Eppuru u ghjocu per esempiu di ghjocu di ghjucà per l'addicione è l'aggressione? (2007)

2007 Apr;10(2):290-2.

astrattu

I ghjochi di computer sò diventati una parte sempre più grande di a vita di ogni ghjornu di parechji adolescenti. Accoppiate cù stu fenomenu, i rapporti di ghjoculi eccessivi (ghjocu di computer) denominati "addiction à l'informatica / video game" sò stati discututi in a stampa populari è ancu in ricerche scientifiche recenti. L'obiettivu di u presente studiu era l'investigazione di u putenziale addictivu di u ghjocu è a relazione trà u ghjocu eccessivu è l'attitudini è u cumpurtamentu aggressivu. Un campione di 7069 gamers hà rispostu dui questionarii in linea. I dati anu revelatu chì 11.9% di i participanti (840 gamers) cumpiendu criteri diagnostichi di dipendenza in quantu à u so cumpurtamentu di ghjocu, mentre chì ci hè solu evidenza debule per l'assunzione chì u cumpurtamentu aggressivu hè interrelatatu cù u ghjocu eccessivu in generale. I risultati di stu studiu cuntribuiscenu à l'assunzione chì ancu i ghjoculi senza ricompensa monetaria risponde à i criteri di dipendenza. Dunque, un potenziale addictivu di u ghjocu deve esse cunsideratu in quantu à a prevenzione è l'intervenzione.

PMID:
17474848
DOI:
10.1089 / cpb.2006.9956