(Příčina) Vědci z Montrealu najdou spojení 1st mezi střílečkami, ztrátou šedé hmoty

PŘIPOJENÍ K ČLÁNKU

Studie akčních videoher může být pro váš mozek špatná

Vědci z Montrealu najdou spojení 1st mezi střeleckými hrami, ztrátu šedé hmoty

Stephen Smith, CBC News Zveřejněno: Aug 07, 2017 7: 00 PM ET Poslední aktualizace: Aug 08, 2017 8: 16 PM ET

Hra na hry, jako je tato, Call of Duty: Ghosts, může zvýšit riziko deprese a dalších neuropsychiatrických poruch, protože se snížila šedá hmota v hipokampu, zjistila Montrealova studie. (Activision)

Hraní stříleček z pohledu první osoby způsobuje, že někteří uživatelé ztrácejí šedou hmotu v části mozku spojené se vzpomínkou na minulé události a zkušenosti, uzavírá nová studie dvou montrealských vědců.

Gregory West, an docent psychologie na Université de Montréal, říká neuroimagingová studie, zveřejněná úterý v časopise Molekulární psychiatrie, je první, kdo nalezne přesvědčivý důkaz o ztrátě šedé hmoty v klíčové části mozku jako přímý výsledek interakcí s počítačem.

"Bylo publikováno několik studií, které ukazují videohry." může mít pozitivní dopad na mozek, jmenovitě pozitivní asociace mezi akčními videohrami, střílečkami z pohledu první osoby a vizuálními schopnostmi a schopnostmi ovládání motoru, “řekl West pro CBC News.

"Dosud nikdo neprokázal, že interakce člověka s počítačem mohou mít negativní dopady na mozek - v tomto případě na hipokampální paměťový systém."

Čtyřletá studie West a Véronique Bohbot, docent psychiatrie na McGillově univerzitě, se zabývala dopadem akčních videoher na hippokampus, část mozku, která hraje rozhodující roli v prostorové paměti a schopnost vzpomenout si minulé události a zkušenosti.

Vědci Gregory West a Véronique Bohbot tvrdí, že jejich studie jako první poskytla přesvědčivý důkaz, že videohry mohou mít negativní dopad na mozek. (předložil Gregory West)

Účastníky studie neuroimagingu byli všichni zdraví lidé ve věku 18 až 30 let bez historie hraní videoher.

Kontroly mozku prováděné účastníky před a po experimentu hledaly rozdíly v hipokampu mezi hráči, kteří upřednostňují strategii prostorové paměti a takzvaným studentům odezvy - tedy hráči, jejichž způsob navigace ve hře podporuje část mozku nazývanou caudate jádro, které nám pomáhá vytvářet návyky.

Skenování mozku ukazuje ztrátu šedé hmoty

Studie říká, že 85 procento hráčů, kteří hrají šest nebo více hodin týdně, se ukázalo, že se více spoléhají na tuto strukturu mozku, aby našli cestu do hry.

Po 90 hodinách hraní her první střílečky jako např Call of Duty, Killzone, Čestná medaile a Borderlands 2, mozkové skeny respondentů ukázaly, co West řekl „statisticky významná“ ztráta šedé hmoty v hipokampu.

"Všichni lidé, kterým říkáme studenti odezvy, zaznamenali v hipokampu snížení šedé hmoty," řekl West.

V tiskové zprávě vědci rozšířili své zjištění: „Problém je v tom, že čím více používají jádro caudate, tím méně používají hipokampus, a v důsledku toho hipokampus ztrácí buňky a atrofuje,“ a dodal, že by to mohlo mít „ hlavní důsledky “později v životě.

Toto skenování mozku obvyklého hráče videohry ukazuje, že hippcampus je podle Westa a Bohbota „statisticky významným způsobem“ menší. (předložil Gregory West)

Hipokamp je dobře známým biomarkerem určitých neuropsychiatrických onemocnění, vysvětlil West.

"Lidé se sníženou šedou hmotou v hipokampu jsou více ohroženi rozvojem posttraumatické stresové poruchy a deprese, když jsou mladší, a dokonce Alzheimerovy choroby, když jsou starší," řekl.