Misurazione di u Gaming Femminile: Profile di Gamer, Predictors, Prevalence, and Characteristics From Psychological and Gender Perspectives (2019)

Front Psychol. 2019 apr 26; 10: 898. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.00898.

Lopez-Fernandez O1,2, Williams AJ1,3, Kuss DJ1.

astrattu

A ricerca chì investiga i ghjoculi femminili hè relativamente scarsa, è a ricerca passata hà dimustratu chì l'omi sò più probabili di esse gamers problematici. Pochi studii anu focu annantu à i gamers femini in campioni di a cumunità, è quelli chì sò stati publicati anu principarmenti cullucatu dati qualitativi in ​​Europa. Ci hè una evidenza di studiu di casu chì suggerisce chì i clinichi trattanu sempre più i gamers femminili problemati. L'obiettivu di stu studiu hè triplice: (i) stabilisce un prufilu internaziunale di gamer femminile, (ii) per determinà i predittori assuciati à u disordine di u ghjocu in Internet (IGD), è (iii) per identificà quelli chì sò potenzialmente in risicu di sviluppà u ghjocu. l'addiction è e so caratteristiche cù l'applicazione di un approcciu quantitatiu. Una indagine in linea trasversale hè stata applicata à traversu fori di ghjocu internaziunali chì reclutavanu 625 gamers femminili, valutendu a sociodemografia, i dispositi di ghjocu utilizati è i generi di ghjocu, è un inseme di questionarii nantu à i ghjoculi [per esempiu, u ghjocu in linea problematicu (per esempiu, a forma corta di nove elementi). scala per valutà IGD: IGDS9-SF), stereotipi femminili (per esempiu, scala di stereotipu di rolu sessuale), è sintomi psicologichi (per esempiu, Symptom CheckList-27-plus)]. I gamers femminili di tutti i cuntinenti anu riportatu l'usu di tutti i videogames, in particulare i ghjoculi in linea populari chì utilizanu computer è console. A proporzione di gamers cun potenziale IGD era unu per centu. L'analisi di regressione anu identificatu parechji fatturi di risichi per l'aumentu di i punteggi nantu à l'IGDS9-SF, vale à dì avè successu è motivazioni suciali, presenza incarnata è identificazione cù l'avatar, ostilità è fobia suciale inseme cù l'imaghjini negativi di u corpu, ghjucà à ghjochi Multiplayer Online Battle Arena, Massively Multiplayer Online. Role-Playing Games, è ghjochi First-Person-Shooter. I risultati cuntribuiscenu à cumpensà a lacuna in a cunniscenza di i ghjoculi femminili, per aiutà à l'applicabilità di misure problematiche di ghjoculi in i gamers femminili, in particulare quelli chì sò in risicu di ghjocu problematicu. U scopu di stu studiu hè di rinfurzà a validità di e misure attuali per diagnosticà i prublemi di ghjoculi in modu adattatu in i dui sessi.

KEYWORDS: ghjucadore femminile; genere femminile; disordine di u ghjocu; addiction à Internet; disordine di u ghjocu in Internet; valutazione psicologica; psicometria; psicopatologia

PMID: 31105622

PMCID: PMC6498967

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.00898

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