Personalità Maladattiva Funziona è Sintomi Psicopatologichi in Giocatori Problemi di Ghjocu Video: Un Approcciu Centratu in Persona (2019)

Front Psychol. 2019 Nov 19; 10: 2559. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02559.

Musetti A1, Mancini T1, Corsano P1, Santoro G2, Cavallini MC3, Schimmenti A2.

astrattu

sciffri:

Ci hè bisognu di aumentà a nostra cunniscenza di l'associazione trà i tratti di personalità maladaptive, sintomi psicopatologichi, preferenza di ghjocu è diversi tipi di usu di video game. In u presente studiu, avemu usatu un approcciu centratu in a persona per identificà diversi sottotipi di ghjucatori di video games è avemu esploratu cumu si differenzianu in i profili di personalità, i sintomi clinichi è l'usu di i video games.

Metodi:

Avemu valutatu u ghjocu problematicu via a Scala di Disorder di Gaming Internet di nove elementi è u tempu di schermu auto-riportatu chì ghjucanu à i video games in un campione di 366 adulescenti è ghjovani ghjucatori adulti. I participanti anu ancu cumpletu misure nantu à i duminii di personalità maladattivi (Inventariu di Personalità per a Forma Breve DSM-5), alexithymia (Articuli Scala Alexithymia di Toronto-20), è sintomi psicopatologichi (DSM-5 Self-Rated Level 1 Cross-Cutting Symptom Measure) è hà dettu chì genere di video games chì anu preferitu.

Risposte alla lingua:

Utilizendu un approcciu analiticu di cluster centratu in a persona, avemu identificatu quattru gruppi di ghjucatori di video games (Occasionale, Passionate, Preoccupied, and Disordered) chì presentanu combinazioni peculiari di punteggi di ghjocu problematicu è tempu passatu in linea à ghjucà video games. Gamers non-problematic (Occasionale è Passionate) rapprisentanu a maiuranza di u campione (62.3% di i participanti). I gamers altamente implicati chì mostravanu un tempu eccessivu di schermu à ghjucà à i video games (Gamers Disordered) presentavanu u più altu livellu di caratteristiche di personalità maladaptive è sintomi psicopatologichi, è sò stati carattarizati da u più grande usu di ghjochi Multiplayer Online Battle Arena (MOBA).

cunclusioni:

Questi risultati anu implicazioni cliniche per suggerenu l'impurtanza di determinà se l'attività di ghjocu problematica riflette o micca una strategia di affruntazione disfunzionale centrata in l'emozioni per evità l'emozioni sgradevoli interne o un funziunamentu emozionale è suciale più generalmente compromessi.

KEYWORDS: alexitimia; analisi cluster; caratteristiche di personalità maladaptive; ghjocu problematicu; psicopatologia

PMID: 31803104

PMCID: PMC6877750

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02559

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