুয়েটদের (ক) প্রকৃতির দৃশ্যে বা (খ) সুন্দর বনাম (গ) যৌন উত্তেজনাজনিত পরিস্থিতিতে অপ্রত্যাশিত মেয়েদের সংস্পর্শে আসা হয়েছিল। এরপরে, তারা তাদের মেয়ে বন্ধুদের যৌন আবেদন মূল্যায়ন করে এবং তাদের সাথীদের সাথে তাদের সন্তুষ্টি মূল্যায়ন করে। হাইপারভাইলুপটিউস স্তন এবং নিতম্বের মাধ্যমে ফ্ল্যাটের শারীরিক আবেদন সম্পর্কিত প্রোফাইলগুলির সচিত্র চিত্রগুলিতে, সুন্দর স্ত্রীদের প্রিপোস্পোসারে সাথীদের আবেদনকে দমন করতে ঝোঁক, অন্যদিকে অপ্রত্যাশিত স্ত্রীলোকদের প্রিপোস্পোজার এটি বাড়িয়ে তোলে। সুন্দর মেয়েদের সংস্পর্শে আসার পরে, সাথীদের নান্দনিক মান অপ্রচলিত মহিলাদের সংস্পর্শের পরে করা মূল্যায়নের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে নীচে নেমে আসে; এই মান নিয়ন্ত্রণ এক্সপোজারের পরে একটি মধ্যবর্তী অবস্থান ধরে নিয়েছে। সাথীদের নান্দনিক আবেদন পরিবর্তনের ক্ষেত্রে সাথীদের সন্তুষ্টির পরিবর্তনের সাথে মিল নেই।


পারিবারিক মূল্যবোধগুলিতে পর্নোগ্রাফির দীর্ঘায়িত খরচ প্রভাব (1988)

উদ্ধৃতাংশ:

পুরুষ, মহিলা ছাত্র এবং ননস্টুডেন্টগুলি সাধারণ, অহিংস অশ্লীল পর্নোগ্রাফি বা নিরপেক্ষ সামগ্রী সমন্বিত ভিডিওট্যাপগুলিতে উন্মোচিত হয়েছিল। এক্সপোজার ধারাবাহিকভাবে ছয় সপ্তাহে ঘনঘন সেশনে ছিল। সপ্তম সপ্তাহে, বিষয়গুলি সামাজিক প্রতিষ্ঠানগুলিতে এবং ব্যক্তিগত পরিতৃপ্তির উপর একটি অস্পষ্টভাবে সম্পর্কযুক্ত গবেষণায় অংশগ্রহণ করেছিল। বিবাহ, যৌথ সম্পর্ক, এবং সম্পর্কিত বিষয়গুলি বিশেষ করে তৈরি করা মূল্য-মূল্য-বিবাহ প্রশ্নোত্তর বিষয়ে বিচার করা হয়েছিল। ফলাফল পর্নোগ্রাফি খরচ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রভাব দেখিয়েছেন।

এক্সপোজারটি অন্যান্য বিষয়গুলির মধ্যে, প্রাক-বহির্ভূত যৌনতা এবং বৃহত্তর যৌন সম্পর্কের বৃহত্তর সহনশীলতার সাথে যৌনতার অ্যাক্সেসের বৃহত্তর সহনশীলতার সাথে আরও বেশি স্বীকৃতি দেয়। এটি বিশ্বাস করে যে পুরুষ এবং মহিলা অসম্পূর্ণতা প্রাকৃতিক এবং যৌন প্রবণতার দমন স্বাস্থ্যের ঝুঁকি সৃষ্টি করে। এক্সপোজার বিয়ের মূল্যায়ন কমিয়ে দেয়, এই প্রতিষ্ঠানটি ভবিষ্যতে কম গুরুত্বপূর্ণ এবং কম কার্যকর বলে মনে করে। এক্সপোজার এছাড়াও শিশুদের আছে বাসনা হ্রাস এবং পুরুষ কর্তৃত্ব এবং মহিলা দাসত্ব গ্রহণ উন্নীত। কয়েকটি ব্যতিক্রমের সাথে, এই প্রভাবগুলি পুরুষ এবং মহিলা উত্তরদাতাদের পাশাপাশি ছাত্র এবং ননস্টুডেন্টদের জন্য অভিন্ন ছিল।


যৌন সমৃদ্ধির উপর পর্নোগ্রাফির প্রভাব (1988)

উদ্ধৃতাংশ:

পুরুষ, মহিলা ছাত্র এবং ননস্টুডেন্টগুলি সাধারণ, অহিংস অশ্লীল পর্নোগ্রাফি বা নিরপেক্ষ সামগ্রী সমন্বিত ভিডিওট্যাপগুলিতে উন্মোচিত হয়েছিল। এক্সপোজার ধারাবাহিকভাবে ছয় সপ্তাহে ঘনঘন সেশনে ছিল। সপ্তম সপ্তাহে, বিষয়গুলি সামাজিক প্রতিষ্ঠানগুলিতে এবং ব্যক্তিগত পরিতৃপ্তির উপর একটি অস্পষ্টভাবে সম্পর্কযুক্ত গবেষণায় অংশগ্রহণ করেছিল। [অশ্লীল ব্যবহার] যৌন অভিজ্ঞতার স্ব-মূল্যায়ন উপর জোরালোভাবে প্রভাবিত। পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের পরে, বিষয়গুলি তাদের সহানুভূতিশীল অংশীদারদের সাথে বিশেষভাবে সন্তুষ্ট হয়েছে-বিশেষ করে, এই অংশীদারদের স্নেহ, শারীরিক চেহারা, যৌন কৌতূহল এবং যৌন কর্মক্ষমতা যথাযথভাবে। উপরন্তু, বিষয়গুলি মানসিক জড়িততা ছাড়া লিঙ্গকে গুরুত্ব দিয়েছে। এইগুলো প্রভাব লিঙ্গ এবং জনসংখ্যার জুড়ে অভিন্ন ছিল।


অপরিচিত এবং সঙ্গীতের (1989) বিচারের উপর জনপ্রিয় ইওটিকা প্রভাব

উদ্ধৃতাংশ:

এক্সএমএক্সএক্স পরীক্ষায়, পুরুষ ও মহিলা বিষয়গুলি বিপরীত লিঙ্গের এরোটিকা উন্মুক্ত ছিল। দ্বিতীয় গবেষণায়, যৌন আকর্ষণের রেটিংগুলিতে উদ্দীপনার অবস্থার সাথে বিষয় যৌনতার একটি মিথস্ক্রিয়া ছিল। সেন্টারফোল এক্সপোজারের ক্ষয়ক্ষতির প্রভাব কেবলমাত্র নারী সংশ্লেষের জন্য উন্মুক্ত পুরুষের পক্ষে পাওয়া যায়। পুরুষ খুঁজে পাওয়া যায় নি প্লেবয়টাইপ centerfolds তাদের স্ত্রীদের সঙ্গে প্রেম কম হিসাবে নিজেকে রেটিং।


পর্নোগ্রাফিক ছবি প্রক্রিয়াকরণ কাজ মেমরি কর্মক্ষমতা interferes (2013)

জার্মান বিজ্ঞানী আবিষ্কার করেছেন যে ইন্টারনেট এরোটিকা কাজ মেমরি হ্রাস করতে পারেন। এই অশ্লীল চিত্রাবলী পরীক্ষাতে, 28 সুস্থ ব্যক্তিরা 4 ছবির বিভিন্ন সেট ব্যবহার করে কাজ-মেমরি কাজগুলি সম্পাদন করেছেন, যার মধ্যে একটি পর্নোগ্রাফিক ছিল। অংশগ্রহণকারীরা যৌন উত্তেজনা এবং হস্তমৈথুনের সাথে পর্নোগ্রাফিক ছবিগুলিকে রেটিং করে এবং পর্নোগ্রাফিক চিত্র উপস্থাপনা আগে এবং পরেও তাড়াহুড়ো করে। ফলাফলগুলি দেখায় যে অশ্লীল মেমরির সময় মেমরি খারাপ ছিল এবং বৃহত্তর arousal ড্রপ বৃদ্ধি করে।

কাজ মেমরি কোনও কাজ শেষ করতে বা চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করার জন্য তথ্যটি ব্যবহার করার সময় তা মাথায় রাখার ক্ষমতা। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কোনও গণিতের সমস্যা করার সাথে সাথে বিভিন্ন বিটের তথ্য হস্তান্তর করার ক্ষমতা বা কোনও গল্প পড়ার সাথে সাথে অক্ষরগুলি সোজা রাখার ক্ষমতা। এটি আপনাকে আপনার লক্ষ্যকে মনে রাখতে, বিক্ষিপ্ততাগুলি প্রতিরোধ করতে এবং আবেগমূলক পছন্দগুলি প্রতিরোধ করতে সহায়তা করে, তাই এটি শেখা এবং পরিকল্পনার পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ। একটি ধারাবাহিক গবেষণা অনুসন্ধানে আসক্তি সম্পর্কিত সূত্রগুলি কাজের স্মৃতিতে বাধা দেয়। মজার বিষয় হল, অ্যালকোহলিকরা যারা কাজের স্মৃতিশক্তি উন্নত করতে এক মাসের প্রশিক্ষণ নিয়েছিলেন তারা অ্যালকোহল গ্রহণ এবং কাজের স্মৃতিতে আরও ভাল স্কোর হ্রাস পেয়েছিল। অন্য কথায়, কাজের স্মৃতিশক্তি উন্নত বলে মনে হয় আবেগ নিয়ন্ত্রণ জোরদার। একটি উদ্ধৃতি:

কিছু ব্যক্তি ইন্টারনেট যৌন সম্পর্কের সময় এবং পরে সমস্যাগুলি যেমন ঘুমের অনুপস্থিতি এবং অ্যাপয়েন্টমেন্ট ভুলে যাওয়াগুলির সমস্যাগুলি প্রতিবেদন করে, যা নেতিবাচক জীবনের পরিণতিগুলির সাথে সম্পর্কিত। সম্ভাব্য এই ধরণের সমস্যাগুলির দিকে অগ্রসর হওয়ার একটি পদ্ধতি হল যে ইন্টারনেট লিঙ্গের চলাকালীন যৌন উত্তেজনার কাজ মেমরি (ডাব্লুএম) -এর ক্ষমতা হস্তক্ষেপ করতে পারে, যার ফলে প্রাসঙ্গিক পরিবেশগত তথ্যের অবহেলা এবং এর ফলে অসুবিধাজনক সিদ্ধান্ত গ্রহণ করা হয়। তিনটি অবশিষ্ট ছবির অবস্থার তুলনায় 4-back টাস্কের পর্নোগ্রাফিক ছবির অবস্থার ফলাফলগুলি আরও খারাপ WM কর্মক্ষমতা প্রকাশ করেছে। ইন্টারনেট এক্সিকিউশন সম্পর্কিত সিদ্ধান্তগুলি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে কারণ আসক্তির সাথে সম্পর্কিত ডাব্লুএম হস্তক্ষেপ পদার্থ নির্ভরতা থেকে ভালভাবে পরিচিত।


যৌন চিত্র প্রক্রিয়াকরণ দ্বন্দ্বের অধীনে সিদ্ধান্ত গ্রহণের সাথে হস্তক্ষেপ করে (2013)

গবেষণায় দেখা গেছে যে পর্নোগ্রাফিক চিত্র দেখা কোনও মানক জ্ঞানীয় পরীক্ষার সময় সিদ্ধান্ত গ্রহণে হস্তক্ষেপ করে। এটি পরামর্শ দেয় পর্নো নির্বাহী কার্যক্রমে প্রভাব ফেলতে পারে যা মানসিক দক্ষতার একটি সেট যা আপনাকে কাজ শেষ করতে সহায়তা করে। এই দক্ষতাগুলি মস্তিষ্কের এমন একটি অঞ্চল দ্বারা নিয়ন্ত্রণ করা হয় যা প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স বলে। একটি অংশ:

যখন যৌন ছবিগুলি সুবিধাজনক ডেকগুলির সাথে লিঙ্কযুক্ত ছিল তখন কার্যকারিতাগুলির তুলনায় যৌন চিত্রগুলির অসুবিধাজনক কার্ড ডেকগুলির সাথে যৌন সম্পর্কগুলি জড়িত থাকার সিদ্ধান্ত নেওয়ার কর্মক্ষমতা আরও খারাপ ছিল। বিষয়বস্তুর যৌন উত্তেজনায় টাস্ক অবস্থা এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণের পারফরম্যান্সের মধ্যে সম্পর্ককে সংযত করে। এই গবেষণায় জোর দেওয়া হয়েছে যে যৌন উত্তেজক সিদ্ধান্ত গ্রহণের ক্ষেত্রে হস্তক্ষেপ করে, যা কিছু লোককে সাইবার্স্স ব্যবহারের প্রসঙ্গে নেতিবাচক পরিণতি ভোগ করতে পারে তা ব্যাখ্যা করতে পারে।


পর্নোগ্রাফি সঙ্গে আটকে হচ্ছে? সাইবার্সেক্স আসক্তি (2015) এর উপসর্গগুলির সাথে সম্পর্কিত একটি বহুমাত্রিক অবস্থার মধ্যে সাইবার্সেক্স সংকেতগুলির অতিরিক্ত ব্যবহার বা অবহেলা

অশ্লীল আসক্তি প্রতি উচ্চ প্রবণতা সঙ্গে বিষয় এক্সিকিউটিভ কার্যকরী কাজ (যা prefrontal কর্টেক্স এর আধিকারিক অধীনে) আরো খারাপভাবে সঞ্চালিত। কয়েকটি উদ্ধৃতি:

আমরা অনুসন্ধান করেছিলাম যে সাইবারেক্সে আসক্তির প্রতি ঝোঁক অশ্লীল ছবি জড়িত এমন মাল্টিটাস্কিং পরিস্থিতি সম্পর্কে জ্ঞানীয় নিয়ন্ত্রণের সমস্যাগুলির সাথে সম্পর্কিত কিনা। আমরা একটি মাল্টিটাস্কিং দৃষ্টান্ত ব্যবহার করেছি যাতে অংশগ্রহণকারীদের নিরপেক্ষ এবং অশ্লীল সামগ্রীতে সমান পরিমাণে কাজ করার সুস্পষ্ট লক্ষ্য ছিল। [এবং] আমরা দেখতে পেয়েছি যে অংশগ্রহণকারীরা সাইবারেক্সের আসক্তির প্রতি ঝোঁক প্রকাশ করেছেন তারা এই লক্ষ্য থেকে আরও শক্তিশালী হয়ে পড়েছে।


একটি যৌন ভিডিও দেখার আগে এবং পরে যৌন বাধ্যতামূলক এবং অ যৌন যৌন বাধ্যকারী পুরুষদের নির্বাহী ফাংশন (মেসিনা এট আল।, 2017)

"বাধ্যতামূলক যৌন আচরণ" সহ পুরুষদের মধ্যে অশ্লীল প্রভাবিত কার্যনির্বাহী কাজের এক্সপোজার, তবে স্বাস্থ্যকর নিয়ন্ত্রণ নয়। আসক্তি সম্পর্কিত ইঙ্গিতগুলির সাথে প্রকাশিত হলে দরিদ্র নির্বাহী কার্যকারিতা পদার্থের ব্যাধির একটি চিহ্ন (উভয়ই নির্দেশ করে) পরিবর্তন prefrontal সার্কিট এবং সংবেদনশীলতা)। উদ্ধৃতাংশ:

এই ফাইন্ডিং যৌন বাধ্যতামূলক অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় নিয়ন্ত্রণ দ্বারা যৌন উত্তেজক পরে ভাল জ্ঞানীয় নমনীয়তা নির্দেশ করে। এই তথ্যটি যৌনতাপূর্ণ পুরুষরা অভিজ্ঞতা থেকে সম্ভাব্য শিক্ষার প্রভাবের সদ্ব্যবহার না করার ধারণাটিকে সমর্থন করে, যার ফলে ভাল আচরণ সংশোধন হতে পারে। লিঙ্গ যৌন উত্তেজনার চক্রের ক্ষেত্রে যা ঘটবে তার অনুরূপ লিঙ্গের বাধ্যতামূলক গোষ্ঠী দ্বারা এটি শেখার প্রভাবের অভাব হিসাবেও বোঝা যেতে পারে, যা যৌন জ্ঞানের ক্রমবর্ধমান পরিমাণে শুরু হওয়ার সাথে সাথে যৌনতার সক্রিয়করণ অনুসরণ করে। স্ক্রিপ্ট এবং তারপর প্রচণ্ড উত্তেজনা, প্রায়ই ঝুঁকিপূর্ণ পরিস্থিতিতে এক্সপোজার জড়িত।


যৌন স্টিমুলির এক্সপোজারে পুরুষদের মধ্যে সাইবার ডিলিনকেনসিটিতে বর্ধিত অংশগ্রহণের দিকে অগ্রসর হওয়ার বৃহত্তর ছাড় দেওয়া হয়েছে (চেং ও চিও, 2017)

দুটি গবেষণায় ভিজ্যুয়াল যৌন উদ্দীপনার সংস্পর্শে এর ফলাফল ঘটে: ১) বেশি বিলম্বিত ছাড় (তৃপ্তিতে বিলম্বিত করতে অক্ষমতা), ২) সাইবার-বিযুক্তিতে জড়িত হওয়ার অধিক ঝোঁক, ৩) জাল পণ্য ক্রয়ের আরও বেশি ঝোঁক এবং কারও ফেসবুক অ্যাকাউন্ট হ্যাক করে। এটি একসাথে নেওয়া ইঙ্গিত দেয় যে পর্ন ব্যবহারের ফলে આવેগ বাড়ে এবং কিছু নির্বাহী কার্য (স্ব-নিয়ন্ত্রণ, রায়, ভবিষ্যতের পরিণতি, আবেগ নিয়ন্ত্রণ) হ্রাস করতে পারে। অংশ:

মানুষ প্রায়ই ইন্টারনেট ব্যবহারের সময় যৌন উদ্দীপনা সম্মুখীন। গবেষণায় দেখানো হয়েছে যে যৌন উত্তেজনার উদ্দীপনা পুরুষের মধ্যে আরও বেশি আবেগপ্রবণতা সৃষ্টি করতে পারে, যেমনটি অধিকতর সাময়িক ছাড় (যেমন, ছোট, তাত্ক্ষণিক লাভগুলিকে বৃহত্তর, ভবিষ্যত লাভের পক্ষে প্রবণতা) প্রকাশ করে।

উপসংহারে, বর্তমান ফলাফলগুলি যৌন উদ্দীপনা (যেমন, সেক্সি মহিলাদের ছবি বা যৌন উত্তেজনার পোশাকের ছবি প্রকাশ করা) এবং সাইবার অপরাধে পুরুষের জড়িত হওয়ার মধ্যে একটি সমিতি প্রদর্শন করে। আমাদের গবেষণায় দেখা গেছে যে পুরুষের impulsivity এবং আত্মনিয়ন্ত্রণ, যেমন সাময়িক ডিসকাউন্ট দ্বারা উদ্ভাসিত, সর্বজনীন যৌন উদ্দীপনার মুখে ব্যর্থতার সম্ভাবনা। যৌন উত্তেজনার এক্সপোজার তাদের পরবর্তী অপরাধমূলক পছন্দ এবং আচরণের সাথে সম্পর্কিত কিনা তা পর্যবেক্ষণ করা থেকে পুরুষেরা উপকৃত হতে পারে। আমাদের গবেষণায় যৌন উত্তেজনার সম্মুখীন সাইবার অপরাধী রাস্তা নিচে পুরুষদের প্রলুব্ধ করতে পারেন যে সুপারিশ

বর্তমান ফলাফলগুলি প্রস্তাব করে যে সাইবারস্পেসে যৌন উত্তেজনার উচ্চতর প্রাপ্যতা পূর্বে সাইবার-অপরাধমূলক আচরণের সাথে আরও বেশি সম্পর্কিত হতে পারে।


 


ইন্টারনেট এবং ভিডিও গেমিং স্টাডিজ কার্যকারিতা প্রস্তাব বা প্রদর্শিত হচ্ছে:

অনলাইন যোগাযোগ, বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার, এবং কিশোরীদের মধ্যে মনোবৈজ্ঞানিক কল্যাণ: একটি অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা। (2008)

অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন. উদ্ধৃতাংশ:

বর্তমান সমীক্ষায় কিশোর-কিশোরীদের অনলাইন যোগাযোগ এবং বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার, হতাশা এবং একাকীত্বের মধ্যে সম্পর্কগুলি তদন্ত করা হয়েছিল। সমীক্ষায় 2 মাসের ব্যবধান সহ 6-তরঙ্গ অনুদৈর্ঘ্য নকশা ছিল। নমুনায় to৩ জন শিক্ষার্থী, ৩১৮ জন পুরুষ এবং ৩৪৫ জন মহিলা, বয়স ১২ থেকে ১৫ বছর বয়সী। প্রশ্নোত্তরগুলি শ্রেণিকক্ষের সেটিংয়ে পরিচালনা করা হয়েছিল। ফলাফলগুলি দেখায় যে চ্যাট কক্ষগুলিতে তাত্ক্ষণিক মেসেঞ্জার ব্যবহার এবং চ্যাটিং ইতিবাচকভাবে 6 মাসের পরে বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার সম্পর্কিত। তাছাড়া, সুপরিচিত হোমনেট গবেষণা (আর। ক্রূট এট আল।, 1998) এর সাথে চুক্তিতে তাত্ক্ষণিক বার্তাবহ ব্যবহারটি ইতিবাচকভাবে 6 মাস পরে বিষণ্নতার সাথে যুক্ত ছিল। অবশেষে, নিঃসঙ্গতা XNTX মাস পরে ইনস্ট্যান্ট মেসেঞ্জার ব্যবহার করে নেতিবাচকভাবে সম্পর্কিত ছিল।


কিশোরী মানসিক স্বাস্থ্য (2010) উপর ইন্টারনেটের প্যাথোলজিক ব্যবহার প্রভাব

সময়ের সাথে সাথে ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের মূল্যায়ন করার প্রথমতম অধ্যয়ন। গবেষণায় দেখা গেছে যে ইন্টারনেট ব্যবহার বয়ঃসন্ধিকালে বিষণ্নতা সৃষ্টি করে। উদ্ধৃতাংশ:

চীনের কিশোরীদের চিন্তাধারা ও বিষণ্নতা সহ মানসিক স্বাস্থ্য সম্পর্কিত ইন্টারনেটের প্যাথোলজিক্যাল ব্যবহারের প্রভাব পরীক্ষা করার জন্য। এটি ধারণা করা হয় যে ইন্টারনেটের প্যাথোলজিক্যাল ব্যবহার কিশোরীদের মানসিক স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকর।

ডিজাইন: জনসংখ্যার থেকে একটি এলোমেলোভাবে উত্পন্ন কোহর্ট সঙ্গে একটি সম্ভাব্য গবেষণা।

অংশগ্রহণকারীদের: বয়ঃসন্ধিকাল বয়সী 13 এবং 18 বছরের মধ্যে.

ফলাফল: সম্ভাব্য বিভ্রান্তিকর কারণগুলির জন্য সামঞ্জস্য করার পরে, যারা ইন্টারনেট পদ্ধতি ব্যবহার করে তাদের জন্য বিষণ্নতার আপেক্ষিক ঝুঁকি প্রায় 21 / 2 বার ছিল লক্ষ্যবস্তু রোগী ইন্টারনেট ব্যবহার আচরণ প্রদর্শন না যারা যারা। ইন্টারনেটের প্যাথলিক ব্যবহার এবং ফলোআপ এ উদ্বেগ মধ্যে কোন উল্লেখযোগ্য সম্পর্ক পালন করা হয়।

ফলাফলগুলি যে অল্প বয়সী মানুষ প্রাথমিকভাবে মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যা থেকে মুক্ত কিন্তু ইন্টারনেট পদ্ধতিগতভাবে ব্যবহার করে সেগুলি ফলস্বরূপ বিষণ্নতা বিকাশ করতে পারে। এই ফলাফলগুলি তরুণদের বিশেষ করে উন্নয়নশীল দেশে মানসিক অসুস্থতার প্রতিরোধের জন্য সরাসরি প্রভাব রয়েছে।


প্রিক্সসার বা সেকেলা: ইন্টারনেট আসক্তির ব্যাধিযুক্ত ব্যক্তিদের মধ্যে প্যাথোলজিক্যাল ডিসঅর্ডার (2011)

একটি অনন্য গবেষণা। কোন শতাংশ ইন্টারনেটের আসক্তি বিকাশ করে এবং কোন ঝুঁকির কারণ হতে পারে তা নির্ধারণ করতে এটি প্রথম বর্ষের বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের অনুসরণ করে। অনন্য দিকটি হল যে গবেষণার বিষয়গুলি কলেজে ভর্তির আগে ইন্টারনেট ব্যবহার করে নি। বিশ্বাস করা কঠিন. বিদ্যালয়ের মাত্র এক বছর পর, অল্প কিছু শতাংশই ইন্টারনেট আসক্ত হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ হয়েছিল। যারা ইন্টারনেট আসক্তি বিকাশ করেছেন তারা আবেগময় স্কেলে প্রাথমিকভাবে উচ্চতর ছিলেন, তবে উদ্বেগ হতাশা এবং বৈরিতার জন্য স্কোরের চেয়ে কম। অংশ:

এই গবেষণায় ইন্টারনেট আসক্তির ব্যাধিগুলির মধ্যে রোগ সংক্রান্ত রোগের ভূমিকাগুলি মূল্যায়ন এবং আইএডি-তে রোগ সংক্রান্ত সমস্যা সনাক্ত করা এবং আসক্তির পূর্বে ইন্টারনেট আসক্তির মানসিক অবস্থা অন্বেষণ করা, যা ইন্টারনেট আসক্তির ব্যাধি সৃষ্টি করতে পারে এমন প্যাথোলজিক বৈশিষ্ট্য সহ।

পদ্ধতি এবং ফলাফল

59 ছাত্রদের ইন্টারনেটে আসক্ত হওয়ার আগে এবং পরে লক্ষণ পরীক্ষা তালিকা-90 দ্বারা পরিমাপ করা হয়েছিল। উপসর্গ চেকলিস্ট থেকে সংগৃহীত তথ্য-90 ইন্টারনেট আসক্তির আগে এবং ইন্টারনেট আসক্তি পরে সংগৃহীত তথ্য ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধিযুক্ত মানুষের মধ্যে রোগ সংক্রান্ত রোগের ভূমিকাগুলি চিত্রিত করে। তারা আসক্ত হয়ে ওঠে ইন্টারনেটে আসক্ত হওয়ার আগে অযৌক্তিক-বাধ্যতামূলক মাত্রা অস্বাভাবিক পাওয়া যায়। তাদের আসক্তির পরে, বিষণ্নতা, উদ্বেগ, শত্রুতা, আন্তঃব্যক্তিগত সংবেদনশীলতা এবং মনোবৈজ্ঞানিকত্বের মাত্রাগুলির জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্কোর পালন করা হয়, যা এই বলে যে এটি ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধিগুলির ফলাফল। সাময়িকীকরণ, প্যারানোড আইডেশন এবং ফোবিক উদ্বেগের মাত্রা অধ্যয়নের সময় পরিবর্তন হয়নি, এই পরিমাপগুলি ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি সম্পর্কিত নয়।

উপসংহার

আমরা ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি জন্য একটি কঠিন প্যাথোলজিক পূর্বাভাস খুঁজে পাচ্ছি না। ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি কিছু উপায়ে মাদকদ্রব্যের কিছু রোগ সংক্রান্ত সমস্যা আনতে পারে।

মূল বিন্দু ইন্টারনেট আসক্তি আছে বলে মনে হচ্ছে ঘটিত আচরণগত এবং মানসিক পরিবর্তন। গবেষণা থেকে:

ইন্টারনেট আসক্তি উন্নয়নশীল পরে, উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্কোর বিষণ্নতা, উদ্বেগ, শত্রুতা, আন্তঃব্যক্তিগত সংবেদনশীলতা, এবং মনোবিজ্ঞান মাত্রা জন্য পালন করা হয়, এই ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি ফলাফল ছিল যে সুপারিশ.

আমরা ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি জন্য একটি কঠিন প্যাথোলজিক পূর্বাভাস খুঁজে পাচ্ছি না। ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি কিছু উপায়ে মাদকদ্রব্যের কিছু রোগ সংক্রান্ত সমস্যা আনতে পারে।


অল্প বয়স্ক ছেলেদের একাডেমিক এবং আচরণগত ফাংশন-এ ভিডিও-গেম মালিকানা প্রভাব: একটি এলোমেলোভাবে, নিয়ন্ত্রিত স্টাডি (2010)

ছেলেদের কে গৃহীত ভিডিও গেম সিস্টেম তাদের পড়া এবং লেখার স্কোর একটি ড্রপ অভিজ্ঞতা। উদ্ধৃতাংশ:

ছেলেদের একাডেমিক অর্জন এবং পিতা-মাতা এবং শিক্ষক-প্রতিবেদনের আচরণের ভিত্তিমূল্য নির্ধারণের পরে, ছেলেমেয়েদের অবিলম্বে ভিডিও-গেম সিস্টেমটি পেতে বা ভিডিও-গেম সিস্টেমটি অনুসরণ করার পরে এলোমেলোভাবে অনুসরণ করা হয়েছিল, 4 মাস পরে। সিস্টেমগুলি গ্রহণকারী ছেলেমেয়েরা অবিলম্বে ভিডিও গেম খেলে আরো সময় কাটায় এবং তুলনামূলক শিশুদের তুলনায় স্কুল-এর একাডেমিক কার্যক্রমগুলিতে কম সময় কাটায়।

ছেলেমেয়েদের সিস্টেমটি তৎক্ষণাৎ তুলনামূলক কম পড়ার এবং লেখার স্কোর এবং তুলনামূলক শিশুদের তুলনায় ফলোআপ এ শিক্ষকের সমস্যাযুক্ত শিক্ষাগত সমস্যা ছিল। ভিডিও-গেম খেলার পরিমাণ ভিডিও-গেম মালিকানা এবং অ্যাকাডেমিক ফলাফলগুলির মধ্যে সম্পর্ক মধ্যস্থতাকারী। ফলাফল পরীক্ষামূলক প্রমাণ প্রদান করে যে ভিডিও গেম শিক্ষাগত মানের পরে স্কুল কার্যকলাপগুলি স্থানান্তরিত করতে পারে এবং কিছু বাচ্চাদের পড়ার এবং লেখার দক্ষতার বিকাশে হস্তক্ষেপ করতে পারে।


ইন্টারনেট গেমিং আসক্তি এবং প্রেরিত বিষয়গুলিতে (2011) বিষয়গুলিতে ক্যু এক্সপোজারের অধীনে মস্তিষ্কের অনলাইন গেমিংয়ের জন্য মস্তিষ্কে সম্পর্কযুক্ত

বেশিরভাগ গবেষণার থেকে ভিন্ন, এটিতে উভয় নিয়ন্ত্রণ এবং ইন্টারনেটের ব্যভিচারের বিনিময়ে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। গবেষকরা দেখেছেন যে ইন্টারনেট আসক্তির বিষয়গুলি নিয়ন্ত্রণ এবং প্রাক্তন ইন্টারনেট আসক্তির চেয়ে ভিন্ন অ্যাক্টিভেশন প্যাটার্নের সাথে উপস্থাপিত। ইন্টারনেট অ্যাডিক্টগুলির মস্তিষ্কগুলি নিয়ন্ত্রণ এবং পুনরুদ্ধারের থেকে ভিন্ন, আসক্তি সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তনের বিপরীতে। উদ্ধৃতাংশ:

এই গবেষণায় ইন্টারনেট গেমিং আসক্তি (আইজিএ) বিষয়গুলিতে অনলাইন গেমগুলি খেলতে ক্যু-প্ররোচিত লোভের মস্তিষ্কের সম্পর্কের মূল্যায়ন করা হয়েছে, ক্ষমা বিষয় fরোম আইজিএ এবং নিয়ন্ত্রণ। ক্ষুধা প্রতিক্রিয়া কার্যকরী চৌম্বক অনুরণন ইমেজ (fmRIs) ইভেন্ট-সম্পর্কিত নকশা দ্বারা মূল্যায়ন করা হয়।

আইজিএর 15 টি বিষয়, আইজিএ এবং 15 কন্ট্রোল থেকে 15 পরিমার্জন এই গবেষণায় নিয়োগ করা হয়। এফএমআরআই তদন্তের অধীনে গেমিং স্ক্রিনশট এবং নিরপেক্ষ ছবি দেখতে বিষয়গুলি সাজানো হয়েছিল। ফলাফলগুলি দেখায় যে দ্বিপাক্ষিক ডোরসোলারাল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স (ডেলপিএফসি), প্রুচুনু, বাম প্যারাহিপোক্যাম্পাস, পোস্টেরিয়র সিঙ্গুলেট এবং ডান পূর্বের সিঙ্গুলেট আইজিএ গ্রুপের গেমিংয়ের জবাবের প্রতিক্রিয়া হিসাবে সক্রিয় হয়েছে এবং তাদের সক্রিয়করণ আইজিএ গ্রুপের নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর চেয়ে শক্তিশালী ছিল।

তাদের অঞ্চলের সুদ এছাড়াও সুস্পষ্টভাবে ক্যু এক্সপোজারের অধীনে বিষয়গত গেমিং আবেগ সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত ছিল। এই সক্রিয় মস্তিষ্কের এলাকায় পদার্থ ব্যবহার ব্যাধি প্রক্রিয়া সংক্রান্ত মস্তিষ্ক বর্তনী প্রতিনিধিত্ব করে। সুতরাং, এটি সুপারিশ করবে যে আইজিএর প্রক্রিয়াটি পদার্থ ব্যবহারের ব্যাধি অনুরূপ। উপরন্তু, আইজিএ গ্রুপটি ডেলিপিএফসি-তে সঠিক অ্যাক্টিভেশন ছিল এবং রিমিশন গ্রুপের চেয়ে প্যারাহুইপোক্যাম্পাস বামে। দুইটি গেম অনলাইন গেমিংয়ের বর্তমান আসক্তির জন্য প্রার্থী চিহ্নিতকারী এবং ভবিষ্যতের গবেষণায় তদন্ত করা উচিত।


ইন্টারনেট এক্সিকশন ডিসঅর্ডারের সাথে P300 পরিবর্তন এবং জ্ঞানীয় আচরণগত থেরাপি: A 3 মাস ফলোআপ স্টাডি (2011)

3 মাস পরে চিকিত্সা ইন্টারনেট আসক্তিতে EEG রিডিং উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। উদ্ধৃতাংশ:

আইএড-এর ক্ষতিগ্রস্ত ব্যক্তিদের মধ্যে ইআরপিগুলির বর্তমান তদন্তের ফলাফলগুলি অন্যান্য আসক্তিগুলির [17-20] পূর্ববর্তী গবেষণার ফলাফল অনুযায়ী ছিল। সুনির্দিষ্টভাবে, আমরা স্বতন্ত্র নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে তুলনামূলক আসক্ত আচরণগুলি প্রদর্শনে ব্যক্তিদের মধ্যে P300 প্রশস্ততা এবং দীর্ঘ P300 বিলম্বিততা খুঁজে পেয়েছি। এই ফলাফল হাইপোথিসিসকে সমর্থন করে যে একই ধরনের প্যাথোলজিক্যাল প্রক্রিয়া বিভিন্ন আসক্তি আচরণে জড়িত।

বর্তমান গবেষণার আরেকটি প্রধান আবিষ্কার ছিল যে আইএডি-র সাথে প্রাথমিকভাবে দীর্ঘস্থায়ী P300 প্রবণতা সিবিটিয়ের পরে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে। আইএএডি-তে গবেষণা ও ফলো-আপ ব্যবস্থা সহ গবেষণার অভাব বিবেচনা করে, আমাদের নমুনায় P300 বিলম্বিততা এবং আইএডি চিকিত্সার মধ্যে সম্পর্ক সাবধানতার সাথে ব্যাখ্যা করা উচিত। আরও গবেষণা বড় নমুনা মাপ এবং অন্যান্য চিকিত্সা ধরনের ব্যবহার করে, এই ফাইন্ডিং প্রতিলিপি পরিচালিত করা উচিত। P300 প্রবণতা মনোযোগী সম্পদ বরাদ্দ একটি পরিমাপ উপলব্ধ করা হয়, এবং এই ERP কম্পোনেন্টের দীর্ঘায়িতকরণটি কলোসাল আকার প্রভাবিত করে নিউরোডিজেনারেটিক প্রসেসগুলির একটি সূচক এবং ইন্টারেমাইজফিয়ারিক ট্রান্সমিশন [22-23] এর কার্যকারিতা হিসাবে বিবেচিত হয়েছে।


ইলেক্ট্রোক্যাকুপারচারের প্রভাবগুলি সংবেদক ফাংশন এবং ঘটনা সম্পর্কিত সম্ভাব্য প্যাক্সএক্সএক্স এবং ইন্টারনেট আসক্তির রোগীদের মধ্যে দ্বিধাবিহীন নেতিবাচকতা সম্পর্কিত একত্রিত মনোবি-হস্তক্ষেপ (300)

ইন্টারনেট এক্সিকিউশন নিয়ে বিষয়গুলির জন্য 3 চিকিত্সা প্রোটোকল তুলনা করে। আকর্ষণীয় ফলাফল:

  1. চিকিত্সার 40 দিন পরে উল্লেখযোগ্যভাবে জ্ঞানীয় ফাংশন উন্নত।
  2. ইন্টারনেট আসক্তি স্কোর সব দলের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করা হয়েছে, চিকিত্সা কোন ব্যাপার।

এই দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে দরিদ্র জ্ঞানীয় ফাংশন একটি প্রাক বিদ্যমান অবস্থায় ছিল না এবং অবনতি সঙ্গে উন্নত। উদ্ধৃতাংশ:

উদ্দেশ্যমূলক: জ্ঞানীয় ফাংশন এবং ইভেন্ট-সম্পর্কিত সম্ভাব্যতা (ইআরপি), P300 এবং বিচ্ছিন্নতা নেতিবাচকতা (এমএমএন) এ সাইকো-হস্তক্ষেপ (PI) এর সাথে মিলিত হ'ল ইলেক্ট্রোআউটুপাকচার (ইএ) এর সাথে সমন্বিত থেরাপি (সিটি) প্রভাবগুলি পর্যবেক্ষণ করা, ইন্টারনেট আসক্তি সঙ্গে রোগীদের (আইএ) থেরাপির সম্ভাব্য প্রক্রিয়া একটি প্রাথমিক অনুসন্ধানের জন্য।

পদ্ধতি: IA সহ একশত বিশ রোগী এলোমেলোভাবে তিনটি গোষ্ঠীতে বিভক্ত, এবং মোট 112 বিষয়গুলি বিচারের চূড়ান্ত বিশ্লেষণে পৌঁছেছে, ইএ গ্রুপ (39 রোগী), পিআই গ্রুপ (36 রোগী) এবং সিটি গ্রুপ (37 রোগী) )। সমস্ত রোগীদের জন্য চিকিত্সা কোর্স ছিল 40 দিন। আইএ স্ব-রেটিং স্কেল, স্বল্পমেয়াদী মেমরি ক্ষমতা, স্বল্পমেয়াদী মেমরি স্প্যান এবং রোগীদের মধ্যে P300 এবং MMN এর বিলম্বিততা এবং প্রশস্ততা দ্বারা স্কোর করার শর্তে চিকিত্সার আগে এবং পরে পরিবর্তনগুলি লক্ষ্য করা হয়েছিল।

ফলাফল: চিকিত্সার পর, সকল গোষ্ঠীতে, আইএ স্কোরটি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছিল এবং স্বল্পমেয়াদী মেমরির ক্ষমতা এবং স্বল্পমেয়াদী মেমরির বিস্তার উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছিল।, সিটি গ্রুপে হ্রাসকৃত আইএ স্কোরটি অন্য দুটি দলের চেয়ে আরও বেশি গুরুত্বপূর্ণ ছিল।


ইন্টারনেটের অপব্যবহারকারীরা একটি বিষণ্ণ অবস্থা সহকারে কিন্তু বিষণ্নতার বৈশিষ্ট্য নয় (2013)

ইন্টারনেটের আসক্তি হতাশাব্যঞ্জক রাষ্ট্রগুলির সাথে যুক্ত ছিল, তবে হতাশাজনক বৈশিষ্ট্যের সাথে নয়। এর অর্থ হ'ল হতাশা ইন্টারনেট ব্যবহারের ফলস্বরূপ - এটি পূর্ব-বিদ্যমান শর্ত ছিল না। অংশ:

বর্তমান গবেষণায় তিনটি বিষয় তদন্ত করা হয়েছে: (i) ইন্টারনেট নির্যাতনকারীরা কোনও বিষণ্ণ বৈশিষ্ট্য ছাড়াই বিষণ্ণ অবস্থা প্রদর্শন করে; (ii) ইন্টারনেটের অপব্যবহার এবং বিষণ্নতার মধ্যে কোন উপসর্গ ভাগ করা হয়; এবং (iii) ইন্টারনেট ব্যক্তিত্বগুলিতে কোন ব্যক্তিত্ব বৈশিষ্ট্যগুলি দেখানো হয়েছিল।

58-18 বছর বয়সী নব্বই পুরুষ এবং 24 মহিলা অংশগ্রহণকারীদের চেন ইন্টারনেট আসক্তি আইশের সাথে স্ক্রিন করা হয়েছিল।

বর্তমান ফলাফল দেখায় যে উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট নির্যাতনকারীরা ব্যাক ডিপ্রেশন ইনভেন্টরি -২-তে নিম্ন-ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেটের অপব্যবহারের চেয়ে শক্তিশালী ডিপ্রেশন অবস্থা প্রদর্শন করেছে। তবে, ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট ব্যবহারকারীরা কম ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট নির্যাতনের তুলনায় মিনেসোটা মাল্টিফাসিক ব্যক্তিত্বের জায়-এক্সটিএনএক্স-তে বিষণ্নতা দেখায়নি। অতএব, উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট অপব্যবহার অংশগ্রহণকারীরা একটি বিষণ্নতা বৈশিষ্ট্য ছাড়া একটি বিষণ্ণ অবস্থা প্রদর্শন।

সবিশেষ বক্তব্য হচ্ছে, বিষণ্নতা এবং ইন্টারনেটের অপব্যবহারের লক্ষণগুলির তুলনায়, এটি পাওয়া গেছে যে উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট অপব্যবহারের অংশগ্রহণকারীরা হতাশার মানসিক লক্ষণ, আক্রমণাত্মক আচরণ, বিষণ্নতা মেজাজ এবং দোষী অনুভূতি সহ বিষণ্নতা সহ কিছু সাধারণ আচরণগত প্রক্রিয়া ভাগ করে নিয়েছে। উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ ইন্টারনেট অপব্যবহারের অংশগ্রহণকারীরা একটি সাময়িক বিষণ্নতা রাষ্ট্রের জন্য বেশি সংবেদনশীল কিন্তু স্থায়ী বিষণ্নতা বৈশিষ্ট্য নয়।


দুর্দশাগ্রস্তদের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তির বিষণ্নতা, শত্রুতা, এবং সামাজিক উদ্বেগের তীব্রতা: একটি সম্ভাব্য গবেষণা (2014)

এই গবেষণায় এক বছরের জন্য ইন্টারনেট আসক্তির মাত্রা নির্ধারণ করা এবং বিষণ্নতা, শত্রুতা, এবং সামাজিক উদ্বেগের মাত্রা মূল্যায়ন করা হয়েছে। গবেষকরা দেখেছেন যে ইন্টারনেটের আসক্তি বিষণ্নতা, শত্রুতা এবং সামাজিক উদ্বেগকে বাড়িয়ে তোলে, অথচ ইন্টারনেট আসক্তি থেকে ক্ষমা বিষণ্নতা, শত্রুতা এবং সামাজিক উদ্বেগকে হ্রাস করে। কারণ এবং প্রভাব, শুধু পারস্পরিক সম্পর্ক। উদ্ধৃতাংশ:

বিশ্বব্যাপী কিশোর-কিশোর জনসংখ্যার মধ্যে, ইন্টারনেট আসক্তি প্রচলিত হয় এবং প্রায়ই দুর্দশাগ্রস্ত, শত্রুতা, এবং কিশোরীদের সামাজিক উদ্বেগ নিয়ে কমরেড হয়। এই গবেষণায় ইন্টারনেটে আসক্ত হওয়া বা কিশোরীদের মধ্যে ইন্টারনেটের আসক্তি থেকে বিরত থাকার কারণে বিষণ্নতা, শত্রুতা এবং সামাজিক উদ্বেগকে বাড়িয়ে তুলার লক্ষ্যে লক্ষ্য করা যায়।

এই গবেষণায় তাদের বিষণ্নতা, শত্রুতা, সামাজিক উদ্বেগ এবং ইন্টারনেট আসক্তির মূল্যায়ন করার জন্য গ্রেড 2293 এ 7 কিশোরীদের নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল। একই মূল্যায়ন এক বছর পরে পুনরাবৃত্তি করা হয়। ঘটনা গোষ্ঠীটি প্রথম মূল্যায়নে অ-আসক্ত হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ এবং দ্বিতীয় মূল্যায়নে আসক্ত হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ। রিমিশন গ্রুপটিকে প্রথম মূল্যায়নের আসক্ত হিসাবে এবং দ্বিতীয় মূল্যায়নের অ আসক্ত হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ বিষয় হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।

তরুণদের মধ্যে ইন্টারনেটের জন্য আসক্তির নেশায় বিষণ্নতা ও শত্রুতা আরও খারাপ। মানসিক স্বাস্থ্যের নেতিবাচক প্রভাব রোধে ইন্টারনেট আসক্তির হস্তক্ষেপ প্রদান করা উচিত। বিষণ্নতা, শত্রুতা, এবং সামাজিক উদ্বেগ ক্ষমা প্রক্রিয়া হ্রাস। এটি একটি সংক্ষিপ্ত সময়ের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি প্রেরণ করা যেতে পারে যদি নেতিবাচক পরিণতি বিপরীত হতে পারে।


ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি (2014) জন্য ভার্চুয়াল বাস্তবতা থেরাপি

কর্টিকো-স্ট্র্যাটাল সংযোগে উন্নতির সময় ঘটেছে। উদ্ধৃতাংশ:

ফাংশনাল মেম্বনেটিক রেজোনেন্স ইমেজিং (এফএমআরআই) ব্যবহার করে স্টাডিজগুলি ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) ব্যক্তিদের কর্টিকো-লিম্বিক সার্কিটে ত্রুটিযুক্ততা প্রদর্শন করেছে।)। আমরা ধারণা করি যে আইজিডির ভার্চুয়াল রিয়ালিটি থেরাপি (ভিআরটি) কর্টিকো-লিম্বিক সার্কিটের কার্যকরী সংযোগ উন্নত করবে।

চুং-আঙ বিশ্ববিদ্যালয় হাসপাতালে, আইজিডি সহ 24 বয়স্ক এবং 12 নৈমিত্তিক গেম ব্যবহারকারীদের নিয়োগ করা হয়েছিল। আইজিডি গ্রুপ এলোমেলোভাবে জ্ঞানীয় আচরণ থেরাপি (সিবিটি) গ্রুপ (এন = 12) এবং ভিআরটি গ্রুপ (এন = 12) এ নির্ধারিত হয়েছিল। আইজিডির তীব্রতা চিকিত্সা সময়ের আগে এবং পরে তরুণদের ইন্টারনেট আসক্তি স্কেল (ওয়াইআইএএস) দিয়ে মূল্যায়ন করা হয়েছিল। বিশ্রাম-রাষ্ট্রীয় এফএমআরআই ব্যবহার করে, পোস্টারিয়র সিঙ্গুলেট (পিসিসি) বীজ থেকে অন্যান্য মস্তিষ্কের অঞ্চলে ক্রিয়ামূলক সংযোগ তদন্ত করা হয়েছিল।

চিকিত্সা সময়কালে, সিবিটি এবং ভিআরটি গ্রুপ উভয় YIAS স্কোর উল্লেখযোগ্য হ্রাস দেখিয়েছে। বেসলাইনে, আইজিডি গ্রুপটি কর্টিকো-স্ট্র্যাটাল-লিম্ববিট সার্কিটে একটি কম সংযোগ দেখায়। সিবিটি গ্রুপে, পিসিসি বীজ থেকে দ্বিপক্ষীয় লেন্টিকুলার নিউক্লিয়াস এবং সেরিবেলাম থেকে সংযোগ বৃদ্ধি 8-session CBT সময়। ভিআরটি গ্রুপের মধ্যে ড পিসিসি বীজ থেকে বাম থ্যালামাস-ফ্রন্টাল লোবে-সেলিব্লামের সংযোগ বৃদ্ধি 8- সময় VRT সময়।

ভিআরটি ব্যবহার করে আইজিডির চিকিত্সা আইজিডির তীব্রতা উন্নতিতে লাগছে, যা সিবিটির অনুরূপ কার্যকারিতা দেখায় এবং কর্টিকো-স্ট্র্যাটাল-লিম্বিক সার্কিটের ভারসাম্য বাড়ায়।


ডার্ক সাইড অফ ইন্টারনেট ব্যবহার: অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের দুটো অনুদৈর্ঘ্য স্টাডিজ, ডিপ্রেশিক লক্ষণ, স্কুল বার্নআউট এবং ফিনিশিয়াল প্রারম্ভিক এবং প্রবীণ কিশোরীদের মধ্যে ব্যস্ততা (2016)

অনুদৈর্ঘ্য সমীক্ষায় দেখা গেছে যে অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের ফলে "বার্নআউট" হতে পারে যা হতাশার দিকে পরিচালিত করে। অংশ:

সাম্প্রতিক গবেষণাটি স্কুলে ভাললাগা এবং শিক্ষার্থীদের আর্থ-ডিজিটাল প্রযুক্তিগুলির ব্যবহার, যেমন, মোবাইল ডিভাইস, কম্পিউটার, সামাজিক মিডিয়া এবং ইন্টারনেটের সাথে সম্পর্কিত সম্ভাব্য সমস্যাগুলির সাথে বর্ধিত উদ্বেগ দেখায়। একই সাথে সৃজনশীল সামাজিক ক্রিয়াকলাপকে সমর্থন করার সাথে সাথে আর্থ-ডিজিটাল অংশীদারিত্ব বাধ্যতামূলক এবং আসক্তিমূলক আচরণের ধরণগুলিকে সাধারণ এবং স্কুল-উভয় মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যাকেই প্রভাবিত করতে পারে।

1702 (53% মহিলা) প্রথম দিকে (বয়স 12-14) এবং 1636 ((64% মহিলা) দেরী (16-18 বছর) ফিনিশ কিশোর-কিশোরদের মধ্যে সংগ্রহ করা দুটি অনুদায়ী তথ্য তরঙ্গ ব্যবহার করে আমরা অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহার, বিদ্যালয়ের ব্যস্ততার মধ্যে ক্রস-লেগড পথগুলি পরীক্ষা করেছি এবং বার্নআউট এবং হতাশাজনক লক্ষণগুলি.

কাঠামোগত সমীকরণ মডেলিং উভয় কিশোরী গোষ্ঠীর মধ্যে অত্যধিক ইন্টারনেট ব্যবহার এবং স্কুল বার্নআউটের মধ্যে পারস্পরিক ক্রস-ল্যাগড পাথ প্রকাশ করেছে: স্কুল বার্নআউট পরে অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের পূর্বাভাস এবং অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের পরে স্কুল বার্নআউট পূর্বাভাস দিয়েছে। স্কুল burnout এবং বিষণ্নতা লক্ষণগুলির মধ্যে পারস্পরিক পথ পাওয়া যায়। মেয়েদের সাধারণত বিষণ্নতা উপসর্গ থেকে ছেলেদের চেয়ে বেশি ভোগে এবং, দেরী কৈশোর, স্কুল burnout। ছেলেরা, পরিবর্তে, আরো বেশি ইন্টারনেট ব্যবহার থেকে ভুগছেন। এই ফলাফলগুলি দেখায় যে, বয়স্কদের মধ্যে, অত্যধিক ইন্টারনেট ব্যবহার স্কুলে বার্নআউটের কারণ হতে পারে যা পরে বিষণ্নতার উপসর্গগুলির উপর পড়তে পারে।


ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি (2016) মধ্যে ক্যু-প্রণোদিত ক্ষুধা স্নায়বিক substrates নেভিগেশন ক্ষুধা আচরণগত হস্তক্ষেপ প্রভাব

ইন্টারনেট গেমিং আসক্তির সাথে আচরণের ফলে আসক্তি সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তনের অনুরূপ বিপরীত পাশাপাশি আসক্তির হ্রাস হ্রাস পায়। উদ্ধৃতাংশ:

  • আইজিডি বিষয়গুলি পুরস্কার-সম্পর্কিত এলাকায় পরিবর্তিত ক্যু-প্ররোচিত নিউরাল অ্যাক্টিভেশন দেখায়।
  • আইজিডি বিষয়ক সিবিআইয়ের পর আইজিডির উপসর্গগুলি হ্রাস!
  • [এছাড়াও] আইজিডি বিষয়গুলি সিবিআইয়ের পরে উচ্চতর ইনসুলার অ্যাক্টিভেশন দেখায়।
  • আইজিডি বিষয়ক সংস্থাগুলি সিবিআইয়ের পর নিম্ন ইনসুলা-ভাষাগত জিয়ারাস / প্রুচুনাস সংযোগটি দেখিয়েছে।

ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) অনলাইন গেমিং এবং সম্পর্কিত ক্যুসের জন্য উচ্চাভিলাষী লোভের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। যেহেতু আসক্তি-সম্পর্কিত সূত্রগুলি প্রেরণামূলক এবং পুরষ্কার প্রক্রিয়াকরণে জড়িত মস্তিষ্কের এলাকায় সক্রিয় অ্যাক্টিভেশনকে বাড়িয়ে তুলতে পারে এবং গেমিং আচরণ বা রিল্যাপ ট্রিগার করতে পারে, তাই Cue- প্ররোচিত বাসনাগুলি উন্নত করা আইজিডির হস্তক্ষেপের জন্য একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ লক্ষ্য হতে পারে। এই গবেষণায় ইন্টারনেট গেমিং ক্যু-অ্যাক্টিভিটিভিটি টাস্কের সময় 40 IGD এবং 19 সুস্থ নিয়ন্ত্রণ (এইচসি) বিষয়গুলির মধ্যে নিউরাল অ্যাক্টিভেশনয়ের তুলনা করা হয়েছে এবং এটি পাওয়া গেছে যে আইজিডি বিষয়গুলি ডোসারাল স্ট্রিটাম, ব্রেইনস্টম, সারিয়া নাইগ্রা এবং পূর্ববর্তী সহ একাধিক মস্তিষ্কের এলাকায় শক্তিশালী অ্যাক্টিভেশন দেখায়। cingulate কর্টেক্স, কিন্তু পরের insula নিম্ন সক্রিয়করণ।

অধিকন্তু, তেইশটি আইজিডি বিষয় (সিবিআই + গ্রুপ) একটি তৃষ্ণার্ত আচরণগত হস্তক্ষেপে (সিবিআই) গ্রুপ থেরাপিতে অংশ নিয়েছিল, যখন বাকি ১ I আইজিডি বিষয় (সিবিআই - গ্রুপ) কোনও হস্তক্ষেপ পায়নি, এবং সমস্ত আইজিডি বিষয় একই সময় অন্তর সময় স্ক্যান করা হয়। দ্য সিবিআই + গোষ্ঠী আইজিডি তীব্রতা এবং সিউ-প্ররোচিত তৃষ্ণা হ্রাস করেছে, পূর্ববর্তী ইনসুলায় বর্ধিত সক্রিয়তা এবং সিবিআইয়ের পরে ভাষাগত গাইরাস এবং পূর্বরূপের সাথে অন্তরক যোগাযোগ হ্রাস পেয়েছে। এই ফলাফলগুলি নির্দেশ করে যে সিআইজি আইজিডি-তে ক্ষুধা ও তীব্রতা হ্রাসে কার্যকর, এবং এটি ভিসুয়াল প্রক্রিয়াকরণ এবং মনোযোগের পক্ষপাতের সাথে জড়িত অঞ্চলের সাথে ইনসুলা অ্যাক্টিভেশন এবং তার সংযোগ পরিবর্তন করে এর প্রভাবগুলি কার্যকর করতে পারে।


ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধিযুক্ত ব্যক্তিদের জীবনের গুণগত মান এবং জ্ঞানীয় ফাংশন পরিবর্তন: একটি 6-month ফলোআপ (2016)

6 মাসের চিকিত্সার পর ইন্টারনেট গেমিং আসক্তিগুলি জীবনের গুণগত মান, কার্যনির্বাহী কার্যকারিতা, কাজের মেমরি এবং আবেগপ্রবণতার উল্লেখযোগ্য উন্নতি দেখায়। উদ্ধৃতাংশ:

ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) দরিদ্র মানের জীবন (QOL) এবং জ্ঞানীয় ব্যাধিকে অবদান রাখে এবং ক্রমবর্ধমানভাবে বিভিন্ন দেশে সামাজিক সমস্যা হিসাবে স্বীকৃত হয়। যাইহোক, QOL এবং জ্ঞানীয় অসুবিধা যথাযথ ব্যবস্থাপনা পরে স্থির কিনা তা নির্ধারণ করার জন্য কোন প্রমাণ নেই। বর্তমান গবেষণায় আইজিডির বহিঃপ্রবাহ ব্যবস্থাপনা অনুসরণ করে আসল উপসর্গের লক্ষণগুলির সাথে যুক্ত QOL এবং উন্নত জ্ঞানীয় কার্যকারণকে সংশোধন করা হয়েছে। মোট 84 তরুণ পুরুষ (আইজিডি গ্রুপ: N = 44, গড় বয়স: 19.159 ± 5.216 বছর; স্বাস্থ্যকর নিয়ন্ত্রণ গ্রুপ: N = 40, গড় বয়স: 21.375 ± 6.307 বছর) এই গবেষণায় অংশগ্রহণ করেছিল। ক্লিনিকাল এবং মানসিক বৈশিষ্ট্যগুলি মূল্যায়ন করার জন্য এবং আমরা ঐতিহ্যগত ও কম্পিউটারাইজড নিউরোপাইকোলজিকাল পরীক্ষা পরিচালনার জন্য বেসলাইনে স্ব-রিপোর্ট প্রশ্নাবলী পরিচালনা করেছি।

আইজিডির নব্বই রোগীরা বহিঃস্থ রোগের চিকিত্সার 6 মাস পর একই পদ্ধতিতে ফলোআপ পরীক্ষা সম্পন্ন করেছেন, যার মধ্যে নির্বাচনী সেরোটোনিন রিউপটেক ইনহিবিটার্স সহ ফার্মাকেরাপিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সুস্থ নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর বিরুদ্ধে আইজিডি রোগীদের একটি বেসলাইন তুলনা দেখায় যে, আইজিডির রোগীদের বিষণ্নতা এবং উদ্বেগ, আবেগপ্রবণতা এবং রাগ / আগ্রাসনের উচ্চ মাত্রা, দুর্দশাগ্রস্ত উচ্চতর মাত্রা, দরিদ্র QOL, এবং বিকৃত প্রতিক্রিয়া নিরোধক এর আরো লক্ষণ ছিল।

6 মাস চিকিত্সার পর, আইজিডি রোগীদের আইজিডির তীব্রতা এবং QOL, প্রতিক্রিয়া নিষিদ্ধকরণ এবং নির্বাহী কার্যনির্বাহী ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য উন্নতি ঘটেছে। উপরন্তু, একটি ধাপে ধাপে একাধিক প্রতিক্রিয়া বিশ্লেষণ আইজিডির রোগীদের জন্য কম কর্মক্ষম মেমরি কার্যকারিতা এবং বেসলাইনে উচ্চ নির্বাহী কার্যনির্বাহী সহ একটি অনুকূল পূর্বাভাস প্রকাশ করেছে। টিহিজ ফলাফলগুলি আইজিএল-এর অনুদৈর্ঘ্য পরিবর্তন এবং আইজিডির মানসিক হস্তক্ষেপের পর জ্ঞানীয় ফাংশন সম্পর্কিত প্রমাণ সরবরাহ করে। উপরন্তু, মনে হচ্ছে যে প্রতিক্রিয়া নিরোধক আইজিডির রোগবিদ্যাবিজ্ঞানের অন্তর্গত একটি উদ্দেশ্যমূলক রাষ্ট্র চিহ্নিতকারী হতে পারে।


সমসাময়িক ইন্টারনেট গেমিং জ্ঞানীয়তা এবং আচরণবিশেষ সংশোধন করার জন্য সংক্ষিপ্ত সংবেদনের কার্যকারিতা (2017)

অবনতির একটি সংক্ষিপ্ত সময়ের আসক্তি নিদর্শন এবং উপসর্গ হ্রাস করা হয়। উদ্ধৃতাংশ:

উদ্দেশ্যমূলক: এই পাইলট গবেষণায় সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট গেমিং জ্ঞানীয়তা এবং আচরণগুলি সংশোধন করার জন্য একটি স্বেচ্ছাসেবক 84-hour প্রতিরোধ প্রোটোকলটির কার্যকারিতা পরীক্ষা করা হয়েছে

পদ্ধতি: ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅডার (আইজিডি) এর জন্য ইতিবাচকভাবে প্রদর্শিত 9 ব্যক্তিদের সাথে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলির 24 জন প্রাপ্তবয়স্ক, 84 ঘন্টা ইন্টারনেট গেম থেকে বিরত। জরিপের সময় দৈনিক ব্যবধানে, এবং 7-day এবং 28-day অনুসরণের ভিত্তিতে বেসলাইনে সার্ভে সংগ্রহ করা হয়েছিল

ফলাফল: সংক্ষিপ্ত স্বেচ্ছাসেবক নির্যাতন গেমিং ঘন্টা, maladaptive গেমিং cognitions, এবং আইজিডি লক্ষণ ঘন্টা হ্রাস সফল ছিল। অব্যবস্থাপনা মোট সম্মতি এবং কোন গবেষণা ঘর্ষণ সঙ্গে অংশগ্রহণকারীদের অত্যন্ত গ্রহণযোগ্য ছিল। আইজিডি-এর লক্ষণগুলিতে ক্লিনিক্যালি উল্লেখযোগ্য উন্নতি আইজিডিএক্স গ্রুপের 75% -এ ঘটেছে। আইএলডি গ্রুপের 63% মধ্যে maladaptive গেমিং cognitions মধ্যে নির্ভরযোগ্য উন্নতি ঘটেছে, যার জ্ঞানীয় স্কোর 50% দ্বারা হ্রাস পেয়েছে এবং 28- দিনের অনুসরণ-এ অ-আইজিডি গোষ্ঠীর সাথে তুলনাযোগ্য ছিল

উপসংহার: নমুনা আকারের সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, এই গবেষণায় অসহায় গেমিং জ্ঞানীয়করণগুলি সংশোধন এবং ইন্টারনেট গেমিং সমস্যাগুলি হ্রাস করার জন্য একটি সহজ, ব্যবহারিক, এবং কার্যকর-কার্যকর চিকিত্সা কৌশল হিসাবে সংক্ষিপ্ত অবমাননার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সহায়তা প্রদান করে।


মানসিক লক্ষণগুলির উপর মানসিক হস্তক্ষেপ এবং শ্রবণশক্তি এর P50 দ্বারা মিলিত ইলেক্ট্রো-আকুপাংচারের প্রভাব ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি (2017) রোগীদের মধ্যে সম্ভাব্য সম্ভাব্য

চিকিত্সা মানসিক লক্ষণ হ্রাস নেতৃত্বে, যা EEG পরিবর্তন সঙ্গে সঙ্গতিপূর্ণ। উদ্ধৃতাংশ:

উদ্দেশ্যমূলক: ইলেক্ট্রো-আকুপাংচার (ইএ) এর চিকিত্সাগত প্রভাবগুলি পর্যবেক্ষণ করা, মনস্তাত্ত্বিক হস্তক্ষেপের সাথে মানসিক হস্তক্ষেপের সাথে মিলিত করা এবং বিষণ্নতা বা উদ্বেগের মানসিক উপসর্গ এবং ইন্টারনেট আসক্তি ব্যাধি (আইএডি) -এ শ্রবণশক্তির সম্ভাব্য সম্ভাব্য (AEP) এর P50।

পদ্ধতি: আইএডির একশোটি কেস এলোমেলোভাবে একটি ইএ গ্রুপ, একটি সাইকো-হস্তক্ষেপ (পিআই) গ্রুপ এবং একটি বিস্তৃত থেরাপি (ইএ প্লাস পিআই) গ্রুপে বিভক্ত হয়েছিল। ইএ গ্রুপের রোগীদের ইএ দিয়ে চিকিত্সা করা হয়েছিল। পিআই গ্রুপের রোগীদের জ্ঞান এবং আচরণ থেরাপি দিয়ে চিকিত্সা করা হয়েছিল। [এবং] ইএ প্লাস পিআই গ্রুপের রোগীদের ইলেক্ট্রো-আকুপাংচার প্লাস মনস্তাত্ত্বিক হস্তক্ষেপ দ্বারা চিকিত্সা করা হয়েছিল। আইএএডি স্কোর, লক্ষণ পরীক্ষা তালিকা 90 (SCL-90), AEP এর P50 এর বিলম্বিততা এবং প্রশস্ততা চিকিত্সার আগে ও পরে পরিমাপ করা হয়েছিল।

ফলাফল: চিকিৎসার পর আইএডির সংখ্যা উল্লেখযোগ্যভাবে সকল গোষ্ঠীতে হ্রাস পেয়েছে (P <0.05), এবং ইএ প্লাস পিআই গ্রুপে আইএডি এর স্কোর অন্যান্য দুটি গ্রুপের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম ছিল (P <0.05)। এসসিএল -৯০ এর স্কোর একত্রিত হয়েছে এবং ইএ প্লাস পিআই গ্রুপে চিকিত্সার পরে প্রতিটি ফ্যাক্টর উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে (P <0.05)। EA প্লাস পিআই গ্রুপের চিকিত্সার পরে, S1P50 এবং S2P50 (S1-S2) এর প্রশস্ততা দূরত্ব উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে (P <0.05)।

উপসংহার: PI এর সাথে মিলিত ইএ আইএএডি রোগীদের মানসিক উপসর্গগুলি উপশম করতে পারে, এবং প্রক্রিয়াটি সম্ভাব্য সেরিব্রাম অনুভূতি উপলব্ধি গেটিং ফাংশনের বৃদ্ধি সম্পর্কিত।


অ্যামেলিওরেটিং কলেজের শিক্ষার্থীদের ইন্টারনেট গেম ডিসঅর্ডারে: অনুভূতি আচরণের হস্তক্ষেপ: একটি অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন (2017)।

আসক্তির কেন্দ্রীয় বৈশিষ্ট্য এবং পুনরায় রোগের পূর্বসূরী হিসাবে তৃষ্ণার্তকে সম্প্রতি আসক্তির হস্তক্ষেপে টার্গেট করা হয়েছে। যদিও ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি), আচরণগত আসক্তি হিসাবে ধারণাগত, এর চিকিত্সার কার্যকর চিকিত্সা অনুশীলন এবং অনুসন্ধানের অভাব। এই গবেষণার লক্ষ্যটি তরুণ বয়স্কদের মধ্যে আইজিডি হ্রাস করার জন্য ক্রিয়াকলাপ আচরণের হস্তক্ষেপের (সিবিআই) সক্রিয় উপাদানগুলি কার্যকর করার জন্য এবং এটি সনাক্ত করা। আইজিডি সহ মোট 63৩ জন পুরুষ কলেজ ছাত্রকে হস্তক্ষেপ গ্রুপে (ছয় অধিবেশন সিবিআইয়ের হস্তক্ষেপ) বা ওয়েটিং-লিস্ট কন্ট্রোল গ্রুপে নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল। কাঠামোগত প্রশ্নপত্রগুলি প্রাক-হস্তক্ষেপ (টি 1), পোস্ট-হস্তক্ষেপের পরে (টি 2), 3 মাসের ফলোআপ (টি 3) এবং 6 মাসের ফলোআপ (টি 4) এ পরিচালিত হয়েছিল।

নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর সাথে তুলনা করে, হস্তক্ষেপ গ্রুপে আইজিডির তীব্রতার উল্লেখযোগ্য হ্রাস হস্তক্ষেপ পরবর্তী পোস্টে এবং হস্তক্ষেপের 6 মাস পরে স্থায়ীভাবে পাওয়া গেছে। লালসার মান পরিবর্তন সমস্ত প্রভাব পরীক্ষার (তাত্ক্ষণিক, টি 2-টি 1; স্বল্পমেয়াদী, টি 3-টি 1; এবং দীর্ঘমেয়াদী প্রভাব, টি 4-টি 1) মধ্যে আইজিডি পরিবর্তনের মধ্যে আংশিকভাবে মধ্যস্থতা করতে পারে। অধিকন্তু, হস্তক্ষেপের সক্রিয় উপাদানগুলির অনুসন্ধানগুলি হতাশার ত্রাণ এবং ইন্টারনেট থেকে বাস্তব জীবনের দিকে মনস্তাত্ত্বিক প্রয়োজনের পরিবর্তনের উল্লেখযোগ্যভাবে হস্তক্ষেপ পরবর্তী পোস্ট এবং 6-মাসের ফলোআপ উভয় ক্ষেত্রেই তীব্র ক্ষুধা প্রশমিত হওয়ার পূর্বাভাস দেয়। যদিও প্রাথমিক, বর্তমানে অধ্যয়নটি আইজিডি চিকিত্সায় ক্র্যাশ-লক্ষ্যভিত্তিক হস্তক্ষেপ অনুশীলনের মানের প্রমাণ সরবরাহ করে এবং তৃষ্ণা প্রশমনের জন্য দুটি সম্ভাব্য সক্রিয় উপাদান চিহ্নিত করে এবং দীর্ঘমেয়াদী থেরাপিউটিক সুবিধাগুলি আরও সম্মানিত হয়।


ফেসবুকের পরীক্ষা: ফেসবুক ছাড়াই সুস্থতার উচ্চ স্তরের দিকে এগিয়ে যায় (2016)

ফেসবুক থেকে বিরতি নেওয়া "জীবন সন্তুষ্টি" এবং মেজাজ উন্নত করে। অংশ:

নিবন্ধ আমার মাস্টার থিসিস থেকে গবেষণা উপর তৈরি করে। এই গবেষণার প্রাথমিক ফলাফল হ্যাপিন্যান্স রিসার্চ ইন্সটিটিউট দ্বারা সরবরাহিত একটি প্রকাশনায় উপস্থাপিত হয়েছিল: www.happinessresearchinstitute.com/publications/4579836749.

বেশিরভাগ মানুষ দৈনিক ভিত্তিতে ফেসবুক ব্যবহার করে; কয়েক ফলাফল সচেতন হয়। ডেনমার্কে দেরী 1 এ 1,095 অংশগ্রহণকারীদের সাথে 2015- সপ্তাহের পরীক্ষামূলক পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে, এই গবেষণায় দেখা যায় যে ফেসবুক ব্যবহার আমাদের নেতিবাচকভাবে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে। কন্ট্রোল গ্রুপ (ফেসবুক ব্যবহার করে যারা অংশগ্রহণকারী) সঙ্গে চিকিত্সা গ্রুপ (ফেসবুক থেকে বিরতি গ্রহণ অংশগ্রহণকারীদের) তুলনা করে।, এটি দেখানো হয়েছিল যে ফেসবুক থেকে বিরতি নেওয়ার ফলে সুস্থতার দুটি মাত্রার ইতিবাচক প্রভাব রয়েছে: আমাদের জীবন সন্তুষ্টি বাড়ছে এবং আমাদের আবেগ আরও ইতিবাচক হয়ে উঠেছে। উপরন্তু, এটি দেখানো হয়েছিল যে এই প্রভাবগুলি ফেসবুক ব্যবহারকারীদের পক্ষে, ফেসবুক ব্যবহারকারীদের প্যাসিভ ব্যবহারকারীদের জন্য এবং ফেসবুকে অন্যদের ঈর্ষান্বিত করার জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ছিল।


উচ্চতর এবং নিম্ন সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের (2017) ইন্টারনেট এক্সপোজার অনুসরণ করে বিভিন্ন শারীরিক পরিবর্তন

গবেষণা সম্পর্কে একটি নিবন্ধ। ইন্টারনেট বন্ধ করার সময় সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহার অভিজ্ঞ প্রত্যাহারের উপসর্গ এবং বৃদ্ধি চাপ প্রতিক্রিয়া সহ যারা ব্যবহার করেন। উদ্ধৃতাংশ:

প্লোএস এক। 2017 মে 25; 12 (5): e0178480। ডোই: 10.1371 / journal.pone.0178480। eCollection 2017।

আমেরিকান সাইকিয়াট্রিক অ্যাসোসিয়েশনের ভবিষ্যতে ডায়াগনস্টিক অ্যান্ড স্ট্যাটিস্টিকাল ম্যানুয়াল (ডিএসএম) তে একটি ব্যাধি হিসাবে বিবেচিত হওয়ার সাথে সাথে আরও গবেষণার প্রয়োজন হিসাবে সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহার (পিআইইউ) প্রস্তাব করা হয়েছে, তবে ইন্টারনেট বন্ধের প্রভাব সম্পর্কে জ্ঞান অভাব শারীরবৃত্তীয় ফাংশন জ্ঞান একটি প্রধান ফাঁক এবং PIU শ্রেণীবিভাগ একটি বাধা বজায় রাখে। একশত চল্লিশজন অংশগ্রহণকারীকে ইন্টারনেট সেশনের পূর্বে এবং পরে শারীরবৃত্তীয় (রক্তচাপ এবং হার্ট রেট) এবং মানসিক (মেজাজ এবং রাষ্ট্রের উদ্বেগ) কার্যের জন্য মূল্যায়ন করা হয়েছিল। ব্যক্তিরা তাদের ইন্টারনেট ব্যবহারের সাথে সাথে তাদের বিষণ্নতা এবং বৈশিষ্ট্যের উদ্বেগের সাথে সম্পর্কিত একটি সাইকোমেট্রিক পরীক্ষা সম্পন্ন করে।

যারা নিজেদেরকে পিআইইউ হিসাবে চিহ্নিত করে তাদের হৃদস্পন্দন এবং সিস্টোলিক রক্তচাপ বৃদ্ধি, পাশাপাশি কমে যাওয়া মানসিকতা এবং উদ্বেগ বাড়িয়েছে, যা ইন্টারনেট সেশনের অবসান ঘটায়। কোন স্ব-রিপোর্ট PIU সঙ্গে ব্যক্তিদের মধ্যে এই ধরনের পরিবর্তন ছিল না। টিহেডস পরিবর্তন বিষণ্নতা এবং বৈশিষ্ট্য উদ্বেগ মাত্রা স্বাধীন ছিল। ইন্টারনেট ব্যবহার বন্ধ করার পরে এই পরিবর্তনগুলি এমন ব্যক্তিদের মধ্যে একই রকম, যারা শোষক বা আফিম ওষুধ ব্যবহার বন্ধ করে দিয়েছে এবং পিআইইউ আরও তদন্ত এবং একটি ব্যাধি হিসাবে গুরুতর বিবেচনার যোগ্য বলে মনে করে।


চীনা কলেজের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি এবং নেটওয়ার্ক-সম্পর্কিত মাল্যাডাপ্যাপিটিভ জ্ঞানের মধ্যকার পারস্পরিক সম্পর্ক: একটি অনুদৈর্ঘ্য ক্রস-লেগ্ড বিশ্লেষণ (2017)

অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন. উদ্ধৃতাংশ:

এই গবেষণায় চীনা কলেজের নবীন ব্যক্তিদের ইন্টারনেট এক্সিকিউশন (আইএ) এবং নেটওয়ার্ক সম্পর্কিত মাল্যাডাপেটিভ জ্ঞানীয়তা (এনএমসি) এর মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক অনুসন্ধান করা হয়েছে।। চীনের শ্যাংডং প্রদেশে 213 কলেজের নবজাতকের নমুনা নিয়ে একটি স্বল্পমেয়াদী অনুদৈর্ঘ্য জরিপ পরিচালনা করা হয়েছিল। ফলাফলগুলি প্রকাশ করে যে আইএ উল্লেখযোগ্যভাবে এনএমসিগুলির প্রজন্ম এবং বিকাশের পূর্বাভাস দিতে পারে, এবং যখন এই ধরনের maladaptive cognitions প্রতিষ্ঠিত হয়, তখন তারা ছাত্রদের আইএএ-এর পরিমাণকে আরও বিপরীতভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

এই দুটি ভেরিয়েবলের মধ্যে একটি দুষ্ট চক্র দেখা গিয়েছিল, আইএমএর সাথে এনএমসি এর সম্পর্কের ক্ষেত্রে পূর্বাভাসের অগ্রাধিকার ছিল। এই গবেষণায়ও নির্ধারণ করা হয়েছে যে এই দুটি ভেরিয়েবলগুলির মধ্যে সম্পর্ক পুরুষ এবং মহিলা উভয়ের জন্য একই ছিল; অতএব, আমরা প্রতিষ্ঠিত চূড়ান্ত মডেল লিঙ্গ নির্বিশেষে, চীনা কলেজ freshmen যাও ব্যাপকভাবে প্রয়োগ করা যেতে পারে। এই দুটি ভেরিয়েবলগুলির মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক বোঝার জন্য শিক্ষার্থীদের কলেজ জীবনের শুরুতে আইএ-তে হস্তক্ষেপ করতে সহায়তা করতে পারে।


বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের মধ্যে বিষণ্নতা, উদ্বেগ, এবং স্মার্টফোনের আসক্তি: একটি ক্রস বিভাগীয় গবেষণা (2017)

প্রত্যাহার লক্ষণ এবং সহনশীলতা প্রদর্শন। উদ্ধৃতাংশ

গবেষণায় স্মার্টফোনের আসক্তির লক্ষণগুলির ব্যাপকতা যাচাই করা, এবং স্বতঃস্ফূর্তভাবে বিষণ্নতা বা উদ্বেগ লেবাননে বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্রদের নমুনাগুলির মধ্যে স্মার্টফোনের আসক্তি স্তরকে অবদান রাখে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ সমাজবিজ্ঞান, একাডেমিক, জীবনধারা, ব্যক্তিত্বের বৈশিষ্ট্য এবং স্মার্টফোন সম্পর্কযুক্ত ভেরিয়েবল।

688 স্নাতকোত্তর বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের একটি র্যান্ডম নমুনা (গড় বয়স = 20.64 ± 1.88 বছর; 53% পুরুষ) একটি সমীক্ষা সম্পন্ন করেছেন যা একটি) সামাজিক-জনসংখ্যাতত্ত্ব, শিক্ষাবিদ, জীবনধারা আচরণ, ব্যক্তিত্বের ধরন এবং স্মার্টফোনের ব্যবহার-সম্পর্কিত পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে প্রশ্ন; খ) 26- আইটেম স্মার্টফোনের আসক্তি তালিকা (এসপিএআই) স্কেল; এবং গ) বিষণ্নতা এবং উদ্বেগের সংক্ষিপ্ত স্ক্রিনার (PHQ-2 এবং GAD-2), যা যথাক্রমে প্রধান বিষণ্নতা ব্যাধি এবং সাধারণ বিষন্নতা ব্যাধিগুলির জন্য দুটি কোর ডিএসএম -4 আইটেম গঠন করে।

স্মার্টফোন সম্পর্কিত বাধ্যতামূলক আচরণ, কার্যকরী ক্ষতি, সহনশীলতা এবং প্রত্যাহার লক্ষণ যথেষ্ট ছিল। দেরী-রাতের স্মার্টফোনের ব্যবহারের কারণে 35.9% দিনের বেলায় ক্লান্ত হয়ে পড়েছে, 38.1% স্বীকার করেছে ঘুমের গুণমান হ্রাস পেয়েছে এবং 35.8% স্মার্টফোন ব্যবহারের একাধিকবারেরও বেশি সময় ধরে চার ঘন্টারও বেশি সময় নিচ্ছে। লিঙ্গ, বাসস্থান, প্রতি সপ্তাহে কাজের ঘন্টা, অনুষদ, একাডেমিক পারফরম্যান্স (জিপিএ), জীবনধারার অভ্যাস (ধূমপান ও মদ্যপান), এবং ধর্মীয় অভ্যাস স্মার্টফোন আসক্তি স্কোরের সাথে যুক্ত ছিল না; ব্যক্তিত্বের ধরন A, শ্রেণী (বছর 2 বনাম বছর 3), প্রথম স্মার্টফোনের ব্যবহারে ছোট বয়স, সপ্তাহান্তে অত্যধিক ব্যবহার, বিনোদনের জন্য এটি ব্যবহার করে এবং পরিবারের সদস্যদের কল করার জন্য এটি ব্যবহার না করে এবং বিষণ্নতা বা উদ্বেগ থাকার কারণে, পরিসংখ্যানগতভাবে উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি দেখায় স্মার্টফোন আসক্তি সঙ্গে। হতাশা এবং উদ্বেগ স্কোর confounders জন্য সমন্বয় পরে, স্মার্টফোন আসক্তি স্বাধীন ইতিবাচক পূর্বাভাস হিসাবে আবির্ভূত।


ইন্টারনেট আসক্তির সাথে কোরিয়ান তরুণ প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে শৈশব এবং প্রাপ্তবয়স্ক মনোযোগ ঘাটতি হাইপার্টিভিটি ডিসঅর্ডার লক্ষণগুলির মধ্যে অ্যাসোসিয়েশন (2017)

ইন্টারনেট আসক্তি লক্ষণ এবং স্কোর উল্লেখযোগ্যভাবে বর্তমান এডিএইচডি লক্ষণগুলির সাথে সম্পর্কিত ছিল, কিন্তু শৈশব এডিএইচডি লক্ষণগুলির সাথে নয়। এটি ইঙ্গিত করে যে ইন্টারনেট আসক্তি প্রাপ্তবয়স্কদের ADHD উপসর্গ হতে পারে। উদ্ধৃতাংশ:

এই গবেষণার মূল সন্ধানটি, যা আমাদের অনুমানের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, এটি ছিল আইএএ-এর তীব্রতা প্রাপ্তবয়স্কদের এডিএইচডি লক্ষণগুলির বেশিরভাগ মাত্রার স্তরের সাথে যুক্ত ছিল, এমনকি শৈশব এডিএইচডি উপসর্গ এবং অন্যান্য মানসিক কোমরবিড অবস্থার নিয়ন্ত্রণের পরেও। স্বল্প আস্থা এবং আত্মবিশ্বাসের ঘাটতি উপস্থাপনকারী কেবলমাত্র এসসি মাত্রা আইএএ তীব্রতার সাথে উল্লেখযোগ্য সম্পর্ক দেখায়নি। এই ফলাফল চ্যাং দ্বারা বিভিন্ন গবেষণা দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে (2008) এবং কিম, লি, চি, লি, এবং কিম (2005), যা সিএআরএস-কেএস-তে এসসি লক্ষণের মাত্রাটিকে অতিরিক্ত কার্যকরী হিসাবে ADHD এর প্রধান উপসর্গগুলির কারণে হাইপার্টিঅ্যাক্টিভিটি, অ্যান্ট্যানটেনশন এবং ইমপ্লাসভিটি হিসাবে চিহ্নিত অতিরিক্ত পরিমাপ হিসাবে নির্দেশ করে। এই গবেষণায়, বিষণ্নতা উপসর্গ শুধুমাত্র তীব্রতা উল্লেখযোগ্যভাবে এসসি লক্ষণ মাত্রা স্তর পূর্বাভাস। এই ফলাফল বিবেচনা, এটি উপসংহারে বলা যেতে পারে যে আইএ-এর তীব্রতা প্রাপ্তবয়স্ক ADHD এর সমস্ত মূল লক্ষণ মাত্রা উল্লেখযোগ্যভাবে পূর্বাভাস দিয়েছে।

আরেকটি মজার আবিষ্কার হল, সাধারণ বিশ্বাসের বিপরীতে, শৈশব এডিএইচডি লক্ষণের তীব্রতা প্রাপ্তবয়স্কদের ADHD উপসর্গের সর্বাধিক মাত্রাগুলির সাথে উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি দেখায়নি। শুধুমাত্র IE মাত্রাটি রেগ্রেসেশন বিশ্লেষণ মডেল 2 এ শৈশব ADHD উপসর্গের সাথে উল্লেখযোগ্য সহযোগিতা প্রদর্শন করেছে (সারণী দেখুন 3)। যাইহোক, আইএ-এর তীব্রতা রিগ্রেশন মডেলের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত হওয়ার পরে শৈশবের এডিএইচডি উপসর্গের এই উল্লেখযোগ্য সংস্থানটি অদৃশ্য হয়ে গেছে, ইঙ্গিত করে যে শৈশব এডিএইচডি তুলনায় আইএ-তে গুরুত্ব সহকারে আইএ-এর সাথে আরও গুরুত্বপূর্ণ মেলামেশা ছিল।

এই গবেষণায় বর্তমান ফলাফল severity এবং ADHD মধ্যে সম্পর্ক আলোড়িত করা হতে পারে। আইএ এবং এডিএইচডি-এর মধ্যে উচ্চ কমনীয়তার ব্যাখ্যা দুটি সম্ভাব্যতা, আমাদের ফলাফলগুলি স্বতন্ত্র প্রাপ্তবয়স্কদের অস্তিত্বকে ADHD- এর মতো উপসর্গগুলির সূত্রপাত করে ইঙ্গিত দেয়। শৈশব ADHD অবস্থার ধারাবাহিকতা সম্পর্কিত প্রাপ্তবয়স্ক এডিএইচডি এর প্রচলিত ধারণার বিপরীতে (হাল্পেরিন, ট্রাম্পশ, মিলার, মার্কস এবং নিউকর্ন, ২০০৮; লারা ইত্যাদি।, ২০০৯), সাম্প্রতিক ফলাফলগুলি নির্দেশ করে যে দুটি স্বতন্ত্র শৈশব শুরু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের ADHD শুরু হতে পারে এবং প্রাপ্তবয়স্ক ADHD শৈশব ADHD এর একটি সহজ ধারাবাহিকতা নয় (Castellanos, 2015; মফিট এট আল।, 2015)। এই ফলাফলগুলির সাথে সঙ্গতি রেখে, এই গবেষণায় দেখা গেছে যে বর্তমান এএডিএইচডি উপসর্গগুলি আইআরএ-এর সাথে আরও বেশি গুরুত্বপূর্ণ সংগঠন দেখিয়েছে যা WURS- এ এএলএইচডি লক্ষণের তুলনায় বেশি। তাছাড়া, শৈশব এডিএইচডি উপসর্গের তীব্রতা নিজেই এই গবেষণায় IE মাত্রা ব্যতীত মূল প্রাপ্তবয়স্ক ADHD উপসর্গের সাথে উল্লেখযোগ্য সম্পর্ক প্রদর্শন করে নি।

পূর্ববর্তী গবেষণায় দেখা গেছে যে প্রাপ্তবয়স্কদের ADHD স্থিতিটি কর্টিকাল উপাদানগুলির উন্নয়নমূলক ট্রাজেক্টরিজগুলির সাথে যুক্ত, এবং বিভিন্ন নেটওয়ার্কগুলির সাদা পরিবর্তনগুলি (কর্টিজ এট আল।, 2013; করামা ও ইভান্স, 2013; শ এট আল।, 2013)। একইভাবে, সাম্প্রতিক গবেষণায় দেখানো হয়েছে যে আইএ কারণে মস্তিষ্কের কার্যকরী, কাঠামোগত পরিবর্তন এবং অস্বাভাবিকতা সৃষ্টি করতে পারে।হং এট।, 2013 এ, 2013b; কুস অ্যান্ড গ্রিফিথস, ২০১২; লিন এট আল।, ২০১২; ওয়েং এট আল।, 2013; ইউয়ান ইত্যাদি।, 2011; চাউ এট আল।, ২০১১)। এই ফলাফলের উপর ভিত্তি করে, আমরা ধারণা করতে পারি যে কার্যকরী ও কাঠামোগত মস্তিষ্কের অস্বাভাবিকতা আইএ সংক্রান্তও হতে পারে সম্পর্কযুক্ত হোন প্রাপ্তবয়স্কদের ADHD- মত জ্ঞানীয় লক্ষণগুলি, যা একটি স্বাধীন ADHD ব্যাধি থেকে পৃথক করা উচিত। আইএ এবং এডিএইচডি এর মধ্যে উচ্চ কমনীয়তা (হো এট আল।, 2014) একটি স্বাধীন এডিএইচডি ব্যাধি লক্ষণগুলির পরিবর্তে IA সম্পর্কিত জ্ঞানীয় এবং আচরণের লক্ষণগুলি দ্বারা হিসাবিত হতে পারে।


মন্ট্রিয়েল গবেষকরা শ্যুটার গেমগুলির মধ্যে 1st লিংক খুঁজে পেয়েছেন, হিপোকোক্যাম্পাসের ধূসর বস্তুর ক্ষতি (2017)

স্টিফেন স্মিথ লিখেছেন, সিবিসি নিউজ পোস্ট করেছেন: আগস্ট 07, 2017

মন্ট্রিয়েল স্টাডি পাওয়া গেছে, হিপ্পোক্যাম্পাসের ধূসর ধূসর পদার্থের কারণে, এইরকম গেম বাজানো, ডিউটি ​​অফ কল: ভূত, বিষণ্নতা এবং অন্যান্য নিউরোপাইকিয়াট্রিক রোগের ঝুঁকি বাড়তে পারে। (অ্যাকটিভিশন)

প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম খেলে কিছু ব্যবহারকারী অতীত ঘটনাবলী এবং অভিজ্ঞতার স্মৃতির সাথে যুক্ত তাদের মস্তিষ্কের একটি অংশে ধূসর পদার্থ হারাতে পারেন, দুটি মন্ট্রিয়াল গবেষকের এক নতুন সমীক্ষা শেষ করেছে।

গ্রেগরি ওয়েস্ট, একটি ইউনিভার্সিটি ডি মন্ট্রিয়ালে মনোবিজ্ঞানের সহকারী অধ্যাপক ড, নিউরোমাইজিং গবেষণায় প্রকাশিত মঙ্গলবার প্রকাশিত আণবিক মনোবিজ্ঞান, কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশন এর প্রত্যক্ষ ফলাফল হিসাবে মস্তিষ্কের একটি মূল অংশে ধূসর বস্তু ক্ষতির চূড়ান্ত প্রমাণ পাওয়া প্রথম।

ওয়েস্ট সিবিসি নিউজকে বলেছেন, "কয়েকটি অধ্যয়ন প্রকাশিত হয়েছে যে ভিডিও গেমগুলি মস্তিষ্কের উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে, অ্যাকশন ভিডিও গেমস, প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার গেমস এবং ভিজ্যুয়াল মনোযোগ এবং মোটর নিয়ন্ত্রণ দক্ষতার মধ্যে ইতিবাচক সংঘবদ্ধ হতে পারে," ওয়েস্ট সিবিসি নিউজকে জানিয়েছেন।

"আজ অবধি, কেউ দেখায়নি যে মানব-কম্পিউটারের মিথস্ক্রিয়ায় মস্তিষ্কের উপর নেতিবাচক প্রভাব পড়তে পারে - এক্ষেত্রে হিপ্পোক্যাম্পাল মেমরি সিস্টেম।"

ম্যাকগিল ইউনিভার্সিটির মনোবিজ্ঞান বিভাগের সহযোগী অধ্যাপক ওয়েস্ট এবং ভেরনিক বুহবট চার বছরের গবেষণায় হিপোকোক্যাম্পাসের অ্যাকশন ভিডিও গেমগুলির প্রভাব দেখে মনে করেন, এটি মস্তিষ্কের অংশ যা স্থানীয় স্মৃতিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং স্মরণে রাখার ক্ষমতা রাখে অতীত ঘটনা এবং অভিজ্ঞতা।

গবেষকরা গ্রেগরি ওয়েস্ট এবং ভেরোনিক বোহবোট বলেছেন যে তাদের গবেষণায় প্রথমটি হল যে তারা নিশ্চিত যে ভিডিও গেমগুলির মস্তিষ্কের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে.

নিউরোমাইজিং স্টাডির অংশগ্রহণকারীরা 18 থেকে 30 বছর বয়সী সকলেই ভিডিও গেম খেলার ইতিহাস না রেখে সুস্থ ছিলেন।

পরীক্ষার আগে ও পরে ব্রেইন স্ক্যানগুলি হিপ্পোক্যাম্পাসে স্পেসিয়াল মেমরি কৌশল এবং তথাকথিত প্রতিক্রিয়া শিখার পক্ষে পক্ষপাতীদের মধ্যে পার্থক্যগুলির দিকে তাকিয়ে থাকে - অর্থাৎ, খেলোয়াড়দের কোন খেলাটি নেভিগেট করার উপায় মস্তিষ্কের অংশকে সমর্থন করে। নিউক্লিয়াস, যা আমাদের অভ্যাস তৈরি করতে সাহায্য করে।

মস্তিষ্ক স্ক্যান ধূসর ব্যাপার ক্ষতি প্রদর্শন

গবেষণায় বলা হয়েছে, সপ্তাহে ছয় বা তার বেশি ঘণ্টা খেলতে থাকা গেমসের 85 শতাংশ একটি মস্তিষ্কের কাঠামোর উপর নির্ভর করে একটি খেলাতে তাদের পথ খুঁজে পেতে আরও বেশি নির্ভর করে।

যেমন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার গেম খেলে 90 ঘন্টা পরে কল অফ ডিউটি, Killzone, সম্মান পদক এবং Borderlands 2, প্রতিক্রিয়া শিখারীদের মস্তিষ্কের স্ক্যানগুলি দেখিয়েছিল যে পশ্চিম হিপ্পোক্যাম্পাসে "পরিসংখ্যানগতভাবে তাৎপর্যপূর্ণ" ধূসর পদার্থের ক্ষতি বলেছে।

পশ্চিমারা বলেছিল, "আমরা যাদের প্রতিক্রিয়া শিখি তাদের সবাই হিপোক্যাম্পাসের মধ্যে ধূসর পদার্থের হ্রাস অনুভব করেছিল," ওয়েস্ট বলেছিল।

একটি সংবাদ বিজ্ঞপ্তিতে গবেষকরা তাদের সন্ধানের বিষয়টি আরও প্রসারিত করেছেন: “সমস্যাটি হল তারা শ্রাদ্ধ নিউক্লিয়াস যত বেশি ব্যবহার করবে, হিপোক্যাম্পাস তত কম ব্যবহার করবে এবং ফলস্বরূপ হিপোক্যাম্পাস কোষ এবং অ্যাট্রোফি হারাবে,” যোগ করে বলা হয়েছে যে এটি হতে পারে “ প্রধান পরিণতি ”পরবর্তী জীবনে।

একটি অভ্যাসগত ভিডিও-গেম প্লেয়ারের এই মস্তিষ্ক স্ক্যানটি ওয়েস্ট এবং বোহবোটের মতে হিপ্পোক্যাম্পাসকে 'পরিসংখ্যানগতভাবে গুরুত্বপূর্ণ উপায়ে' ছোট হতে দেখায়। (গ্রেগরি ওয়েস্ট দ্বারা জমা দেওয়া)

পাশ্চাত্য ব্যাখ্যা করেছেন, হিপোক্যাম্পাস একটি নির্দিষ্ট নিউরোসাইকিয়াট্রিক রোগের জন্য একটি বোধগম্য বায়োমার্কার।

"হিপ্পোক্যাম্পাসে ধূসর পদার্থের পরিমাণ হ্রাসকারী লোকেরা যখন বয়সে আরও কম বয়সে হয় এবং এমনকি আলঝেইমার রোগের বয়স হয় তখন তারা ট্র্যামেটিক স্ট্রেস ডিসঅর্ডার এবং হতাশার ঝুঁকির ঝুঁকিতে বেশি থাকে," সে বলেছিল.


ইন্টারনেট আসক্তির জন্য ইলেক্ট্রো-আকুপাংচার চিকিত্সা: বয়ঃসন্ধিকালে আবেগ নিয়ন্ত্রণ ব্যাধি স্বাভাবিকীকরণের প্রমাণ (2017)

Impulsiveness উল্লেখযোগ্যভাবে ইন্টারনেট addicts উন্নত। উন্নতি মস্তিষ্কের নিউরোকেমিক্যাল পরিবর্তন প্রতিফলিত হয়। উদ্ধৃতাংশ:

এলোমেলো ডিজিটাল টেবিল দ্বারা বত্রিশ আইএ কিশোর-কিশোরীদের EA (16 কেস) বা পিআই (16 কেস) গ্রুপে বরাদ্দ দেওয়া হয়েছিল। ইএ গ্রুপের বিষয়গুলি ইএ চিকিত্সা পেয়েছে এবং পিআই গ্রুপের বিষয়গুলি জ্ঞান এবং আচরণ থেরাপি পেয়েছে। সমস্ত কিশোর-কিশোরীদের 45-ডি হস্তক্ষেপ হয়। একটি নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীতে ষোল জন সুস্থ স্বেচ্ছাসেবক নিয়োগ করা হয়েছিল। ব্যারাট ইমপালসিভনেস স্কেল (বিআইএস -11) স্কোর, ইয়াং এর ইন্টারনেট অ্যাডিকশন টেস্ট (আইএটি) পাশাপাশি ক্রিয়েটাইন (এনএএ / সিআর) এবং কোলাইন (চ) এর সাথে মস্তিষ্কের এন-এসিটিল এস্পারেটের (এনএএ) অনুপাত হস্তক্ষেপের আগে এবং পরে যথাক্রমে চৌম্বকীয় অনুরণন বর্ণালী দ্বারা রেকর্ড করা হয়েছিল।

আইএটি এবং পিআই গ্রুপের আইএটি স্কোর এবং বিআইএস-এক্সএনএনএক্স মোট স্কোর উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে। (পি <0.05), যখন ইএ গ্রুপটি কিছু বিআইএস -11 সাব-ফ্যাক্টরগুলিতে (পি <0.05) বেশি উল্লেখযোগ্য হ্রাস দেখিয়েছে। উভয়ই এনএএ / সিআর এবং Cho / Cr চিকিত্সা পরে EA গ্রুপ উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত ছিল (পি <0.05); তবে, চিকিত্সার পরে পিআই গ্রুপে এনএএ / সিআর বা চ / সিআর এর কোনও উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হয়নি (

ইএ এবং পিআই উভয়ই আইএ-এর বয়স্কদের উপর উল্লেখযোগ্য ইতিবাচক প্রভাব ফেলেছিল, বিশেষ করে মানসিক অভিজ্ঞতা এবং আচরণগত অভিব্যক্তির দিকগুলিতে, ইমারত নিয়ন্ত্রণ এবং মস্তিষ্কের নিউরন সুরক্ষা পরিপ্রেক্ষিতে ইএ-এর উপর একটি সুবিধা থাকতে পারে। এই সুবিধাটি অন্তর্নিহিত পদ্ধতিটি প্রফ্রন্টাল এবং পূর্বের সিঙ্গুলেট কর্টিসগুলিতে বর্ধিত এনএএ এবং চও লেভেলগুলির সাথে সম্পর্কিত হতে পারে।


মুখ মূল্য ফেসবুক গ্রহণ: কেন সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার মানসিক ব্যাধি হতে পারে (2017)

মিনি-সারাংশ:

ফেসবুক, বৃহত্তম সোশ্যাল মিডিয়া নেটওয়ার্ক, বর্তমানে প্রায় 2 বিলিয়ন মাসিক ব্যবহারকারী আছে [1], বিশ্বের জনসংখ্যার 25% এরও বেশি সম্পর্কিত। যদিও কোনও অনলাইন সামাজিক নেটওয়ার্কের অস্তিত্ব নিরীহ বা এমনকি উপকারী মনে হতে পারে তবে সাম্প্রতিক এক গবেষণায় বলা হয়েছে যে ফেসবুক এবং অন্যান্য সামাজিক মিডিয়া প্ল্যাটফর্মের ব্যবহার মানসিক স্বাস্থ্যের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে [2-5].

সাম্প্রতিক অনুদৈর্ঘ্য গবেষণায় ন্যাশনাল প্রতিনিধি গ্যালাপ প্যানেল সোশ্যাল নেটওয়ার্ক স্টাডিতে 2013 অংশগ্রহণকারীদের থেকে তিনটি তরঙ্গের তথ্য (2014, 2015, এবং 5000) উপর ভিত্তি করে, শেকিয়া এবং ক্রাইস্টাকিস দেখেছেন যে ফেসবুকের ব্যবহার (যা বস্তুগতভাবে পরিমাপ করা হয়েছিল) ) নেতিবাচকভাবে স্ব-রিপোর্ট মানসিক সুস্থতার সাথে যুক্ত ছিল [3]। অন্যের ফেসবুক পৃষ্ঠাগুলির সামগ্রীতে 'লাইক' ক্লিক করা এবং নিজের ফেসবুক পেজে 'স্ট্যাটাস আপডেটগুলি' পোস্ট করা উভয়ই মানসিক সুস্থতার সাথে নেতিবাচকভাবে যুক্ত ছিলেন। গুরুত্বপূর্ণভাবে, এই ফলাফলগুলি দ্বি-তরঙ্গ সম্ভাবনাময় বিশ্লেষণগুলির পক্ষে দৃ suggest় ছিল যে এর প্রভাবের দিকটি ফেসবুকের ব্যবহার থেকে মানসিক সুস্থাকে কমিয়ে দেয় এবং অন্যভাবে নয় [3]। যাইহোক, বিশ্লেষণকৃত তথ্য পর্যবেক্ষণের প্রকৃতির কারণে, এই ফলাফলগুলি ফেসবুকের ক্ষতিকারক প্রভাবের কারণগত প্রমাণ উপস্থাপন করে না, তবে সম্ভবত গবেষণার অনুদৈর্ঘ্যের প্রকৃতির কারণে - ফেসবুকে মানবসম্পন্ন প্রভাবের সেরা উপলব্ধ অনুমানটি উপস্থাপন করে মঙ্গল মঙ্গল [3].

ফেসবুকের ব্যবহারের সুস্বাস্থ্যের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে বলে সমর্থন করে এমন একটি সাম্প্রতিক গবেষণা ট্রামহল্ট [5] যেখানে 1095 অংশগ্রহণকারীদের এলোমেলোভাবে নিয়োগ দেওয়া হয়েছে (অথবা বরং এলোমেলোভাবে অনুরোধ করা হয়েছে) দুটি নির্দেশাবলী অনুসরণের জন্য: (i) 'পরবর্তী সপ্তাহে ফেসবুকে ব্যবহার করে থাকুন' বা (ii) 'পরবর্তী সপ্তাহে ফেসবুক ব্যবহার করবেন না '[5]। এই সপ্তাহের পর, ফেসবুকে নির্যাতন গোষ্ঠীকে দেওয়া যেসব লোকেরা 'স্বাভাবিকভাবে ফেসবুকে' গোষ্ঠীকে দেওয়া হয়েছিল তার চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর জীবন সন্তুষ্টি এবং আরও ইতিবাচক আবেগ প্রকাশ করেছিল [5]। যাইহোক, এই গবেষণার নির্বিশেষে ডিজাইনের কারণে, এর ফলাফলগুলি ফেসবুকের প্রভাবের কার্যকরী প্রমাণগুলি ই-ই-ই-প্রভাবের প্রতিনিধিত্ব করে না, যা স্থাপন করা কঠিন হবে।

আমরা যদি মনে করি যে ফেসবুক ব্যবহার প্রকৃতপক্ষে মানসিক সুস্থতার উপর ক্ষতিকর প্রভাব ফেলে তবে তার ভিত্তি কী? এই দৃষ্টিভঙ্গি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, কিন্তু কিছু অভিজ্ঞতার সাথে স্বতঃস্ফূর্তভাবে যৌক্তিক ব্যাখ্যা-যেগুলি সামাজিক মিডিয়াতে মানুষ তাদের জীবনের সবচেয়ে ইতিবাচক দিকগুলি প্রদর্শন করে [6] এবং অন্যান্য ব্যক্তিরা যারা মুখোমুখি এই ইতিবাচক পক্ষপাতমূলক উপকল্পগুলি গ্রহণ করতে থাকে-তাই তাদের ধারণাটি অন্য ফেসবুক ব্যবহারকারীদের নেতিবাচকভাবে তুলনা করে এমন ধারণা ছাপিয়েছে [7]। হানা এট আল এর সাম্প্রতিক গবেষণায় উল্লেখ করা হয়েছে যে, এই ধরনের সামাজিক তুলনাটি মানসিক সুস্থতার উপর ফেসবুক ব্যবহারের নেতিবাচক প্রভাবকে মধ্যস্থতাকারী করে তুলতে পারে [4].

এটা কি যুক্তিযুক্ত যে ফেসবুকের নেতিবাচক প্রভাব মানসিক সুস্থতার উপর ব্যবহার করে সঠিক মানসিক ব্যাধি বিকাশে অবদান রাখে? এই প্রশ্নের উত্তর সম্ভবত 'হ্যাঁ', সম্ভবত এটি প্রতিষ্ঠিত যে স্ব-রিপোর্টিত মানসিক সুস্থতার নিম্ন স্তরের মানসিক ব্যাধি-এর একটি সংবেদনশীল সংবেদনশীল চিহ্নিতকারী-বিশেষত বিষণ্নতা [8]। উপরন্তু, বিষণ্নতার প্রবণতা ব্যক্তিরা তথাকথিত নেতিবাচক জ্ঞানীয় পক্ষপাতের কারণে সামাজিক মিডিয়াগুলির সম্ভাব্য ক্ষতিকারক প্রভাবগুলির জন্য অতিরিক্ত সংবেদনশীল হতে পারে, যা এই জনসংখ্যার একটি প্রচলিত বৈশিষ্ট্য [9-11].

ফেসবুকের প্রসঙ্গে, নেতিবাচক জ্ঞানীয় পক্ষপাতটি সম্ভবত হতাশায় আক্রান্ত ব্যক্তিদের মনে করবে যে তাদের নিজের জীবনের তুলনা করা যেতে পারে বিশেষত ফেসবুকে অন্যান্য মানুষের নেতিবাচক। বিষণ্নতা ছাড়াও, এটি মনে হয় যে ফেসবুক এবং অন্যান্য ছবি চালিত সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলির মানসিক ব্যাধিগুলির ক্ষেত্রে ক্ষতিকারক প্রভাবও থাকতে পারে যেখানে নেতিবাচক / বিকৃত স্ব-চিত্রটি মনোবিজ্ঞান বিভাগের অংশ, যেমন ব্যাধি বিকৃতির অংশ [4, 12].

ফেসবুকের মতো সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার করলে মানসিক স্বাস্থ্যের সাথে আপোস করা হয়, আমরা মানসিক ব্যাধিগুলির বিশ্বব্যাপী মহামারী মোকাবেলা করতে পারি, যা সম্ভবত এই প্রজন্মগুলির সবচেয়ে বেশি ব্যবহারকারী তরুণ প্রজন্মের উপর তার সর্বাধিক প্রভাব ফেলতে পারে [3]। অতএব, মনস্তাত্ত্বিক ক্ষেত্রটি এই সম্ভাবনাটিকে খুব গুরুত্ব সহকারে গ্রহণ করতে হবে এবং মানসিক স্বাস্থ্য সম্পর্কিত সোশ্যাল মিডিয়ার প্রভাব সম্পর্কে আরো গবেষণা পরিচালনা করবে, এবং যদি এটি প্রকৃতপক্ষে ক্ষতিকারক একটি প্রভাব ফেলতে পারে তবে এই প্রভাবটি হ্রাস করার উপায়। এটি করার এক উপায় বার বার চাপ দিতে পারে- বিশেষ করে শিশু এবং কিশোর-কিশোরীদের জন্য যে সোশ্যাল মিডিয়ার সত্যিকারের নির্বাচিত এবং ইতিবাচক পক্ষপাতিত্বের অভিক্ষেপের উপর ভিত্তি করে এটি মুখোমুখি হওয়া উচিত নয়।


ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি চিহ্নিতকারী হিসাবে অরবিফ্রন্ট্রাল ধূসর ব্যাপারের ঘাটতি: ক্রস-সেক্যুলাল এবং সম্ভাব্য অনুদৈর্ঘ্য নকশা (2017)

একটি অনন্য স্টাডি বিষয়গুলিতে অ-ভিডিও গেমার 6 সপ্তাহের জন্য ভিডিও গেম খেলেছে। এই naive খেলোয়াড়দের prefrontal কর্টেক্স মধ্যে ধূসর ব্যাপার একটি ক্ষতি সম্মুখীন। এই অঞ্চলে নিম্ন ধূসর ব্যাপার গেমিং আসক্তি উচ্চ স্তরের সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত ছিল। উদ্ধৃতাংশ:

ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি একটি ক্রমবর্ধমান স্বাস্থ্য সমস্যা প্রতিনিধিত্ব করে। মূল উপসর্গগুলি নিয়ন্ত্রক নিয়ন্ত্রণের ক্ষতি নির্দেশ করে নেতিবাচক পরিণতি সত্ত্বেও আচরণের আসক্তির নিদর্শন এবং নিয়মিত ব্যবহার নিয়ন্ত্রণে ব্যর্থ প্রচেষ্টা অন্তর্ভুক্ত করে। পূর্ববর্তী গবেষণায় প্রিফ্রন্টাল অঞ্চলে মস্তিষ্কের কাঠামোগত ঘাটতি প্রকাশ করা হয়েছে, যাদের অতিরিক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের ব্যক্তিদের নিয়ন্ত্রক নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। যাইহোক, এই গবেষণায় ক্রস সেকেনালিক প্রকৃতির কারণে, এটি অবগত রয়ে গেছে যে মস্তিষ্কের কাঠামোগত ঘাটতিগুলি অত্যধিক ইন্টারনেট ব্যবহারের সূচনা হওয়ার আগে কিনা।

এই পটভূমির বিপরীতে, বর্তমান গবেষণাটি অতিরিক্ত অনলাইন ভিডিও গেমিংয়ের পরিণতি নির্ধারণের জন্য ক্রস-বিভাগীয় এবং অনুদৈর্ঘ্য নকশাকে একত্রিত করে। অত্যধিক ইন্টারনেট গেমিংয়ের ইতিহাস সহ চল্লিশটি বিষয় এবং বর্তমানে gaming টি গেমিং-ভোকা বিষয় বর্তমান গবেষণায় তালিকাভুক্ত হয়েছিল। মস্তিষ্কের কাঠামোর উপর ইন্টারনেট গেমিংয়ের প্রভাবগুলি নির্ধারণের জন্য, গেমিং-নিখরচায় বিষয়গুলি এলোমেলোভাবে দৈনিক ইন্টারনেট গেমিং (প্রশিক্ষণ গ্রুপ) বা একটি নন-গেমিং শর্ত (প্রশিক্ষণ নিয়ন্ত্রণ গ্রুপ) এর 78 সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত করা হয়েছিল.

গবেষণার অন্তর্ভুক্তিতে, অত্যধিক ইন্টারনেট গেমারগুলি ইন্টারনেট গেমিং-সাদাসিধা বিষয়গুলির তুলনায় কম ডান অর্বিটোফ্রন্টাল ধূসর ব্যাপারের ভলিউম প্রদর্শন করে। ইন্টারনেট গেমারগুলির মধ্যে, এই অঞ্চলের নিম্ন ধূসর উপাদানটি উচ্চ অনলাইন ভিডিও গেমিং আসক্তি তীব্রতার সাথে যুক্ত ছিল। অনুদৈর্ঘ্য বিশ্লেষণটি প্রাথমিক প্রমাণ প্রকাশ করে যে প্রশিক্ষণ গোষ্ঠীতে প্রশিক্ষণের সময় ও অত্যধিক গেমারদের গোষ্ঠীতে অরবিফ্রন্ট্রাল ধূসর পদার্থের পরিমাণ কমে গেছে। একসাথে, বর্তমান মস্তিষ্ক এই মস্তিষ্ক অঞ্চলের অনলাইন গেমিং এবং স্ট্রাকচারাল ঘাটতিগুলির মধ্যে অত্যধিক যোগসূত্রের মধ্যে সরাসরি সহযোগিতার সাথে সরাসরি ইন্টারনেট সংযোগের বিকাশে অরবিফ্রন্টাল্ট কর্টেক্সের একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা প্রস্তাব করে।


মানসিক হস্তক্ষেপ প্রোগ্রামের ফলাফল: যুবা জন্য ইন্টারনেট ব্যবহার (2017)

সামাজিক উদ্বেগ কমেছে যখন সামাজিকীকরণের ইচ্ছা বেড়েছে। সম্ভবত সামাজিক উদ্বেগ ইন্টারনেট আসক্তদের জন্য পূর্ব-বিদ্যমান শর্ত নয়। অংশ

সমস্যাযুক্ত বয়ঃসন্ধিকাল আচরণগুলির উদ্দীপনাটি PIU এর সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে যুক্ত করা হয়েছে এবং বয়সটির সাথে খারাপ হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। জ্ঞানীয় আচরণগত থেরাপি (সিবিটি) - সংক্রামিত থেরাপির বিষণ্নতা এবং সামাজিক উদ্বেগ মত মানসিক লক্ষণ উপস্থিতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে দেখানো হয়েছে। মনস্তাত্ত্বিক হস্তক্ষেপ প্রোগ্রাম - যুবা জন্য ইন্টারনেট ব্যবহার (পিআইপি-আইইউ-ই) একটি সিবিটি-ভিত্তিক প্রোগ্রাম যা তরুণদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং তাদের মুখোমুখি মিথস্ক্রিয়া উন্নত করার জন্য আন্তঃব্যক্তিগত দক্ষতার একটি সিরিজ রয়েছে। এটি অংশগ্রহণকারীর PIUকে নেতিবাচক কপিকল শৈলী হিসাবে এবং ইতিবাচক মনোবিজ্ঞান কৌশলগুলি অন্তর্ভুক্ত করে এটির দ্বারা বিকাশ হওয়ার আগে ইন্টারনেট আসক্তির বিরুদ্ধে প্রতিরোধমূলক পদক্ষেপ গ্রহণের উপর মনোযোগ দেয়।

১৩ থেকে ১৮ বছর বয়সের মধ্যে মোট 157 জন অংশগ্রহণকারী একটি গ্রুপ ফর্ম্যাটে আটটি সাপ্তাহিক, 13 মিনিটের সেশন নিয়ে গঠিত প্রোগ্রামটি সম্পন্ন করেছেন। প্রোগ্রামের শেষে গড় পরিবর্তন এবং 18 মাসের পরে-চিকিত্সা ব্যবহার করে চিকিত্সার ফলাফলগুলি পরিমাপ করা হয়েছিল। অংশগ্রহণকারীদের বেশিরভাগ পিআইপি-আইইউ-ওয়াইয়ের আটটি সাপ্তাহিক অধিবেশন পরে উন্নতি দেখিয়েছিল এবং 1 মাসের ফলো-আপে অব্যাহত লক্ষণ রক্ষণাবেক্ষণের পরে. অংশগ্রহণকারীদের একটি বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠ অংশ হস্তক্ষেপ প্রোগ্রামের পরে পিআইইউ লক্ষণগুলি পরিচালনা করতে সক্ষম হয়েছিল, পিআইপি-আইইউ-ই এর কার্যকারিতা জোরদার করেছিল। এটি শুধুমাত্র পিআইইউ আচরণকেই নয় বরং সামাজিক উদ্বেগকে হ্রাসে এবং সামাজিক যোগাযোগের ক্রমবর্ধমান বৃদ্ধিতে সহায়তা করেছে।

চিকিত্সা পার্থক্য বিদ্যমান কিনা তা দেখতে PIU (যেমন, অনলাইন গেমিং এবং পর্নোগ্রাফি) এর বিভিন্ন উপপাদ্যগুলির মধ্যে চিকিত্সা পার্থক্য অনুসন্ধান করতে পারে।


ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার ট্রিটমেন্ট: কৈশোর সমস্যাযুক্ত গ্যামারের চারটি ভিন্ন ধরণের একটি কেস স্টাডি মূল্যায়ন (2017)

ক্রমবর্ধমান সময় ব্যয় গেমিং হ্রাস ফলে সব ধরনের মানসিক এবং মানসিক সমস্যা মূল্যায়ন যন্ত্র উন্নত স্কোর। একটি উদ্ধৃতি:

ফেজ পরিবর্তন নিম্নলিখিত মাপদণ্ড ব্যবহার করে চিহ্নিত করা হয়েছে: (i) এবি ঘটে যখন ফেজ A এর জন্য সমস্ত পরিমাপ করা হয়েছে; (ii) বি-এ 'হস্তক্ষেপ সম্পন্ন হলে ঘটেছিল; এবং (iii) পর্যায় শেষ হওয়ার তিন মাস পরে ফেজ এ 'তথ্য সংগ্রহের সাথে ঘটে

স্কেলের ব্যাটারিতে স্কোরগুলির প্রাক-পোস্টের তুলনা হ্রাসের প্রবণতা দেখায় (টেবিল 2 দেখুন)। আইজিডি -20 টেস্টে ক্লিনিকাল স্কোরগুলি এবং সিইআরভি টি 1 থেকে টি -6 থেকে স্বাভাবিক হয়ে যায় এবং চিকিত্সা শেষ হওয়ার তিন মাস পরে তারা স্থিতিশীল থাকে (টেবিল 2, টি 6 থেকে টি 7)। ওয়াইএসআর-টোটাল এবং এসসিএল-আর-পিএসডিআই স্কেলগুলি দ্বারা মূল্যায়িত সাধারণ লক্ষণগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হয়েছে। স্কুলের (সিবিসিএল), সামাজিক সমস্যা (ওয়াইএসআর) এবং পারিবারিক দ্বন্দ্ব (এফইএস) সম্পর্কিত স্কোরগুলি নিম্নলিখিত চিকিত্সার পরেও উন্নত হয়েছে (সারণী 2)।

নির্দিষ্ট কমরবিড নির্ণয়ের উপর চিকিত্সার প্রভাবগুলি মূল্যায়নের জন্য, ম্যাকি পরীক্ষার স্কেলগুলি তুলনা করা হয়েছিল। এই স্কেলগুলির স্কোরগুলিও হ্রাস পেয়েছে: সি 1: ডিপ্রেশনাল এফেক্ট (এফএফ) প্রি = 108, এফএফপোস্ট = 55, ইন্টারফ্রোশন (1) প্রাক = 107, 1 পোস্ট = 70; সি 2: পিয়ার অনিরাপত্তা (ই) প্রাক = 111, এপোস্ট = 53, উদ্বেগ অনুভূতি (ইই) প্রি = 76, ইপোস্ট = 92; সি 3: সীমান্তের প্রবণতা (9) প্রাক = 77, 9 পোস্ট = 46, আনরোয়ার (6 এ) প্রাক = 71, 6 পোস্ট = 71; সি 4: এফএফপ্রেই = 66, এফএফপোস্ট = 29, 1 প্রি = 104, 1 পোস্ট = 45. কেবলমাত্র ব্যতিক্রমগুলি ছিল ইই স্কেল [উদ্বেগ অনুভূতি] (সি 2 এর জন্য) এবং স্কেল 9 [সীমান্ত প্রবণতা] (সি 3 এর জন্য), যেখানে কোনও হ্রাস ঘটে নি। চিকিত্সা জোট এবং রোগীদের তৃপ্তির ডিগ্রি মূল্যায়নের জন্য, ডাব্লুএইচটিওসি সরঞ্জাম ব্যবহার করা হয়েছিল (কর্বেলা এবং বোটেলা 2004) (সারণী 2)। ইতিবাচক স্কোর চিকিত্সা নিয়ে চার অংশগ্রহণকারীর সন্তুষ্টি তুলে ধরে।


ইন্টারনেট আসক্তি ব্রেইন (2017) মধ্যে ভারসাম্য সৃষ্টি করে

একটি নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর সাথে তুলনা করে, ইন্টারনেট আসক্তরা গামা অ্যামিনোবোটেরিক অ্যাসিডের উচ্চতর স্তর বা গ্যাবা নামে একটি নিউরোট্রান্সমিটার ছিল যা অন্যান্য আসক্তি এবং মানসিক রোগের সাথে যুক্ত ছিল। 9 সপ্তাহের ইন্টারনেট ব্যবহার, এবং জ্ঞানীয় আচরণ থেরাপির XNUMX সপ্তাহ পরে, গ্যাবার স্তরগুলি "স্বাভাবিকীকরণ" করেছে।

নিবন্ধ থেকে:

নতুন গবেষণা ইন্টারনেট আসক্তিগুলিকে মস্তিষ্কের রাসায়নিক ভারসাম্যহীনতার সাথে যুক্ত করেছে। ছোট অধ্যয়নের মধ্যে, আজ উপস্থাপন বার্ষিক সভা শিকাগোর উত্তর আমেরিকার রেডিওলজিকাল সোসাইটিতে, ফোন, ট্যাবলেট এবং কম্পিউটারে আসক্তিযুক্ত 19 জন অংশগ্রহণকারী মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপকে বাধা দেয় এমন নিউরো-ট্রান্সমিটারের উচ্চতর মাত্রা প্রদর্শন করেছেন।

সুসংবাদ: নয় সপ্তাহের চিকিত্সার পরে, অংশগ্রহণকারীদের মস্তিষ্কের রাসায়নিকগুলি স্বাভাবিক হয়ে যায় এবং তাদের পর্দার সময় হ্রাস পায়, সিউলের কোরিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের নিউরোরিডিওলজির অধ্যাপক হিউং সুক সিও বলেছেন, যারা এই গবেষণা উপস্থাপন করেছিলেন।

সিও এবং তার সহকর্মীরা চৌম্বকীয় অনুরণন বর্ণালীকে ব্যবহার করে মস্তিষ্কের রাসায়নিক ভারসাম্যহীনতা আবিষ্কার করেছিলেন — এটি একটি ইমেজিং কৌশল যা মস্তিষ্কের নির্দিষ্ট বিপাকগুলির পরিবর্তনগুলি সনাক্ত করে। সরঞ্জামটি দেখিয়েছিল যে একটি ইন্টারনেট গ্রুপের সাথে অংশগ্রহণকারীরা, একটি নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীর সাথে তুলনা করে, গামা অ্যামিনোবোটেরিক অ্যাসিডের উচ্চ স্তরের স্তর ছিল, বা জিএবিএ, একটি নিউরোট্রান্সমিটার যা অন্যান্য আসক্তি এবং মানসিক রোগের সাথে যুক্ত হয়েছে।

অংশগ্রহণকারীরা — কোরিয়ায় গড়ে 19 বছর বয়সের যুবক-যুবতীদের সমস্তই ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোন আসক্তিতে ধরা পড়েছিল। ইন্টারনেটের আসক্তির একটি নির্ণয়ের সাধারণত অর্থ হল যে ব্যক্তি ইন্টারনেটটি এমনভাবে ব্যবহার করে যে এটি দৈনন্দিন জীবনে হস্তক্ষেপ করে। অংশগ্রহণকারীদের হতাশাগ্রস্থতা, উদ্বেগ, অনিদ্রা এবং আবেগহীনতার তুলনায় উল্লেখযোগ্য পরিমাণে উচ্চতর স্কোর ছিল non

তারপরে বারোজন আসক্তকে নয় সপ্তাহে এক ধরণের আসক্তির চিকিত্সা দেওয়া হয় যার নাম কগনিটিভ বেহেভিয়াল থেরাপি বলে। চিকিত্সার পরে, সিও আবার তাদের জিএবিএ স্তরগুলি পরিমাপ করেছে এবং দেখতে পেয়েছে যে তারা স্বাভাবিক হয়েছে।

আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, একটি স্ক্রিনের সামনে বাচ্চারা কত ঘন্টা ব্যয় করেছিল তা হ্রাস পেয়েছে। "নরমালাইজেশন পর্যবেক্ষণ করতে সক্ষম হওয়া - এটি একটি অত্যন্ত আগ্রহজনক অনুসন্ধান," বলে সর্বোচ্চ শীতকালীন, স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন নিউরোরডিওলজিস্ট যিনি এই গবেষণায় জড়িত ছিলেন না। তিনি বলেন যে একটি আসক্তি চিকিত্সার প্রভাব বিশেষত এক ধরণের প্রাথমিক নির্দেশক - এর প্রভাব নিরীক্ষণের জন্য উপায় খুঁজে পাওয়া কঠিন হতে পারে, তিনি বলেছিলেন। "সুতরাং এমন কোনও বায়োমোকার তৈরি করার জন্য যা আপনি একটি চিত্রকল্পের কৌশল থেকে বের করেন যা আপনাকে চিকিত্সার প্রভাব নিরীক্ষণ করতে এবং এটি সফল হচ্ছে কিনা তাড়াতাড়ি আপনাকে জানাতে পারে - এটি অত্যন্ত মূল্যবান," তিনি বলেছেন।


প্রাপ্তবয়স্ক সমস্যাযুক্ত গেমার (2018) সাহায্যের জন্য গেমিং প্রতিরোধের ক্লিনিকাল পূর্বাভাস

অনন্য গবেষণায় চিকিত্সা সন্ধানকারী গেমাররা এক সপ্তাহের জন্য ছেড়ে দেওয়ার চেষ্টা করেছিল। গেমারদের মধ্যে অনেকেই প্রত্যাহারের লক্ষণগুলি জানিয়েছিলেন - যা এড়িয়ে চলা আরও শক্ত করে তুলেছে। প্রত্যাহারের লক্ষণগুলির অর্থ হ'ল গেমিংয়ের ফলে মস্তিস্কের পরিবর্তন ঘটে। একটি অংশ:

গবেষণায় অনলাইন সহায়তা পরিষেবার সাথে প্রাথমিক স্বেচ্ছাসেবক যোগাযোগের পরে ক্ষতিকর গেমিংয়ের স্বল্পমেয়াদী অঙ্গীকারের ভেরিয়েবল পূর্বাভাস চিহ্নিত করা হয়েছে। গেমিং-সংক্রান্ত সমস্যাগুলির সাথে মোট 186 প্রাপ্তবয়স্ক গেমারদের অনলাইন নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল। অংশগ্রহণকারীদের DSM-5 ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) চেকলিস্ট, ডিপ্রেশন উদ্বেগ স্ট্রেস আইশগুলি-21, ইন্টারনেট গেমিং জ্ঞানীয় স্কেল, গেমিং ক্র্যাভিং স্কেল, এবং জীবন স্কেলের গেমিং গুণটি সম্পন্ন করেছে। একটি এক সপ্তাহ অনুসরণ জরিপ উদ্দেশ্যে গেমিং abstinence সঙ্গে মূল্যায়ন আনুগত্য।

প্রতিবন্ধীদের প্রত্যাহার লক্ষণ আছে সম্ভবত কম ছিল এবং কর্ম শুটিং গেম খেলতে কম সম্ভাবনা। মেজাজ লক্ষণগুলি (মোটের 40%) অংশগ্রহণকারীরা উল্লেখযোগ্যভাবে আরো আইজিডি উপসর্গ, শক্তিশালী মাল্যাডাপেপ্টিভ গেমিং জ্ঞানীয়তা (উদাহরণস্বরূপ, গেম পুরষ্কারের অতিরিক্ত মূল্যায়ন), গেমিং সমস্যাগুলির আগের আগের ঘটনা এবং দরিদ্র মানের জীবনযাত্রার সাথে অংশগ্রহণ করেছে। যাইহোক, মেজাজ উপসর্গ গেমিং থেকে অব্যাহততা বা ধারাবাহিকতা পূর্বাভাস না। তাদের গেমিং হ্রাস করতে সাহায্যের জন্য গেমিং ডিসঅর্ডারের প্রাপ্তবয়স্করা প্রত্যাহার পরিচালনা করে এমন কৌশলগুলি থেকে প্রাথমিকভাবে উপকৃত হতে পারে এবং ঝুঁকিপূর্ণ গেমিং কার্যক্রম সম্পর্কে psychoeducation।


কম্ববিডিটিস এবং স্ব-ধারণা-সম্পর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলির (2018) সম্পর্কিত স্বাস্থ্যকর, সমস্যাযুক্ত এবং আসক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের লিঙ্ক

সম্প্রতি উন্নত এডিএইচডি-মত উপসর্গগুলির বিষয়গুলির পরীক্ষা করে আরেকটি অনন্য গবেষণা। লেখক দৃঢ়ভাবে বিশ্বাস করেন যে ইন্টারনেট ব্যবহার এডিএইচডি উপসর্গগুলির মতো। আলোচনা থেকে একটি উদ্ধৃতাংশ।

এডিএইচডি কমর্বিডিটি এবং এডিএইচডি-এর অনুরূপ লক্ষণগুলি ইন্টারনেট আসক্তিতে

এই গবেষণায় এডিএইচডি নির্ণয়ের বিষয়ে, ইন্টারনেট আসক্তির (13.8% এবং 11.5%) গোষ্ঠীর বর্তমান এবং জীবনকালের প্রাদুর্ভাব সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারকারী এবং স্বাস্থ্যকর নিয়ন্ত্রণগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ছিল। একটি মেটা বিশ্লেষণ আনুমানিক প্রায় 2.5% এ ADHD সাধারণ প্রাদুর্ভাব অনুমান (সাইমন, সিজোবর, বালিন্ট, ম্যাসেজোরাস, এবং বিটার, ২০০৯)। এডিএইচডি এবং ইন্টারনেট আসক্তির বেশিরভাগ গবেষণায় বয়স্কদের উপর নয় বরং তরুণ প্রাপ্তবয়স্কদের উপর পরিচালিত হয়েছিল (সেরিক এট আল।, 2017; টেটেনো এট আল।, ২০১।)। প্রাপ্তবয়স্কদের "সমস্যাযুক্ত" ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের মধ্যে 5.5% এর ADHD প্রাদুর্ভাবের একমাত্র প্রতিবেদন রয়েছে (কিম ইত্যাদি।, 2016)। যাইহোক, নমুনা এছাড়াও আসক্ত ব্যবহারকারীদের অন্তর্ভুক্ত এবং অতএব ফলাফল এই গবেষণা যারা সঙ্গে তুলনীয় হতে পারে না।

আমাদের জ্ঞানের জন্য, ইন্টারনেট আসক্তিতে ADHD নির্ণয়ের পাশাপাশি সম্প্রতি উন্নত উন্নত এডিএইচডি উপসর্গগুলির প্রভাবের মূল্যায়ন সহ এটির প্রথম অধ্যয়ন ছিল। এডিএইচডি সহ অংশগ্রহণকারীরা এবং সম্প্রতি উন্নত এডিএইচডি-মত উপসর্গগুলি সহ যারা অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর জীবনকাল এবং বর্তমান ইন্টারনেট ব্যবহারের তীব্রতা দেখিয়েছে তাদের তুলনায় যারা এই শর্তগুলি পূরণ করেনি। অধিকন্তু, সম্প্রতি উন্নত এডিএইচডি লক্ষণগুলির (আসক্ত গ্রুপের 30%) আসক্ত অংশগ্রহণকারীরা ADHD উপসর্গ ব্যতীত আসক্ত অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় বাড়তি জীবনকাল ইন্টারনেট ব্যবহার তীব্রতা প্রদর্শন করেছে।

আমাদের ফলাফল নির্দেশ করে যে সম্প্রতি উন্নত এডিএইচডি লক্ষণগুলি (ADHD এর জন্য ডায়াগনস্টিক মানদণ্ড পূরণ না করে) ইন্টারনেট আসক্তির সাথে যুক্ত। এটি একটি প্রথম ইঙ্গিত হতে পারে যে অত্যধিক ইন্টারনেট ব্যবহার ADHD এ পাওয়া জ্ঞানীয় ঘাটতির বিকাশের উপর প্রভাব ফেলে।। নিই, ঝাং, চেন, এবং লি এর একটি সাম্প্রতিক গবেষণায় (2016) জানায় যে ADHD এবং এডিএইচডি ব্যতীত এবং ছাড়াও কিশোর-কিশোরী ইন্টারনেট ব্যভিচারগুলি নিরীহ নিয়ন্ত্রণ এবং মেমরি ফাংশনগুলির তুলনামূলক ঘাটতি দেখিয়েছে।

এই ধারণাটি আসন্ন ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের পাশাপাশি এডিএইচডি রোগীদের মধ্যে পূর্ববর্তী সিঙ্গুলেটে কর্টেক্সে ধূসর বস্তু ঘনত্বের হ্রাস সম্পর্কিত কিছু গবেষণায়ও সমর্থিত বলে মনে হয়।ফ্রডল এবং স্কোকাসকাস, ২০১২; মোরেনো-আলকাজার এবং অন্যান্য।, 2016; ওয়াং এট আল।, 2015; ইউয়ান ইত্যাদি।, 2011)। তবুও, আমাদের অনুমান নিশ্চিত করার জন্য, অত্যধিক ইন্টারনেট ব্যবহারের সূচনা এবং ইন্টারনেট ব্যভিচারে ADHD এর সম্পর্কের মূল্যায়ন আরও গবেষণায় প্রয়োজন। উপরন্তু, অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা কারণে কার্যকারিতা স্পষ্ট করা উচিত। যদি আমাদের গবেষণায় আরো গবেষণায় নিশ্চিত করা হয়, এটি ADHD এর ডায়াগনস্টিক প্রক্রিয়ার জন্য ক্লিনিকাল প্রাসঙ্গিকতা থাকবে। সন্দেহভাজন ADHD রোগীদের মধ্যে সম্ভাব্য আসক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের একটি বিস্তারিত মূল্যায়ন করার জন্য চিকিত্সকগণকে ধারণা করা যেতে পারে।


শিশু এবং কিশোরীদের স্ক্রিন সময় প্রতিকূল শারীরবৃত্তীয় এবং মানসিক প্রভাব: সাহিত্য পর্যালোচনা এবং কেস স্টাডি (2018)

কেস স্টাডিটি দেখায় যে ইন্টারনেট ব্যবহার ADHD-সম্পর্কিত আচরণের কারণ যা ভুলভাবে ADHD হিসাবে সনাক্ত করা হয়েছিল। সারাংশ:

সাহিত্যের একটি ক্রমবর্ধমান সংস্থা শারীরিক, মনস্তাত্ত্বিক, সামাজিক এবং স্নায়বিক বিরূপ পরিণতির সাথে ডিজিটাল মিডিয়াগুলির অত্যধিক এবং আসক্তিযুক্ত ব্যবহারের সাথে জড়িত। গবেষণা মোবাইল ডিভাইসগুলির ব্যবহারের দিকে আরও বেশি ফোকাস করছে এবং অধ্যয়নগুলি বোঝায় যে সময়কাল, সামগ্রী, অন্ধকার ব্যবহারের পরে, মিডিয়া টাইপ এবং ডিভাইসের সংখ্যা স্ক্রিন সময় প্রভাবগুলি নির্ধারণ করার জন্য মূল উপাদান। শারীরিক স্বাস্থ্যের প্রভাব: অতিরিক্ত স্ক্রিন সময় উচ্চ রক্তচাপ, স্থূলত্ব, কম এইচডিএল কোলেস্টেরল, নিম্ন স্ট্রেস রেগুলেশন (উচ্চ সহানুভূতিমূলক উত্তেজনা এবং কর্টিসল ডাইসরগুলেশন) এবং ইনসুলিন প্রতিরোধের মতো কার্ডিওভাসকুলার রোগের ঝুঁকির সাথে দুর্বল ঘুম এবং ঝুঁকির সাথে যুক্ত। অন্যান্য শারীরিক স্বাস্থ্যের পরিণতিগুলির মধ্যে প্রতিবন্ধী দৃষ্টি এবং হাড়ের ঘনত্ব হ্রাস রয়েছে। মানসিক প্রভাব: অভ্যন্তরীণকরণ এবং বহিরাগতকরণ খারাপ ঘুমের সাথে সম্পর্কিত।

হতাশাজনক লক্ষণ এবং আত্মহত্যা স্ক্রিন সময় প্ররোচিত দুর্বল ঘুম, ডিজিটাল ডিভাইস রাতের ব্যবহার এবং মোবাইল ফোন নির্ভরতার সাথে জড়িত। এডিএইচডি সম্পর্কিত আচরণটি ঘুমের সমস্যা, সামগ্রিক পর্দার সময় এবং হিংসাত্মক এবং দ্রুতগতির কন্টেন্টের সাথে যুক্ত ছিল যা ডোপামাইন এবং পুরষ্কারের পথগুলিকে সক্রিয় করে। সহিংস সামগ্রীগুলির প্রাথমিক এবং দীর্ঘায়িত এক্সপোজারটি অসামাজিক আচরণ এবং হ্রাসপ্রবণ সামাজিক আচরণের ঝুঁকির সাথেও যুক্ত। সাইকোনুরোলজিকাল এফেক্টস: আসক্তিযুক্ত পর্দার সময় ব্যবহার সামাজিক মোকাবেলা হ্রাস করে এবং তৃষ্ণার্ত আচরণের সাথে জড়িত যা পদার্থ নির্ভরতা আচরণের অনুরূপ। জ্ঞানীয় নিয়ন্ত্রণ এবং সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কিত মস্তিষ্কের কাঠামোগত পরিবর্তনগুলি ডিজিটাল মিডিয়া আসক্তির আচরণের সাথে সম্পর্কিত। একটি এডিএইচডি 9 বছর বয়সী বালকের নির্ণয়ের একটি চিকিত্সার কেস স্টাডি পরামর্শ দেয় স্ক্রিন সময় প্রেরণা এডিএইচডি সম্পর্কিত আচরণটি এডিএইচডি হিসাবে ভুলভাবে নির্ণয় করা যেতে পারে। স্ক্রিন সময় হ্রাস এডিএইচডি সম্পর্কিত আচরণ হ্রাস কার্যকর।

সাইকোফিজিওলজিকাল স্থিতিস্থাপকতার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলি হ'ল ভয়ানক মন নয় (এডিএইচডি সম্পর্কিত আচরণের আদর্শ), ভাল সামাজিক প্রতিবন্ধকতা এবং সংযুক্তি এবং ভাল শারীরিক স্বাস্থ্য। শিশু এবং কিশোরীদের দ্বারা অত্যধিক ডিজিটাল মিডিয়া ব্যবহার একটি প্রধান উপাদান হিসাবে উপস্থিত হয় যা শব্দ সাইকোফিজিওলজিকাল স্থিতিস্থাপকতা গঠনে বাধা দেয়।


কিশোর-কিশোরী ইন্টারনেট ব্যবহার, সামাজিক ইন্টিগ্রেশন, এবং বিষণ্ণ লক্ষণ: একটি লাঙ্গিটুডিনিয়াল কোহর্ট সার্ভে থেকে বিশ্লেষণ (2018)

স্কুল প্রেক্ষাপটে কিশোর-কিশোরী অবসরকালীন ইন্টারনেট ব্যবহার এবং সামাজিক একীকরণের সম্পর্ক এবং কিভাবে এই সমিতিটি বৃহত্তর দেশব্যাপী যৌথ অধ্যয়ন এবং লুকানো বৃদ্ধি মডেল (এলজিএম) পদ্ধতি ব্যবহার করে তাইওয়ানের কিশোরীদের মধ্যে পরবর্তী বিষণ্নতার উপসর্গগুলিকে প্রভাবিত করে।

তাইওয়ান শিক্ষা প্যানেল জরিপের বছর 3795 থেকে 2001 পর্যন্ত 2006 ছাত্রদের বিশ্লেষণ বিশ্লেষণ করা হয়েছে। অবকাশকালীন ইন্টারনেট ব্যবহারটি অনলাইন চ্যাট এবং (1) অনলাইন গেমগুলিতে ব্যয় করা প্রতি সপ্তাহে ঘন্টা দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। স্কুল সামাজিক ইন্টিগ্রেশন এবং বিষণ্নতা লক্ষণ স্ব-রিপোর্ট ছিল। আমরা প্রথমে বেসিনে (বাধা) এবং ইন্টারনেট ব্যবহারের বৃদ্ধির (ঢাল) অনুমান করার জন্য একটি শর্তহীন এলজিএম ব্যবহার করি। পরবর্তী, স্কুল সামাজিক ইন্টিগ্রেশন এবং বিষণ্নতা সঙ্গে শর্তাধীন অন্য LGM পরিচালিত হয়।

ইন্টারনেট ব্যবহারের প্রবণতা ওয়েভ 0.31 এ অবসন্ন লক্ষণগুলির (গুণাগুণ = 0.05, পি <4) সাথে ইতিবাচকভাবে সম্পর্কিত ছিল।

স্কুল সামাজিক ইন্টিগ্রেশন প্রাথমিকভাবে কিশোরীদের মধ্যে কম সময়কালীন ইন্টারনেট ব্যবহারের সাথে যুক্ত ছিল। সময়ের সাথে ইন্টারনেট ব্যবহার বৃদ্ধি স্কুল সামাজিক ইন্টিগ্রেশন দ্বারা ব্যাখ্যাযোগ্য ছিল না কিন্তু বিষণ্নতা উপর প্রতিকূল প্রভাব ছিল। কিশোর-কিশোরীদের স্কুলে বন্ধন জোর করা প্রাথমিক অবসর সময়ে ইন্টারনেট ব্যবহার রোধ করতে পারে। কৈশোরে ইন্টারনেট ব্যবহারের পরামর্শ দেওয়ার সময়, স্বাস্থ্যসেবা সরবরাহকারীদের তাদের রোগীদের সামাজিক নেটওয়ার্ক এবং মানসিক সুস্বাস্থ্যের বিষয়টি বিবেচনা করা উচিত।


ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডারের প্রফ্রন্টাল-স্ট্রিটাল সার্কিটগুলির বিশ্রাম-রাজ্য ক্রিয়াকলাপ: জ্ঞানীয় আচরণের থেরাপি এবং চিকিত্সা প্রতিক্রিয়া পূর্বাভাসকারীদের সাথে পরিবর্তনগুলি (2018)

এই অনুদৈর্ঘ্য গবেষণায়, আইজিডি গ্রুপ এবং এইচসি গ্রুপের মধ্যে কার্যকরী মস্তিষ্কের বিকল্পগুলি এবং আইজিডি বিষয়গুলিতে CBT এর থেরাপিউটিক পদ্ধতির তদন্তের জন্য ALFF এবং FC পদ্ধতিটি নিযুক্ত করা হয়। আমরা দেখেছি যে আইজিডি বিষয়গুলি এইচসি বিষয়গুলির তুলনায় কিছু প্রিফ্রন্টাল-স্ট্র্যাটাল অঞ্চলের অস্বাভাবিক ফাংশন প্রদর্শন করেছে এবং সিবিটি ওএফসি এবং পামামনে কার্যকরী অস্বাভাবিকতাগুলি হ্রাস করতে পারে এবং আইজিডির লক্ষণগুলির উন্নতির পাশাপাশি তাদের মধ্যে পারস্পরিক ক্রিয়া বৃদ্ধি করতে পারে।

এই গবেষণায়, বাম মধ্যম ওএফসি এবং পটুমেনের মধ্যে বিশ্রাম-রাজ্য FC আইজিড গ্রুপে উল্লেখযোগ্যভাবে কম ছিল। বিআইএস-এক্সএমএক্সএক্স এফসি বিকল্পগুলির সাথে সম্পর্কযুক্ত, প্রিফন্ট্রাল-স্ট্র্যাটাল সার্কিটগুলির ক্ষতির ফলে আইজিডি বিষয়গুলির আবেগপূর্ণ আচরণের উপর প্রভাব ফেলতে পারে। পূর্ববর্তী নিউরোমিজিংয়ের গবেষণায় দেখা গেছে যে পিএফসি অঞ্চলে কার্যকরী দুর্ঘটনা আইজিডির উচ্চ impulsivity সঙ্গে যুক্ত ছিল (37).

প্রিফ্রন্টাল-স্ট্রাইটাল সার্কিটগুলির মধ্যে একটি জ্ঞানীয় লুপ অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা মূলত কফেট এবং পুটামেনকে প্রিফ্রন্টাল অঞ্চলগুলির সাথে সংযুক্ত করে। সাম্প্রতিক কার্যকরী নিউরোইমিজিং স্টাডির সন্ধানের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, আইজিডি সহ আসক্তিজনিত ব্যাধিগুলিতে বেশ কয়েকটি প্রিফ্রন্টাল অঞ্চলগুলিতে (ডান মাঝারি ওএফসি, দ্বিপাক্ষিক এসএমএ এবং বাম দুদকসহ) এবং বেসাল গ্যাংলিয়া অঞ্চলগুলি (দ্বিপক্ষীয় পুটামেন) সহ কার্যকরী পরিবর্তনগুলি পর্যবেক্ষণ করা হয়েছিল।12, 38, 39)। Volkow et al। ওসিসি-, এসিসি-, নিকৃষ্ট ফ্রন্টাল জিয়ারাস (আইএফজি) - এবং ডোরসোলারাল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স (ডিএলপিএফসি) - স্ট্রিটাল সার্কিট সহ ড্রাগ-আসক্ত বিষয়গুলিতে নিউরোনাল নেটওয়ার্কগুলির প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে, যা অবহেলিত স্ব-নিয়ন্ত্রণ এবং আচরণের মতো পর্যবেক্ষণযোগ্য আচরণগুলি প্রতিফলিত করতে পারে। অসঙ্গতি40) এবং ভাল সিদ্ধান্ত তৈরীর সমস্যা, যে আসক্তি চিহ্নিত করা; যখন আইজিডির ব্যক্তিরা নেতিবাচক পরিণতি নিয়ে মুখোমুখি হয়, তখনও গেমগুলি খেলতে থাকে, তবে এটি প্রিফ্রন্টাল-স্ট্র্যাটাল সার্কিটগুলির ক্ষতিগ্রস্ত ফাংশন সম্পর্কিত হতে পারে (41).

বর্তমান গবেষণায়, সাপ্তাহিক গেমিং সময় উল্লেখযোগ্যভাবে ছোট ছিল, এবং সিআইএএস এবং বিআইএস -২ এর স্কোর উল্লেখযোগ্যভাবে সিবিটিয়ের পরে হ্রাস পেয়েছিল। এটি একটি সংক্ষিপ্ত সময়ের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি প্রেরণ করা যেতে পারে যদি নেতিবাচক পরিণতি বিপরীত হতে পারে। আমরা বাম উচ্চতর OFC এবং বাম Putamen এবং এলবিটি পরে বৃদ্ধি OC-Putamen সংযোগের মধ্যে ALFF মান কমে গিয়েছিলাম, যা পূর্ববর্তী পর্যবেক্ষণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ফলাফল যা প্রস্তাব করে যে OFC- স্ট্র্যাটাল সার্কিট আসক্তি জুড়ে সম্ভাব্য চিকিত্সামূলক লক্ষ্য হতে পারে ব্যাধি43)। ওএফসি সিদ্ধান্ত নেওয়ার পাশাপাশি আধিপত্য নিয়ন্ত্রণে জড়িত, তাই ওএইচসি এবং পটুমনের মধ্যে সংযোগটি আইজিডি বিষয়গুলির আবেগপূর্ণ আচরণের উপর আরও ভালো নিয়ন্ত্রণ দেয়।44)। এটি চিকিত্সার পরে হ্রাসকৃত বিআইএস-এক্সটিএক্স স্কোরের ফলাফলের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ।

সংক্ষেপে, আমাদের গবেষণায় দেখা গেছে যে আইজিডি কিছু প্রিফ্রন্টাল-স্ট্র্যাটাল সার্কিটগুলির পরিবর্তিত ফাংশন দিয়ে যুক্ত ছিল এবং সিবিটি উভয়ই ওএফসি এবং পটুমনের কার্যকরী অস্বাভাবিকতা এবং তাদের মধ্যে পারস্পরিক ক্রিয়া বৃদ্ধি করতে পারে। এই ফলাফলগুলি আইজিডি বিষয়গুলিতে CBT এর থেরাপিউটিক মেকানিজম প্রকাশের জন্য একটি ভিত্তি সরবরাহ করতে পারে এবং সম্ভাব্য বায়োমার্কার হিসাবে পরিবেশন করতে পারে যা আইজিডি বিষয়গুলিতে সিবিটি অনুসরণ করে উপসর্গের উন্নতির পূর্বাভাস দিতে পারে।


স্মার্টফোন নিষেধাজ্ঞা এবং বিষয়গত প্রত্যাহার সম্পর্কিত স্কোরগুলিতে এর প্রভাব (2018)

অতিরিক্ত স্মার্টফোনের ব্যবহার ব্যক্তি এবং পরিবেশের জন্য নেতিবাচক ফলাফলগুলির সাথে যুক্ত করা হয়েছে। অত্যধিক স্মার্টফোনের ব্যবহার এবং বিভিন্ন আচরণগত আসক্তিগুলির মধ্যে কিছু সাদৃশ্য দেখা যেতে পারে এবং ক্রমাগত ব্যবহার অভ্যাসে অন্তর্ভুক্ত বহুবিধ বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি। স্মার্টফোন ব্যবহারের বিতরণের চূড়ান্ত উচ্চ পর্যায়ে, স্মার্টফোনের সীমাবদ্ধতাটি ব্যক্তিদের জন্য নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে বলে আশা করা যায়। এই নেতিবাচক প্রভাবগুলি পদার্থ সম্পর্কিত নেশার সাথে traditionতিহ্যগতভাবে প্রত্যাহারের লক্ষণ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে।

এই সময়মত সমস্যা সমাধানের জন্য, বর্তমান সমীক্ষায় স্মার্টফোন প্রত্যাহারের স্কেল (এসডাব্লুএস), ফিয়ার অফ মিসিং আউট স্কেল (ফোমস) এবং পজিটিভ অ্যান্ড নেগেটিভ এফেক্ট শিডিয়ুল (প্যানাস) smartphone২ ঘন্টা স্মার্টফোন বিধিনিষেধের সময় পরীক্ষা করেছে। 72-127 বছর বয়সী 72.4 অংশগ্রহণকারী (18% মহিলা) এর একটি নমুনা (M = 25.0, SD = 4.5), এলোমেলোভাবে দুইটি অবস্থার মধ্যে নিযুক্ত করা হয়েছে: একটি বিধিনিষেধযুক্ত শর্ত (পরীক্ষামূলক গোষ্ঠী, n = 67) বা একটি নিয়ন্ত্রণ শর্ত (নিয়ন্ত্রণ গ্রুপ, n = 60)।

নিষেধাজ্ঞা সময় সময় অংশগ্রহণকারীদের উপরোক্ত স্কেল একটি দিন তিনবার পূর্ণ। ফলাফলগুলি নিয়ন্ত্রিত অবস্থার জন্য নির্ধারিত সীমাবদ্ধ অবস্থার জন্য বরাদ্দ অংশগ্রহণকারীদের জন্য SWS এবং FoMOS এ উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্কোর প্রকাশ করেছে। সামগ্রিকভাবে ফলাফল স্মার্টফোন সীমাবদ্ধতা প্রত্যাহার লক্ষণ হতে পারে যে প্রস্তাব।


গেমিং সীসা থেকে পর্নোগ্রাফি ব্যবহারের জন্য "বাধ্য নির্যাতন"? ফোর্টনাইটের সার্ভারের 2018 দুর্ঘটনা থেকে অন্তর্দৃষ্টি (2018)

গেমিং এবং পর্নোগ্রাফি দেখার প্রচলিত আচরণ, এখনো তাদের overlap সংক্রান্ত পরিচিত হয়। এপ্রিল 11, 2018, ভিডিও গেমের সার্ভার ফোর্টনাইট: যুদ্ধ রোয়েলে 24 ঘন্টা ধরে ক্র্যাশ হয়েছে, "জোর করে বিরত থাকা" আচরণের সম্ভাব্য অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। পর্নোগ্রাফির জন্য একটি অনলাইন প্ল্যাটফর্ম পর্নহব এই সময়ের মধ্যে অনলাইন গেমারদের পর্নোগ্রাফি সেবন সম্পর্কে পরিসংখ্যান প্রকাশ করেছে (Pornhub, 2018).

Pornhub রিপোর্ট করেছে যে যখন সার্ভারগুলি হ্রাস পেয়েছিল, তখন গেমারদের শতাংশ (গুগল বিশ্লেষণ দ্বারা সরবরাহিত অ্যাফিনিটি ডেটা ব্যবহার করে সনাক্ত করা) Pornhub অ্যাক্সেস করে 10% এবং "Fortnite"পর্নোগ্রাফিক অনুসন্ধানগুলিতে প্রায়শই 60% মানুষ ব্যবহৃত হয়। পর্নোগ্রাফি খরচ এই প্যাটার্ন "বাধ্য abstinence" সময় সীমিত ছিল এবং বেসলাইন যখন ফিরে Fortniteএর সার্ভার সংশোধন করা হয়েছে।

এই পরিসংখ্যান ব্যাখ্যা যখন সতর্কতা প্রয়োজন। যাইহোক, গ্যামাররা "জোরপূর্বক নির্যাতনের" সময়গুলির সাথে কীভাবে মোকাবিলা করতে পারে সে সম্পর্কে তারা সম্ভাব্য মূল্যবান পরিবেশগত তথ্য সরবরাহ করে। এই পর্যবেক্ষণগুলি ভিডিও গেমিংয়ের সমস্যাযুক্ত জড়িত থাকার ক্ষেত্রে "প্রত্যাহার" বা "ক্ষুধা" গঠনের বৈধতা সম্পর্কিত চলমান বিতর্কগুলির সাথে সম্পর্কিত হতে পারে।Starcevic, 2016)। বিশেষ করে, Fortnite gamers 'পর্নোগ্রাফি খরচ নিদর্শন সাম্প্রতিক গবেষণা সঙ্গে resonate (কাপ্তসিস, কিং, ডেল্ফাবব্রো এবং গ্রেডিসার, 2016; কিং, কাপ্তসিস, ডেল্ফাবব্রো এবং গ্রেডিসার, 2016) পরামর্শ দেয় যে কিছু গেমাররা একটি "ক্ষতিপূরণ" কৌশল নিয়োগের মাধ্যমে দুরন্ত উপসর্গগুলি (যেমন "" বাধ্যতামূলক বর্জন "দ্বারা উত্সাহিত করা )গুলি মোকাবেলা করে, অর্থাত্, তাদের পছন্দের গেম সম্পর্কিত অন্যান্য ক্রিয়াকলাপ সন্ধান করে.

ফোরামগুলিতে ভিডিও গেম সম্পর্কিত তথ্য অনুসন্ধান করা বা গেমিং ভিডিওগুলি দেখার মতো ক্রিয়াকলাপগুলি ইউটিউব ক্ষতিপূরণ আচরণ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। বর্তমান প্রসঙ্গে, Pornhub দ্বারা প্রকাশিত পরিসংখ্যান অন্যান্য ক্ষতিপূরণমূলক আচরণের পরামর্শ দেয়: এর ব্যবহার Fortniteসম্পর্কিত অশ্লীল উপাদান। প্রকৃতপক্ষে, শব্দ সঙ্গে Pornhub অনুসন্ধান করার সময় Fortnite, একজন অভিনেতারা যেমন পোশাক পরা যৌন দৃশ্য সঞ্চালন করতে পারেন Fortnite চরিত্র, দম্পতিরা বাজানো যখন যৌন সংসারে আকর্ষক Fortnite, বা Fortniteসম্পর্কিত হেনটাই (এনিমে) ভিডিও। ওয়ার্ল্ড হেলথ অর্গানাইজেশন এর গেমিং ডিসঅর্ডার এবং বাধ্যতামূলক যৌন আচরণ ব্যাধি উভয় সাম্প্রতিক অন্তর্ভুক্তি দেওয়া হয়েছে (2018) আইসিডি-এক্সএনএনএক্সএক্স, সমস্যাযুক্ত এবং অ সমস্যাযুক্ত পর্যায়ে গেমিং এবং পর্নোগ্রাফি খরচের মধ্যে পারস্পরিক ক্রিয়া বোঝার জন্য আরও গবেষণা প্রয়োজন। অধিকন্তু, যে পরিমাণে "জোরপূর্বক অব্যাহততা" সম্ভাব্য সমস্যাযুক্ত আচরণগুলির স্যুইচিংকে প্রচার করতে পারে এবং এটি যে প্রক্রিয়াগুলি ঘটতে পারে তা সীমাবদ্ধ করতে পারে, আরও তদন্তের নিশ্চয়তা দেয়।


অনলাইন সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং আসক্তি এবং বিষণ্নতা: চীনের কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে বড় আকারের সম্ভাব্য যৌথ গবেষণার ফলাফল (2018)

Tতার গবেষণায় ওষুধের মধ্যে ওএসএনএ এবং বিষণ্নতা মধ্যে একটি দ্বিদলীয় সমিতি প্রকাশ, যার অর্থ হতাশা উল্লেখযোগ্যভাবে ওএসএনএর উন্নয়নে অবদান রাখে এবং এর ফলে, বিষণ্ণ ব্যক্তিরা আসক্ত অনলাইন সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং ব্যবহার থেকে আরও ক্ষতিকারক প্রভাব ফেলতে পারে। একাধিক পর্যবেক্ষণ সময় পয়েন্ট এবং স্বল্প সময়ের ব্যবধানের সাথে আরও অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা এই গবেষণায় ফলাফলের আরও নিশ্চিতকরণের জন্য জোর দেওয়া হয়।


ভিডিও গেম জুয়া একটি গেটওয়ে আছে? একটি প্রতিনিধিদল নরওয়েজিয়ান নমুনা উপর ভিত্তি করে একটি অনুদৈর্ঘ্য স্টাডি (2018)

বর্তমান অধ্যয়নটি সমস্যাযুক্ত গেমিং এবং সমস্যা জুয়া খেলার ব্যবস্থাগুলির মধ্যে একটি দিকনির্দেশক সম্পর্কের সম্ভাবনার সন্ধান করেছিল, পাশাপাশি যৌনতা ও বয়সের প্রভাব নিয়ন্ত্রণ করে। পূর্বের তদন্তগুলির বিপরীতে যা ক্রস-বিভাগীয় নকশাগুলি এবং অ-প্রতিনিধি নমুনাগুলির উপর ভিত্তি করে রয়েছে, বর্তমান গবেষণায় 2 বছরের (2013, 2015) ও দীর্ঘমেয়াদী নকশাকে ব্যবহার করা হয়েছে 4601 অংশগ্রহণকারী (পুরুষ 47.2-16%, বয়সসীমা 74-XNUMX) ) সাধারণ জনগণের একটি এলোমেলো নমুনা থেকে আঁকা।

কিশোর-কিশোরীদের জন্য গেমিং আসক্তি স্কেল এবং কানাডিয়ান সমস্যা জুয়া সূচক যথাক্রমে ভিডিও গেমিং এবং জুয়া মূল্যায়ন করা হয়েছিল। একটি অটোরিগ্রেসিভ ক্রস-লেগড স্ট্রাকচারাল সমীকরণ মডেল ব্যবহার করে, সমস্যাযুক্ত গেমিংয়ের স্কোরগুলির মধ্যে স্কোরগুলির মধ্যে এবং ইতিবাচক জুয়াগুলিতে পরবর্তী স্কোরগুলিতে আমরা ইতিবাচক সম্পর্ক খুঁজে পেয়েছি, তবে আমরা বিপরীত সম্পর্কের কোন প্রমাণ পাইনি। অতএব, ভিডিও গেমিং সমস্যাগুলি সমস্যাযুক্ত জুয়া আচরণের গেটওয়ে আচরণ বলে মনে হয়। ভবিষ্যতে গবেষণায়, জুয়া এবং ভিডিও গেমিংয়ের মধ্যে সম্ভাব্য পারস্পরিক আচরণগত প্রভাবগুলি পর্যবেক্ষণ করা উচিত।


চীনা বয়স্কদের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি এবং সম্ভাব্য বিষণ্নতা (2018) মধ্যে বিদায়ী ভবিষ্যদ্বাণী

গবেষণার লক্ষ্যটি তদন্ত করা হচ্ছে (ক) বেসামরিক সময়ে সম্ভাব্য বিষণ্নতার স্থিতি নির্ধারণ করা হয়েছে কিনা তা 12-month-follow-up এ ইন্টারনেট আসক্তির (আইএ) নতুন সম্ভাবনার পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে এবং (খ) কিনা বেসামরিক সম্ভাব্য নতুন ঘটনাগুলির ভিত্তিতে আইএল স্থিতি নির্ধারণ করা হয়েছে কিনা অনুসরণ আপ সম্ভাব্য বিষণ্নতা।

আমরা হংকংয়ের মাধ্যমিক শিক্ষার্থীদের মধ্যে একটি 12 মাসের সমীক্ষা (n = 8,286) পরিচালনা করেছি এবং দুটি নমুনা পেয়েছি। প্রথম সাবমামে (এন = ,,৯৯৪) চেন ইন্টারনেট অ্যাডিকশন স্কেল (≤≤৩) ব্যবহার করে বেসলাইনে নন-আইএ প্রাপ্ত শিক্ষার্থীদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, এবং অন্য একটিটি এপিডেমিওলজিকাল স্টাডিজ কেন্দ্র ব্যবহার করে বেসলাইন (এন = ৩,6,954৯৯) এ অ-হতাশাগ্রস্ত কেস অন্তর্ভুক্ত করেছে। ডিপ্রেশন স্কেল (<63)।

আমাদের ফলাফলগুলি দেখায় যে আইএই সম্ভবত সম্ভাব্য সম্ভাব্য বিষণ্নতা এবং পূর্ববর্তী সময়ে পূর্বাভাস ফলাফল থেকে মুক্ত যারা তাদের বিপরীত। যদিও আমরা উল্লেখযোগ্য দ্বিদলীয় পূর্বাভাস খুঁজে পাই, গবেষণা নকশা কারণগুলি স্থাপন করতে পারে না। ফলোআপে আইএএতে বেসলাইন ডিপ্রেশেভ লক্ষণগুলির প্রভাব ছাড়াও, ফলোআপ এ বিষণ্নতা উপসর্গ, অথবা দুই সময় বিন্দুতে উন্নত উপসর্গগুলিও অনুসরণ করে আইএকে প্রভাবিত করতে পারে; ফলোআপ এ আইএ স্তর অনুরূপভাবে ফলো আপ এ বিষণ্নতা প্রভাবিত করতে পারে।

আমাদের তথ্য হাইপারথিসিস সমর্থন করে যে আইএ এবং বিষণ্নতা লক্ষণগুলি সম্ভাব্য কারণ এবং একে অপরের ফলাফল। Causalities সম্পর্কে বিতর্ক আরও অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা প্রয়োজন। যাইহোক, নিয়ন্ত্রিত ইন্টারনেট ব্যবহারের প্রচারের জন্য ব্যবহারিক দক্ষতাগুলি এমন যুবকগুলিকে লক্ষ্য করে এমন প্রোগ্রামগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত যারা হতাশার লক্ষণ এবং আইএ-র লক্ষণগুলি দেখায়। আইএ প্রতিরোধ প্রতিরোধ প্রোগ্রাম এছাড়াও depressive লক্ষণ সঙ্গে যারা নেতিবাচক মেজাজ হ্রাস করা উচিত। সংশ্লিষ্ট স্বাস্থ্যকর্মীদের এইভাবে নতুন সচেতনতা এবং দক্ষতা সেট বিকাশ প্রয়োজন। পাইলট হস্তক্ষেপ গবেষণা এবং প্রোগ্রাম একযোগে আইএ এবং বিষণ্নতা সমস্যা উভয় মোকাবেলা করা হয় যে warranted হয়।

সম্ভাব্য বিষণ্নতার উচ্চতর ঘটনাগুলি একটি উদ্বেগের বিষয় যা হস্তক্ষেপগুলি জারি করে, কারণ বিষণ্নতাগুলি কিশোরীদের স্থায়ী ক্ষতিকর প্রভাব ফেলে। বেসলাইন সম্ভাব্য বিষণ্নতা আইএল-এর পূর্বাভাস এবং বিপরীতে, ভবিষ্যতে আইএ / সম্ভাব্য বিষণ্নতা থেকে মুক্ত যারা তাদের মধ্যে ছিল পূর্বাভাস। স্বাস্থ্যসেবা কর্মী, শিক্ষক, এবং পিতামাতা এই দ্বিদলীয় ফাইন্ডিং সম্পর্কে সচেতন হতে হবে। হস্তক্ষেপ, উভয় আইএ এবং বিষণ্নতা প্রতিরোধ, এইভাবে বিবেচনা উভয় সমস্যা নিতে হবে।


সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহারের জন্য একটি স্বাস্থ্যকর মন (2018)

এই নিবন্ধটি সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহার (PIU) আচরণের সাথে যুবকদের জন্য একটি জ্ঞানীয় আচরণগত-ভিত্তিক প্রতিরোধক হস্তক্ষেপ প্রোগ্রাম ডিজাইন এবং পরীক্ষিত। প্রোগ্রাম মানসিক হস্তক্ষেপ প্রোগ্রাম-যুবা জন্য ইন্টারনেট ব্যবহার (PIP-IU-Y)। একটি জ্ঞানীয় ভিত্তিক থেরাপি পদ্ধতি গৃহীত হয়। চারটি স্কুল থেকে মোট 45 সেকেন্ডারি ছাত্র নিবন্ধিত স্কুল পরামর্শদাতাদের দ্বারা একটি গ্রুপ বিন্যাসে পরিচালিত হস্তক্ষেপ প্রোগ্রাম সম্পন্ন।

সমস্যাযুক্ত ইন্টারনেট ব্যবহার প্রশ্নোত্তর (পিআইইউকিউ), সামাজিক যোগাযোগের সমস্যা স্কেল (এসআইএএস), এবং ডিপ্রেশন অ্যান্টিটিটি স্ট্রেস স্কেল (ডিএএসএস) উপর স্ব-রিপোর্টিত তথ্যগুলির তিনটি সেট তিনবারে সংগৃহীত হয়েছিল: হস্তক্ষেপের 1 সপ্তাহ আগে, শেষ হস্তক্ষেপের পরে সেশন, এবং হস্তক্ষেপের পর 1 মাস। পিসম্প্রচারিত টি-পরীক্ষার ফলাফলগুলি দেখায় যে প্রোগ্রামটি আরও গুরুতর ইন্টারনেট আসক্তি পর্যায়ে নেতিবাচক অগ্রগতি প্রতিরোধে এবং অংশগ্রহণকারীদের উদ্বেগ ও চাপ এবং মিথস্ক্রিয়া হ্রাসকে হ্রাস করতে কার্যকর ছিল। হস্তক্ষেপ সেশনের শেষে অবিলম্বে এই প্রভাবটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে এবং হস্তক্ষেপের পর 1 মাস বজায় রাখা হয়।

এই গবেষণায় পিআইই-র সাথে যুবকদের জন্য একটি প্রতিরোধমূলক হস্তক্ষেপ প্রোগ্রাম বিকাশ এবং পরীক্ষা প্রথম মধ্যে হয়। সমস্যাযুক্ত ব্যবহারকারীদের PIU এবং এর লক্ষণগুলি নেতিবাচক অগ্রগতি প্রতিরোধে আমাদের প্রোগ্রামের কার্যকারিতা আমাদেরকে নেতৃত্ব দেয় যে প্রোগ্রামটি স্বাভাবিক ব্যবহারকারীদের গুরুতর উপসর্গগুলি বিকাশে বাধা দেবে।


হংকংয়ে ইন্টারনেট আসক্তি এবং সুস্থতার মধ্যস্থতার মধ্যে অনুদৈর্ঘ্য সম্পর্ক পরীক্ষা করা কিশোরীদের: ক্রস-লেজড বিশ্লেষণগুলি তিনটি ওয়েভ অফ ডেটা (2018)

গবেষণায় থিসিস সমর্থন করে যে, কিশোরীদের মধ্যে দুর্বল ব্যক্তিগত কল্যাণ ইন্টারনেট আসক্তি আচরণের কারণের ফল। জীবনের মান উন্নত করা এবং কিশোরীদের আত্মহত্যা প্রতিরোধ করা, ইন্টারনেটের সাথে সম্পর্কিত আসক্ত আচরণগুলি হ্রাস করাতে কৌশলগুলি বিবেচনা করা উচিত।

---

ইন্টারনেটের আসক্তি এবং তরুণদের মধ্যে ব্যক্তিগত কল্যাণের সম্পর্কের পূর্ববর্তী গবেষণায় সর্বাধিক ক্রস সেকেনালিয়াল ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। এভাবে, গবেষকরা বুঝতে পারেন যে কোনও নমুনার নমুনা থেকে অনুদৈর্ঘ্য তথ্য তরুণদের ইন্টারনেট আসক্তি বা এর পরিণতির জন্য ঝুঁকিপূর্ণ কারণ কিনা তা বোঝার জন্য প্রয়োজনীয়। বর্তমান গবেষণায় হংকং কিশোরীদের একটি বড় নমুনায় ইন্টারনেট আসক্তি এবং দুই ব্যক্তিগত সুস্থতার সূচক, জীবন সন্তুষ্টি এবং হতাশার মধ্যে অনুদৈর্ঘ্য সম্পর্কগুলি পরীক্ষা করে এই উদ্দেশ্যটি কাজ করে।

তিন তরঙ্গ ক্রস-ল্যাগড প্যানেল ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে, ফলাফলগুলি একটি উল্টানো কার্সাল মডেলকে সমর্থন করে যেমন ইন্টারনেট আসক্তি কারণে বেসলাইনের স্থিতি এবং ব্যক্তিগত লিঙ্গ, বয়স এবং পরিবারের অর্থনৈতিক অবস্থাগুলির প্রভাবগুলি নিয়ন্ত্রণের পরে ব্যক্তিগত সুস্থতা হ্রাস পেয়েছে। পারস্পরিক প্রভাব hypothesized যে পারস্পরিক মডেল সমর্থিত ছিল না। এই ফলাফলগুলি ইন্টারনেট আসক্তি আচরণ এবং যুব ব্যক্তিগত সুস্থতার মধ্যে সম্পর্কের দিকের নতুন অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। ক্রস-সেক্যুলাল স্টাডিজের বিপরীতে, প্যানেল ডিজাইন এবং স্ট্রাকচারাল সমীকরণ মডেলিং ব্যবহার কার্যকারিতা এবং পারস্পরিকতা সম্পর্কিত বিষয়গুলি পরীক্ষা করার জন্য আরও কঠোর পদ্ধতি।


সংযুক্তি ব্যাধি এবং প্রাথমিক মিডিয়া এক্সপোজার: অটিজম স্পেকট্রাম ডিসঅর্ডার (2018)

অনেক গবেষণায় শিশুদের মিডিয়া ব্যবহারের বিরূপ প্রভাবের কথা জানানো হয়েছে। এই প্রভাবগুলি হ্রাস জ্ঞানীয় বিকাশ এবং hyperactivity এবং মনোযোগ ব্যাধি অন্তর্ভুক্ত। প্রাথমিক বিকাশের সময়কালে শিশুটিকে মিডিয়া থেকে দূরে রাখার পরামর্শ দেওয়া হলেও, অনেক আধুনিক বাবা-মা তাদের সন্তানদের শান্ত করার উপায় হিসাবে মিডিয়াটি ব্যবহার করেন। ফলস্বরূপ, এই বাচ্চাদের সামাজিক ব্যস্ততা হ্রাস করে নির্বাচনী সংযুক্তি গঠনের সুযোগের অভাব রয়েছে। এই শিশুদের লক্ষণগুলি মাঝে মাঝে অটিজম স্পেকট্রাম ডিসঅর্ডার (এএসডি) নকল করে। তবে, অল্প কিছু গবেষণায় প্রাথমিক মিডিয়া এক্সপোজারের সাথে বাচ্চাদের বিকাশের লক্ষণগুলি পরীক্ষা করেছে।

এখানে, আমরা তার প্রাথমিক বিকাশের সময় প্রচার মাধ্যমের উন্মুক্ত একটি ছেলেকে উপস্থিত করেছিলাম, যিনি সংযুক্তি ব্যাধি নির্ণয় করেছিলেন। তিনি চোখের যোগাযোগ করতে অক্ষম ছিলেন এবং হাইড্র্যাক্টিভ ছিলেন এবং এএসডি সহ শিশুদের মতো ভাষা বিকাশে বিলম্ব করেছিলেন। তিনি সমস্ত মিডিয়া ব্যবহার থেকে এবং অন্যান্য উপায়ে খেলা করার জন্য উত্সাহিত করা হয় পরে তার নাটক নাটকীয়ভাবে উন্নত। এই চিকিত্সার পর, তিনি চোখের যোগাযোগ করবেন, এবং তাদের পিতামাতার সাথে খেলার কথা বলতেন। কেবলমাত্র মিডিয়া এড়িয়ে যাওয়া এবং অন্যদের সাথে খেলা করা এএসডি-এর মতো লক্ষণগুলির সাথে সন্তানের আচরণ পরিবর্তন করতে পারে। সংযুক্তি ব্যাধি এবং প্রাথমিক মিডিয়া এক্সপোজার দ্বারা সৃষ্ট উপসর্গগুলি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ।


সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার না করে সপ্তাহ: স্মার্টফোনগুলি ব্যবহার করে একটি ইকোলজিকাল মোমেন্টারী ইন্টারভেনশন স্টাডি থেকে ফলাফল (2018)

সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমকে আমরা কীভাবে এবং কেন ব্যবহার করি তার উপর অনেক গবেষণা করা হয়েছে, তবে সামাজিক প্রচার মাধ্যমের অব্যবস্থার প্রভাব সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। অতএব, আমরা স্মার্টফোন ব্যবহার করে একটি পরিবেশগত ক্ষণস্থায়ী হস্তক্ষেপ গবেষণা ডিজাইন। অংশগ্রহণকারীদেরকে 7 দিনের জন্য সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার করতে নির্দেশ দেওয়া হয়নি (4 দিন বেসলাইন, 7 দিন হস্তক্ষেপ, এবং 4 দিন postintervention; N = 152)। আমরা প্রতিটি দিন শেষে (ইতিবাচক এবং নেতিবাচক), বিরক্তিকর, এবং তীক্ষ্নতা তিনবার (সময়-সামঞ্জস্যপূর্ণ নমুনা) পাশাপাশি সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার ফ্রিকোয়েন্সি, ব্যবহারের সময়কাল এবং সামাজিক মিডিয়াতে সামাজিক চাপকে প্রভাবিত করে (7,000 + একক মূল্যায়ন)।

আমরা প্রত্যাশিত উপসর্গগুলি খুঁজে পেয়েছি, যেমন উল্লেখযোগ্যভাবে বেড়ে ওঠা (β = 0.10) এবং বিরক্তি (β = 0.12), পাশাপাশি কম ইতিবাচক এবং নেতিবাচক প্রভাব (শুধুমাত্র বর্ণনামূলকভাবে)। সোশ্যাল মিডিয়ায় সামাজিক চাপের উপর সামাজিক চাপ উল্লেখযোগ্যভাবে সোশ্যাল মিডিয়া অব্যবস্থার (β = 0.19) সময় বৃদ্ধি পেয়েছিল এবং অংশগ্রহণকারীদের বেশিরভাগ অংশগ্রহণকারী (59 শতাংশ) অন্তত একবার হস্তক্ষেপের সময় বন্ধ হয়ে গিয়েছিল ফেজ। হস্তক্ষেপ শেষ হওয়ার পরে আমরা কোন উল্লেখযোগ্য রিবাউন্ড প্রভাব খুঁজে পাইনি। টিঅনলাইন সোশ্যাল মিডিয়ার মাধ্যমে যোগাযোগ করা একত্রে প্রত্যক্ষভাবে দৈনন্দিন জীবনে এমন একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ যা সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম থেকে ফিরে আসার জন্য তা প্রত্যাহারের উপসর্গ (তৃষ্ণার্ততা, বিরক্তি), স্থিরতা এবং সামাজিক চাপের দিকে পরিচালিত করে।


কোনও FOMO: সামাজিক মিডিয়া সীমাবদ্ধতা একাকীত্ব এবং বিষণ্নতা হ্রাস (2018)

ভূমিকা: সোশ্যাল মিডিয়ার ব্যবহারকে আরও ভাল সুবিধার সাথে যুক্ত করার যৌক্তিক গবেষণার প্রসারের ভিত্তিতে, আমরা এই সম্পর্কের মধ্যে সোশ্যাল মিডিয়া যে ভূমিকা পালন করে তার সম্ভাব্য কারণমূলক ভূমিকা পরীক্ষা করার জন্য একটি পরীক্ষামূলক গবেষণা পরিচালনা করেছি।

পদ্ধতি: বেসলাইন পর্যবেক্ষণের এক সপ্তাহ পর, পেনসিলভেনিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ে 143 স্নাতকোত্তরগুলি এলোমেলোভাবে ফেসবুক, ইনস্টগ্রাম এবং স্ন্যাপচ্যাটকে 10 মিনিটে প্রতি প্ল্যাটফর্ম, প্রতি প্ল্যাটফর্ম, বা তিন সপ্তাহ ধরে স্বাভাবিকভাবে সোশ্যাল মিডিয়াকে ব্যবহার করার জন্য সীমিতভাবে নির্ধারিত হয়।

ফলাফল: সীমিত ব্যবহার গ্রুপ নিয়ন্ত্রণ গ্রুপ তুলনায় তিন সপ্তাহ ধরে একাকীত্ব এবং বিষণ্নতা উল্লেখযোগ্য কমানো দেখিয়েছে। উভয় গ্রুপ বেসলাইনের উপর অনুপস্থিতির উদ্বেগ এবং ভয় উল্লেখযোগ্য হ্রাস দেখিয়েছে, বৃদ্ধি স্ব-পর্যবেক্ষণ একটি সুবিধা প্রস্তাব।

আলোচনা: আমাদের ফলাফল দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করে যে দৈনিক প্রায় 30 মিনিটে সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহারের সীমিততা সুস্থতার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য উন্নতি হতে পারে

এই গবেষণায় সম্পর্কে একটি সংক্ষিপ্ত নিবন্ধ।


অনলাইন গেমারগুলির জন্য ট্রান্সক্রানিয়াল সরাসরি বর্তমান উদ্দীপনা: একটি সম্ভাব্য একক-বাহু সম্ভাব্যতা অধ্যয়ন (2018)

চিকিত্সার চার সপ্তাহের মধ্যে হ্রাসকৃত ভিডিও গেমিং, আত্মনিয়ন্ত্রণ বৃদ্ধি, আসক্তির তীব্রতা হ্রাস, এবং ডোরসোলারাল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্সে পরিবর্তন (প্রফ্রন্টাল কর্টেক্স, যা আত্মনিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করে, সমস্ত আসক্তিগুলিতে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত হয়);

অনলাইন গেমগুলির অতিরিক্ত ব্যবহার মানসিক স্বাস্থ্য এবং দৈনন্দিন কার্যকারণে নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে। যদিও ট্রান্সক্রানিয়াল সরাসরি বর্তমান উদ্দীপনার (টিডিসিএস) প্রভাবগুলি আসক্তির চিকিত্সার জন্য তদন্ত করা হয়েছে, এটি অত্যধিক অনলাইন গেম ব্যবহারের জন্য মূল্যায়ন করা হয় নি। এই গবেষণায় অনলাইন গেমারগুলিতে ডোরসোলারাল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স (DLPFC) এর উপর টিডিএসগুলির সম্ভাব্যতা এবং সহনশীলতার তদন্ত করা হয়েছে।

মোট 15 অনলাইন গেমাররা ডিএলপিএফসি (12 টি এনএডাল বাম / ক্যাথোডাল ডান, 2 এমএ 30 মিনিটের জন্য, 3 সপ্তাহের জন্য প্রতি সপ্তাহে 4 বার) এর উপর XNUMX টি সক্রিয় টিডিসিএস সেশন পেয়েছিল। টিডিসিএস সেশনের আগে এবং পরে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের মধ্য দিয়ে যায় 18F-fl Uoro-2-deoxyglucose পজিট্রন নির্গমন tomography স্ক্যান এবং ইন্টারনেট আসক্তি পরীক্ষা (আইএটি), ব্রিফ সেফ কন্ট্রোল স্কেল (বিএসএসএস), এবং বেক ডিপ্রেশন ইনভেন্টরি -২ (বিডিআই -২) সম্পন্ন করেছে।

টিডিসিএস সেশনের পরে, সাপ্তাহিক ঘন্টা গেমগুলিতে ব্যয় করে এবং আইএটি এবং বিডিআই -২ এর স্কোর হ্রাস করা হয়, যেখানে বিএসসিএসের স্কোর বৃদ্ধি করা হয়েছিল। আত্ম-নিয়ন্ত্রণের বৃদ্ধির সাথে আসক্তির তীব্রতা এবং গেমগুলিতে ব্যয় করা উভয়ই হ্রাসের সাথে যুক্ত ছিল। তদুপরি, ডিএলপিএফসি-তে আঞ্চলিক সেরিব্রাল গ্লুকোজ বিপাকের অস্বাভাবিক ডান-বৃহত্তর-বামের অসমত্বকে আংশিকভাবে হ্রাস করা হয়েছিল।


ভিডিও গেম Engagement, আসক্তি, এবং মানসিক স্বাস্থ্য (2018) এর উন্নয়নমূলক ট্রাজেক্টির একটি ক্রস-লেগড স্টাডি

ফলাফল: 1 গবেষণায় ফলাফল দেখায় যে বিষণ্নতা এবং একাকীত্ব উভয় পার্সোনালজিক্যাল গেমিংয়ের সাথে পারস্পরিক সম্পর্কযুক্ত। শারীরিক আগ্রাসন একটি পূর্ববর্তী হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, এবং উদ্বেগ রোগসংক্রান্ত গেমিং এর একটি পরিণতি ছিল। গেমারের তিনটি প্রকারের অনুসন্ধান (অধ্যয়ন 2) পূর্ববর্তী হিসাবে একাকীত্ব এবং শারীরিক আগ্রাসন সনাক্ত করেছে, এবং সব typologies একটি পরিণতি হিসাবে বিষণ্নতা। বিষণ্নতা একটি পূর্ববর্তী সমস্যা এবং gamers জড়িত পাওয়া যায় নি। সমস্যা gamers একটি ফল হিসাবে একাকীত্ব পাওয়া যায়, এবং উদ্বেগ আসক্ত gamers একটি ফল ছিল। উচ্চ অ্যালকোহল খরচ আসক্ত gamers পূর্ববর্তী পাওয়া যায়, এবং কম এলকোহল খরচ সমস্যা gamers পূর্ববর্তী পাওয়া যায় নি। ভিডিও গেম আসক্তির আনুমানিক স্থিতিশীলতা ছিল 35%।

উপসংহার: রোগসংক্রান্ত গেমিং এবং মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যা ব্যবস্থা মধ্যে একটি পারস্পরিক সম্পর্ক বিদ্যমান বলে মনে হয়। ভিডিও গেম আসক্তি স্থিতিশীলতা একটি শর্ত নির্দেশ করে যে একটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক লোকের জন্য 2 বছরের মধ্যে স্বতঃস্ফূর্তভাবে সমাধান করা হয় না।


অনলাইন সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং সাইট থেকে সংক্ষিপ্ত বিরক্তি অনুভূত স্ট্রেস হ্রাস করে, বিশেষত অতিরিক্ত ব্যবহারকারীদের (2018)

হাইলাইট

  • অত্যধিক প্রযুক্তি ব্যবহারের ক্ষেত্রে ক্লান্তিকর এবং চাপ ক্লিনিক্যালি গুরুত্বপূর্ণ।
  • আমরা perceived চাপ উপর সামাজিক মিডিয়া abstinence কয়েক দিনের প্রভাব অধ্যয়ন।
  • আমরা একটি প্রাক (txNUMX) -পস্ট (টিএক্সএনএনএক্স), কেস (অব্যবস্থাপনা) -control (কোন স্থবিরতা) নকশা নিযুক্ত।
  • প্রায় এক সপ্তাহ অব্যাহত চাপ কমানোর।
  • চাপ কমানো অত্যধিক ব্যবহারকারীদের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে আরো উচ্চারিত ছিল।

অনলাইন সামাজিক নেটওয়ার্কিং সাইটগুলি (এসএনএসস), যেমন ফেসবুক, নিয়মিত পরিবর্তনশীল (যেমন, "পছন্দগুলি") পরিবর্তনশীল সময়ের ব্যবধানে বিতরণ করে quent ফলস্বরূপ, কিছু এসএনএস ব্যবহারকারী এই প্ল্যাটফর্মগুলিতে অতিরিক্ত, ক্ষতিকারক আচরণ প্রদর্শন করে। অতিরিক্ত এসএনএস ব্যবহারকারী এবং সাধারণ ব্যবহারকারীরা প্রায়শই এই সাইটগুলিতে তাদের তীব্র ব্যবহার এবং মনস্তাত্ত্বিক নির্ভরতা সম্পর্কে সচেতন হন যা উন্নত চাপের দিকে নিয়ে যেতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, গবেষণায় প্রমাণিত হয়েছে যে এসএনএসগুলির একা ব্যবহার উচ্চতর চাপকে প্ররোচিত করে।

অন্যান্য গবেষণা এসএনএস থেকে বিরত থাকার স্বল্প সময়ের প্রভাবগুলি তদন্ত করতে শুরু করেছে, বিষয়গত সুস্থতার উপর উপকারী প্রভাবগুলি প্রকাশ করে। আমরা এই দুটি গবেষণার প্রান্তিককরণ করেছি এবং অনুমান করেছি যে এসএনএস থেকে বিরত থাকার একটি স্বল্প সময়ের জন্য অনুভূত চাপ হ্রাস করতে হবে, বিশেষত অতিরিক্ত ব্যবহারকারীদের মধ্যে। ফলাফলগুলি আমাদের অনুমানকে নিশ্চিত করেছে এবং প্রকাশিত হয়েছে যে সাধারণ এবং অতিরিক্ত অতিরিক্ত উভয় এসএনএস ব্যবহারকারী বেশ কয়েকটি দিনের এসএনএসের বিরত থাকার পরে অনুভূত চাপ হ্রাস অনুভব করেছিলেন। প্রভাবগুলি বিশেষত অতিরিক্ত এসএনএস ব্যবহারকারীদের মধ্যে উচ্চারণ করা হয়েছিল। স্ট্রেস হ্রাস হ্রাস একাডেমিক কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি সঙ্গে যুক্ত ছিল না। এই ফলাফলগুলি এসএনএসগুলি থেকে অন্তত অস্থায়ীভাবে বিরত থাকার উপকারের ইঙ্গিত দেয় এবং অতিরিক্ত এসএনএস ব্যবহারের সাথে লড়াই করে এমন রোগীদের চিকিত্সাকারীদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সরবরাহ করে।


স্ব-রিপোর্টযুক্ত গেমিং ডিসঅর্ডার এবং প্রাপ্তবয়স্ক মনোযোগের ঘাটতির মধ্যে বিদায়ী সংস্থাগুলি হাইপার্যাক্টিভিটি ডিসঅর্ডার: তরুণ সুইস পুরুষের নমুনা থেকে প্রমাণ (2018)

পটভূমি: গেমিং ডিসঅর্ডার (জিডি) মনোযোগ ঘাটতি হাইপার্যাক্টিভিটি ডিসঅর্ডার (এডিএইচডি) সহ সহযোগিতায় দেখানো হয়েছে, এখনো তারিখের কয়েকটি গবেষণা তাদের অনুদৈর্ঘ্য সমিতিগুলির তদন্ত করেছে।

পদ্ধতি: নমুনা 5,067 তরুণ সুইস পুরুষদের অন্তর্ভুক্ত (গড় বয়স 20 বছর তরঙ্গ 1 এবং 25 তরঙ্গ 3 এ বছর ছিল)। ব্যবস্থা গেম আসক্তি স্কেল এবং অ্যাডাল্ট এডিএইচডি স্ব-রিপোর্ট স্কেল (6-item screener) ছিল। অনুদৈর্ঘ্য সমিতিগুলি জিডি এবং এডিএইচডি বাইনারি ব্যবস্থাগুলির জন্য অটোমোসিভিক ক্রস-ল্যাগড মডেল ব্যবহার করে এবং জিডি স্কোর এবং অ্যানড্যাটেনশন এবং হাইপার্যাক্টিভিটির ADHD উপসাগরগুলির জন্য ক্রমাগত পদক্ষেপের মাধ্যমে পরীক্ষিত হয়েছিল।

আলোচনা: জিডি এডিএইচডি-এর সাথে দ্বিদলীয় অনুদৈর্ঘ্য সমিতি ছিল, এ ADHD জেডির ঝুঁকি বাড়িয়েছে এবং জিডি এডিএইচডি-এর ঝুঁকি বাড়িয়েছে, এবং তারা একে অপরের শক্তিশালী হতে পারে। এই সমিতিগুলি হাইপারঅ্যাক্টিভিটি ADHD উপাদানটির চেয়ে অ্যানড্যাটেনশন ADHD উপাদানটির সাথে আরো সংযুক্ত হতে পারে। এডিএইচডি বা জিডি সহ অন্যান্য ব্যক্তিদের অন্য ব্যাধিটির জন্য স্ক্রিন করা উচিত এবং জিডি এর প্রতিরোধী ব্যবস্থাগুলি এডিএইচডি সহ ব্যক্তিদের মূল্যায়ন করা উচিত।


গেমিং বঞ্চনার সময় কুই-ইলাস্টিক লোভে-সম্পর্কিত লেন্টিফিক অ্যাক্টিভেশনটি ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি (2019) এর উত্থান সম্পর্কিত।

মন্তব্যসমূহ: অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন ছিল 23 নিয়মিত গেমার এক বছর পরে গেমিং আসক্তির মানদণ্ড পূরণ করেছিল। এই 23 টি 23 গেমিং আসক্তদের সাথে তুলনা করা হয়েছিল - এবং তারা কিউ-সম্পর্কিত মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপে আসক্তদের সাথে মেলে।

ইন্টারনেট গেমিং ব্যাধি (আইজিডি) নেতিবাচক স্বাস্থ্য ব্যবস্থা সঙ্গে যুক্ত করা হয়। যাইহোক, মস্তিষ্কে প্রক্রিয়া বা জ্ঞানীয় বিষয়গুলির সম্পর্কে সামান্য জানা যায় যা নিয়মিত গেম ব্যবহার (RGU) থেকে আইজিডিতে স্থানান্তর পূর্বাভাস দিতে পারে। এই ধরনের জ্ঞান আইজিডির বিশেষত দুর্বল এবং প্রতিরোধ প্রচেষ্টাগুলিতে সাহায্যকারী ব্যক্তিদের সনাক্ত করতে সহায়তা করতে পারে। গেমিংয়ের আগে কুই-এলিক্টেড-লোভিং টাস্ক কাজ করার সময় RGU- এর সাথে একশত চল্লিশ ব্যক্তি স্ক্যান করা হয়েছিল এবং গেমিং হঠাৎ বন্ধ হয়ে যায়। এক বছর পরে, 23 উন্নত আইজিডি (RGU_IGD) পাওয়া যায় নি। আমরা এই 23 RGU_IGD প্রজেক্ট এবং 23 এক থেকে এক মিলিত বিষয়গুলি থেকে এখনও RGU (RGU_RGU) এর মানদণ্ড পূরণের সাথে আসল ডেটা তুলনা করেছি। RGU_IGD এবং RGU_RGU প্রজেক্টগুলি গেমিংয়ের আগে ক্যু-লোকেটেড-লোভিং টাস্কের সমানতা দেখায়.

গুরুত্বপূর্ণ সময়ে সময়ে ইন্টারঅ্যাকশন দ্বিপক্ষীয় ল্যান্টিফর্ম নিউক্লিয়াস চিহ্নিত করে। এই পোস্টের বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে ইন্টারেক্টিশনটি গেমিংয়ের পরে আরজিইউআইজিডি বিষয়গুলিতে ক্রমবর্ধমান সক্রিয়তার সাথে সম্পর্কিত। RGU_IGD বিষয়গুলির মধ্যে স্ব-রিপোর্টিত cravings এবং lentiform সক্রিয়করণের মধ্যে উল্লেখযোগ্য সম্পর্কগুলি দেখা গেছে। RGU এর সাথে ব্যক্তিদের মধ্যে, গেমিংয়ের একটি অধিবেশন অনুসরণ করে গেমিং-ক্যু-প্রণোদিত লেন্টিফিক অ্যাক্টিভেশনটি আইজিডির পরবর্তী বিকাশের পূর্বাভাস দিতে পারে। ফলাফল আইজিডির উদ্ভবের জন্য জৈবিক প্রক্রিয়া প্রস্তাব করে যা প্রতিরোধের হস্তক্ষেপগুলি জানাতে সহায়তা করতে পারে।


বাধ্যতামূলক বিরতির সময় ব্রেইন প্রতিক্রিয়া বৈশিষ্ট্য ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডারের পরবর্তী পুনরুদ্ধারের পূর্বাভাস দিতে পারে: একটি অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা (2019)

যদিও ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) নেতিবাচক স্বাস্থ্য ব্যবস্থার সাথে সম্পর্কিত, ব্যক্তি পেশাদার হস্তক্ষেপ ছাড়াই পুনরুদ্ধার করতে পারে। প্রাকৃতিক পুনরুদ্ধারের সাথে সম্পর্কিত নিউরাল বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করা আইজিডি আক্রান্ত ব্যক্তিদের মধ্যে স্বাস্থ্যের উন্নতি কীভাবে করা যায় তার অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করতে পারে। বাধ্যতামূলক বিরতিতে গেমিংয়ের আগে বা পরে বাধা দেওয়া পরে Seনত্রিশটি আইজিডি বিষয়গুলি স্ক্যান করা হয়েছিল they এক বছর পরে, 20 জন আর আইজিডি মানদণ্ডের সাথে মেলে না এবং তাদের পুনরুদ্ধার হিসাবে বিবেচনা করা হয়। আমরা এই 20 টি পুনরুদ্ধার করা আইজিডি বিষয় এবং 20 টি মিলিত আইজিডি বিষয়গুলির মধ্যে এখনও এক বছরে মানদণ্ড পূরণ করে (ক্রমাগত আইজিডি) মস্তিষ্কের প্রতিক্রিয়াগুলি তুলনা করি।

পুনরুদ্ধার করা আইজিডি বিষয়গুলি প্রি-এবং গেমিং পরবর্তী উভয় সময়ে নিয়মিত আইজিডি সাবজেক্টের চেয়ে কম ডোরসোলট্রাল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স (ডিএলপিএফসি) সক্রিয়করণ দেখায়। দ্বিপক্ষীয় ডিএলপিএফসি এবং ইনসুলায় গ্রুপ-সময়ে-সময়ে গুরুত্বপূর্ণ মিথস্ক্রিয়াগুলি পাওয়া গিয়েছিল এবং এর মধ্যে জড়িত বিরতির সময় অবিচ্ছিন্ন আইজিডি গ্রুপে অপেক্ষাকৃত হ্রাস হওয়া ডিএলপিএফসি এবং ইনসুলার সক্রিয়তা বৃদ্ধি পেয়েছিল। তুলনামূলকভাবে ডিএলপিএফসি ক্রিয়াকলাপ হ্রাস পেয়েছে এবং সাম্প্রতিক গেমিংয়ের পরে গেমিং সংকেতের প্রতিক্রিয়াতে ইনসুলা ক্রিয়াকলাপ গেমিংয়ের দৃ pers়তা ধরে রাখতে পারে। এই অনুসন্ধানগুলি পরামর্শ দেয় যে আইজিডি থেকে পুনরুদ্ধার বোঝার জন্য এক্সিকিউটিভ কন্ট্রোল এবং ইন্টারঅসেপটিভ প্রসেসিংয়ের অতিরিক্ত অধ্যয়নের অনুমতি দেয়।


ইরানী নারীদের মধ্যে সোশ্যাল মিডিয়া আসক্তি এবং যৌন সমস্যা: অন্তর্বর্তীতা এবং সামাজিক সহায়তার মধ্যস্থতাকারী ভূমিকা (2019)

6-মাস সময়কালের মধ্যে সম্ভাব্য অনুদৈর্ঘ্য গবেষণা ব্যবহার করে বৈবাহিক সম্পর্কের সামাজিক ও নাগরিক সহায়তার মধ্যস্থতাকারী নারীর যৌন ক্রিয়াকলাপের উপর সামাজিক মিডিয়া আসক্তি প্রভাবের তদন্তের প্রথম অধ্যয়ন।

একটি সম্ভাব্য গবেষণা অনুষ্ঠিত হয় যেখানে সব অংশগ্রহণকারীদের (N = 938; গড় বয়স = ৩.36.5.৫ বছর) সামাজিক মিডিয়া আসক্তির মূল্যায়ন করতে বার্গেন সোশ্যাল মিডিয়া আসক্তি স্কেল সম্পন্ন করেছে, মহিলা যৌন দুর্দশার স্কেল - যৌন দুর্দশার মূল্যায়ন করতে সংশোধিত, ঘনিষ্ঠতা নির্ধারণের জন্য একক মাত্রিক সম্পর্ক নিবিড়তা স্কেল, এবং মূল্যায়নের জন্য অনুমিত সামাজিক সহায়তার বহুমাত্রিক স্কেল সামাজিক সমর্থন অনুভূত।

6-মাস সময়ের পরে, উদ্বেগ এবং বিষণ্নতার গড় স্কোর সামান্য বৃদ্ধি পেয়েছে এবং যৌন ক্রিয়াকলাপ এবং যৌন দুর্দশা এর গড় স্কোর সামান্য হ্রাস পেয়েছে।

ফলাফলগুলি দেখায় যে সোশ্যাল মিডিয়া আসক্তি সরাসরি এবং পরোক্ষ (অন্তঃসত্ত্বা এবং অনুভূত সামাজিক সহায়তার মাধ্যমে) যৌন ক্রিয়াকলাপ এবং যৌন দুর্দশা সম্পর্কে প্রভাব ফেলেছে।


একটি বিরতি গ্রহণ: ফেসবুক এবং Instagram মঙ্গলবার থেকে অবকাশ গ্রহণ প্রভাব (2019) 

স্টাডি ছাড়ার পরে প্রত্যাহার লক্ষণ প্রদর্শন করে।

সামাজিক নেটওয়ার্কিং সাইটগুলি (এসএনএস) যেমন ফেসবুক এবং ইনস্টগ্রামের লোকেরা অনলাইনে সামাজিক জীবনের বেশিরভাগ অংশকে স্থানান্তরিত করেছে, কিন্তু তারা বিভ্রান্তিকর এবং সামাজিক ব্যাঘাত সৃষ্টি করতে পারে। তাই অনেকেই "এসএনএস অবকাশ" গ্রহণের কথা বিবেচনা করে। আমরা ফেসবুক এবং ইনস্টগ্রামের উভয় পক্ষের পক্ষ থেকে মঙ্গলবারের ছুটির প্রভাবগুলির তদন্ত করেছি এবং এটি কোনও সক্রিয় বা সক্রিয় SNS ব্যবহারকারীদের জন্য পরিবর্তিত হবে কিনা তা তদন্ত করেছি। স্ব-রিপোর্টের সমস্যাগুলি রোধ করতে, রেসকিউটাইম সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে ব্যবহার পরিমাণটি বস্তুগতভাবে মাপা হয়। ব্যবহারের স্টাইলটি প্রাক-পরীক্ষায় সনাক্ত করা হয়েছিল এবং SNS ব্যবহারকারীদের আরও সক্রিয় বা আরও বেশি প্যাসিভ ব্যবহার শৈলী এক সপ্তাহের SNS ছুটির শর্তগুলির সমান সংখ্যায় বরাদ্দ করা হয়েছিল (n = 40) অথবা কোন SNS অবকাশ (n = 38)।

বিষয়গত সুস্থতা (জীবন সন্তুষ্টি, ইতিবাচক প্রভাবিত, এবং নেতিবাচক প্রভাবিত) অবকাশ সময়ের আগে এবং পরে পরিমাপ করা হয়েছিল। প্রাক পরীক্ষায়, আরও সক্রিয় এসএনএস ব্যবহার জীবনের তৃপ্তি এবং ইতিবাচক প্রভাবের সাথে ইতিবাচকভাবে সম্পর্কিত হতে দেখা যায়, যেখানে আরও প্যাসিভ এসএনএস জীবনের তৃপ্তির সাথে ইতিবাচকভাবে ব্যবহার করে, তবে ইতিবাচক প্রভাবিত করে না। অবাক হওয়ার পর, পরীক্ষার পরে এসএনএস ছুটি সক্রিয় ব্যবহারকারীদের জন্য ইতিবাচক প্রভাব কমিয়ে দেয় এবং প্যাসিভ ব্যবহারকারীদের জন্য কোন উল্লেখযোগ্য প্রভাব ছিল না। এই ফলাফল জনপ্রিয় প্রত্যাশার বিপরীত, এবং নির্দেশ করে যে SNS ব্যবহার সক্রিয় ব্যবহারকারীদের জন্য উপকারী হতে পারে। আমরা পরামর্শ দিচ্ছি যে এসএনএস ব্যবহারকারীদের একটি সক্রিয় ব্যবহারের স্টাইলের সুবিধাগুলিতে শিক্ষিত হওয়া উচিত এবং ভবিষ্যতের গবেষণায় আরও সক্রিয় ব্যবহারকারীদের মধ্যে এসএনএস আসক্তির সম্ভাবনা বিবেচনা করা উচিত।


কলেজ ছাত্রদের ইন্টারনেট আসক্তির সাথে মানসিক রোগের লক্ষণগুলির দ্বি নির্দেশমূলক সম্পর্ক: একটি সম্ভাব্য স্টাডি (এক্সএনএমএক্স)

এই সম্ভাব্য অধ্যয়নটি কলেজ শিক্ষার্থীদের মধ্যে এক্সএনইউএমএক্স-বছরের ফলো-আপ পিরিয়ডের সময় ইন্টারনেটের আসক্তি সংঘটন ও ক্ষতির জন্য প্রাথমিক পরামর্শে মনোরোগের লক্ষণগুলির ভবিষ্যদ্বাণীপূর্ণ দক্ষতার মূল্যায়ন করে। তদ্ব্যতীত, এটি কলেজ ছাত্রদের মধ্যে এক্সএনইউএমএক্স-বর্ষ অনুসরণের সময় প্রাথমিক পরামর্শে ইন্টারনেটের আসক্তির জন্য মানসিক রোগের লক্ষণগুলির পরিবর্তনের ভবিষ্যদ্বাণীপূর্ণ দক্ষতার মূল্যায়ন করে।

পাঁচ শতাধিক কলেজ ছাত্র (এক্সএনএমএক্সএক্স মহিলা এবং এক্সএনএমএক্সএক্স পুরুষ) নিয়োগ করা হয়েছিল। বেসলাইন এবং ফলো-আপ পরামর্শগুলি যথাক্রমে চেন ইন্টারনেট আসক্তি স্কেল এবং লক্ষণ চেকলিস্ট-এক্সএনএমএমএক্স সংশোধিত ব্যবহার করে ইন্টারনেটের আসক্তি এবং মনোরোগের লক্ষণগুলির মাত্রা পরিমাপ করেছে।

ফলাফলগুলি ইঙ্গিত দেয় যে মারাত্মক আন্তঃব্যক্তিক সংবেদনশীলতা এবং প্যারানোয়ার লক্ষণগুলি 1- বছরের ফলোআপে ইন্টারনেট আসক্তির ঘটনাগুলির পূর্বাভাস দিতে পারে। ইন্টারনেট আসক্তিযুক্ত কলেজ শিক্ষার্থীরা সাইকোপ্যাথোলজির তীব্রতায় উল্লেখযোগ্য উন্নতি করতে পারেনি, অন্যদিকে ইন্টারনেট আসক্তি ছাড়াই একই সময়ের মধ্যে আবেশ-বাধ্যবাধকতা, আন্তঃব্যক্তিক সংবেদনশীলতা, ভৌতিক ও মনস্তত্ত্ববাদে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করেছিল।


এডিএইচডি এবং ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (এক্সএনএমএমএক্স) এর বিশ্রামের-রাজ্য এফএমআরআই স্টাডি

উদ্দেশ্য: মনোযোগ ঘাটতি হাইপার্যাকটিভিটি কিনা তা আমরা লক্ষ্য করেছিলাম ব্যাধি (এডিএইচডি) এবং ইন্টারনেট দূ্যত ব্যাধি (আইজিডি) সামনের এবং সাবকোর্টিসের মধ্যে অনুরূপ মস্তিষ্কের ক্রিয়ামূলক সংযোগ (এফসি) ভাগ করে।

পদ্ধতি: আমরা এডিএইচডি সহ এক্সএনএমএমএক্স রোগীদের ক্ষেত্রে ফাংশনাল ম্যাগনেটিক রেজোনান্স ইমেজিং (এফএমআরআই) ব্যবহার করে ক্লিনিকাল লক্ষণ এবং মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপের পরিবর্তনের তুলনা করেছি তবে আইজিডি ছাড়াই, এডিএইচডি এবং আইজিডি সহ এক্সএনএমএক্স রোগী এবং এডিএইচডি ছাড়াই এক্সএনএমএমএক্স রোগীরা।

ফলাফল: উভয় গ্রুপের কর্টেক্স থেকে সাবকোর্টেক্সে ক্রিয়ামূলক সংযোগ (এফসি) বয়সের সাথে মিলিত স্বাস্থ্যকর অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় হ্রাস পেয়েছে। এডিএইচডি এবং আইজিডি উপসর্গগুলির জন্য এক বছরের চিকিত্সা সমস্ত এডিএইচডি অংশগ্রহণকারীদের এবং এডিএইচডি অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে এবং দুর্বল প্রগনোস সহ সমস্ত আইজিডি অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় ভাল প্রগনাস সহ কর্টেক্স এবং সাবকোর্টেক্সের মধ্যে এফসি বৃদ্ধি করে।

উপসংহার: এডিএইচডি এবং আইজিডি আক্রান্ত রোগীরা চিকিত্সার প্রতিক্রিয়াতে বেসলাইন এবং এফসি পরিবর্তনে অনুরূপ মস্তিষ্কের এফসি ভাগ করে নেন।


ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (2019) থেকে পুনরুদ্ধারের সাথে যুক্ত কার্যকরী স্নায়ুবিক পরিবর্তন এবং পরিবর্তিত কর্টিকাল-সাবকোর্টিকাল সংযোগ

আসক্তি সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তনগুলির প্রেরণ। উদ্ধৃতাংশ:

যদিও গবেষণায় সুপারিশ করা হয়েছে যে ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) আক্রান্ত ব্যক্তিদের জ্ঞানীয় কার্যক্রমে দুর্বলতা থাকতে পারে, তবে সম্পর্কের প্রকৃতিটি অস্পষ্ট যে এই তথ্য সাধারণত ক্রস-বিভাগীয় অধ্যয়ন থেকে প্রাপ্ত।

সক্রিয় আইজিডি সহ ব্যক্তিরা (n = 154) এবং সেই ব্যক্তিরা আর মানদণ্ড পূরণ করে না (n = 29) 1 বছর পরে ক্রু-অভ্যাসের কার্য সম্পাদনের সময় ক্রিয়ামূলক চৌম্বকীয় অনুরণন চিত্রটি ব্যবহার করে অনুদৈর্ঘ্যভাবে পরীক্ষা করা হয়েছিল। বিষয়গত প্রতিক্রিয়া এবং স্নায়বিক সংস্কারগুলি অধ্যয়ন শুরুর সময় এবং 1 বছরে বিপরীত হয়েছিল।

গেমিং সংকেতের বিষয়ে বিষয়গুলির তীব্র প্রতিক্রিয়া অধ্যয়ন শুরুর তুলনায় 1 বছরের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে। পূর্ববর্তী সিঙ্গুলেট কর্টেক্স (দুদক) এবং লেন্টিফর্ম নিউক্লিয়াসের মস্তিষ্কের প্রতিক্রিয়া হ্রাসের তুলনায় 1 বছর লক্ষ্য করা গেছে। ল্যান্টিফর্ম নিউক্লিয়াসে মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপগুলির পরিবর্তন এবং স্ব-প্রতিবেদনিত লালসাগুলির পরিবর্তনের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ ইতিবাচক পারস্পরিক সম্পর্ক পরিলক্ষিত হয়েছিল। গতিশীল কার্যকারক মডেলিং বিশ্লেষণটি অধ্যয়ন শুরুর তুলনায় 1 বছরের তুলনায় দুদক-ল্যান্টিফর্ম সংযোগ বাড়িয়েছে.

আইজিডি থেকে পুনরুদ্ধারের পরে, ব্যক্তিরা গেমিং সংকেতের প্রতি কম সংবেদনশীল দেখা যায়। এই পুনরুদ্ধারটি ক্র্যাশগুলির উপর নিয়ন্ত্রণে ল্যান্টিফর্ম-সম্পর্কিত প্রেরণাগুলির উপর দুদক-সম্পর্কিত নিয়ন্ত্রণ বৃদ্ধি করতে পারে। আইজিডির চিকিত্সায় সাবকোর্টিকাল প্রেরণাগুলির উপরে কর্টিকাল নিয়ন্ত্রণ কতটা লক্ষ্যবস্তু হতে পারে তা আরও পরীক্ষা করা উচিত।


ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডারে ডোরসাল স্ট্রিয়েটাল ক্রিয়ামূলক সংযোগের পরিবর্তন: একটি অনুদৈর্ঘ্য চৌম্বকীয় অনুরণন ইমেজিং স্টাডি (2019)

ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) এমন একটি আচরণগত আসক্তি যা নেতিবাচক মনো-সামাজিক পরিণতি সত্ত্বেও অতিরিক্ত অনলাইন গেম ব্যবহারের সাথে জড়িত। সীমাবদ্ধ অনলাইন গেমিং স্ট্রাইটাল ক্রিয়াকলাপ এবং স্ট্রিয়েটাম এবং অন্যান্য কর্টিকাল অঞ্চলের মধ্যে সম্পর্কের পরিবর্তন হতে পারে। এই গবেষণায় দ্রাঘিমাংশ অনুসরণীয় চৌম্বকীয় অনুরণন ইমেজিং (এমআরআই) মূল্যায়নের মাধ্যমে স্ট্রিয়েটম জড়িত কাঠামোগত এবং কার্যকরী অস্বাভাবিকতাগুলি তদন্ত করেছে। আইজিডি সহ আঠারো তরুণ পুরুষ (গড় বয়স: ২৩.৮ ± ২.০ বছর) এবং ১৮ টি নিয়ন্ত্রণ (গড় বয়স: ২৩.৯ ± ২.23.8 বছর) মূল্যায়ন করা হয়েছিল।

প্রথম দর্শনের পরে বিষয়গুলি পুনরায় মূল্যায়ন করা হয়েছিল - 1 বছর পরে (মানে ফলো-আপ সময়কাল: 22.8 ± 6.7 মাস), ভক্সেল-ভিত্তিক মোর্ফোমেট্রি এবং বীজ-ভিত্তিক বিশ্রাম-রাজ্য কার্যকরী সংযোগ (এফসি) ব্যবহার করে ডোরসাল এবং ভেন্ট্রাল স্ট্রিটামের বীজ অঞ্চলে বিশ্লেষণ করা হয়। আইজিডি সহ সাবজেক্টগুলির প্রাথমিক এবং ফলো-আপ মূল্যায়নের সময় নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে তুলনায় পূর্ববর্তী / মাঝারি সিঙ্গুলেট কর্টেক্সে ছোট ধূসর পদার্থের ভলিউম (জিএমভি) ছিল। তারা নিয়ন্ত্রণের সাথে তুলনা করে বাম ডোরসাল পুটামেন এবং বাম মধ্যস্থ প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স (এমপিএফসি) এর মধ্যে হ্রাস হওয়া এফসি প্রদর্শন করেছিল। তারা অনুসরণের সময় ডান ডরসাল পুটামেন এবং ডান মিডল ওসিপিটাল গাইরাস (এমওজি) এর মধ্যে বর্ধিত এফসির শক্তি প্রদর্শন করেছিল ex

আইজিডি সহ সাবজেক্টগুলি ডরসাল পুটামেন-এমওজি এফসি এবং প্রতিদিন গেমিংয়ের সময়ের পরিবর্তনগুলির মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ পারস্পরিক সম্পর্ক দেখিয়েছিল। আইজিডি সহ অল্প বয়স্ক পুরুষরা ফলোআপের সময় ডরসাল স্ট্রিটামে একটি পরিবর্তিত এফসি প্যাটার্ন দেখিয়েছিল। আইজিডিতে ডোরসাল স্ট্রিটামের এফসি এমপিএফসি-তে বৃদ্ধি পেয়েছে এবং এমওজি-তে হ্রাস পেয়েছে। এই অনুসন্ধানগুলি প্রমাণ করেছে যে আইজিডি প্রিফ্রন্টাল নিয়ন্ত্রণকে দুর্বল করা এবং সেন্সরিমোটর নেটওয়ার্ককে শক্তিশালীকরণের সাথে ছিল, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে অনিয়ন্ত্রিত গেমিং ডোরসাল স্ট্রাইটামের ক্রিয়ামূলক নিউরাল পরিবর্তনের সাথে সম্পর্কিত হতে পারে।


শিশুদের মধ্যে হতাশা এবং ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডারের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক: ক্রস-লেগড পাথ বিশ্লেষণ (12) ব্যবহার করে আইসিইউর গবেষণার 2019 মাসের ফলোআপ

পূর্ববর্তী গবেষণাগুলি ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার (আইজিডি) এবং হতাশার মধ্যে সংঘটন সম্পর্কে রিপোর্ট করেছে তবে সম্পর্কের দিকনির্দেশিতা অস্পষ্ট থেকে যায়। সুতরাং, আমরা একটি অনুদৈর্ঘ্য গবেষণায় শিশুদের মধ্যে হতাশাজনক লক্ষণগুলির স্তর এবং আইজিডির মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক পরীক্ষা করেছি।

এই অধ্যয়নের জন্য গবেষণা প্যানেলগুলিতে আইসিইউর অধ্যয়নের 366 প্রাথমিক-বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী রয়েছে। সমস্ত অংশগ্রহণকারী বর্তমান ইন্টারনেট ব্যবহারকারী ছিলেন, সুতরাং তাদের আইজিডির ঝুঁকিপূর্ণ জনসংখ্যা হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। আইজিডি বৈশিষ্ট্যগুলির স্ব-প্রতিবেদনের তীব্রতা এবং হতাশার মাত্রা যথাক্রমে ইন্টারনেট গেম ইউজ-এলিসিটেড উপসর্গ স্ক্রিন এবং শিশুদের হতাশার তালিকা দ্বারা মূল্যায়ন করা হয়েছিল। ফলো-আপ মূল্যায়ন 12 মাস পরে সম্পন্ন হয়েছিল। সমসাময়িকভাবে দুটি সময় পয়েন্টে দুটি ভেরিয়েবলের মধ্যে সমিতি তদন্ত করার জন্য আমরা ক্রস-লেগড স্ট্রাকচারাল সমীকরণ মডেলগুলি লাগিয়েছিলাম

ক্রস-লেগড বিশ্লেষণ থেকে জানা গেছে যে বেসলাইনে হতাশার মাত্রা উল্লেখযোগ্যভাবে 12 মাসের ফলো-আপে আইজিডি বৈশিষ্ট্যগুলির তীব্রতার পূর্বাভাস দেয় (0.15 = XNUMX, p = .003)। বেসলাইনে আইজিডি বৈশিষ্ট্যগুলির তীব্রতা 12-মাসের ফলোআপে হতাশার স্তরের উল্লেখযোগ্য পরিমাণের পূর্বাভাস (β = 0.11, p = .018), সম্ভাব্য বিস্ময়কর কারণগুলির জন্য নিয়ন্ত্রণ করা.

ক্রস-লেগড পাথ বিশ্লেষণ IGD বৈশিষ্ট্যগুলির তীব্রতা এবং হতাশার লক্ষণগুলির স্তরের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ককে ইঙ্গিত করে। ডিপ্রেশনাল লক্ষণ এবং আইজিডি বৈশিষ্ট্যের তীব্রতার মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক বোঝা উভয় শর্ত রোধে হস্তক্ষেপে সহায়তা করতে পারে। এই অনুসন্ধানগুলি আইজিডি এবং শিশুদের মধ্যে হতাশার লক্ষণগুলির প্রতিরোধ ও প্রতিকারের পরিকল্পনার জন্য তাত্ত্বিক সহায়তা সরবরাহ করে।


আমেরিকান কলেজিয়েট ইন্টারনেট গেমারদের মধ্যে প্রত্যাহারের লক্ষণ (২০২০)

আমরা 144 আমেরিকান কলেজিয়েট ইন্টারনেট গেমারগুলির গেমিং ধরণ এবং প্রত্যাহার উপসর্গ পরীক্ষা করেছি examined আমাদের অনুসন্ধানগুলি ইঙ্গিত দেয় যে ইন্টারনেট গেমিং ডিসঅর্ডার স্কেল (আইজিডিএস) স্কোরগুলি প্রত্যাহার উপসর্গের সাথে ইতিবাচকভাবে সম্পর্কিত। 10 টি অনুমোদিত অনুসারে প্রত্যাহারের লক্ষণগুলি হ'ল গেমের প্রতি আকুলতা, অধৈর্যতা, ঘুম বেড়েছে, আহার বেড়েছে, আনন্দের অভাব, খিটখিটে / রাগান্বিত, উদ্বিগ্ন / উত্তেজনা, অস্থির, মনোনিবেশ করতে অসুবিধা, এবং স্বপ্ন দেখেছি। কেবল 27.1% গেমাররা কোনও প্রত্যাহারের লক্ষণকে সমর্থন করে নি।

একজন মানোভা আইজিডিএস এবং প্রত্যাহারের লক্ষণ স্কোরগুলির মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য প্রকাশ করেছে যারা একাই খেলাকে বেশি পছন্দ করে, ব্যক্তিগতভাবে অন্যদের সাথে, অনলাইনে অন্যদের সাথে, বা ব্যক্তিগতভাবে এবং অনলাইনে অন্যদের সাথে (৮.১% বৈকল্পিক ব্যাখ্যা করা হয়েছে)। বিশেষত, গেমারদের মধ্যে আইজিডিএসের স্কোরগুলি বেশি ছিল যারা অন্যান্য পদ্ধতির সাথে তুলনায় অনলাইনে অন্যদের সাথে খেলা পছন্দ করেন। প্রত্যাহারের লক্ষণগুলি গ্রুপগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে বৈষম্যহীন হয়নি। অবশেষে, অনেক গেমার ইঙ্গিত দিয়েছিল যে ইন্টারনেট গেমিং না পাওয়া গেলে তারা অন্যান্য সম্ভাব্য আসক্তিপূর্ণ আচরণে জড়িত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে।


বাধ্যবাধকতার ফলাফল: বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার এবং আবেগ নিয়ন্ত্রণের অসুবিধাগুলির একটি 4-বছরের অনুদায়ী অধ্যয়ন (2020)

বিমূর্ত

বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার (সিআইইউ) কীভাবে আবেগ নিয়ন্ত্রণের বিভিন্ন দিকের সাথে বিকাশের সাথে সম্পর্কিত তা সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। তরুণরা কি সিআইইউতে লিপ্ত হয় কারণ তাদের আবেগ নিয়ন্ত্রণ করতে অসুবিধা হয় ("পরিণতি" মডেল), সিআইইউ কি আবেগ নিয়ন্ত্রণের সমস্যাগুলি ("পূর্ববর্তী" মডেল) বাড়ে, বা সেখানে পারস্পরিক প্রভাব রয়েছে? আমরা সিআইইউ এবং অনুভূতি নিয়ন্ত্রণে অসুবিধাগুলির 6 টির মধ্যে দ্রাঘিমাংশের সম্পর্ক পরীক্ষা করেছি। কৈশোর (N অস্ট্রেলিয়ার ১ schools টি স্কুল জুড়ে = ২,৮০৯) গ্রেড 2,809 থেকে বাৎসরিক পরিমাপ সম্পন্ন করেছে (Mবয়স স্ট্রাকচারাল সমীকরণ মডেলিংয়ের মাধ্যমে প্রমাণিত হয়েছে যে সিআইইউ অনুভূতি সংক্রমণের কিছু দিকগুলির বিকাশের আগে যেমন লক্ষ্য নির্ধারণ করা এবং আবেগ সম্পর্কে পরিষ্কার হওয়া, তবে অন্যদের নয় (পূর্ববর্তী মডেল)। আমরা কোনও প্রমাণ পাইনি যে আবেগ নিয়ন্ত্রণের অসুবিধাগুলি সিআইইউ (ফলাফলের মডেল) বৃদ্ধির আগে। আমাদের অনুসন্ধানগুলি ইঙ্গিত দেয় যে কিশোর-কিশোরীদের সাধারণ আবেগ নিয়ন্ত্রণের দক্ষতা শেখানো সিআইইউ হ্রাস করতে যতটা কার্যকর না হতে পারে ইন্টারনেটের ব্যবহার সীমিত করার জন্য আরও সরাসরি পদ্ধতির হিসাবে। আমরা সিআইইউ হ্রাস করার জন্য নকশাকৃত হস্তক্ষেপগুলির জন্য আমাদের অনুসন্ধানের প্রভাবগুলি এবং ভবিষ্যতের গবেষণার জন্য বিষয়গুলি হাইলাইট করে আলোচনা করি।

অধ্যয়ন সম্পর্কে আর্টিকেল

সাধারণ ব্যবহারিক দক্ষতা শেখানোর চেয়ে ইন্টারনেট ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করা effective

একটি নতুন গবেষণায় কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি আবেগ নিয়ন্ত্রণ করতে অসুবিধার দিকে নিয়ে যায়। তবে প্রাক-বিদ্যমান সংবেদনশীল সমস্যাগুলি আবেগপ্রবণ ইন্টারনেট ব্যবহারের ভবিষ্যদ্বাণী বলে কোনও প্রমাণ পাওয়া যায় নি।

পিয়ার-পর্যালোচিত জার্নালে প্রকাশিত আবেগ, কাগজটি প্রথম অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়ন যা কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে ইন্টারনেট আসক্তি এবং আবেগ নিয়ন্ত্রণের সমস্যাগুলির মধ্যে সংযোগ পরীক্ষা করে।

অস্ট্রেলিয়ার ১ high টি উচ্চ বিদ্যালয়ের ২৮০০ এরও বেশি কিশোর-কিশোরীরা এই গবেষণায় অংশ নিয়েছিল। অংশগ্রহণকারীরা 2,800 থেকে 17 বছর অন্তর্ভুক্ত ছিলেন।

সিডনি বিজনেস স্কুল বিশ্ববিদ্যালয়ের শীর্ষস্থানীয় লেখক, জেমস ডোনাল্ড ডবলেছিলেন, গবেষণাটি দুটি তীব্র-বিতর্কিত ধারণা পরীক্ষা করেছে: প্রথমত, বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার সময়ের সাথে সাথে আবেগ নিয়ন্ত্রণের সমস্যার দিকে পরিচালিত করে; এবং দ্বিতীয়ত, অন্তর্নিহিত আবেগ নিয়ন্ত্রণের অসুবিধাগুলি এই বাধ্যতামূলক আচরণের দিকে পরিচালিত করে কিনা।

ডাঃ জেমস ডোনাল্ড বলেছেন, "স্বাস্থ্যকর ইন্টারনেট ব্যবহার সম্পর্কে বাচ্চাদের বাচ্চাদের শেখানোর ক্ষেত্রে বাবা-মা এবং স্কুলগুলির গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রয়েছে"।

"আমরা সময়ের সাথে আচরণের একটি প্যাটার্ন পর্যবেক্ষণ করেছি যা ইন্টারনেটের আসক্তি থেকে বোঝা যায় যে আবেগ নিয়ন্ত্রণের সমস্যাগুলির দিকে পরিচালিত করে, তবে উল্টোটা নয়," বিজনেস স্কুল থেকে ডাঃ ডোনাল্ড বলেছেন কর্ম ও সাংগঠনিক অধ্যয়নের শৃঙ্খলা।

“এ সম্পর্কে প্রচুর কৌতুকপূর্ণ প্রমাণ এবং জনপ্রিয় মতামত থাকা সত্ত্বেও, বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার কীভাবে তরুণদের আবেগ নিয়ন্ত্রণ এবং এর বিপরীতে প্রভাবিত করে সে সম্পর্কে আমরা খুব কমই জানি।

"লক্ষ্য নির্ধারণ এবং নিজের আবেগ বোঝার দক্ষতার মতো বিষয়গুলিতে বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহারের নেতিবাচক প্রভাবগুলি খুঁজে পেয়ে আমরা অবাক হয়েছি, অধ্যয়নের চার বছর ধরে স্থিতিশীল থেকেছি।"

একজন ভবিষ্যদ্বাণীকারী হিসাবে আবেগ dysregulation এর পৌরাণিক কাহিনী পুস্তক

গবেষণায় এমন কোনও প্রমাণ পাওয়া যায়নি যে তরুণদের মধ্যে পূর্ব-বিদ্যমান আবেগ নিয়ন্ত্রণের অসুবিধা থাকার কারণে তাদের ইন্টারনেট ব্যবহার নিয়ন্ত্রণে সমস্যা দেখা দেয়।

করোন ভাইরাস মহামারীর প্রাদুর্ভাবের পরে, উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা আগের চেয়ে ইন্টারনেটে বেশি নির্ভরশীল।

জেমস ডোনাল্ড, সিডনি বিজনেস স্কুল ড

অস্ট্রেলিয়ান ক্যাথলিক বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকদের সাথে সহযোগিতা করে এই দলটি জানতে পেরেছিল যে বাধ্যতামূলক ইন্টারনেটের ব্যবহার জীবনের লক্ষ্য অর্জনে অসুবিধা এবং নিজের আবেগ বোঝার মতো আবেগ নিয়ন্ত্রণের "প্রয়াসজনক" ফর্মগুলিতে আরও মারাত্মক প্রভাব ফেলে।

সহ-লেখক বলেছেন, "আমাদের গবেষণা দেখায় যে বাধ্যতামূলক ইন্টারনেটের ব্যবহার স্ব-গ্রহণযোগ্যতা এবং সচেতনতার মতো কম জটিল সংবেদনশীল প্রক্রিয়াগুলিতে খুব কম প্রভাব ফেলছে," অধ্যাপক জোসেফ সিয়ারোচি.

“বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহারের 12 মাসের সময়টি আমাদের প্রথম ভাবার মতো ক্ষতিকারক নাও হতে পারে। যাইহোক, যদি এই আচরণটি কিশোরের পরবর্তী বছরগুলিতে অব্যাহত থাকে, তবে প্রভাবগুলি যৌগিক হয়ে ওঠে এবং আবেগের ক্রিয়াজনিত সমস্যা হতে পারে। "

ইন্টারনেট ব্যবহার সীমাবদ্ধ করা একমাত্র উত্তর হতে পারে

গবেষণাটি আরও পরামর্শ দেয় যে কিশোর-কিশোরীদের সাধারণ আবেগ নিয়ন্ত্রণের দক্ষতা শেখানো, উদাহরণস্বরূপ স্কুলে প্রোগ্রামের মাধ্যমে, ইন্টারনেটে ব্যয় করা সময় সীমাবদ্ধ করার মতো আরও প্রত্যক্ষ পদ্ধতির মতো বাধ্যতামূলক ইন্টারনেট ব্যবহার হ্রাস করার ক্ষেত্রে কার্যকর নাও হতে পারে।

“করোন ভাইরাস মহামারীর প্রাদুর্ভাবের পরে, উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা আগের চেয়ে ইন্টারনেটে বেশি নির্ভরশীল। ইন্টারনেট শেখার এবং খেলার উভয়ই একটি সাইট, যা পিতামাতার পক্ষে নজরদারি করা কঠিন করে তোলে, "ডাঃ জেমস ডোনাল্ড বলেছিলেন।

“যদিও পিতামাতার পক্ষে ইন্টারনেট অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন হতে পারে, আমাদের অধ্যয়নটি পরামর্শ দেয় যে বাবা-মা এবং স্কুলগুলির তাদের বাচ্চাদের স্বাস্থ্যকর ইন্টারনেট ব্যবহার সম্পর্কে শেখানো, অনলাইনে তারা জড়িত ক্রিয়াকলাপগুলি পর্যবেক্ষণ করতে এবং তাদের অর্থবহ এবং আকর্ষণীয় রয়েছে তা নিশ্চিত করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে sugges অফলাইন ক্রিয়াকলাপগুলি যে ভারসাম্য সরবরাহ করে। "


শিশু ও কিশোর-কিশোরীদের 6 মাসের অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়নে স্মার্টফোনের আসক্তি থেকে পুনরুদ্ধারে ম্যাথিউ এফেক্ট (2020)

সমস্যাযুক্ত স্মার্টফোন ব্যবহারের ক্লিনিকাল কোর্স (পিএসইউ) অনুদৈর্ঘ্য অধ্যয়নের অভাবে অনেকাংশে অজানা। বর্তমান অধ্যয়নের জন্য আমরা স্মার্টফোন আসক্তির সমস্যা সহ 193 টি বিষয় নিয়োগ করেছি। অবহিত সম্মতি প্রদানের পরে, বিষয়গুলি সমীক্ষা সম্পন্ন করে এবং স্মার্টফোন ব্যবহার সম্পর্কিত বিস্তৃত সাক্ষাত্কার গ্রহণ করে। প্রাথমিকভাবে নিয়োগ প্রাপ্ত 56 টির মধ্যে মোট 193 টি বিষয় ছয় মাস ধরে অনুসরণ করা হয়েছিল। আমরা অবিচ্ছিন্ন আসক্ত ব্যবহারকারী এবং 6 মাসের ফলো-আপ শেষে পুনরুদ্ধার করা ব্যবহারকারীদের মধ্যে বেসলাইন বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনা করেছি। ক্রমাগত সমস্যাযুক্ত স্মার্টফোন ব্যবহারকারীরা উচ্চতর বেসলাইন স্মার্টফোন আসক্তির তীব্রতা প্রদর্শন করেছেন এবং ফলোআপে মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যা বিকাশের ঝুঁকিতে বেশি ছিলেন। তবে বেসলাইন ডিপ্রেশন বা উদ্বেগের স্থিতি PSU এর কোর্সে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাব ফেলেনি। পিএসইউ একটি সেকেন্ডারি সাইকিয়াট্রিক ডিসঅর্ডারের চেয়ে বেশি আসক্তি ব্যাধি হিসাবে আচরণ করেছিল। ক্ষতিকারক এড়ানো, আবেগপ্রবণতা, উচ্চতর ইন্টারনেট ব্যবহার এবং মায়েদের সাথে কম কথোপকথনের সময়কে পিএসইউতে দুর্বল প্রগনোস্টিক কারণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল। নিম্ন মানের জীবনযাত্রা, স্বল্প অনুভূত সুখ এবং লক্ষ্য অস্থিরতা স্থির PSU তে অবদান রাখে, যখন পুনরুদ্ধার এই স্কোরগুলিকে বাড়িয়ে তোলে এবং আত্মমর্যাদাবোধের ব্যবস্থাও। এই অনুসন্ধানগুলি পরামর্শ দেয় যে পিটিইউর আরও ভাল প্রিমারবিড সাইকোসোকিয়াল অ্যাডজাস্টমেন্টের সাথে আরও সফল পুনরুদ্ধারের দিকে পরিচালিত করে ম্যাথিউ এফেক্টটি পাওয়া গেছে। বৃহত্তর ক্লিনিকাল সংস্থানগুলি বিশ্বব্যাপী ক্রমবর্ধমান এই সমস্যাযুক্ত আচরণের গতিপথটি সংশোধন করার জন্য দুর্বল জনগোষ্ঠীর হস্তক্ষেপের জন্য প্রয়োজনীয়।


ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তি সহ যুবক যুগে নিউরোট্রান্সমিটারের পরিবর্তনগুলি: স্বাস্থ্যকর নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে তুলনা এবং জ্ঞানীয় আচরণগত থেরাপির পরে পরিবর্তনগুলি (2020)

পটভূমি এবং উদ্দেশ্য: ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনে আসক্ত যুবকের নিউরোট্রান্সমিটার পরিবর্তনগুলি সাধারণ নিয়ন্ত্রণের সাথে এবং জ্ঞানীয় আচরণগত থেরাপির পরে বিষয়গুলির সাথে তুলনা করা হয়েছিল। তদ্ব্যতীত, নিউরোট্রান্সমিটার এবং সংবেদনশীল কারণগুলির মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্কগুলিও তদন্ত করা হয়েছিল।

উপকরণ এবং পদ্ধতিসমূহ: ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোন আসক্তি সহ 19 উপন্যাস এবং 9 লিঙ্গ- এবং বয়সের সাথে মিলিত স্বাস্থ্যকর নিয়ন্ত্রণগুলি (পুরুষ / মহিলা অনুপাত, 10:15.47; গড় বয়স, 3.06 ± 8 বছর) অন্তর্ভুক্ত ছিল। ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তি (পুরুষ / মহিলা অনুপাত, 4: 14.99; গড় বয়স, 1.95 ± 9 বছর) সহ XNUMX টি কিশোররা XNUMX সপ্তাহের জ্ঞানীয় আচরণ থেরাপিতে অংশ নিয়েছিল। পূর্ববর্তী সিংগুলেট কর্টেক্সে esh-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিড এবং গ্লাক্সের মাত্রা পরিমাপের জন্য ম্যাশচার-গারউড পয়েন্ট-রিলিজড স্পেকট্রোস্কোপি ব্যবহার করা হয়েছিল। আসক্ত গোষ্ঠীতে γ-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিড এবং গ্লেক্স স্তরের নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে এবং জ্ঞানীয় আচরণগত থেরাপির পরে তুলনা করা হয়েছিল। ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তি, আবেগপ্রবণতা, হতাশা, উদ্বেগ, অনিদ্রা, এবং ঘুমের মানের ক্লিনিকাল স্কেলগুলির সাথে γ-অ্যামিনোবোটেরিক অ্যাসিড এবং গ্লাক্সের স্তর সম্পর্কিত।

ফলাফল: ব্রেন প্যারেনচাইমাল এবং ধূসর পদার্থের ভলিউম-সমন্বিত γ-অ্যামিনোবট্রিক অ্যাসিড থেকে ক্রিয়েটাইন অনুপাত ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তিযুক্ত বিষয়গুলিতে বেশি ছিল (P = .028 এবং .016)। থেরাপির পরে, মস্তিষ্কের পেরেনচাইমাল- এবং ধূসর পদার্থের ভলিউম-সামঞ্জস্য am-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিড থেকে ক্রিয়েটাইন অনুপাত হ্রাস করা হয়েছিল (P = .034 এবং .026)। নিয়ন্ত্রণ এবং পোস্টথেরাপির স্থিতির তুলনায় ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোন আসক্তিযুক্ত বিষয়গুলিতে গ্লেক্স স্তরটি পরিসংখ্যানগত দিক থেকে গুরুত্বপূর্ণ ছিল না। মস্তিষ্কের পেরেনচাইমাল- এবং ধূসর পদার্থের ভলিউম-সমন্বিত γ-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিড থেকে ক্রিয়েটাইন অনুপাত ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তি, হতাশা এবং উদ্বেগের ক্লিনিকাল স্কেলগুলির সাথে সম্পর্কিত। গ্লেক্স / সিআর অনিদ্রা এবং ঘুমের মানের স্কেলগুলির সাথে নেতিবাচকভাবে সম্পর্কিত ছিল।

উপসংহার: পূর্ববর্তী সিংগুলেট কর্টেক্সে গ্লুটামেট সহ উচ্চ-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিডের স্তর এবং γ-এমিনোবোটেরিক অ্যাসিড-টু-গ্ল্যাক্সের ব্যাহত ভারসাম্যটি প্যাথো ফিজিওলজি এবং ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোনের আসক্তি এবং এর সাথে সম্পর্কিত কমোরিবিডিটির চিকিত্সা বুঝতে সহায়তা করতে পারে।


সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার এবং হতাশার মধ্যে অস্থায়ী সমিতি (2020)

পূর্ববর্তী গবেষণাগুলি সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার এবং হতাশার মধ্যে ক্রস-বিভাগীয় সংযোগগুলি প্রদর্শন করেছে, তবে তাদের অস্থায়ী এবং দিকনির্দেশক সমিতিগুলির রিপোর্ট করা হয়নি।

2018 সালে, 18-30 বছর বয়সের অংশগ্রহণকারীদের বয়স, লিঙ্গ, জাতি, শিক্ষা, পরিবারের আয় এবং ভৌগলিক অঞ্চল সহ মার্কিন আদমশুমারি বৈশিষ্ট্যের অনুপাতে নিয়োগ করা হয়েছিল। অংশগ্রহণকারীরা শীর্ষ 10 সামাজিক মিডিয়া নেটওয়ার্কগুলির তালিকার ভিত্তিতে স্ব-প্রতিবেদনিত সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার করে, যা 95% সামাজিক মিডিয়া ব্যবহারের প্রতিনিধিত্ব করে। 9-আইটেম রোগী স্বাস্থ্য প্রশ্নাবলী ব্যবহার করে হতাশার মূল্যায়ন করা হয়েছিল। মোট 9 প্রাসঙ্গিক সোসিয়োডেমোগ্রাফিক কোভেরিয়ट्स মূল্যায়ন করা হয়েছিল। সমস্ত ব্যবস্থাগুলি বেসলাইন এবং 6-মাসের ফলো-আপ উভয়ই মূল্যায়ন করা হয়েছিল।

৯৯৯ জন অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে যারা বেসলাইনে হতাশ হননি, তাদের মধ্যে 990 (95%) ফলো-আপ করে হতাশার জন্ম দেয়। 9.6 সালে পরিচালিত মাল্টিভেরিয়েবল বিশ্লেষণগুলিতে যা সমস্ত কোভারিয়েটদের জন্য নিয়ন্ত্রিত এবং সমীক্ষার ওজন অন্তর্ভুক্ত করে, একটি উল্লেখযোগ্য রৈখিক সমিতি ছিল (p<0.001) সামাজিক মিডিয়া ব্যবহারের প্রতিটি স্তরের জন্য বেসলাইন সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার এবং হতাশার বিকাশের মধ্যে রয়েছে। সর্বনিম্ন চৌকোটি অংশের তুলনায়, বেসলাইন সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহারের সর্বোচ্চ কোয়ার্টায়ালে অংশগ্রহণকারীরা হতাশার বিকাশের প্রতিক্রিয়ার উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বৃদ্ধি পেয়েছিল (এওআর = 2.77, 95% সিআই = 1.38, 5.56)। তবে, বেসলাইন হতাশার উপস্থিতি এবং ফলো-আপে সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার বৃদ্ধির মধ্যে কোনও সম্পর্ক ছিল না (ওআর = 1.04, 95% সিআই = 0.78, 1.38)। সমস্ত সংবেদনশীলতা বিশ্লেষণের ফলাফলগুলি দৃ .় ছিল।

তরুণ বয়স্কদের একটি জাতীয় নমুনায়, বেসলাইন সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার ফলোআপ দ্বারা হতাশার বিকাশের সাথে স্বাধীনভাবে যুক্ত ছিল, তবে বেসলাইন হতাশা ফলোআপে সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার বৃদ্ধির সাথে সম্পর্কিত ছিল না। এই নিদর্শনটি সামাজিক মিডিয়া ব্যবহার এবং হতাশার মধ্যে অস্থায়ী সংস্থার পরামর্শ দেয় যা কার্যকারণের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মাপদণ্ড।


বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের মধ্যে সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম 'ডিটক্সিফিকেশন' এর বৈশিষ্ট্য (২০২১)

সামাজিক নেটওয়ার্কিং সাইটগুলির গুণনের ফলে তরুণ বয়স্কদের মধ্যে ব্যবহারের ফ্রিকোয়েন্সি বাড়িয়েছে। মানসিক সুস্থতার সাথে সম্পর্কটি এখনও বিতর্কিত হলেও উচ্চমাধ্যমে সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমের ব্যবহার সমস্যাযুক্ত আচরণ, স্ব-সম্মান এবং হতাশার লক্ষণগুলির সাথে সম্পর্কিত corre 'সোশ্যাল মিডিয়া ডিটক্সিফিকেশন' (ডিটক্স) হ'ল শব্দটি সুস্বাস্থ্যের উন্নতির জন্য সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার হ্রাস বা বন্ধ করার স্বেচ্ছাসেবী প্রচেষ্টার বর্ণনা দিতে ব্যবহৃত হয়। আমরা 68 জন ছাত্র-ছাত্রীদের সামাজিক মিডিয়া ক্রিয়াকলাপে প্রয়োগ করা সামাজিক মিডিয়া ডিটক্সিফিকেশনের বৈশিষ্ট্যগুলি অনুসন্ধান করতে একটি পাইলট অধ্যয়ন পরিচালনা করেছি। বর্ণনামূলক বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে বেশিরভাগ শিক্ষার্থী মেজাজে একটি ইতিবাচক পরিবর্তন, ডিটক্সিফিকেশন পিরিয়ডের পরে এবং তত্ক্ষণাত্ পরে তত্পরতা এবং উদ্বেগ হ্রাস করেছেন। এই প্রাথমিক অনুসন্ধানগুলি দেখায় যে 'সোশ্যাল মিডিয়া ডিটক্সিফিকেশন' এমন এক ঘটনা যা বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা তাদের সামাজিক মিডিয়া ব্যবহারকে সংযত করতে বোঝে এবং ব্যবহার করে। এর প্রয়োগ এবং প্রভাবগুলির ব্যাপক পরিবর্তনশীলতা আমাদের নমুনায় উল্লেখ করা হয়েছে।