I rolli di l'attenzione selettiva è a desensitizazione in l'associazione entre video gameplay è agressione: Una ricerca ERP (2018)

Neuropsychologia. 2018 Apr;112: 50-57. doi: 10.1016/j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 1 di marzu.

Ghjabru MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.

astrattu

Una quantità di studii anu indicatu chì u video gameplay viulente hè assuciatu cù livelli più alti d'aggressioni è chì a desensibilizazione è l'attenzione selettiva à u cuntenutu viulente pò cuntribuisce à questa associazione. Utilizendu un compitu di presentazione visuale seriale rapida (RSVP) di carica emotiva, u studiu attuale hà utilizatu dui potenziali ligati à l'avvenimenti (ERPs) - l'N1 è P3 - chì sò stati assuciati cù l'attenzione selettiva è a desensibilizazione cum'è meccanismi neurocognitivi potenzialmente sottumessi à a cunnessione trà u ghjocu. è livelli più altu di aggressione. I risultati indicanu chì i ghjucatori di video games è i non-players differivanu in l'attivazione N1 è P3 quandu anu impegnatu cù l'imaghjini caricati emotivamente. Inoltre, l'amplitude P3 hà moderatu l'associazione trà u video gameplay è l'aggressione, chì indicanu chì i ghjucatori chì mostranu picculi amplitudes P3 anu ancu mostratu livelli elevati d'aggressione. L'analisi moderate di seguitu anu revelatu chì l'individui chì ghjucanu ghjoculi per parechje ore è mostranu amplitudes N1 più negative mostranu attivazione P3 più chjuca. Inseme, i nostri risultati suggerenu chì l'attenzione selettiva à u cuntenutu viulente è a desensibilizazione ghjucanu un rolu chjave in l'associazione trà u video gameplay è l'aggressione.

KEYWORDS: Aggressione; desensibilizazione; ERP; Violenza Media; Attenzione Selettiva; Video Games

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026