Adolescenti s poruchou internetového hraní (IGD): profily a reakce na léčbu (2016)

Adicciones. 2016 Sep 29: 890. doi: 10.20882 / adicciones.890.

 [Článek v angličtině, španělštině]

Martín-Fernández M1, Matalí JL, García-Sánchez S, Pardo M, Lleras M., Castellano-Tejedor C.

Abstraktní

Poptávka po léčbě problémů souvisejících s používáním videoher se u dospívajících výrazně zvýšila. Většina případů má komorbidní duševní poruchu, která ohrožuje obě patologie. Cílem této studie je popsat profily adolescentů s poruchou internetového hraní (IGD) podle komorbidity a analyzovat léčebnou odpověď v 3 a 6 měsících. Vzorek pacientů s 86em, kteří byli konzultováni na jednotce návykových chování v nemocnici, byl hodnocen pomocí diagnostických kritérií pro IGD, rozhovoru K-SADS-PL pro duševní poruchy a klinického globálního zobrazení (CGI) pro pokrok v léčbě. Z původního vzorku 68,6% (n = 59) splňovalo diagnostická kritéria pro IGD. Z nich 45,76% odpovídal internalizačnímu profilu a představoval komorbiditu s poruchami nálady (44,4%), úzkostnými poruchami (44,4%) a poruchami osobnosti (11,1%). Externalizační profil by zahrnoval 52,54% vzorku představujícího poruchu rušivého chování (48,4% =, ADHD (29%)) a poruchu rušivého chování neuvedenou jinak (22,6%). Na rozdíl od externalizace měli internalizující pacienti v rodinné anamnéze psychiatrické problémy ( 63%), obtíže ve společenských vztazích (77,8%) a zdálo se, že využívají videohry nejlépe k úniku z nepohodlí (66,7%). Po 3 měsících došlo k externalizaci profilu. Komorbidní poruchy umožňují diskriminaci dvou profilů IGD u adolescentů a ty by mohly Proto je důležité posoudit komorbiditu a navrhnout přesnější zásah zaměřený na specifika každého profilu.

PMID:

27749976

DOI:

10.20882 / adicciones.890