J Affect Disord. 2017 Aug 18; 225: 265-272. doi: 10.1016 / j.jad.2017.08.045.
DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jad.2017.08.045
Raffaello
U manuale attuale prisenta dati cù l'età, u sessu è l'etniche abbinate à i studenti universitari di i video game in cuntrolli sani. E misure autoreforme di salute suciale, emotiva, mentale è fisica sò state amministrate. L'addicti anu affissatu a salute generale in generale è l'addetti di video in e femine anu affissatu l'aiutu più poveru. L'addicti à i ghjoculi di video eranu ancu più prubabili di rapportà l'usu problematicu di pornografia in Internet da quelli chì ùn sò micca.
astrattu
fondo
A Scala di u Disorder di u Gaming di Internet (IGDS) hè una misura largamente usata di a dipendenza di i ghjochi video, una patulugia chì influenza una piccula percentuale di tutte e persone chì ghjucanu video ghjoci. I maschi adulti chì emergenu sò assai più propensi à esse addetti à i ghjochi video. Pochi ricercatori anu cunsideratu cume persone chì si qualificanu cume dipendenti di videogiochi basati nantu à l'IGDS in comparazione cun cunfurmii piazzati in base à l'età, u sessu, a razza è u statu maritatu.
Appruntera
U studiu attuale paragunò i dipendenti di i video game di IGDS à i non-addicts abbinati in termini di a so salute mentale, fisica, suciale-emotiva utilizendu autoreportu, metudi di sonda.
Risposte alla lingua
L'addicti avianu una salute mentale più povira è un funziunamentu cognitivu cumpresu un poviru cuntrollu d'impulsu è sintomi ADHD in paragunà à i cuntrolli. Inoltre, l'addiccati affissavanu e difficultà emotiva aumentata cumprese una depressione aumentata è l'ansietà, sentite più isolati socialmente, è era più probabile di mostrarà sintomi d'usu patologicu in Internet. L'addicti à e video in i femine eranu in riscu unicu per i risultati negattivi.
Limitazioni
U mostra per stu studiu sò stati studienti universitari è e misure d'autoreportu sò state aduprate.
cuegghiè
I participanti chì anu scontru i criterii IGDS per l'addiczione à i ghjoculi video mostranu una salute emotiva, fisica, mentale è suciale più povera, aghjuntu à l'evidenza crescente chì l'addiction di video games sò un fenomenu validu.
Segni:
Addiction à video game, ghjocu patologicu, adulti emergenti, addiction ghjocu à Internet