Ese effetti avvirtuti di i Video Gaming Violent: Parole interpunientali ùn sò più persunizzati ch'è a Disinhibition in Young Adults (2018)

Front Psychol. 2018 Può 16; 9: 736. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.00736.

Kimmig AS1,2, Andringa G3, Derntl B1,4,5.

astrattu

A tendenza crescente di i fucili di massa, chì sò stati assuciati à l'usu eccessivu di video games viulenti, hà alimentatu u dibattitu di i pussibuli effetti chì i video games viulenti ponu avè nantu à l'adulescenti è i ghjovani adulti. L'obiettivu di stu studiu era di investigà u ligame pussibule trà l'effetti viulenti di i video games è a dispusizione di tratti di cumportamentu avversi, cum'è deficit interpersonal-affective è disinhibition. I dati di 167 ghjovani adulti, raccolti da una batteria di questionari in linea, sò stati analizati per e differenze di esposizione à i video games per a vita (vale à dì, non-gamers, video gamers non-violenti, arrestati utilizatori di video games viulenti, è utilizatori di video games viulenti in corso) per l'effetti di l'esposizione recenti nantu à i tratti di cumportamentu avversi (Scala di psicopatia di Levenson), mentre cuntrollendu per altri fattori di stili di vita potenzialmente cunfondenti. Mentre i deficit interpersonali-affettivi eranu significativamente più alti in i participanti cù l'esposizione à i video games viulenti in paragunà à i video gamers non-gamers è non-violenti, a disinhibizione era significativamente più alta in i dui - fermati è in corso - gruppi viulenti di esposizione à i video games paragunatu à i non-gamers. L'esposizione recente di i video games viulenti era un predictore più forte per i deficit interpersonal-affective, ma era ancu significativu per a disinhibizione. Cunsiderendu chì avemu osservatu effetti chjuchi à medii in un campionu di ghjovani adulti cù pocu à moderatu usu di video games viulenti mette in risaltu l'impurtanza di più investigazione di l'effetti avversi putenziali di i video games viulenti nantu à a qualità di e relazioni suciali.

KEYWORDS: effetti avversi; caratteristiche antisociali; disinhibition; deficit interpersonal-affective; video games viulenti

PMID: 29867689

PMCID: PMC5964217

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.00736

Articulu PMC gratuito