Rozdílné regionální objemy šedé hmoty u pacientů s on-line závislostí na hře a profesionálními hráči (2012)

J Psychiatr Res. 2012 Apr; 46 (4): 507-15. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2012.01.004. Epub 2012 Jan 25.

Han DH1, Lyoo IK, Renshaw PF.

Abstraktní

Pacienti se závislostí na online hře (POGA) a profesionální hráči videoher hrají videohry po delší dobu, ale pro jejich online hraní her mají velmi odlišné důsledky.. Oblasti mozku, které se skládají z předního cingulátu, thalamu a occpito-temporálních oblastí, mohou zvyšovat pravděpodobnost, že se stanete pro-hráčem nebo POGA. Bylo najato dvacet POGA, sedmnáct profesionálních hráčů a osmnáct zdravých srovnávacích subjektů (HC). Veškeré zobrazování magnetickou rezonancí (MRI) bylo prováděno na MRI skeneru 1.5 Tesla Espree (SIEMENS, Erlangen, Německo). Voxelové srovnání objemu šedé hmoty bylo provedeno mezi skupinami pomocí t-testu se dvěma vzorky se statistickým parametrickým mapováním (SPM5).

Ve srovnání s HC vykazovala skupina POGA zvýšenou impulsivitu a perseverativní chyby a objem v levé thalamusové šedé hmotě, ale snížil objem šedé hmoty v obou spodních časných gyriích, pravém středním týlním gyru a levém spodním týlním gyru, ve srovnání s HC. Pro-hráči ukázali zvýšený objem šedé hmoty v levém cingulačním gyrusu, ale snížený objem šedé hmoty v levém středním týlním gyrusu a pravém dolním časném gyrusu ve srovnání s HC.

Skupina progamerů navíc vykázala zvýšený objem šedé hmoty v levém cingulačním gyrusu a snížený objem levé šedé thalamusové hmoty ve srovnání se skupinou POGA.

Současná studie naznačuje, že zvýšený objem šedé hmoty levého cingulačního gyru u hráčů a levého thalamu v POGA může přispět k rozdílným klinickým charakteristikám hráčů a POGA.