Hè u Contextu Familiu chì importa: Efettu cuncurrenti è preputittivi di l'Aspetti di l'interaczzione Parent-Ninu à i Problemarii di Video Gaming (2018)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2018 di maghju di u 24. doi: 10.1089/cyber.2017.0566.

Li AY1, Lo BC1, Cheng C1.

astrattu

I studii anu dimustratu chì i zitelli chì sperienze spessu una povera interazzione genitori-figlioli sò propensi à prublemi di video games, ma ùn hè micca chjaru chì aspetti specifichi di una tale interazzione ghjucanu un rolu predittivu in i prublemi. Per allargà a ricerca precedente chì si basa principarmenti in u metudu di l'autore rapportu per valutà l'interazzione genitori-figlioli, avemu realizatu un studiu longitudinale di metudi misti. In un ambiente di laboratoriu, trè aspetti principali di l'interazzione (vale à dì, l'affettività, a coesione, è u cumpurtamentu parentale) sò stati osservati in 241 diadi genitori-figlioli (I zitelli: 43 per centu femine, fascia d'età = 8-15, M.etati = 12.09, SDetati = 1.41; Genitori: 78 per centu femine, fascia di età = 27-63, Metati = 44.44, SDetati = 6.09). Inoltre, i participanti di i genitori è di i zitelli anu cumpletu questionarii chì misuravanu i sintomi di i zitelli di u disordine di i ghjoculi in Internet (IGD) è l'esposizione à i video games viulenti à a basa (Time 1) è 12 mesi dopu (Time 2). I risultati anu revelatu chì à Time 1, l'affettività pusitiva è a cohesiveness eranu inversamente assuciati cù sintomi di rapportu di i zitelli di IGD. Inoltre, Time 1 coerciveness (ie, a dimensione di cuntrollu di u cumpurtamentu parentale) hè stata assuciata positivamente cù Time 1 child-report esposizione à i video games viulenti è Time 2 child-report sintomi di IGD, rispettivamente. In più di l'effetti principali, i risultati anu ancu dimustratu chì l'affettività negativa di u Tempu 1 hà moderatu l'effetti protettivi di l'affettività positiva di u Tempu 1 nantu à u rapportu di i genitori Time 1 è l'esposizione di u rapportu di u zitellu à u tempu 2 à i video games viulenti, rispettivamente. In generale, stu studiu identifica diversi aspetti chjave di l'interazzione genitori-figlioli chì ponu serve cum'è predittori concurrenti o temporali di prublemi legati à i video games.

PAROLE CHIAVE: disordine di u ghjocu in Internet; osservazione cumportamentale; addiction à u ghjocu; interazzione genitori-figlioli; video games viulenti

PMID: 29792518

DOI:10.1089 / cyber.2017.0566