CNS Spectr. 2019 Apr 10: 1-13. doi: 10.1017 / S1092852918001505.
Wang Z1, Liu X2, Hu Y3, Zheng H1, Du X4, Dong G1.
Abstraktní
CÍLE:
Porucha internetových her (IGD) se stává po celém světě problémem. Neurální mechanismus, který je základem IGD, však zůstává nejasný. Účelem tohoto článku je prozkoumat rozdíly mezi neuronovou sítí účastníků IGD a sítí uživatelů rekreačních internetových her (RGU).
Metody:
Obrazová a behaviorální data byla shromážděna od účastníků 18 IGD a 20 RGU v rámci úlohy s pravděpodobností diskontování. K analýze dat byla použita analýza nezávislých komponent (ICA) a analýza grafů (GTA).
Výsledky:
Výsledky chování ukázaly účastníkům IGD, ve srovnání s RGU, preferovat rizikové možnosti před pevnými a trávili méně času při riskantních rozhodnutích. Při zobrazovacích výsledcích analýza ICA odhalila, že účastníci IGD vykazovali silnější funkční konektivitu (FC) v odměňovacích obvodech a výkonné řídicí síti, jakož i nižší FC v síti předních výčnělků (ASN) než RGU; pokud jde o výsledky GTA, účastníci IGD vykázali narušené FC ve okruzích odměn a ASN ve srovnání s RGU.
Závěr:
Tyto výsledky naznačují, že účastníci IGD byli citlivější na odměny a byli impulzivnější při rozhodování, protože nemohli účinně kontrolovat jejich impulzivitu. To by mohlo vysvětlit, proč účastníci IGD nemohou zastavit své herní chování, i když čelí vážným negativním důsledkům.
KEYWORDS: GTA; ICA; výkonná kontrola; možnost slevy úkol; odměny obvody
PMID: 30968814