Associazioni tra iperattività di deficit d'attenzione è sintomi di disturbi di u ghjocu in Internet: Ci hè consistenza tra i tippi di sintomi, u sessu è i paesi? (2019)

Addict Behav Rep. 2019 Ghjennaghju 2;9: 100158. doi: 10.1016/j.abrep.2018.100158.

Stavropoulos V1, Adams BLM2, Barba CL3, Dumble E1, Trawley S1, Gomez R4, Pontes HM5.

astrattu

sciffri:

L'addiction à i videogame hè stata suggerita cum'è un disordine tentativu in 2013 da l'Associazione Psichiatrica Americana (APA) è hè statu recentemente ricunnisciutu ufficialmente cum'è un disordine di salute mentale da l'Organizazione Mondiale di a Salute (OMS). Ancu se uni pochi studii anu identificatu u disordine di l'attenzione è l'iperattività (ADHD) cum'è un fattore di risicu chjave per u Disordine di u Gaming Internet (IGD), l'interazzione trà i sintomi ADHD è IGD cù e differenze di genere trà e culture resta à esse esaminata più.

Objettiv:

Stu studiu hà esaminatu l'effetti moderatori di u genere in l'associazione trà ADHD è IGD in duie nazioni.

Metu:

Un sondaghju in linea trasversale hè statu sviluppatu per reclutà 164 australiani (Metati = 23.01, SD = 3.35, minetati = 18, Maxetati = 31, Masculi n = 121, 73.80%) è 457 US-North American (Metati = 25.25 anni, SD = 2.76, minetati = 18 anni, Maxetati = 29 anni, Masculi = 265, 57.98%) Giocatori Massively Multiplayer Online (MMO) di età trà 18 è 29 anni.

Risposte alla lingua:

A regressione lineale gerarchica, a moderazione è l'analisi di moderazione moderata anu revelatu chì i participanti chì presentanu sintomi di disattenzione è iperattività più grande mostranu livelli più alti di cumpurtamenti IGD in i dui campioni. Inoltre, sti associazioni differivanu trà i sessi trà i dui paesi. In particulare, i masci più iperattivi-impulsivi, è ancu disattenti in i Stati Uniti presentanu livelli più alti di ghjoculi disordinati.

cunclusioni:

I risultati evidenzianu a necessità di più ricerca transculturale è focalizzata in sintomi in u campu più largu di l'IGD.

PAROLE CHIAVE: iperattività deficit d'attenzione, genere, cultura; Adulti emergenti; disordine di u ghjocu in Internet; Giochi in linea massivamente multiplayer

PMID: 30671530

PMCID: PMC6327637

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100158

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