Violistichi di video games, cumpurtamentu d'esternalizazione è cumportamentu prosociale: Un studiu longudu di cinqui anni durante l'adolescenza (2018)

Dev Psychol. 2018 Oct;54(10):1868-1880. doi: 10.1037/dev0000574.

Coyne SM1, Warburton WA2, Essig LW1, Stockdale LA1.

astrattu

Dicennii di ricerca nantu à l'effetti di a viulenza media anu esaminatu associazioni trà a visualizazione di materiale aggressivu in i media è l'agressione è u cumpurtamentu prosociale. Tuttavia, i studii longitudinali esistenti anu tendutu à esaminà esclusivamente l'aggressione è u cumpurtamentu prosociale cum'è risultati, cù un intervallu limitatu di mediatori potenziali. U studiu attuale esamina associazioni trà ghjucà video games viulenti è externalization è comportamentu prosocial annantu à un periodu di 5 anni in tutta l'adolescenza. Inoltre, u studiu esamina i mediadori potenziali di queste associazioni, cumprese a preoccupazione empatica, a benevolenza è l'autoregulazione. I participanti incluse 488 adolescenti (Mage di zitellu à Wave 1 = 13.83, SD = 0.98) è i so genitori, chì anu compie misure auto- è parentale in trè punti di tempu differenti, ogni 2 anni di distanza. I risultati anu revelatu chì l'esposizione precoce à a viulenza di i video games era assuciata indirettamente cù livelli più bassi di cumportamentu prosociale cumu mediatu da livelli più bassi di benevolenza. Inoltre, a prima violenza di u ghjocu di video hè stata assuciata cù livelli più elevati di cumportamentu externalizatori à u livellu di a sezione, ma micca 5 anni dopu. E discute l'implicate di i risultati per l'adulescenti è i genitori.

PMID: 30234338

DOI: 10.1037 / dev0000574