U cunnuscenza di u mocteresse è cumunità psichiatriali in i adolescenti cù u disordine di cunnessione di Internet (2016)

Doug Hyun Han1,*, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 è Jeffrey S. Anderson4

Articulu primu publicatu in linea: 22 DEC 2015

Addiction Biology, DOI: 10.1111/adb.12347

Segni: cunnessione di u cervellu; fMRI; imaging di risonanza magnetica funziunale; Disordine di ghjocu in Internet

astrattu

U ghjocu di video game in Internet prolongatu pò avè effetti multiplici è cumplessi nantu à a cognizione umana è u sviluppu di u cervellu in modu negativu è pusitivu. Ùn ci hè attualmente un cunsensu annantu à l'effetti principali di u ghjocu di video game nè in u sviluppu di u cervellu nè in a relazione cù a comorbidità psichiatrica. In questu studiu, 78 adulescenti cù disordine di i ghjoculi in Internet (IGD) è 73 sughjetti di paragone senza IGD, cumpresi sottogruppi senza altra malatia comorbida psichiatrica, cù disordine depressivu maiò è cun disordine di iperattività di deficit d'attenzione (ADHD), sò stati inclusi in un riposu 3 T. analisi di l'imaghjini di risonanza magnetica funziunale di statu. A gravità di u disordine di u ghjocu in Internet, a depressione, l'ansietà è i sintomi ADHD sò stati valutati cù a Scala di Addiction à l'Internet Young, l'Inventariu di Depressione Beck, l'Inventariu d'Ansietà di Beck è a scala di qualificazione di ADHD coreana, rispettivamente. I Pacienti cù IGD anu dimustratu una correlazione funziunale aumentata trà sette coppie di regioni, tutte soddisfacenti q < 0.05 Tassi di scuperta falsi à a luce di parechje teste statistiche: u campu di l'ochju frontale sinistro à u cingulatu anteriore dorsale, u campu di l'ochju frontale à l'insula anteriore destra, a corteccia prefrontale dorsolaterale sinistra (DLPFC) à a giunzione temporoparietale sinistra (TPJ), a diritta DLPFC à a diritta TPJ. , corteccia auditiva diritta à a corteccia mutore diritta, corteccia auditiva diritta à l'area di u mutore supplementu è a corteccia auditiva diritta à u cingulatu anteriore dorsale. Queste scuperte ponu rapprisintà un effettu di furmazione di u ghjocu di ghjocu allargatu è suggerenu un risicu o predisposizione in i ghjucatori di u ghjocu per a connettività eccessiva di u modu predeterminatu è e rete di cuntrollu esecutivu chì ponu esse in relazione cù a comorbidità psichiatrica.


 

I cervelli di i video gamers compulsivi ponu esse "cablati" in modu diversu

11 di ghjennaghju di u 2016 da Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - U cervellu di i ghjucatori di video games compulsivi pò esse "cablati" in modu diversu, una nova ricerca suggerisce.

Un studiu di quasi 200 picciotti di Corea di u Sud realizatu da i scientisti di l'Università di Utah hà ligatu u video game chronicu chì ghjucanu cù e differenze di cunnessione trà certe regioni di u cervellu. I circadori anu nutatu, però, chì micca tutti questi cambiamenti sò negativi.

U video game-playing obsessive hè qualchì volta chjamatu disordine di u ghjocu in Internet. Quelli affettati ghjucanu à i ghjoculi tantu chì spessu mancanu i pranzi è perde u sonnu, secondu l'infurmazioni di fondo cù u studiu.

I scansi di u cervellu sò stati realizati nantu à 106 picciotti da 10 à 19 anni chì anu cercatu trattamentu per u disordine, chì hè un prublema seriu in Corea di u Sud, i circadori anu dettu. I so MRI sò stati paragunati à i scans di 80 altri picciotti senza u disordine.

I circadori vulianu vede quali rigioni di u cervellu eranu attivati ​​simultaneamente durante u restu, un signu di cunnessione.

Scans di picciotti cun disordine di u ghjocu anu dimustratu una cunnessione più grande trà parechje coppie di rete cerebrali. Qualchidunu di questi ponu purtà à a mancanza di focus è à un poviru cuntrollu di l'impulsu, ma altri puderanu aiutà i ghjucatori à reagisce à a nova informazione, secondu u studiu publicatu in linea recentemente in a rivista. Addiction Biology.

"A maiò parte di e differenze chì vedemu puderanu esse cunsiderate benefiche. Tuttavia, i boni cambiamenti puderanu esse inseparabili da i prublemi chì venenu cun elli ", hà dettu l'autore anzianu di u studiu, u duttore Jeffrey Anderson, in un comunicatu di stampa di l'università. Anderson hè un prufissore assuciatu di neuroradiologia.

Trà i beneficii putenziali hè una coordinazione rinfurzata trà e rete di u cervellu chì processanu a vista è u sonu è un altru chì centra l'attenzione nantu à avvenimenti impurtanti, chì preparanu a persona per piglià l'azzioni, anu dettu i circadori. In un video game, anu aghjustatu, sta coordinazione rinfurzata puderia aiutà un ghjucatore à reagisce più rapidamente à un cumbattimentu chì vene. È in a vita, puderia aiutà à una persona à reagisce à una bola chì rotola davanti à una vittura o una voce scunnisciuta.

"Iperconnettività trà questi puderia guidà à una capacità più robusta di dirige l'attenzione versu i miri, è di ricunnosce infurmazioni novi in ​​l'ambiente ", disse Anderson. "I cambiamenti puderanu essenzialmente aiutà à qualcunu à pensà in modu più efficiente".

Da u latu, i circadori anu dettu chronicu hè assuciatu cù differenzi in a cunnessione di u cervellu osservatu ancu in e persone cù schizofrenia, sindrome di Down è autismu. A connettività aumentata in queste regioni cerebrali hè ancu assuciata , anu nutatu.

"Avè queste rete sò troppu cunnessi pò aumentà a distractibilità", disse Anderson.

Mentre chì u studiu hà truvatu una associazione trà u disordine di u ghjocu è , ùn hà micca stabilitu una relazione diretta di causa è effettu.

Ùn hè micca chjaru se crònicu l'usu provoca questi cambiamenti di u cervellu o se e persone chì anu sti differenzi sò attirati da i video games, Anderson è i so culleghi anu dettu.