Motivi per u questionnaire di ghjocu in ghjocu: E so proprietà psicometrici è a correlazione cù sintomi di u disordine di cunnessione di Internet (Chinese) (2017)

J Behav Addict. 2017 Mar 6: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.007.

Wu AM1, Lai MH2, Yu S1, Lau JT3,4, Lei MW1.

astrattu

Fondo è perspettiva

U disordine à i ghjoculi in Internet (IGD) impone una potenziale minaccia à a salute publica in u mondu. I mutivi di ghjoculi sò fattori potenzialmente salienti di IGD, ma a ricerca nantu à i mutivi di ghjocini chinesi hè scarsa. Stu studiu hà evaluatu empiricamente e proprietà psicométriche di a versione cinese di u Quistiunali Motivi per i Gaming Online (C-MOGQ), u primu inventariu chì misura sette mutivi di ghjocu differenti applicabili à tutti i tipi di ghjochi in linea. Avemu ancu investigatu l'associazioni trà diversi mutivi di ghjocu è sintomi IGD trà i gamers chinesi.

mètudi

Tre centu ottanta tre gamers in ligna in Cina (età media = 23.7 anni) anu finitu voluntariamente a nostra indagine online, anonima in dicembre 2015.

Risposte alla lingua

I risultati di l'analisi di i fattori cunfermatori sustenevanu un mudellu bi-fattore cun un fattore generale chì sottumette tutti l'articuli C-MOGQ (Motivazione Generale) è sette fattori specifici di duminiu non correlati (Escape, Coping, Fantasy, Development Skill, Recreation, Competition, and Social). Esistenu alte consistenze internu di a scala generale è di i sottoscali. A validità ligata à u criteriu di questa versione cinese era sustinuta da e correlazioni pusitive da i punteggi di scala C-MOGQ cù a soddisfazione di i bisogni psicologichi è per u tempu di ghjocu. Inoltre, avemu truvatu chì l'alta mutivazione generale (accumpagnata da un mutivu di Escape alta è un mutivu di sviluppu di pocu Skill) era assuciatu cù più sintomi IGD riportati da i nostri participanti chinesi.

Discussion and conclusions

I nostri risultati anu dimustratu l'utilità di C-MOGQ in a misura di i mutivi di ghjoculi di gamers in linea chinesi, è ricumandemu a cunsiderazione di i so puntezzioni totali è di i puntuazioni di sottoscala in studii futuri.

KEYWORDS:  Internet; dipendenza; modellazione bi-fattore; gaming; mutivi; validazione di scala

PMID: 28264590

DOI: 10.1556/2006.6.2017.007